【PS4】モンスターハンター:ワールド レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2018-01-26 |
価格 | 9698円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(オンライン:1~4人) PlayStation 4 Proでプレイすると一部の映像表現が強化されます 【モンスターハンターワールド:アイスボーン】 ■ 発売日:2019/09/06 ■ 価格:6,990円 ※超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』プレイするには、『モンスターハンター:ワールド』ゲーム本編が必要となります。すでに『モンスターハンター:ワールド』ゲーム本編をお持ちの方は「追加アイテム」をご購入でプレイいただけます。 |
- 総合ポイント
- 57
- (難易度)
- 2.29
- レビュー数
- 28
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
30pt
GOOD!
・PS4ということでグラフィックは過去最高です
・乗り、スライディング攻撃、その他各武器の新モーションなどなどで戦い方の幅が広くなってます
・砥石無限、ホットドリンク廃止、自動調合が楽でいいなと思いました
・戦闘中のBGMは結構好きです
・オトモアイルーが優秀で、真の相棒って感じがします
BAD/REQUEST
・NPCがうざい
長くなるので省略します
・マップの高低差が激しい
対象モンスターの位置関係が分かりづらい
目的地まで登るor下るだけでも時間がかかるので、景色に飽きた後はただのめんどくさい移動になります
ついでにですが、ミニマップもごちゃごちゃしていて見づらいです
・導虫システム
マップが立体的すぎてペイントボールが機能しないので、その対策かと思います
進路変更時などのレスポンスが悪く、どっちに進めばいいのか分かりにくい
時折マップの背景と同化してしまいテンポが悪くなるのがとてもストレス
痕跡を探さないと機能しないので、一回倒したモンスターは無条件で追跡するなどのシステムが欲しかったです
・モンスターが動き過ぎる
高低差の激しいマップで対象モンスターが動き回ると移動に時間がかかります
絶妙なタイミングで逃げられてイライラしてしまう感じの設定です
もう少し1マップに留まる時間を長くしたほうがテンポがよくなるかなと
・ボリューム不足
ストーリークエストがあっさり終わる
モンスター数が少なめ、よって装備も少ない
強い防具やスキルがほぼ確立されているため、コレクション目的以外でたくさん装備を作る意味が薄い
・使えないスキルの使えなさがひどい
プレイスタイルによる部分はあるとおもますが、本当に付ける価値のないスキルが大小なりあります
見た目の気に入ったシリーズ防具を着た際、スキルがネックで飽きる
せめてもう少しバランスを練ってほしい
マルチだとテンプレ装備が横行して新鮮味に欠ける
・狩猟対象外モンスターの乱入
こやし玉をたくさん使います
モンスターによってはこやし玉に鈍感だったり、何度も乱入したりで、逃げるなり観察するなりの時間が長い
今回はこやし玉がフィールドから手に入りにくいので使うにしてしても使わないにしてもストレスがある
やっと逃げたと思ったら違うモンスターが乱入してまた無駄な時間が・・・
・最後は単調なマラソンに
最終的に特殊な強化アイテムとか強い珠を掘るゲームになります
歴戦古龍系のクエスト以外はほぼ行かなくなり、マンネリ化が激しいです
マルチプレイよりソロプレイのほうが効率いい為、ただの作業のようで苦痛です
更に、運頼みのマラソンなのでモチベーションが保てなくなります
まだまだ不満はあるのですが、このへんで終わります
COMMENT
個人的な事ですが、モンハンシリーズはPSP以来だったので期待値がかなり高かったです
ゲームとしての進化を感じつつも、時間が経つにつれて不満が蓄積・・・
今後のアップデートでバランスやボリューム、マンネリ感が改善されれば、おもしろいゲームになるのではないかと思います
とりあえず私は、ほかのゲームで休憩します
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt |
61pt
GOOD!
