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【PS3】End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビュー

発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010-01-28
価格 7980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2010/12/09
■ 価格:3,990円

総合ポイント
77
(難易度)
3.12
レビュー数
73
スコアチャート End of Eternity(エンド オブ エタニティ) レビューチャート

End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 購入する
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17.8%
90-100
【60点以上】
75.3%
【標準偏差】
19.31


695人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
95pt

GOOD!

戦闘の意味が分からないライトユーザーでも、ごり押しで何とかクリアできますが
あまり面白くないかもしれません
RPGゲーマーは、マゾい頭脳戦にやみつきになります

物語は日常パートがゆるやかに大筋に絡んで行きます
RPGには珍しく、世界を救ったり異次元に行く類の話ではありませんでした
RPGに超展開を期待する人はがっかりかもしれません
しかし、日常パートを中心とする物語の出来は大変良好です
三人組が絆を深めながら一生懸命に生きる物語には、誰しも引きこまれます

大きな世界の流れや秘密は、情報が細切れに分散しています
クリアしたときは、結局○○は××なのか?などの疑問が多少残りましたが、
おまけダンジョンをクリア後、今二週目を遊んでいる所で、
一週目には気付かなかった所に気付くようになり、大変面白いです

戦闘もストーリーの構成も新しかったので
オリジナリティに五点をつけました

音楽は田中さんのオーケストラの曲が特に秀逸ですね
せっかくの次世代機ですから5.1対応で壮大な音楽を聞きたい!と思っていたのでぴったりでした
ですから、音楽には五点をつけています

また、FFXIIIの後だからでしょうか?
自由度の高いフィールド、戦略の鍵にもなる武器のカスタマイズ、何をやっても自分が決めている実感が得られて
気持ちよく楽しめましたから、熱中度に五点をつけました

RPGでこれほどゲームらしいゲームは久し振りではないでしょうか?
新鮮な楽しさ、なるほど!そうきたか!という驚き、懐かしく新しいです
満足度は五点です
FFでがっかりした人にはおすすめです

BAD/REQUEST

悪い点は
チュートリアルの不備、導入部分の不備はいただけません
特にヘキサの使い方は、意味不明すぎて驚くほどでした
簡単なことなのに、説明の不備で損をしている点も多く見受けられます
これでは、堪え性のないユーザーが投げ出すのも当然です

グラフィックは悪いというほどではないですが
この点のみFFXIIIに劣ります

COMMENT

僕が好むゲームの傾向は、昔のFFなどです
好まないゲームは、スターオーシャン・テイルズなどです
このゲームは世界観が好きで購入しました

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
フランさん  [2010-02-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

710人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
96pt

GOOD!

○世界観
地球が荒廃し、人類が生き延びる為に建てた巨大な塔というのが舞台です。好きな人には堪りません。
時間経過によって朝・昼・夕・夜と、街やダンジョン、ワールドマップの背景グラフィックが全て変化します。
朝と昼は美しい、夕方は幻想的、夜は不気味で神秘的、と移り変わって探索するのが楽しいです。
時計の歯車が組み込まれた街なども丁寧に作り込まれおり、ノスタルジックな良い雰囲気を出してます。

○戦闘
今までに前例がない全く新しいタイプのバトルシステムなので、非常に新鮮さを感じます。
じっくり考える戦略的な面と、気持ち良い爽快な面とのバランスが絶妙。
二手先、三手先を読み、敵味方の位置を考えながら、敵に近づくほど溜まりやすいチャージをしつつ、二つのダメージを駆使し、敵の装甲を掻い潜ったり破壊したりと戦略性を要求され、
またそれがイメージ通りになった時や、打ち上げ・追撃・叩き落としのコンボが決まった時などはめちゃくちゃ爽快です。
レゾナンスアタックという三位一体の攻撃中は敵が打ちあがり、それを他のキャラで追撃したり叩き落したり・・・もう銃弾や爆破の雨あられで非常に気持ちが良いです。

アクション性やストラテジー性、タイミングゲー、派手さ、バカゲー、シミュレーションなどの色々な要素が詰まってます。
とにかく中毒性が高いです。

また初回の戦闘でコテンパンにされ、太刀打ちできないと思った敵でも、
試行錯誤を重ねるうちに徐々に攻略法が見えてきて、必ず勝てるようになります。
そのバランスが実に見事で、闘志に火がつきクリアした時にはかなりの達成感が、その過程ではかなりの緊張感が味わえます。

○キャラクター
主人公3人の掛け合いが絶妙。人間味溢れたそれぞれの性格が噛み合わさって、いちいち笑わせてくれます。
戦闘中のボイスや会話のバリエーションも豊かでモチベーションが落ちません。敵もよく喋ります。
戦闘中の会話は話が進む度に細かく変わっていくのでマンネリ化せず、得られる共闘感は相当なものです。
NPCも個性豊かで、全員にボイスが吹き込まれてるので愛着が湧きます。
時間帯で人が変わったりイベントが進む度に会話が変化したりと、話しかけるのが楽しいです。

