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【PS3】鉄拳6 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009-10-29
価格 8379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3改訂版の設置基準について
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:3D対戦格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ コレクターズボックス:17,829円

【廉価版】
■ 発売日:2011/06/02
■ 価格:3,800円

総合ポイント
50
(難易度)
2.52
レビュー数
64
スコアチャート 鉄拳6レビューチャート

鉄拳6 購入する
3.1%
0-9
3.1%
10-19
17.2%
20-29
20.3%
30-39
6.3%
40-49
10.9%
50-59
12.5%
60-69
15.6%
70-79
9.4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
22.96


460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

グラフィックは歴代最高。

コスチュームを集める楽しみがある。
(ほとんどが色違いだけど)

見た目で敬遠していたキャラも、髪型を変えればお気に入りのグラフィックにチェンジ!

BAD/REQUEST

カスタマイズのアイテムが、格闘パートでは到底稼げない金額。
アイテムを買うためにアクションゲームのパートを延々と行うことを強制される。
たぶんDLCで課金させるための布石でしょう。

また、そのアクションゲームのパートはワンパターンの繰り返しでとてもつまらない。

プラクティスで、サンプルコンボのコマンドは表示されない。
攻略本を買えということですね、わかります。

ロード多すぎ、インストールしてもロード長すぎ。

オフで練習していると段位が上がってしまうので、オンに繋ぐといきなり強い人とあたる。
オンの段位とオフの段位くらい別けられないのか・・・

カスタマイズで髪型の購入・装備が不便すぎる。
購入⇒購入できません⇒装備しなおし⇒再度ショップに戻って買いなおし の繰り返し

アイテム装備の組み合わせも不親切
このアイテムは○○を外さないと装備できません ⇒ 手動ではずしてから装備しなおし
自動で外すように出来なかったのか…

オンラインはラグラグでまともに対戦は出来ない。酷過ぎる。

シナリオモードのコスチュームは防御力などの数値優先で装備させるので、見た目が変。
しかし、このコスチュームが格闘パートでも適用されてしまう。
毎回装備しなおせって事か…ロード地獄のクセに…

COMMENT

HDMI29インチ
正直に言って、買って後悔しています。がっかりでした。
鉄拳は2と5DROが私の中の最高傑作です。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ザット万さん  [2009-11-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

439人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 0pt 3pt
総合点
30pt

GOOD!

単純に、アーケードでしか出来なかった鉄拳6BRの練習を家で行うことが出来る・・・という点は良いです。コンボ練習や確反練習が好きなだけ出来ます。
すごく当たり前のことですが発売まであまりに時間が掛かったため必要以上にありがたく感じます。

BAD/REQUEST

1・・・オンラインのラグがひどすぎる そのうえ段位変動する対戦では条件指定(日本の人のみ、とか)が出来ないためすさまじく動きの思い外人戦を強要されることもしばしば なぜ前作の5DROで普通に出来ていたことが出来なくなっているのかはなはだ疑問
2・・・ロード時間が頻繁にあり、いちいち長い 昔のディスクシステムのゲームみたい

そのほかにも色々とありますがあまりにも問題すぎる2点のみ挙げました
そしてこれら問題点に対するメーカーの対応が(今のところ)不誠実なのも納得出来ません

COMMENT

オンライン対戦とプラクティス、この2点のみが目的で購入しましたがどちらにも失望しました。
パッチで修正されることを期待し、ソフトはまだ売らずに持っています。

殆どの購入者にとってどうでも良いのでは?と思われるシナリオモードに最も力が注がれているように思えます(このモードをある程度やらないと通常対戦時のコスチューム変更などが難しいため、仕方なくやらされています)

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
まこsoulさん  [2009-11-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

1、2、3、TAG、4、5、DR、5DRO全てプレイ済みです。

まずグラフィックが綺麗。
さすが新基盤だけあってPS2とは比べようがない。
影や稲光の反射なども細かく再現されています。

操作も良い。
バウンドシステムが導入されたことにより、コンボの繋げ方に深みが出来ています。

音楽に関しても耳に残るかどうかは別として、格好良い曲が揃っていた。
個人的にFallen Colonyの曲が一番好き。

キャラも40人と多く、好きなキャラをカスタマイズするのは楽しい。
ファイトマネーもシナリオキャンペーンモードを進めていればどんどん入ってくる。
頻繁に出現するアイテムを入手しては売る、の繰り返しで稼げばファイトマネーには困らない。

やはりキャラ別エンディングにはやられました。
少しムービーは短いですが観てて面白い。
お笑いにされているキャラもいればシリアスまっしぐらなキャラもいます。
リーに至っては美形なのにネタに走っちゃっていますし。

