【PS3】テイルズ オブ ヴェスペリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-09-17 |
価格 | 7800円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / Xbox360版レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:「正義」を貫き通すRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/08/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 3pt | 1pt |
40pt
GOOD!
■ローディング
快適です。
戦闘中に装備を持ち替えても全く止まらず、大魔法が乱れ飛んでも
暗転カットインすら入らずに、キャラが動き続ける終盤の戦闘は圧巻です。
■戦闘
雑魚を即死させるシステム、フェイタルストライクが良い感じでした。
試みは良いのですが、難易度ノーマルだと最終ダンジョン以外は条件が整う前に
雑魚が柔らかくて死んでしまう辺りが気になりましたが。
BAD/REQUEST
■BGM
クリア迄やって記憶に残る曲が、一曲も無かったRPGは初めてです。
得に会話中のBGMはボリュームが低すぎて、聞こえすらしませんでした。
■戦闘
前作にあたるアビスと比較して、大幅に仲間AIが劣化したため
(箱よりは良くなってるそうですが…)
仲間入れ替え→料理でTP回復のゴリ押しで、全く楽しくなかったです。
200〜800回使用で性能が上昇する特技や、100回使用しないと登録されない変化特技。
何が面白いと思って、こんな設定にしているのか理解が出来ません。
ボスはボスで、スーパーアーマー攻撃の頻度が異常に上がっており
近付くだけ損をするので、飛び道具で封殺と言う単調さ。
例え近接戦を挑んでも特に事故ることもなく、全滅の危機感もないため、緊張感がなく
面白味のない仕上がりでした。
さらにデフォルトのカメラワークに難があり、操作キャラを見失うことも多々ありました。
■アイテム関連
戦闘時のアイテムの選びにくさ、武器付け替えの面倒さ等々いらだちを感じました。
特に合成はインターフェイスが整備されておらず、面倒過ぎでした。
COMMENT
箱版の評価が高く、大人向けシナリオと言うことで期待していましたが
序盤の展開は良かったものの、最後はいつものテイルズでした。
しかも戦闘については、アビスよりも大きく劣化しており
ゲームとして見た場合、面倒な要素のみが増え、残念な出来だと言わざるを得ないです。
何を持って高評価を受けたのか、私には理解出来ませんでしたが
丁寧な作りではあるため、いつもの「寄り道要素満載」のテイルズに抵抗を感じない方であれば
楽しめる作品だと思います。
私のようにゲーム部分を楽しみたい方には、厳しいかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
52pt
GOOD!
XBOX360(以下箱)プレイ済み
ボイスの量が増えた。できればフルボイスにして欲しかったが。
サブシナリオが倍ぐらいになった。攻略サイト見ないと全て見るのはむずい。
シナリオスキップが出来るようになった。特定の条件を満たすために何回もやり直すことがあるのでこれはありがたい、というか出来なかった箱がおかしい訳ですが。
アイテム・技の増加。
BAD/REQUEST
ストーリーが改悪されてしまった。立場の違う主人公と親友が、それぞれ別な場所で互いを思いながら出来ることをするのが良かったのに、同行してしまっては台無しです。
追加キャラクターの会話がスルーされたりして、かみ合っていないところがあった。
表示されている経験値が入っていないことがある。レベル補正なのかも知れませんが、どこにも説明がありません。
箱であったバグが残っている。
箱に劣っている部分がある。
表示されるキャラクターが多くなるとフレーム落ちしているような感じがした。
マップの境目なのか、一瞬キャラクターが止まる。ほんの一瞬だが気になった。
BGMの鳴りはじめが遅かったり、しばらくしても鳴らなかったりした。
セーブ・ロードが長い。
1080p映像出力に対応していない。PS3の仕様でどうしようもないのかも知れないが、利便性を欠いている。モニタ側で調整できない人は要注意。
COMMENT
完全版というにはお粗末な出来だった。PS3用にプログラムは組みなおしてあるのかどうか不明だが、ところどころ箱に劣っている。すべて同等か、それ以上の出来を期待していたので残念だ。PS3で不可能だったのであれば、箱でケジメをつけて欲しかった。
それでも箱とPS3のどちらを薦めるかと言われればPS3を薦めるし、初めてやる分には特に問題のない出来とは言える。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
77pt
GOOD!