○ストーリー
伏線の張り方が上手く、ミステリー系で続きが気になって仕方ないです。
主人公たちやNPCとのやり取りの、喜劇と悲劇のバランスが良くとても惹きつけられます。
イベントシーンもテンポが良く途中でダレることがありません。
最初から最後まで魅せられっぱなしでした。

○音楽
それぞれの街や時間帯の雰囲気にガッチリ合ってて良曲揃い。耳にしっかり残ります。
バトル部分とそれ以外で違う作曲者が担当しているので、一つ一つの曲が濃密でずっと聴いていても飽きません。サントラが欲しいと思ったゲームは久しぶりです。
戦闘中の行動や状況によって、曲のテンションが上下する仕掛けも没入感が増して良いです。
特殊攻撃発動時や敵撃破時などのSEはとても気持ちが良く、発砲音のSEも臨場感と迫力があり、ミリタリー系のゲームにも劣っていません。

○ボリューム
かなり限られた世界観なのに、メインストーリーだけでもかなりのボリュームがあります。
さらにサブミッションや闘技場、バーゼル開放(マップ踏破・ターミナル発動・宝箱探し)、武器カスタムなどのやり込み要素もあるのでやる事が尽きません。
カスタムパーツも豊富で着せ替えアイテムも100種類以上あり、それらを全て揃えるためにお金や材料を集め…と本当に長くプレイ出来ます。

○着せ替え
種類が豊富でオシャレなものが多く、着替えるとまた違った気分になれてモチベーションが続きます。
ステータスに影響しないのも気軽で縛られなくてGOOD。イベントシーンでも反映されます。
もちろんぶっ飛んだ衣装も用意されていて、イベントシーンに花が咲きます。

○快適さ
全てのローディングが0〜3秒で終わります。
メニュー画面のレスポンスも非常に良いです。
中断セーブも出来るので、時間がない方でも快適にプレイ出来ます。
またSDテレビでのプレイにも配慮されていて、文字が全体的に大きめで見やすいです。
さらにヘルプが至るところでワンボタンで開けるので迷いません。

○その他5点の項目について
オリジナリティ…銃を使った独自のセミリアルタイムバトル、武器を強化してレベルアップする成長システム、とてつもなく巨大な塔で繰り広げられるストーリー、自らが開拓し特殊効果を発動させていくワールドマップ、完全に趣味として楽しめるイベントシーンでも反映される着せ替えなど、目新しい要素がいっぱいでした。
グラフィックス…時間経過によって刻々と変化していく背景グラフィックはとても美しく、街の歯車が織り成す光と影などは今までのRPGにない感動でした。イベントシーンもリアルタイムレンダリングを感じさせないほど綺麗でした。
熱中度…中毒性の高い戦闘や、個性豊かなサブイベント、謎めいたストーリー、笑えてテンポの良いイベントシーンなどのおかげでずっとモチベーションが落ちないので、時間を忘れてプレイ出来ました。
満足感…挑戦的な要素ばかりなのにそれらが上手くまとめられ、一つのゲームとして昇華しているだけでなく、既存要素含めた全てが上に挙げたように非常に高いクオリティに仕上がってます。凄いの一言です。

BAD/REQUEST

○ワールドマップでの視点が微妙に遠い。もう少し寄りたいです。

○武器のパーツを買う時に店のメニューで所持武器が参照出来ないので、完成図を想像しにくいです。

○バトルフィールドでは装備が変えられないので、入る前に敵に合わせて吟味しなければならない。

○すぐに慣れますが、バトルのお手本映像のようなものを収録して欲しかったです。

○インビンシブルアクションの終点が把握しにくいです。空間認識能力的な慣れが必要。

○インビンシブルアクションの動作や演出を自分でカスタマイズしたかったです。

○闘技場が味気ない。スターオーシャンシリーズにあるような煽りアナウンスや客が欲しかったです。

COMMENT

(32型液晶TV使用 ・ 世界観、音楽、メーカー、キャラtwitterに惹かれ購入しました)


体験版が不親切、さらに完全新作&新機軸なRPGなだけに不安もあったのですが、
素直に面白いと言えるRPGでした。

「攻略する」
というゲームの基本的なことのようで実は難産な、その本質的な楽しさが味わえます。
続編やリメイクも良いですが、こういう新しい発想の冒険的なゲームが今のゲーム業界にもっと必要なんじゃないかな、と強く感じました。

雑誌のレビューにあった、ダンジョンでセーブ出来ないというのも全く問題なかったです。
ワールドマップではセーブポイントが設置出来、ダンジョン内ではリトライが出来ます。

既存のRPGにない要素が盛りだくさんなので、
最近のRPGは…と嘆いている方に特におすすめ出来ます。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
You do runさん  [2010-02-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

