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【PS3】Wizardry 囚われし魂の迷宮 レビュー

発売元 アクワイアオフィシャルサイト
発売日 2009-12-09
価格 2000円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク ニュース
タギングトップ3
タイトル概要 ■ オンライン配信専用
■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人
■ 必要容量:624MB(体験版)6KB(製品版解除キー)

総合ポイント
69
(難易度)
2.64
レビュー数
11
スコアチャート Wizardry 囚われし魂の迷宮レビューチャート

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60-69
36.4%
70-79
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80-89
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90-100
【60点以上】
81.8%
【標準偏差】
12.88


459人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

FCから熱狂というわけではないですが、WIZは好きでよくやっています(外伝はBUSINのみ)。
すぐ倒せる、すぐに殺される。
サクサクした感じが昔ながらで気軽に出来ました。

末弥さんのデザインを踏襲した感じも好感
WIZの敵はやはり昔のデザインが良いです(好みの問題ですが)

短いと言われればそうかもしれませんが、何より熱中できます(RPGではBUSIN0以来です)
9階以降は中々楽しかったです(5階以降は個人的には悪くなく)

2回目の今は、ノームだらけで少し難度上げてチャレンジしてます。
適当に遊び方を選べてよかったです。

RPGでは熱中したの何年ぶりでしょうか?価格から考えたらお得でした。

BAD/REQUEST

毒や石化の確立が低すぎます
どうせなら、MPなし=もう戦えないと追い詰められた感覚も回帰してほしかった。

欲をいえばまだ、マイルフィックのいるような追加ダンジョンを希望です
それこそ、状態異常とドレインの吹き荒れる…

あと、オーディンソードとムラクモブレード、使わなければいいだけですが
少しバランスブレーカーな気がしました。弱体化希望です。

ストーリーは初めから気にしていませんが、個人個人初めに目的を述べる割には
何もないのは少しさびしく思いました。

COMMENT

以外に音楽も嫌いでなく、特に試練の迷宮は何となくWIZらしくて懐かしかったです
あると地図に頼ってしまいがちですが、地図なしで歩くのも悪くないかもしれません

安いのでWIZに興味があれば、良いゲームかと思います。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
hayau3さん  [2009-12-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

・初めてのウィザードリィシリーズだったので、なかなか楽しめた。
 (亜種的な剣と魔法と学園モノ。やBUSIN、メガテン、世界中の迷宮はプレイ済みです)

・アイテム集めなどのやりこみ要素が多く、時間を忘れてプレイしてしまう傾向がある。

・この値段でここまで遊べれば十分だと思われる出来だった。

・一層降りるごとの全滅するかもしれないという恐怖は、格別でした。

・他の主人公を仲間として使えるので、その点はWiz初心者としては、
 敷居が低く設定されて良かった。

BAD/REQUEST

・まずは、迷宮が少なすぎる事!!これに尽きます!!
 メインのシーイン迷宮(10階)と試練の迷宮(5階+有料DLC5階追加)って・・・
 いくらなんでも少なすぎますよ・・・
 有料の追加でいいから、更なる迷宮を配信して欲しいです。

・これで、パッケージフルプライスならまず買いません!!

・戦闘中のメッセージなどが少しもっさりする感じがしました。

・主人公制度は、有っても無くても良かったのではないかと思いました。
 豪華なストーリーがあるわけでもないので、必要ないのでは?

