【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ) レビュー
発売元 | セガ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2009-10-29 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / ニュース |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:クライマックス・アクション ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2010/09/02 ■ 価格:3,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 3pt | 5pt |
89pt
GOOD!
体験版をやってみて、当日に購入したものです。
まずここのレヴューを読んでみて思ったのは、辛口の方が多いなという印象。
DMC、ninja 等アクションゲームは好きなほうですが、アクション自体の爽快感、奥深さは上記2作よりも上だと思いました。DMC4のダンテをもっと使いやすく、爽快にした感じとでも言いましょうか。
(DMC4のダンテだと、できることは多いのですが、操作が複雑になりすぎて、爽快感を損なっていると感じましたので。)
確かに1週目は、刀装備で(これが一番使いやすいと思われます)、ごり押しで何回も死んでプレイすれば、チェックポイントが多数設けられているため、時間は掛かってもクリアはできます。が、これではこのゲームの醍醐味を20%も体験できていません。
この段階だと攻撃と回避が別物なのですが、ボタンを押したまま回避をすることによってコンボがつながっていくダッヂオフセット>を使えるようになってくると、本当に面白い。
コンボ3発目から魔人を召喚でき、重い敵はそれでしか空中コンボが決まらなかったり、中には魔人攻撃でしかダメージを与えられない敵もいたりして、この敵には2はつめまで当てて、次に回避を3回して(回避は5回まで連続で出せます)、3発目をこの敵にドーンなど、攻撃と回避が同時にできるようになると、かなり気持ちが良いです。(しかも武器によってコマンドは基本同じながら、アクションが全く別物になります。)
最高難易度でウィッチタイムが発動しないことをマイナスで上げられている方がいましたが、
この回避と攻撃が同時にできるようになる(考えられるようになる?)と、そんなものはこのゲームもあくまで1要素に過ぎないということが分かるようになります。このアクションのスピード感はninjaと同等、若しくは上だと感じました。(特に難易度ハード以上)
BAD/REQUEST
難易度とロード時間の長さについて少々。
確かに1周目にアイテム解説などにもロードが発生するのには多少戸惑いましたが、
2周目以降はアイテム解説も発生しないし、<R2+selct>でほとんどのムービーは瞬時に飛ばせます。(武器屋に入ったときのロダンの解説なども)
これによって、ロード時間のイライラはかなり軽減します。
難易度についてはnormalでも難しい部類に入ると思い、皆さん死んで覚えるゲームといわれていますが、最初の方には、easyでプレイし、automaticでコンボや回避が発生する人形をはずしてプレイするぐらいがちょうど良いかと。
逆に人形をつけて、回避の際、魔法攻撃ができるアクセサリーなどつけていると、最高難易度でもアホみたいに簡単になります。
そういう意味では、実際の難易度設定は4段階ですが、使う武器や、アクセサリーなどを考慮すると、倍の8段階ほどあるのではと感じます。
COMMENT
プレイ時間50時間ほどになりますが、まだほとんど使ったことの無い武器や、隠しアイテムなどもまだまだある模様。やりこみ度もかなり満足できるものです。
魔女の血涙101個集めたらどうなるんだろう。(その前にアルフヘイムすべてクリアできるだろうか、、というかまだ全部見つけてないし、、)
プレイ環境 ― 22型液晶(HDMI接続)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 0pt | 3pt |
36pt
GOOD!
