【PS3】アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-15 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションアドベンチャー ■ プレイ人数:1人(オンライン時:最大10人) 【廉価版】 ■ 発売日:2011/08/25 ■ 価格:2,980円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
とにかくグラフィックが素晴らしい。
ゲームで景色に見とれたのは初めて。
高いところから落ちそうになってウワッて声が出たの初めて。
ダレることなく最後まで熱中。
逆に熱中しすぎてやめられないのが難点といえば難点か?
音楽も良い。ムービーじゃなく車上での格闘とか初めてだった。
文句なし。
BAD/REQUEST
ストーリーが一本道。
いわゆる大ボス、デカキャラ的なものは一切無い。
あくまでも現実路線か。
でもそれが逆に良いのかも。
あとカメラぐるぐるすると酔う。
COMMENT
これは文句無しで面白いです。
買って後悔することはまずない。
最初はちょっと慣れが必要だが、オート照準など、1と比べ初心者により配慮したゲームシステムになっている。
インディジョーンズをゲームで体験したい人は必ずハマるでしょう。
ドキドキ感は今までのゲームの中で群を抜く。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 3pt |
96pt
GOOD!
32型フル HDMI
オリジナルティー3点
まさに映画との融合。またそういった事を大事にして作られていると思う。ただ、ゲーム部分だけみると、今まで見たことも無いって事は無いと思う。
グラフィック5点
これは文句無し。前作のテキスチャが追いついていないと言う事も殆ど無い。雪や水、町並みや山、本当に美しいと思った。特にHD機でグラに拘っている物は、単調な色使いになりがちだが、このゲームは本当に鮮やか。
サウンド5点
期待していなかったが、かなり良い。これも洋画っぽいのが随所で流れる。エキゾチックなものから壮大なものと、バリエーションも結構豊富にある。特にホーミーみたいなのと合わさった曲は、とてもイメージにマッチしていて印象深かった。
熱中度5点
止め時が見つからない。次から次へとピンチになったりするので、一気に一週目を解いてしまった。死んでもロード無しで直ぐ再チャレンジ出来るので、ストレスも感じなかった。また、今回はクライムパートが多いので、飽きなかった。
満足度5点
この値段でこれだけ面白いのに、5点以外はありえないと思う。かなりお得。しかもゲーム内で得たお金で、ボーナスムービーやコンセプトアートも観れる。
快適さ5点
初回に長いロードはあるが、その後あれだけのグラフィックで一切ロードが無いのは凄いと思う。他メーカーも見習って欲しい。中だるみしないので非常に良かった。
BAD/REQUEST
最後らへんの章で、バルカンみたいなのを撃って来る奴を倒さなかったからか、敵が無限に湧いてフロア一杯にアイテムが溢れてしまい、戦闘終了後それらを拾ったり捨てたりしてたらフリーズした。ただ、現在までに5周以上しているが、フリーズはこの1回のみ。バグも1回だけ。
後、ムービーだけでなく、イベントスキップも入れて欲しかった。
COMMENT
オンはミニミッションの協力以外普通レベルの出来だが、オフは非常に面白い。オフだけなら今までで一番面白いかも。
前作の、城の外壁登りが大好きだったので、今回クライムパートが増えて非常に楽しかった。というか、前作非常に評価が高いが、私個人としては普通のゲームだった。でも今作は銃撃も狙い易いし、アクションのバリエーションも増え、グラフィックは格段に進化している。個人的に一番気に入ったのは、ステルスが本格的になり、プロになるとこれを考慮しないと解けなくなるところだ。残念な事に普通や上級程度なら、それらを考えなくても解けるので、楽しみ方が十分伝わらないんじゃないかな。ちょっと勿体無い。
下の人が、我慢強い小中学生か、よほどの物好きだけしかプラチナ取れないとか言っていますが、いい歳して取ってしまいました・・・私は楽しんで景色とか見ながらクライミングしてましたけどね。このゲームのプラチナはマゾくないので簡単に取れますし。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt |
92pt
GOOD!