COMMENT

総合的には、PS3で一番はまってるRPGですね。
ストーリーは大した事ないですが、別に気にしない人なので、
時間のあるときにポツポツとやっていけるのが一番ですw
DLだから許される内容量と価格帯だと思われます。

作業が苦にならない方やダンジョンRPGが好きな方にはお勧めできる一本だと思われます。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
ワタルさん  [2009-12-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 4pt 1pt 2pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

・ウィザードリィシリーズはFC時代からプレイしていたが
 最近では色々な亜種はあったものの
 その中でもシンプルで一番ウィズらしい雰囲気はあると思う

・探索して敵を倒してアイテムを見つけ少しづつ強くなっていく
 単純な過程なのに夢中になってしまい、止め時を失ってしまう
 特にアイテムを見つけて鑑定する時のドキドキ感は
 昔懐かしいゲームの面白さを改めて感じた

・強敵に出会った時はまさにあっという間に全滅させられたり
 うっかり罠に引っ掛かってダンジョンの奥で困ったり
 道に迷って先に進むか戻るか悩んだり…
 思わず懐かしい感じでついニヤニヤしてしまう

BAD/REQUEST

・果たしてウィザードリィにキャラクターやボイスは必要なのか疑問
 あってはいけない!というワケではないが
 それならばせめて手を抜かずにしっかりとやってほしい
 ボイスはオフ設定できるからまだいいが
 キャラクターイラストは各種族男女1種類づつしかなく
 しかも移動中以外は非表示不可って手抜きにもほどがある!
 やるならオンオフ設定か、イラストの種類を増やすぐらいすべき!
 しかも、変に媚売るような感じのデザインだし、雰囲気ぶち壊し!
 ユーザーの想像力が介入する余地を奪われ、メーカーの価値観を
 押しつけられたような感じがして本当に腹が立った

・ダンジョンが狭い、少ない、物足りない
 無駄に長ければいいというワケでもないが
 まさかPS3なのにダンジョンが2つで終わりとは思わなかった
 挙句の果てに、全体の4分の1ほどは有料DLCとは…

・司祭がとにかく便利すぎるクラスになってしまったのが残念

・主人公制度は正直いらないと思う、どうせ大したストーリーじゃないし
 おかげで全滅しても町に自動的に帰還してしまうし…

・ダンジョンの雰囲気を出すためというのはわかるが、あまりにも暗すぎる
 明るくするアイテムなどを使っても薄暗く、非常に目が疲れる

・玄室がないため宝箱が出にくく、アイテムも見つかりにくい
 結果的にアイテムを拾ったり鑑定する楽しみが少ない

・宿屋に泊らなくてもLVがあがり、呪文使用回数が回復してしまう
 そのため、町に帰還しなくても延々と探検できてしまうため緊張感がない

・町に帰還するトラップがない
 そのため、帰還と蘇生の呪文を使える仲間が全員死亡すると
 全滅以外に町に帰還する方法がなくなってしまう階が存在する

・移動、戦闘、メッセージ送りなどが全体的に少しモッサリ気味

・錬金とか合成とかゴチャゴチャしてなくて分かりやすいが
 正直もっとアイテムや敵などの種類は豊富でもよかったと思う

・戦闘中の呪文のエフェクトで文章が読めなくなる事がある

COMMENT

32型HDTV HDMI仕様

久しぶりのウィザードリィという事でずっと楽しみにしてた
古き良きウィザードリィらしい雰囲気は出ていて
値段分程度には楽しめたと思う

ただ、キャライラストだけは本当に止めて欲しかった
移動中にキャラ表示を消して黙っていればクラシック表示になるんだから
そのまま戦闘とかもさせてくれたらいいのに…
はっきり言って見づらい、気持ち悪い、雰囲気ぶち壊しで
この要素だけでテンションもやる気も大幅に下がった
今からでもパッチとかで設定変更出来るようにしてほしい!

プレイしていると、もっと作り込めたのでは?という感じがして
本当に残念だが、今後もウィザードリィシリーズやそれっぽいゲームが出る
きっかけになって欲しいとは思う
酷評してしまったが、多くの方に認知してもらいたいシリーズなので
体験版もあるし、興味ある方は一度プレイする事をオススメしたいと思う

ちなみに、やりこみ系のゲームではあるが
奥深いというワケではなく、単純な繰り返し作業をするやりこみ系なため
作業プレイが苦手な方には合わないと思う

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
youさん  [2009-12-23 掲載]

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【PS3】Wizardry 囚われし魂の迷宮
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