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【PS3】鉄拳6 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2009-10-29
価格 8379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)鉄拳6 対応 リアルアーケードPro.3改訂版の設置基準について
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:3D対戦格闘アクション
■ プレイ人数:1〜2人
■ コレクターズボックス:17,829円

【廉価版】
■ 発売日:2011/06/02
■ 価格:3,800円

総合ポイント
50
(難易度)
2.52
レビュー数
64
スコアチャート 鉄拳6レビューチャート

鉄拳6 購入する
3.1%
0-9
3.1%
10-19
17.2%
20-29
20.3%
30-39
6.3%
40-49
10.9%
50-59
12.5%
60-69
15.6%
70-79
9.4%
80-89
1.6%
90-100
【60点以上】
39.1%
【標準偏差】
22.96


526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 0pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

・敷居の低さ。コンボが簡単なので6から始めた人でもやっている内にオリジナルのコンボが見 つけられます。一人用モードが充実しているので、ストーリーモードやゴーストバトルなどを やっていけば自然に上達できるし、やりこんでいけばゴーストからコンボを盗むこともできる ようになります。友達と対戦などすれば絶対に楽しいですね。

・キャラ数の豊富さ。しかも最初から全キャラが使える。一キャラごとに練習していけばそれこ そやりこみ要素は無限大でしょう。

・オンラインの快適さ。相手の通信状態が良好であれば(相手を選べば)快適に対戦ができる。 気軽にゲームセンターでやっているような感覚が味わえ、ある程度同じレベルの人を絞り込ん でできるので飽きません。また、遠隔地の友人とも対戦できるのでその点面白いと思います。
 
・シナリオキャンペーンが楽しい。結構賛否両論でしたが自分は割と楽しくできました。今まで のシリーズであったキャンペーンモードよりも快適にプレイできたし、敵が単調ではないで  す。なにより2対多数という形なのでサポートキャラが一人いるというところが大きい。
自分はキャラクターカスタマイズのお金儲けのためにやっていた感じですが苦痛とは思いませんでした。

BAD/REQUEST

良くも悪くもコンボゲーです。空中コンボを使えない限り絶対に上達したとは言えません。
さらにオンラインバトルなどで師範代以上のランクの人とやることになると平気で体力を半分以上持って行かれます。これで快適点を1にしました。

また、一度打ち上げられればされるがままなので対抗手段はありません。強いて言うなら最初の一撃をもらわなことです。

6から空中コンボの他にバウンドコンボも追加されたので一度食らうとさらにひどいことになります。この点、評価が分かれると思いますが自分はゲームバランスは非常に悪いと思いました。

さらに、鉄拳シリーズ自体が空中コンボゲームになっているので、今後変わるとは思えません。
鉄拳を上達したかったら空中コンボを練習するしかないでしょう。

COMMENT

鉄拳は初代からやっていますが、5あたりからコンボゲー要素が顕著になってきました。
6ではそれがさらに増長しています。
上級者にははっきり言ってハメられます。それが鉄拳、という人が多いでしょうが、このゲームバランスが鉄拳の面白さを半減させている気がしてなりません。最初の一撃から体力を半分もっていかれると理不尽な気がします。

自分も6はかなりやりこみましたが、やはりコンボがないとオンライン対戦なんかは歯が立たないので、かなり長い付き合いになりましたが、このシリーズとはお別れにしようと思いました。

ただ、友達とオフラインでやりこめば今までのシリーズ通りの楽しみができると思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ジャンさん  [2011-03-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 2pt 1pt 4pt
総合点
50pt

GOOD!

