【PS3】鉄拳6 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス (オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2009-10-29 |
価格 | 8379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3 / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:3D対戦格闘アクション ■ プレイ人数:1〜2人 ■ コレクターズボックス:17,829円 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:3,800円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt |
59pt
GOOD!
ほぼオフでプレイです。
・友人と対戦すると熱くなれる
・コンボを考えるのが楽しくて、ちゃんと入ると爽快感がある
・同namcoのSCのように強すぎるキャラが(たぶん)いなくて、ゲームバランスが良い
BAD/REQUEST
・シナリオキャンペーン(アクションゲーム)がイマイチ。
オンラインをあまりやらない自分としては1人でも遊べるモードがあるのはありがたいのですが、あくまで格ゲーをやりたいのであって、アクションをやるなら違うのを買います。
操作性は悪いし、無駄に長い。
やりたくないならスルーすればいいんですが、これをやらないと各キャラのエンディングすら見れないという痛いつくり。
・オフだと初段までしか段位が上がらない。
・対戦がはじまるまでの時間が若干長い。
カスタマイズのプレビューで毎回読み込みがかかるのもちょっと気になります。
・ストーリーがダークで重苦しい。昔の鉄拳みたいなギャグがない。
(一部のキャラのエンディングにはありますが・・。)
COMMENT
家で友人と対戦するだけだったらこれほど熱中できる格ゲーもないと思います。
ので、定期的に対戦できる友人を持っている人にお勧めです。
オンラインは20回ぐらいしかやってませんが、
個人的には通信の良い人とならそれなりには快適にできました(あくまでもそれなり)。
海外の人と当たるともうやる気を失います。
キャラは多する気がします。性能同じようなキャラも増えてきたので絞ってもいいのでは?
何日かやった時点で、友人と遊ぶか、トレーニングするかぐらいしかやることがなくなってしまいました。
次回はアクションゲームでない一人用モードの充実を期待します。バーチャ5みたいな。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 2pt | 1pt | 0pt | 0pt | 2pt |
14pt
GOOD!
■総勢40人のキャラが最初から使用できる
40キャラ全てに個性があって良い。
■最初からエクストラコスチュームが選択可能
願わくば全キャラにエクストラコスが欲しかったところですが、最初から使えたのは評価したいです。
BAD/REQUEST
満足度(0点)
■オンライン対戦のラグが致命的
アンテナMAXでもラグが発生。大味な試合になる。
アンテナ2本とかになるとボタン操作から画面が反応するまで体感的に0,5〜1秒。もはやガードも出来ない別ゲーム。
海外プレイヤーとの対戦はほぼアンテナ2本になる。勝手にマッチングされるので現時点で回避不能。
オンライン対戦を目的に買うと痛い目見るでしょう。
■オフラインでは段位が初段までしか上がらない
段位をあげるにはオンラインでランクマッチで勝つ必要がある。
しかしオンラインは海外プレイヤーと強制的に組まされる為ラグラグ。
大事な昇段試合が技ぶっぱなしゲームになると泣きたくなる。
回線切れるとペナルティで段位が下がる。何と相手に切断されても下がる。
回線が不安定な方は段位は諦めた方が無難かと。
■シナリオキャンペーンの出来が酷い
グラフィック、操作性、カメラ視点、爽快感、ストーリー、セリフ、どれをとっても完成度が低い。
「ならやるな」という意見も出そうだが、このモードをプレイしないと全然お金が貯まらない、キャラ別エンディングが見れない、トロフィーも解除しない、このモードでしか取れないコスチュームがある等、このモードをプレイするのが前提として作られている模様。
やたらとボリュームだけはあり、苦痛な作業感を味わえます。
快適さ(0点)
■ロード時間が長い
対戦毎に10〜12秒ほどロード。インストールしなければもっと遅い。
同じキャラ同士の対戦、つまりリトライでも同じだけロード時間がかかる。何で読みこみ直すのか意味不明。
オートセーブがオフに出来ない仕様で、至る箇所でセーブが発動するのでテンポ最悪。
ロードがサクサクな鉄拳のイメージは完全崩壊です。
■カスタマイズが不親切
何故か二人までしかコスチュームを保存できない、コスチュームが色違いばかりで実は種類が少ない、今作にはコスチューム装備で使える技があるのにオフライン対戦時に2P側はカスタマイズ不可能。
何故か前作にはあった称号がなくなった。
■その他、不満点。
文字が小さすぎて読みにくい。ブラウン管テレビの方は読めないかもしれないレベル。
オンラインで名前が決めれずIDのまま、PRコメントも不可能。
ムービーのサウンドと声の音量バランスが悪く、セリフが聞こえにくい。音量あげると今度はBGMうるさすぎに。
COMMENT
22型液晶、HDMI接続。鉄拳2,3、TAG、5プレイ済。
まさか鉄拳のナンバリングタイトル購入で大失敗するとは思ってもいませんでした。
鉄拳無印5でキャラの段位をあげるのが好きだっただけに、オフラインは初段までって仕様が一番悲しいです。相手の通信状態も選べない、ラグまみれのオン対戦はやる気になれません。
段位はオフとオンで分ければいいだけの話では?それは技術的にとても難しい事なのでしょうか?