良かった点
今作は前作までに比べてグラフィックは圧倒的に進化しているため、シリーズファンはそれだけでもやる価値がある
また、今まで煩わしかった消耗品の採取は高速化しており、全体的に快適なプレイングを意識して作られているのがよくわかる
プレイし始めてから50時間までは間違いなく神ゲーだったと評価出来る作品である
BAD/REQUEST
しかし、その反面プレイすればするほど小さな粗が目立つようになり、その粗が次第にストレスとなって折角の神ゲー評価に影を落とすかたちとなっている。
以下個人的な粗一覧
•受付嬢がウザすぎる
とにかく受付嬢が不快。自分自身は何もしないくせに主人公の相棒気取り。普通はあまりゲームキャラにここまで不快感を感じることはないのだがとにかくこの受付嬢はストーリーにでしゃばり主人公の手柄をまるで二人の手柄のように主張する。一度や二度ならともかくストーリーの最初から最後まで。不快感とあざとさと不細工をこねて固めた様なキャラ。クエストを受けるたびにこいつの迷ったら食ってみろという意味不明な妄言を聞かされるだけでだんだん嫌になってくる。
•導虫の中断
今作はマップが複雑化したためペイントボールの代わりに導虫という虫がモンスターの居場所まで誘導してくれるのだがこの導虫、戦闘に入ると誘導を中断してしまう。つまり大型モンスターを追いかけている最中に雑魚モンスターに絡まれるといちいちそいつらを殺すか、一定距離をとり戦闘から離脱しなければ誘導を再開しない。こういう小さなテンポの悪さは非常にストレスが溜まる。
•翼竜からの墜落
今作は翼竜に捕まりマップに設営されているキャンプに向かうのだが、上位クエストになるとキャンプではなくマップ上に落とされることがある。おそらく前作までのクエスト開始時のランダム配置を再現したかったのだろうが今作マップからすぐにキャンプへファストトラベルできるため全く意味のない演出。意味のない演出に数秒とられるという小さなテンポの悪さは非常にストレ(以下略
•いちいち全員うるさい
今作のキャラはどいつもこいつも本題に入るまで喋り過ぎ。店を利用したいのに世間話を初めて終わったら買い物ができるといった具合。こういう小さなテンポの(以下略
•ロードが長い
前作までが短かいわけではないが今作は本当にながい。これもテンポの悪さを助長する。
•痕跡集め
今作はストーリー上、古龍などの重要なモンスターはその痕跡を一定時間集めなければクエストが受注できない。一度ならば今作のシステムを紹介するチュートリアルとして許容できるがこれを3度もやらされた日にはただのストーリーの水増しにしか感じない。その上作業感マックスで楽しさのかけらもないのがさらに救えない。私はモンスターを狩るためにこの作品を買ったわけで決してゴミ拾いをするためではない。クエストをクリアしたら次の新しいモンスターが出る。それじゃダメなの?
•ボリューム
おそらく上記の痕跡集めもこれをごまかすためなのだろうがとにかくボリュームが少ない。武器の強化も少なければモンスターの数も少ない。クリア後にやることなどほぼなく、エンドコンテンツである歴戦個体のクエストをやろうと思うとまた痕跡を集めなければならない。もういい加減にしてほしい。
•集会所
ゴミ。終わり。
COMMENT
終わり悪けりゃ全てわるいを地でいく作品。最終的には兎にも角にもテンポが悪さが目立つ。
始めは神ゲーだったのは間違いないのだが前作までのモンハンのようにやりこみを期待する人には現状全くおススメできない。
ただ、今後神ゲーに返り咲くだけのポテンシャルは間違いなく秘めており、アップデートや次回作への可能性を感じさせてくれた作品ではある。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 3pt |
63pt
GOOD!
・広大で美しいフィールド
様々な植物が生い茂る巨大な自然の迷路のような古代樹、
乾燥した砂漠に陽を遮る洞窟、泥で濁った川が流れる大蟻塚、
地上なのにまるで海の中にいるような陸珊瑚など
バラエティーに富んだフィールドを自由に探索できる。
・走りながらアイテム収集可能に
植物や虫などの素材集めが効率的になり、探索は今までよりもストレスを感じにくい。
・リアルなモンスターの生態をじっくりと観察できる
縄張りを主張するかのように粘液をまき散らし、木や岩に爪痕を残すモンスターたち。
それらを手掛かりにモンスターの居場所を探すハンター・・・というシステムも今までのモンハンにない面白いところである。
モンスター同士の縄張り争いも迫力があり、モンスターが乱入してきたとき一方的にハンターがやられるという展開もなくなった。
・オトモが優秀。
回復、強化支援、罠設置、ヘイト稼ぎなどしてくれる。
さらに小型モンスターを仲間にしたり、フィールド上の仲間と協力してモンスターを拘束したり・・・