・アーケード版鉄拳6BRが家庭で遊べる

・グラフィックがアーケードと比べても遜色ないレベル
 細かくゲームを評価する人には気になる部分もあるようですが。

・個性のあるキャラが多く、色々なキャラを使う楽しみがある

・キャラクターのカスタマイズアイテムが豊富
 同じデザインの色違いで数が多いものもありますが、カスタマイズ次第で
 キャラの印象が違って見えるのも楽しいと感じます。

・オンライン対戦ができる
 家庭いながら対戦ができるのは非常に魅力と感じます。

BAD/REQUEST

・オフラインでは段位が初段までしか上がらない
 初段以上はオンラインでランクマッチでないと上がりません。
 オフライン専門で楽しみたい人にはマイナスかと。

・キャラクターのエンディングムービーが手抜きと思われるものがある
 5までと比べるとキャラクター紹介のストーリとの流れで「?」と思われる
 エンディングが多い。
 また、ムービーを若干変更した使い回しが多いです。

・プラクティスの不親切設計
 コマンドキャプチャーはリプレイなどもうちょっと欲しいとこです。

・シナリオキャンペーンモード
 過去作の鉄拳フォースモードのバージョンアップ版のようなもので、かなりのボリュームが
 あり、開発者の努力は感じます。
 しかしながら、ユーザー側からするとあくまでオマケモードです。
 このモードの開発にパワーを注ぎ込んだために、その他の部分が御座なりになってしまったと
 すれば残念なことです。
 アリサ、ラーズを中心としてストーリー展開のため、その2人のキャラに思いいれのない人に
 とってはあまり面白みはないかと思います。
 鉄拳5のストーリーモードのような形で各キャラのストーリを描いてくれた方がよかったです。

・オンラインの微妙なラグ
 PSP版も所有しているため、そちらで練習したりしますがPSP版と同じ感覚で操作すると
 コンボが繋がらないことが多々あり、快適さに欠けると感じます。

・プレイヤーマッチの部屋の名前がつけれない
 どの程度のレベルの人かわからないため、「同じくらいのレベルの人と遊びたい」なと部屋を
 探しまわることが多々あります。

・オンラインランクマッチ機能
 段位優先に設定しても激しく格上の段位の人とマッチングされる。
 これはお互いにキツイのでは、時間帯によるのかもしれませんが。

・オンラインでのマナーの悪い人がいる
 これはメーカーの責任ではありまえんが、現在のオンライン対戦は非常に殺伐としています。
 ゲーム時間が限られる人はやはり強くなるには時間がかかるゲームですが、生活の中でゲーム
 にかなりの時間を割ける上級者にマナー悪い人が多く感じます。
 具体的には勝ったあとの死体蹴り、挑発など。
 これから新規で始める人にとってはストレスとなってしまうかも。
 挑発とは逆の相手を称えるようなモーションがあればまた違ったのかもしれませんが。

COMMENT

プレイ環境: HDTV37型  HDMIケーブル使用 オンライン接続(光回線)

点数は次回作への期待を込めて低めにつけさせてもらいました。

鉄拳2からのファンのまぁ中年と呼ばれる世代のものですが、鉄拳6のために昨年PS3購入に踏み切りました。
PS3最初のソフトということでグラフィック等に次世代機のパワーを感じていましたが、いくつか他のゲームをやってみるとそれほどはないと感じるようになりました。
未だにプレマでちょこっと対戦等と長く遊ばせてもらっているので、やはりゲームとしては楽しんでいます。
まぁ、対戦相手次第でストレスを感じる時もそれなりにあります。

次回作はストーリキャンペーンモード程のボリュームのあるものはいりませんので、各キャラのエンディング、プラクティスモード、オフライン段位など、今作のユーザーから色々と上がっている不満点の改善にも重点を置いた方向で作ってもらえると嬉しいです。

あと、次回作もオンラインはできると思いますので、ゲーム内でもっちょっと対戦相手とのいいコミュニケーションがとれるように各キャラに「対戦相手を称えるモーション」を追加してほしいです。



これから始めようとしている人への意見はゲームとしては面白い、但しオンライン対戦を楽しめるようになるにはかなりの練習が必要です。
時間がとれる、もしくはマイペースでのんびりとと余裕のあるプレイスタイルの人であれば、買って損はないと思います。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
PS3_fanさん  [2010-10-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

グラフィック…鉄拳の特徴である多種多様なステージ背景には磨きが掛かって、様々なギミックが対戦を盛り上げてくれる。
人外も含めたキャラクターもそれぞれ個性的で、家庭用にはコスチュームを好きな様に変えられるビジュアルカスタマイズ機能もあるから、多様な楽しみ方が出来ると思う。