良い点は難易度設定が多くあったことでしょうか。
敵を倒すゲームはそこの調整で可能なので製作側はむずかしくはないと思います。
理不尽な難易度で誰もやらないような物よりはいいという意味でいいとは思います。
オリジナリティーを3にしたのは足装備と女性キャラクターとウィッチタイムの部分ですね。
でも大筋では他でみたことあるアクションやモーションやギミックなので平均より良い、程度です。
また満足度が3なのは完全にトロフィー設定で評価しました。
収集では周回を考えて作られていた部分も少なくなかったと思います。
また難易度が高すぎたり時間がかかりすぎるトロフィーも他のゲームに比べて多いというわけじゃないので満足度は3です。
BAD/REQUEST
快適さ0と熱中1の理由を書いてていきます。上手く区分けできないので同時平行で書きました。
やはりロードの長さです何をするにもロードでうんざりでした。これくらいロードが長いゲームはPS3でプレイ済みの物だとソニックザヘッジホッグかバイオニックコマンドーかこれってくらいですね。
チャプターの開始、店の出入り、エンジェルアタック開始前、コンティニュー時、アイテム取得時、ムービースキップのためにスタート押した時。メニュー画面の切り替えやオールリザルトやチャプター選択でも暗転して待機させられます。誤入力でストレスがたまりやすいです。
次にムービーやカットインです。
まずロードがあるわりに映像が綺麗じゃないのががっかりでした。髪の動きにも長髪にしてるのだからこだわりがあるのかと思えば、髪がきたなく舞っているようなムービーもありましたし。
フィルムのようなフレームに入る場面では止めの絵になるのですが、それでも精細な絵ではなくてゲーム画面がアップで止まってるだけって感じです。
そしてカットインというのはチャプター間で主人公の人形を駒のように動かすところと、新たな敵が出現した時に本に登録するように出る場面と、エンジェルアタック開始前、武器屋に入った時。これらはスキップできないわ、既出の物が違う難易度ではまた出るわで最悪でした。
そしてゲームそのものについても書きます。まずはカメラアングルです。
バイクに乗る時なのですが中心に大きくキャラクターが陣取って非常に前が見づらく、ただ大雑把に銃撃と回避で壁を見て走るみたいな物でした。
また当たり判定ですが、特に噛み付きと空中での吸い込みが酷かったように感じました。
ボス戦でも盛り上げてるように魅せるためなのでしょうけど、カメラが大きく引いたり
なにかのエフェクトでキャラクターが死角に入る等の大雑把だなと感じる場面はありました。
ジャンプアクションが必要な場面でもカメラが着地点を捉えられずストレスを感じました。
そしてボーナスのエンジェルアタックですが、景品が店売りか調合で作れる物ばかりで魅力に欠けましたし、何より物語の進行に不快なロードと共に水を差してました。最低景品ポイント以下で自動で換金されずに手動でやる必要あった点もストレスの原因でしょう。
最後にグラフィックスとサウンドの理由を書きます。
グラフィックスですが、最悪でも操作キャラだけはもうちょっと精細な物にして欲しかったです。
そして嫌だったのは炎と火球の汚さです旧世代のままと言った感じです。
サウンドはSEは使いまわしかな?というのが召喚の時の迫力がいまいちでした,
戦闘BGMで歌詞付きの名曲も流れるのですが多発しすぎたのと戦闘にあってるのかというと微妙でした、歌詞はあわせてるつもりというのはわかるのですが。
COMMENT
イライラがクライマックスになることの方が多いですね。
せっかく妖艶やキャラクターやモーションを織り込んであったのでしょうが、
映像がそれほどでもなければただの茶番に見え興ざめでした。
ベリーイージーでは大雑把なプレイもできますが、エフェクトも見ごたえあるものでもなく
一番凝ってるのは同時押しでクライマックスと表示された後のモーション等でしょうけど
自己操作は連打だけで変化もあまりないのであまり繰り返すことはないですね。
懐古ゲータグがついたのは一部そういう場面があるからです。
以上です、使用したのは1080pTVです。
購入動機はトロフィー収集です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 4pt |
69pt
GOOD!