開発陣には技術力が無いのか、開発資金、期間が無かったのか、
それともユーザーが何を求めているのか想像すらしなかったのか。
かつてのキラータイトルが見る影もありません。
早いうちに売却します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt |
65pt
GOOD!
満点の項目はあるのですが、残念ながら入力項目としては挙がっていません。
◎バランスです。
多勢のキャラクターが参戦しながら、亜流と見限られるキャラが少ないのは、根幹のシステムが優れているからでしょう。
誰でも一人くらいは、好みのキャラが見つかる出来映えです。
格ゲーらしからぬシナリオモードの搭載も好感が持てます。
鉄拳ワールドの狂った背景をじっくり吟味できたのは有意義でした。
アリーナクリアで閲覧できる各キャラのENDも充実しています。
BAD/REQUEST
アーケードで完成されているゲームだから、家庭用は若輩連中にチャンスをつくってあげたんですね。
でなければ頻繁に挟まれるロードやセーブで、
「十分な待機時間を楽しんでください」
ゴーストバトルで敗北するたびに、
「キャラ選択を楽しんでください」
キャラカスタムはあるのに、
「シナリオとごっちゃにして汚いキャラで全編挑んでください」
なんて馬鹿な設計はしないでしょう。
オンのラグを含め、レンジでチンする程度の技量で発売して良いとのトップ命令が出た結果がこれでしょうね。
一つ、馬鹿げた性能の化け物とエンディングを争奪するのが楽しいなんて考えている人、一人もいません。カプ○ンの最近のアレよりはマシですが、万能な化け物と殴り合うことこそ家庭用なんだと考える甘さは改めてほしいものです(私たちは地球防衛軍ではありませんし)。
COMMENT
オンのラグがパッチで解消されたらそれなりの評価が出るんじゃないでしょうか?
辛口の評価が頻出するでしょうが、それはジャンルとしての根幹がなっていないことに対する愛のムチというやつで、なによりシナリオモードなんてこれまで無かったものを採用したことは、普段ゲーセンに通わない私にとっては有り難かった。
評価はどうあれ、今後の格ゲーのあり方に対して一石を投じたタイトルだと思います。
可能ならもっとグラフィックを綺麗にして貰いたいですが…。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-02-15
体力ゲージの移動ができなくてキャラの頭にかかり目障りである。
音量調節ができず急に爆音になる。
文字が小さい。
オフラインでは段位が最後まで上がらない。
1キャラで複数のカスタマイズが登録できない。
VSモードで2P側はカスタマイズキャラ使用不可。
シナリオキャンペーンでは相棒(COM側のキャラ)がアリサ(ラース)のみ
キャラをスキルアップする為には好みでない格好をしなくてはならない。
ロード時間がめずらしくかなり長い。
オンラインでルーム名が立てられない。
オンライン順番待ち中、観戦できない。
プラクティスでコマンドキャプチャーできない。
カスタムサウンドに非対応。
ボスキャラが使えない。
キャラやステージ等家庭用の追加がまったくない。
この先DLCの予定なし。
この細かい所が改善されれば鉄拳シリーズ最高作になったのに残念である。
GOOD!
・キャラが多い事
それくらいしか思い当たらない
でも書かないと反映されないようなので探してみます
・一応オンライン対戦が出来る
違う場所に居るフレンド達と遊べます
・キャラクターをカスタマイズ出来る
まあまあ細かく外見を変えれます
どう探してもこれ以上はムリ
BAD/REQUEST
まずこれはPS2のゲームかと疑う程のクオリティー
全体的にそうだが、特にシナリオモードは本当にビックリする程お粗末です
なんですかコレ?今時こんな物を堂々と世に出せる会社があるんですね・・・ある意味アッパレです
日本メーカーが作る作品のレベルがどんどん落ちて行くのは今や常識ですが、ここまで幼稚な物を作るとは・・・
グラフィックにしても、今時この程度の物しか出来ないスタッフばかりの会社が惨めに思いました
そのくせどれだけ凄いプログラムかと思う程ロードの連発
とりあえず何をするにもバカみたいに長いロードが待ち構えています
格闘ゲームと言う物は基本的に1ゲームが短期終了ですよね?
このゲームはロードの合間に試合やカスタムをすると言ったイメージです
ストーリーやラグなどBADをあげるとキリがないのでこの辺りにしておきます
COMMENT
鉄拳は1の時から好きだったのでずっとやってきました
5はやってなかったのでPS3になってから初めての鉄拳でした
アンチャーテッドのような素晴らしいゲームが遊べるPS3と言うハードや、現在の技術を駆使すると一体どんな鉄拳ができるのか?と言う期待と楽しみがいっぱいで発売日前日に手に入れました
ワクワクしながら起動 何だコレ・・・期待とは全く逆の驚きでした
さすがにグラフィックは多少は綺麗になってるとはいえ鉄拳(ナムコ)の時間はPS2の時代から止まっていました
今がPS2の時代ならコレでよかったのかも分かりません ですが今は3ですよ!「スリー!!!」
ロードをじっくり楽しみながらたまに試合をして遊ぶ
そんなゲームが好きな人は是非鉄拳6を!
これはあくまでも長く鉄拳ファンだった人間の感想です