シナリオキャンペーン…シリーズを通しても、これ以上無いほど良くまとまったシナリオである。
ラースとアリサを中心としたプロットは、見事なまでに洗練された鉄拳ワールドを描き切っており、製作陣の意欲を感じた。
鉄拳6の家庭用版のウリはこれと思われるほど

ゴーストバトル…これは、全国の鉄拳プレイヤーが使用しているキャラクターのゴーストデータと対戦するモードであり、つまり対人戦を再現したモードである。
これは自分が使っているキャラクターの段位を上げていくのが目標で、多様な楽しみの一つである。
一番最初の段位は「入門生」で、そこからどんどん段位を上げていくと、最終的には「鉄拳神」になる。
段位が上がっていくとゴーストのレベルも上がっていき、闘い応えのあるバトルが出来る。

総合して、満足感は4点で

BAD/REQUEST

快適性
…ムービーが長すぎたり、読み込みが長かったりで、あまりテンポは良くない。
…文字も小さい(32インチ液晶でも見難い)
…プラクティスモードに不親切な点が目立つ(サンプルコンボの技が表示されない、レイジ状態を設定出来ない等)

細かい作り込み
…カスタマイズしたキャラクター同士で対戦出来ない(5では出来た)
…昔に比べてエンディングが手抜きのキャラがいる、しっかり作ってほしい。

COMMENT

使えるキャラクターも今回は41体へと増えていて、さらにバウンドシステムが採用され空中に浮かした後、敵を地面に叩き落し、さらにコンボを入れられるといったシステムが追加され戦い方の幅が若干拡がったし、
ネットワークを通じたオンライン対戦プレイに対応しているため、今までとはまた違う面白さを感じることができるんじゃないでしょうか。
キャラクターにさほど強さに差がないというかセコイキャラがいない、人間じゃないやつは多いけど。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ZEROさん  [2010-10-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

459人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

何といってもまず、キャラクターが豊富で、
コンボ練習や、立ち回り・技の研究など、1キャラずつ煮詰めていく事や、
対戦における引き出しを増やしていく事が本当に楽しいです。
しかも個性豊かでキャラ一人ひとりの印象が濃い!!!
しかも、ユニークなキャラからカッコイイキャラ、可愛いキャラに怖いキャラ等本当にアクが濃い
それに、オフでの遊び要素も豊富。
シナリオキャンペーンモードもかなり作り込まれて、プレイしてるうちにカプコンの「ファイナルファイト」を思い出してしまいました(笑)

BAD/REQUEST

オンは既に過疎っている感があります
その為かマッチングが機能しなく、容赦なく師範代以上のランクの人と対戦させられます。
今からこのゲームに入ろうとするなら、オンで勝ち抜いての昇格はあきらめた方がいいかも。
ちなみにオフではゴーストバトル等でいくらうまくなっても初段にしかなりません

COMMENT

鉄拳というゲームの楽しさはしっかり健在でした。
膨大なキャラごとのエンディングムービーやコスチュームも多数。

ゴーストバトルでは他のプレイヤーのリプレイデータもダウンロードできますので、上手い人のプレイを見て楽しむなり勉強するなりしましょう。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ワチューさん  [2010-09-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: お客様の公開名
レビュー日: 2016-02-15
今までの様なストーリー/アーケードモードがない。
体力ゲージの移動ができなくてキャラの頭にかかり目障りである。
音量調節ができず急に爆音になる。
文字が小さい。
オフラインでは段位が最後まで上がらない。
1キャラで複数のカスタマイズが登録できない。
VSモードで2P側はカスタマイズキャラ使用不可。
シナリオキャンペーンでは相棒(COM側のキャラ)がアリサ(ラース)のみ
キャラをスキルアップする為には好みでない格好をしなくてはならない。
ロード時間がめずらしくかなり長い。
オンラインでルーム名が立てられない。
オンライン順番待ち中、観戦できない。
プラクティスでコマンドキャプチャーできない。
カスタムサウンドに非対応。
ボスキャラが使えない。
キャラやステージ等家庭用の追加がまったくない。
この先DLCの予定なし。

この細かい所が改善されれば鉄拳シリーズ最高作になったのに残念である。

【PS3】鉄拳6
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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