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【PS3】鉄拳6 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009-10-29
価格 8379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3改訂版の設置基準について
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:3D対戦格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ コレクターズボックス:17,829円

【廉価版】
■ 発売日:2011/06/02
■ 価格:3,800円

総合ポイント
50
(難易度)
2.52
レビュー数
64
スコアチャート 鉄拳6レビューチャート

鉄拳6 購入する
3.1%
0-9
3.1%
10-19
17.2%
20-29
20.3%
30-39
6.3%
40-49
10.9%
50-59
12.5%
60-69
15.6%
70-79
9.4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
22.96


424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

・初めからキャラが出揃っている点。
手間が省けますね。
・家庭でアーケードの鉄拳がプレイできる点。
ありがたいことです。

これだけですね。
もう何も見つかりやしません。

BAD/REQUEST

・オンラインがひどすぎる。
 ラグは当たり前、国旗、回線で選べない、不親切仕様。
 
・家庭用オリジナルモード
 数世代前のアクションゲームに感じます。
 正直想像以上にやってみてひどい出来でした。
 このゲームは格闘ゲームのつもりで買ったんですが…間違えましたね。
 このモードと対戦では稼ぐお金の差が激しいので仕方なくプレイしないといけない。
 まさに作業。格闘ゲームに作業です。
 キャンペーン抜きで安く販売したほうがいいと思います。
 
・システム周りの悪さ
 とにかくセーブ、セーブ。テンポが悪い。
 ロードの長さ。インストールしてこれって意味あるのでしょうか。
 文字の小ささ。
 家庭用モードと、オフ対戦等のカスタマイズへの配慮。

・グラフィック
 普通です…
 ps3発売初期のソフトみたいですよね。これ

・ラスボス
 格闘ゲームでチートみたいな敵がいるとは…

COMMENT

ユーザーに対する配慮がここまで足らないゲームも珍しい。
ps3発売当時から待っていましたが、待ってた時間がばからしく思えてくるソフトです。
新規ユーザーにも、過去作をやってきたユーザーにも
何一つおすすめする点のないソフトに仕上がっています。

一体誰に向けて開発してきたんでしょうか…

PSPの方が楽しかったですね…

7作目はps2で出したほうがいいんじゃないかな。ナムコさん。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
一般人に近い人さん  [2009-11-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 0pt 1pt
総合点
25pt

GOOD!

アーケード3D格闘ゲームのキラータイトル鉄拳6が家で好きなだけできる。

前作と比べてコスチュームの幅が大きく広がった。

オフでの対戦はオモシロイ。

空コンを練習するのにアーケードで金払ってやる必要がなくなり、家でとことんできる。

BAD/REQUEST

オリジナリティー 2点:ナンバリングタイトルですし、ここを期待する人はいないでしょう。

グラフィックス 3点:PS3のゲームとしては普通かと。

サウンド 3点:これも普通

熱中度 1点:下記快適度が最悪の為、熱中できません。

満足度 1点:オンライン対戦に期待していましたが、ラグがヒドクて対戦が成立しない
       ホントがっかりでした。。。
       
快適さ 0点:ことあるごとにロードとオートセーブが入る。
       対戦前のロードが長い(10秒くらい)
       家庭用の醍醐味のひとつのプラクティスが劣化してる。
       オン対戦はラグがヒドくてできたもんじゃない。
       オンのランクマッチは回線状況で対戦拒否などできず強制的にやらされる。
       文字が小さすぎて読めない。
       etc
       

COMMENT

HDMI 29インチ

一ヶ月前から予約してワクワクしていたのに、ここまでヒドいとは・・・

今までやったゲームの中で最悪です、誇張なく。

自分のようにオンに期待した人はみんな同じだと思います。

せめて回線状況悪い人とは対戦拒否できるようにしてくれよ・・・

オンを期待して買うのはやめたほうがいいです。

オフ専用で考えているなら、もうちょっと待って中古を買うことをお勧めします。
中古はすぐに、大量に出回るでしょう。。。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
狐さん  [2009-11-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 0pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

鉄拳シリーズならではの爽快感はとりあえず健在ですね。
派手なエフェクトなど、相変わらず演出はうまいと思いました。

・・・何とか頑張って褒めるとこ探しましたが、これくらいがギリギリです。

BAD/REQUEST

悪い点が多過ぎて何から書けばよいやら・・・
他の方が言っていることとほぼ一緒ですけど、とりあえず特に気になったのは
やはりロードの異常な長さとシステム回りの全体的な大幅劣化、そして酷い出来の
シナリオキャンペーンモード。

まずロード時間ですが、インストールしても長い。とにかく長い。1試合毎にやたらと
待たされるし、リトライしても待たされる・・・今更「PS3での開発には慣れてない」
などとは言わせませんよ。AC版もPS3互換基盤で開発してるんですから。

システム関連については、とにかく分かりにくいしテンポが悪い。特にカスタマイズは、
ソウルキャリバーで培ったノウハウはどこへ行った?ってくらい鈍くさくてイライラが
つのりますね・・・あと、1階層戻るだけでいちいちセーブが発動とか意味不明ですし、
とにかく全体的に鈍くさくてイライラさせられっ放しです。
また、システム関連ではないですが、トレーニングモードが輪をかけて不親切になってます。
他の方も言ってますが、サンプルコンボでコマンドが表記されなくなってますし、あとこれは
6に限りませんが、いちいちコマンド確認するためにポーズかけてメニュー開かないといけない
仕様は変える気ないのでしょうか・・?バーチャの方がトレーニングモードは遥かに親切。
まぁ今更新規なんていないだろう、ってことなんですかね・・?