◎グラフィックス:
PS3の性能はここまで可能なんですね。
リアリティの中に画の美しさを感じさせる大変素敵な描写ばかりです、
何度もストーリの進行を止めてステージのあらゆるとこを眺めてました。
これは“アフリカ”のようなゲームに仕上げてもいけるのではないかと思いました、ただ色んな町や遺跡、人間そして自然を観察するだけで満足しそうです。
◎オリジナルティー
特筆するほどの斬新なアイデアがある訳ではない。
ストーリはインディアンナジョンズ風のアドベンチャー、変に捻ってないので気軽に楽しめる。
システム、操作、アクション、演出、ストーリ、どれもどこかで見たことのあるもの、しかし全部がすごくまとまってる、下手にオリジナルティーを求めるより、安心して楽しめる。
◎BGM:
いかにもハリウッドっぱい印象の様な音楽、声優の表現力もすごい、場面によって過剩なとこもがあるが、全体的には盛り上げてくれるので良いと思います。
◎熱中度:
オフライン:基本的には一本道なので、難易度を変えたり、トロフィーを集めるか多数のボーナス要素でチャプターを楽しむぐらいです。
オンライン:デスマッチ、目的戦、協力、サバイバル等のモードがあります(アジア版なので名称が違うかも)、特に協力モードが好きです、エリアを共に突破する、あるいは決められたラウンドを協力して生き延びるのがとても面白いです。
◎快適さ:
プレー時間約40時間でまだバグに遭遇してないです。
こまめにオートセーブしてくれるので死んでもすぐやり直せるのは良いと思います、操作性も癖がなくストレスがたまらない。
BAD/REQUEST
◎ ロード:
チャプターが始まるまでのロードが長い、オンラインに繋げる時間もちょっと長い。
◎ 一本道:
チャプターが結構あるので物足りないと思わないが、もう少し自由度のあるマップにして欲しかった、謎解きもその場で解明するだけでなく、色んな場所に行ってアイテム揃えたり、聞き込みができたり、もっと複雑にして欲しい。
◎ オンラインの武器バランス:
オンの環境で武器の優劣がかなり激しい、弱い武器使った際のメリット、強い武器を使った際のデメリットを協調して欲しい、例えば採点に影響するなど。(主にチーム分けしてマッチするモード)
COMMENT
お買い得です、ストーリも表現も下手なアクション映画より面白い。
ライトユーザーからゲーマーまで幅広い層に楽しめる要素を盛り込んだ作品だと思います。
COD4がすきでTPSタイプのマルチ対戦を好んでなかったんですけど、TPSの可能性が見えてきた気がします。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-10
現在シリーズは4まで出ていますが、やはり2が一番の名作ですね
1は開発者も新エンジンのテストが目的だったと言ってるように、雰囲気は良いものの未完成な部分を感じます
3はマルチは高い評価を受けているものの、ストーリーは劣化CODなどと揶揄されてました
4は3とは真逆でアドベンチャー要素を強くし過ぎて、アクションゲームとしてはテンポが悪くウケなかった印象です
2はまずストーリーが王道でありながらキャラクター描写など丁寧に描かれています、クスッとするシーンも多いです
また戦闘面ではステルスと銃撃戦のバランスがよく、自分で戦い方を選べる場面が多いので何周しても新しい発見があったりします
グラフィックも整っていて、また演出の魅せ方がシリーズの中でも抜群に上手いので、いまだに2が一番魅力的に感じます
PS4でコレクション的な作品が出ていますが、ストーリー目的で買うならこの2だけで十分かなと思います、今ならかなり安いでしょうし
洋ゲーシューターの全盛期を象徴する作品であり、初代ヘイロー並みにシューターの歴史に名を残す傑作だと思いますよ
GOOD!
オリジナリティー3
ゲームシステムとしてのオリジナリティは無い。
「変なオリジナリティを出して失敗」の愚を冒していないという消極的な3。
グラフィック5
前作はジャングルと遺跡ばかり走り回ってた印象だが、
本作は景色のバラエティが増え、それぞれ独特の空気感があっていい。
サウンド3
可も不可もなし。
テーマ曲の主旋律ですら全く耳に残らない。
熱中度5
前作同様、中だるみを感じず最後まで一気に遊んでしまう。凄いの一言。
満足感5
ステルス要素の導入は大正解。前作の「銃撃ばかりでうんざり」という印象が薄れ、主人公が能動的に敵陣に攻めていく感じがストーリーとも合っていて良かった。
また前作よりも、謎解きパートや、どう進むんだろうと考えるパートが増えた印象。
快適さ4
ロードが無い事が、こんなに快適に感じるものなのかと驚かされる。
オートセーブの挙動が何やらおかしいので-1。(BADに詳細を記す)
BAD/REQUEST
オートセーブのおかしな挙動について。
「各ステージの先頭」で必ずセーブしてたんだが、後日ロードしてみると「そのステージの終盤」から始まってしまった。
プレイヤーが作成したセーブデータに対し、オートセーブ機能が勝手に上書きしてるようだ。
それじゃプレイヤーが能動的にセーブする意味がまったくないじゃん・・・
フリーズしたらステージ1からやり直さないといけなくなった、という話を聞くが、この「勝手に上書き機能」が無ければ避けられたかも。
COMMENT
とにかく総合力の高さ。
直感的な操作、イライラさせないシステム回り、先を続けたいと思わせるレベルデザインなど、各要素は地味だけど、合わせ集めると物凄いゲームが生まれるって事が分かる。