・砥石やピッケル、捕獲網などのアイテムが無限に。調合も見直された。
・クエ出発後にキャンプでアイテム補充や装備変更ができる。食事も可能。
・救難信号により気軽にオンライン協力プレイが可能になった。
・ソロプレイ時とマルチプレイ時の体力が分けられたため、ソロでの狩りがしやすくなった。
BAD/REQUEST
・モンハンとしてはボリューム不足。
前作のXXからマップ数やモンスター数は大きく減少。
新モンスター数は多いものの、長く遊ぶには物足りない。
・新モンスターのモーションが似たり寄ったり
MH3や4、Xで初登場したモンスターたちのような独特な動きがなく、
基本的な動きをするモンスターが多くてちょっと退屈。
・空中に浮いているモンスターが多い
近接武器だと閃光で落としてジタバタしているところを殴るので
リオレウス&レイア系、パオウルムー、レイギエナ等の戦いはあまり変わり映えしない。
・徐々に面倒になる探索
ストーリーが進むと痕跡探しを強要される。
クリア後も痕跡探しが必要になることも・・・
・頻繁に移動するモンスターたち
マップが広く複雑になったためモンスターに長距離移動されると今まで以上にストレスを感じてしまう。
・乱入しすぎなモンスター
一部のモンスターは乱入しすぎて何度もこやし玉を打たされることに・・・
・特殊なアイテムの入手やクエストの出現条件がわかりにくい
・マルチプレイでの不便さ
救難信号でのフリークエストや調査クエスト終了後、維持をしたら集会所ではなく探索マップに戻される。
任務クエストに参加するには参加するクエストのムービー見ておく必要あり。任務同時進行がやりにくい。
フレの集会所で任務クエストに参加したのにもかかわらず、終了後拠点に戻され、もう一度集会所に合流する必要がある。
COMMENT
MH3G(3DS&WiiU)、MH4・4G、MHX・XX(3DS版のみ)をプレイ済み。
PS4(slim)+外付けのSSDにMHWのデータを入れてプレイ。
オリジナリティ(4点)
しっかりとモンスターの生態系を描いた。
縄張り争いや痕跡、環境生物など過去作にない独自の要素があるのを評価。
グラフィックス(3点)
マップやムービに関しては問題ないが、キャラクターのグラフィックは残念な出来。
音楽(3点)
特に良かった点も悪かった点もない。普通。
熱中度(4点)
ストーリークリアまでの熱中度は文句なし。
満足感(3点)
ボリュームは4やXよりもはるかに劣る。
しかし、全体的なクオリティの高さから満足感はある。
快適さ(2点)
オンラインプレイ時の不便さ、面倒な痕跡探し、広いマップを長距離移動するモンスター、多すぎる乱入・・・etc.
改善の余地がある。ロードに関してはPS4内臓のHDDをSSDにしているか否かで評価が分かれそう。
難易度(3ポイント)
初心者の方はチュートリアルの不親切さもあって、慣れるまではかなり難しく感じると思う。
全体的なモンスターの強さは控えめになっており、今までのMHシリーズを経験してきたプレイヤーにとっては物足りなく感じるかもしれない。
感想:
不満点はあるものの全体的にクオリティが高く、満足している。
MHX路線も好きだったので、共存してくれればと思う。
GOOD!
モンスターハンターシリーズは初プレー400時間ほどプレークリア済
マルチ未プレイ
主にスラッシュアックスを使用 多少 太刀とガンランスをつかいました
携帯機で遊ぶのは敬遠していつかやりたいなと思って買いました
初プレーの私は恐竜がいる島に来たって!感じになりましたワクワクしました
アクションゲーム好きなら買いなソフトのひとつだと思いました
中身スカスカなオープンワールドゲーするならこっちがおすすめです
初心者のかたでも 入っていける難易度だとおもいます
モンハンってむずいと思っていたのですが 以外に初心者に優しい作りでした
多くの武器があり個性的で 好みの武器が見つけやすいと思いました
BAD/REQUEST
一緒に同行する仲間が うるさいです いらないです
ストーリーは子供向け かなり昔のノリが寒く感じることしばしば
モンスターが弱いのか装備が強いのか もう少し 歯ごたえ的なものがあればと思いました
音楽のノリがあいませんでした
フィールド上のモンスターの動きが規則正しく ふと冷める時がありました
おともなんで猫やねんと思いました 犬も用意してほしいです
COMMENT
クリア後のやり込み要素が 単純ですぐあきます
死ぬほど同じ敵を回すのは 作業すぎます・・
色々な武器を触ろうと思ってプレーしてたのですが 素材を集め制作する作業上
他の武器に手が届かず 結局ほとんど一つの武器だけでクリアしてしまったのが残念です
クリア後マルチしようとおもってましたが PS4フレンドいない私にはちょっと敷居が高かったです
お友達がある方は みんなでワイワイいくのは楽しそうに思いました
ロード長いです しょうがないのかもしれませんが・・・