BAD/REQUEST

カズタマイズアイテムが色違いが多いだけで実際はそれほど種類が多くない。
まあ、少なくはないのですが…。

オフラインでは初段までしか上がらない。
オンライン環境がない人はどうすればいいのやら。

シナリオキャンペーンモードが操作性もあって難しい。
方向が混乱して思うように技が出なかったり、移動できなかったりする。
ナイトメアトレインなんて到底クリアできる気がしません。

字幕以外の文字が小さすぎて読みにくい。 
読めないといっても良い。
シナリオキャンペーン中のセリフも読めないのでムービーの内容でしかストーリーを把握出来ない。
これが一番辛いです。

オンライン対戦はまだやっていないのですが、皆さんのレビューを見る限り相当ラグがひどいようですね…。
どうしよう…

COMMENT

やはり対戦は楽しいです。
2P対戦やゴーストバトルを楽しんでいます。

キャラ別エンディングを見る限り続きがあるような描写が至るところにあるので悪い点の改善は鉄拳7に期待します。
いろいろな部分で惜しい作品でした。例えるならば鉄拳4ポジションです。笑

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
アホ神さん  [2009-11-03 掲載]

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434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

・核となる対戦格ゲーとしての出来は当然良い。技を当てた時の爽快感が突き抜けている。アケ格ゲーのトップは伊達ではない。キャラ数も非常に多く、それぞれ個性があるので色々なキャラを使うだけで楽しい。一部のキャラを除き、コンボもそれほど難しくはないので、主要なコンボもすぐ覚えられて上手くなった気分が味わえるのも良い点(対人戦で勝てるかは別として)。
・BGMもGOOD。バリエーション豊富で飽きない。コロニーステージの曲が一番のお気に入り。羊ステージも曲も笑える。

BAD/REQUEST

・誰もが書くと思うが、オンライン対戦時のラグ。これは本当にひどい。アーケードで多少でもやり込んでいた人には絶対耐えられないレベル。冗談抜きでボタンを押してから10〜20フレーム後に動き出す感じ(回線が良好な相手でも)。『水中で戦っているようだ』という感想を目にしたが的を射ている。オンラインの格ゲーはブレイブルーもやっているが、比較にならないほど劣悪。
・キャラクターのカスタマイズを行う際、ロードが入りまくるため非常にストレスを感じた。
・プラクティスモードがイマイチ。やり込み派としては、キーリプレイ機能が削除されている事には唖然とした。また、初心者にとっても技表が見づらい、サンプルコンボにキー入力表示がない(コンボだけ見せられてコマンドが分からない)など痒いところに手が届いていない。
・カスタマイズアイテムが異常に高い。通常のゴーストバトル(CPU戦)では一試合勝つごとに5000G程度。アイテムは平均でひとつ4〜50万Gほどもする。アイテム一個買うのに100試合とか何を考えているのか。中には1000万Gというぶっ飛んだ値段のアイテムもある。結局通常のCPU戦ではとても稼げないので、シナリオキャンペーンで稼ぐことになる。格ゲーをやりたくて買ったはずなのに・・・

COMMENT

・シナリオキャンペーンは格ゲーのオマケとして見れば及第点。なにもデビルやニンジャガレベルのものを期待していたワケでもないので。褒められる程の出来とも思わないが。
・グラフィックについては、格ゲーの面白さとはあまり関係のない部分だと思っているのでノーコメント。
(総評)
オン対戦等の家庭用ならではの部分がどうにもお粗末。2年もかけて何をやっていたのか理解に苦しむ。元々の格ゲーとしての出来は良いのできちんと作れば神ゲーにもなったであろうに。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
るるさん  [2009-11-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: お客様の公開名
レビュー日: 2016-02-15
今までの様なストーリー/アーケードモードがない。
体力ゲージの移動ができなくてキャラの頭にかかり目障りである。
音量調節ができず急に爆音になる。
文字が小さい。
オフラインでは段位が最後まで上がらない。
1キャラで複数のカスタマイズが登録できない。
VSモードで2P側はカスタマイズキャラ使用不可。
シナリオキャンペーンでは相棒(COM側のキャラ)がアリサ(ラース)のみ
キャラをスキルアップする為には好みでない格好をしなくてはならない。
ロード時間がめずらしくかなり長い。
オンラインでルーム名が立てられない。
オンライン順番待ち中、観戦できない。
プラクティスでコマンドキャプチャーできない。
カスタムサウンドに非対応。
ボスキャラが使えない。
キャラやステージ等家庭用の追加がまったくない。
この先DLCの予定なし。

この細かい所が改善されれば鉄拳シリーズ最高作になったのに残念である。

【PS3】鉄拳6
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