3Dアクションゲームとしては最高峰といえます。
適当にボタン押していればかっちょよく動くベヨネッタさんはプレイしていて面白いです。
コマンドや武器の組み合わせが非常に多く、覚えられない、という人でもやってるうちに自分に合った技や武器は決まってくるのでその辺は大丈夫だと思います。
有象無象に沸く雑魚戦、めまぐるしく変わるステージやギミック、バカみたいにでかいボスとメリハリも利いていて大変よろしいと思います。
バイオ5よろしくチャプターで区切ってあるため、同じところを行ったりきたりしないで済むのでアクションシーンだけに没頭できる点も○。
逆にそういうアドベンチャー要素を期待しても何も返ってこないので注意してください。
グラや音楽も問題ありません。体験版を参考にしてください。
僕は未経験ですがイージー、ベリーイージーなども用意されてるので、アクション苦手な人にも安心だそうです。得意な方でもノーマルですら初見でクリアーするのは困難な難易度ですので、腕に覚えのある方も安心してください
BAD/REQUEST
既に分かりきったことでしょうがロードが長いです。
テイルズオブアビスのマップ切り替え、アーマードコアFAのミッションスタート、ぐらいでしょうか。
チャプターを選んでから始めるまでうちのPS3では15から20秒くらい。
メニュー画面の映るときすら、数秒読み込むのはちょっとなぁ・・・
ゲーム以外の部分のテンポはよろしくありません。頑張って慣れてくれ、としかいえませんね。
キーコンフィングが無いのもちょっと頂けない。ジャンプボタンとパンチボタンが離れてるのが個人的にどうもやりにくいので。
ここからは僕としては悪い部分ではないのですが、皆さん言っている通り、このゲームは死んで覚えるマゾゲーです(ノーマル以上)。
さくさく進みたい人には向いてないかもしれません。
後、ムービー長い感じる方も多いようです。バイオや大神、デビルメイクライあたりやってるとそうでもないと思いますが、一応参考に。
COMMENT
ロードの長さを耐えてでもやる意義はある、と思うのでお勧めします。
箱持ってる方はそっちで、持ってない方は心を広くしてプレイしてもらいたいです。
BAD部分であった良くない部分を補うだけ面白いと思うので是非。
Amazonレビュー
レビュー日: 2009-10-30
ロード時間の長さが尋常じゃない。
ムービーやステージの初めのロードは許容出来たとしても
メニュー画面の呼び出しであのロード設計ミスのレベル。
他機種で出来ているHDDインストールを実装出来るように
psn storeでパッチを配信とか何かしらの対応をして欲しい。
体験版をプレイして購入した自分としては最低限同レベルの
快適なプレイがしたい。
追記:2010年1月28日にオンラインアップデートで
HDDインストールが実装されるみたいです。
これから買う人はロード時間を気にせずプレイ出来るかと。
GOOD!
妖艶なベヨネッタ様。よくあるキャラですが魅力的だと思います。
魔女が天使を狩るという触れ込み。これが購入動機です。
アクションのスピード感が早くて良いかと。ムービーと同じですね。
サウンド。合っているし良いほうです。いろんなサイトで聞けます。
BAD/REQUEST
敵は天使・・・? いやどう見ても白い悪魔です。モンスターですね。天使を見た事ないので解らないですがクリアした結果、黒い天使VS白い悪魔ですね。なんか微妙と感じました。
バトル時のスピードは良いのですが、基本1対多数なので何をされてるのか解らない時が多々あります。このゲームは避けて避けてのすきに攻撃するゲームですので、避けてる最中にも四方八方から敵の攻撃が飛んできます。そして血や体などが飛び交うため、大変見にくいです。
そしてロード・オブ・ザ・キング。PS1並みのロード時間です。2週目からはかなり飛ばせますが、スタートボタンを押した時などもロードが入るため、長いですね。
ムービーではないカットイン。なしかムービーにしてほしいですね。
エンジェルアタックやレースなどのミニゲーム。この場合ストレスになりました。
個人的ですが、死んで死んで覚えてクリアするゲームは嫌いなので書いててほしかったかなと。
COMMENT
難易度は難しいほうだと思います。それはありがたいのですが死ぬたびのコンテニューロード。あれはなんとかしてほしいですね。ロードが短いともっと楽しめるソフトだと思いました。
ベヨネッタとセレッサの顔の大きさが同じなのが気になります。というよりセレッサの顔がでかすぎですね。まあベヨネッタの顔も小さいからでしょうが。