シナリオキャンペーンは、一体何の冗談だ?ってくらい酷い・・・でもやらないとお金が
貯まらないですし、義務でムリヤリやらされてる感がすごいです。今時素人が作ったって
こんなんにはならんでしょうよ・・・格ゲーの操作方法まんまでアクションとか意味不明過ぎ。
十字キーでやればうまく回りこめないし勝手にジャンプしたりしゃがんだりしちゃうし、でも
アナログスティックでやればコマンド入力なんてほぼ無理だし・・・もうちょっと頭使って
開発して下さいと言いたいですね・・・

まぁ、ラスボスの理不尽さとか他にも色々ありますが、キリがないのでこれくらいで・・・
ちなみに私はオンラインはやらないまったりプレイヤーなので、そちらには触れません。

COMMENT

プレイ環境・・・42インチプラズマ(HD)

まぁ何というか、何故こうなってしまったのかスタッフを小一時間くらい問い詰めたい!
って言うほどのお粗末な出来ですね。何故過去作では出来ていたことまで出来なくなったのか、一体鉄拳シリーズをどうしたいのか、もうワケがわかりません。新人に練習がてら作らせたの?ってレベルです。とても実績ある開発者の仕事とは思えないですね。

正直コレを楽しみにしてた自分に腹が立ちますわ・・・バーチャも鉄拳も、もう終わりでしょうかねぇ・・・

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
アスカさん  [2009-11-05 掲載]

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424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

結構辛口のレビューが多いですが、5までと同様にオフ専用のソフトとしてみると
そんなに悪くは無いです。
僕自身はコスチュームとかはあまりこだわりもなく、ゲーム内容が良ければ問題ないので、
今回のバランスの良さは気に入っています。
キャラ数も多いですが、コンパチキャラの個性も確立されてきて、
かなりやりがいがあります。
対戦ツールとしてはかなり完成されているでしょう。
家に友達を呼んで対戦する(家鉄)がこの作品を一番楽しく遊べるやりかたではと思います。

BAD/REQUEST

キャンペーンは力が入っていますが、基本的に鉄拳3についてきた
鉄拳フォースモードと同じです。
最初は面白いですが、単調なので結構すぐ飽きてきます。
各キャラのエンディングを見る為にはこれをやるしかないので、やらされてる感はどうしても拭えません。
オン対戦に関しては修正待ちするしかないでしょう。
5DROより悪くなっているというのはやはりマイナスですね。
段位もオフとオンで住み分ければよかったと思います。

COMMENT

PS3をPCモニターに繋ぐコンバーターを使って17インチ液晶ディスプレイに
HDMI接続してプレイしました。
文字の小さい部分はありましたが、何とか読めました。
そこらじゅうで酷評されていたので買うのをためらいましたが、楽しみにしていたので
思い切って買ってみたら、そんなに酷くは無かったかなという印象です。
段位、コスチュームに興味が無い、オン対戦には最初から期待してなかったから
こういう印象になったのでしょうね。
鉄拳は知識がかなり要るゲームなので覚えるまでが大変ですが、
覚えた分確実に強くなれますし、読み合いも熱く奥深いものになっていくので、
家に対戦相手を呼べるならばかなりやりこめる良いゲームです。
コスチューム集めをしようとすると作業になりがちですし、
対戦以外の部分や、オン対戦に期待するといまいちと感じるでしょう。
対戦ツールとしての価値だけでもっている感じですね。
逆に根本的な対戦部分の質は高いので、個人的には糞ゲーとは思いません。
そこら辺は何に重きを置くか人それぞれなので、自己判断で購入すれば良いと思います。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
ドラ息子さん  [2009-11-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: お客様の公開名
レビュー日: 2016-02-15
今までの様なストーリー/アーケードモードがない。
体力ゲージの移動ができなくてキャラの頭にかかり目障りである。
音量調節ができず急に爆音になる。
文字が小さい。
オフラインでは段位が最後まで上がらない。
1キャラで複数のカスタマイズが登録できない。
VSモードで2P側はカスタマイズキャラ使用不可。
シナリオキャンペーンでは相棒(COM側のキャラ)がアリサ(ラース)のみ
キャラをスキルアップする為には好みでない格好をしなくてはならない。
ロード時間がめずらしくかなり長い。
オンラインでルーム名が立てられない。
オンライン順番待ち中、観戦できない。
プラクティスでコマンドキャプチャーできない。
カスタムサウンドに非対応。
ボスキャラが使えない。
キャラやステージ等家庭用の追加がまったくない。
この先DLCの予定なし。

この細かい所が改善されれば鉄拳シリーズ最高作になったのに残念である。

【PS3】鉄拳6
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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