ストーリーは結構楽しめました。エアルとか魔導器とか、難しい表現も多かったですが、CO2と環境問題あたりと照らし合わせると結構わかりやすくなったり、自分なりに解析して楽しみました。
キャラがよかったです。特にリタ。主人公はユーリですが、ユーリ様ご一行内で一番活躍しているのがリタです。リタの発明&分析力がなかったらこのパーティーも世界も崩壊してます(笑)。
パティ&フレンの加入もうれしかったですね。特にフレンの加入によって、前回説明不足だったレイブンとのからみや新しい真実などが掘り起こされているので、レイブンにも愛着を持てるようになりましたし、ソディアも前作より逞しくなってくれました。パティについても、箱版で出なかったことが意外に思えるほど一行に溶け込んでいました。欲を言えばナンも入れてほしかったですが、魔狩りを裏切るナンってのも不自然ですしね。
戦闘も楽しめました。面倒くさいときはオートで、グレードがほしいときはマニュアルで、など、自分の好きなように戦闘を行えるのがいいですね。
声優さんもうまい人が集まってますね。ほぼ違和感なしでした。
とくに、あれ臭え騎士団長&イエガー様最高。
それと・・・(フェロー転生後、われに新しき名を授けよ・・・呂布奉先(笑)。)
BAD/REQUEST
スイマセン。結構あるんです。
ユーリは勘弁して欲しかった。口が悪いし、自分のことを棚に上げて相手を非難するし、かっこいい台詞が多いのですが、正義や責任に関して最後まで判明しないので言葉が独り歩きしてます。正義というより、ただの好戦的な兄ちゃんって感じです。
仲間以外、誰に対しても悪態ついて行くし、殆ど剣を向ける始末。これでよく相手が了承するな、と相手側に感心。
そんな態度を、たまーにエステルが諌めるくらいで、仲間が持ち上げ放題。
ラスボスとの会話にしても、ラスボス側が正しいんじゃ?
と思わせる作品には初めて出会いました。
あれなら、過去テイルズ恒例の、「無知な冒険好き」の方がマシですね。
カロルもギルド立ち上げてから、報酬報酬とうるさい。他のキャラについても、
「ここでそんなこと言う?」と思わせる台詞がフルボイス応酬で頻発してます。
感動の場面ですごい冷めた台詞を吐くとか。
キャラの性格に無理やり合わせて話を進める箇所がある。
たとえば幽霊船でひろった物をわざわざエステルに「持ってってあげたい」なんて言わせなくても、「これを持っていかないとドアがあかない」くらいでいいんじゃ?エステルの「ほっとけない」性格を強調したんでしょうが、どんなお人よしでも、千年前のものを現代の誰に持って行きたいなどと発想するのか・・・。
町や場所の名前に使用している字体が気に食わない。なんですかあの●は。あんな字体見たことない。世界観かなんか知らんが、普通に明朝体かゴシック体で十分です。
町が狭い。行けそうで行けない場所が映ってるのでなお狭く感じる。
COMMENT
PS3最高傑作です!このボリューム、やりこみの多さは他にはないんじゃないかと思います。
買って損なし。できればDLCには、称号じゃなくて、イミテーションガルドが欲しいです。
あと、やはりテイルズは大画面でやるのが一番です!
シンフォニアとかも、リメイクしてくれないかなあ。
難易度4は、常にサブイベントを意識してストーリーを進めた場合です。
でもストーリーを深くするものがサブイベントに含まれてるので、逃すと満足感を失うかも。
42型液晶 HDMI接続
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-12-29
アビスなりきりコスチューム特典の有効期限は2009年12月31日までです。
今から注文してもそのときまでに届かなければ利用できないので
ご注意ください。
GOOD!
■戦闘
テイルズシリーズはGCのシンフォニア以来のプレイになりますが、フェイタルストライクなどの新要素などで、最後までダレることなくプレイできました。
特にジュディスの空中コンポはおもしろかった。
■サウンド
BONNIE PINKの主題歌、「鐘を鳴らして」がしっくりきてると思います。ゲーム立ち上げる度聞いてたし、ゲーム中で使われるアレンジも違和感なかったかな。
■キャラ
ここまで闇のある主人公も珍しい、そういった意味で新鮮だった。個人的に青臭いセリフ言うだけの主人公よりは好感持てる。
あとテイルズといえばスキット、キャラ同士の掛け合いなどは相変わらず楽しい。こんなに喋るRPGは他にないんじゃないかな。
■熱中度
久々にプラチナトロフィーを獲得しました。それを考えれば相当ハマったのは間違いない。
ミニゲームや隠しダンジョンもあるので、クリア後も相当楽しめます。
■快適さ
世界地図がすごい便利だった。一瞬で行きたいの街の上空に行けたり、(多少ロードが入る)その街の販売リスト、フィールドを見れば出現する敵も分かるし素材集めるのに、「あの敵どこにいたっけ…?」と探す手間が省けて助かります。ここまで地図を活用したことは今までなかったな。
■難易度
いいバランスなんじゃないだろうか。レベルを上げるという作業をした記憶がないです。
極端に雑魚を避けて進まなければ、スムーズに進めるかと。
BAD/REQUEST
正直そんなにないんですが強いて上げるなら、
■ストーリー
感情移入は出来なかったかな。王道の世界を救うストーリーだし。感情移入出来ないおかげで、細部が気にならないメリットがありましたが。
■その他
トロフィーの総移動距離5万kmは自然に取れるようにしてほしかったですね。一周ごとに移動距離がリセットされるのは…普通にプレイしてたら相当寄り道しても取れないです。最終的にバウルで移動放置に行き着く。
COMMENT
久々に一つのゲームを長く遊んだかな〜。本当に楽しませてもらいました。
RPG好きでアクションもそれなりに好きならオススメできると思う。
逆にRPGと言えばコマンドバトルという人には戦闘が合わないと思います。あとストーリー重視て人にも微妙かな。
キャラへの依存が強いので、気に入れば楽しめるが合わないと…
ですが今までPS3で出てる他のRPGと比べても十分良作だと思う。