680人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

オリジナリティ 銃撃メインのJRPG自体珍しいのに加え『インビンシブルアクション』『レゾナンス・アタック』等の意欲的なシステムをとり得れた戦闘は、最初は難しくて「なんのこっちゃ」と思ってしまうが、チュートリアルや説明書と格闘してコツを掴むと、これまでのRPGにない戦闘を体験できる。

熱中度 いかにレゾナンス・アタックを決めるか?その為にどのようにインビンシブルアクションを決めるかを、常に思考する戦闘は戦略的でハマルと戦闘ばかり繰り返してストーリーが進まない事態も・・。また、キャラクターの衣装やヘアカラーを着せ替えて戦闘するのも楽しい。

インストールすればロード時間も気にならない程度。

後、リーンベルが良いです。ww

BAD/REQUEST

意欲的なシステムを盛り込んだのはいいが、敷居が高い感じがする。
システムを理解せずに下手を打てば、序盤から当たり前にゲームオーバーする難度。
また、単純にキャラのレベルを上げれば雑魚を一蹴できるようなゲームではないのでハマルまでに投げ出す人が出る危惧はある。

COMMENT

DSドラクエ6と同時購入。
同じRPGだが、両者の性格は全く反対。
ドラクエ6は「子供から大人まで気軽に出来る」RPGであるのに対して、EOEは「ある程度のゲーム歴のあるプレイヤー向け」のRPGに感じた。
ハマれば文句なしに面白いゲーム。ただし、人を選ぶ。SRPGが好きな人にはオススメできそう。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
お散歩王さん  [2010-02-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

681人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 3pt 4pt 5pt 3pt 2pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

もの凄くクセがある事さえ念頭に置いてプレイ出来れば、PS3作品では文句無く最高の戦闘システムでしょう。FF13は結局○連打ゲーでしたが、本作は走る位置や飛ぶ位置、○連打とチャージの使い分けなどかなり考えながら行動するタイプのゲームです。基本はマシンガンで削ってハンドガンでトドメ、となるのですが、立ち位置によっては部位ダメージとなり本体にダメージが通らなかったり、遠すぎればカスったり、障害物があればカスりもしなかったりと戦略的要素が山盛りです。最初は良く分からない内に戦闘が終わってる感じでしたが、分かってくるとこんなに面白いゲームは他にありません。流石はトライエースといった所でしょうか。

例えば・・・ 
○自分を狙う敵から逃げつつ、味方を狙う攻撃をキャンセルし、障害物を飛び越えて隠れる
○遠くから一気に敵の懐に飛び込み、チャージしたマシンガンを叩き込む
○高い障害物の上に飛び乗り、何も出来ない敵をフルボッコ

慣れてくるとこんな事もガンガン出来る、というか出来ないとこちらがフルボッコですが、
とにかくリアルタイムではないからこその戦略性が随所に見られます。

BAD/REQUEST

やはりクセがありすぎて最初は訳が分からない事。これが全てでしょう。
一応チュートリアルがありますが、あれだけで理解することは不可能だと思います。言葉で説明しにくいのです。しかしきちんと理解できていなければザコ相手でも死ねます。公式の動画より個人のプレイ動画を探してみると良いかも知れません。丁寧に解説してくれている動画は購入前の方はもちろん、「買ったは良いが難しすぎる」という人にも参考になるでしょう。

戦闘以外にもかなりクセがあったりするので、どっしりと腰を据えてやりたい人向けなのは間違いないです。そういう意味でも難易度は4にしてみました。

世界観は荒廃した近未来(?)で、その中でコミカルなやり取りがあったりと、なかなかシュールな感じ。笑う所では笑ってあげましょう。

キャラの着せ替えはただの色違いなので、好きな色を手に入れたら後は放置しましょう。

銃器のカスタムは非現実的です。バレルを縦に2つくっつけたら効果は2倍。どういう使い方したらそうなるの?なんて無粋な事は言わない約束。ただ、戦闘においてハッキリと効果が出るのでカスタム自体はかなり面白いです。

移動が面倒。ルーラ的な物があれば…。一応アジトへはワープできますが。

COMMENT

まだまだ中盤ですがすごく面白かったので投稿。これも評価が割れそうな気配がしますが、個人的にはBランク以上の完成度ではないかと。カスタム画面とかマップ移動とか、細かい所の操作性はもう少し改善の余地がありますかね。
しかし久々に夜を徹して戦い続けました。この戦闘、楽しすぎる…!

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
げぇまぁさん  [2010-02-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Est09
レビュー日: 2010-02-16
おもしろいのですが、慣れる事が必要です。説明が難しいです。まだ15時間ぐらいですが感想を書きます。
ストーリー: いまいちまだ分からない。。。スタートはいきなりクエスト発生し、ちょっと戸惑いました。ちょっとずつ3人の謎がとけて行きます。がこれはこれで良いと思います。

マップ: ワールドマップはパズルみたいな感じですモンスター(ランダムバトル)が落とすピースで進めない場所をうめて進めるようにします。マップはカーソルで移動します、でカーソルがプレイヤー扱いでカーソルを動かすとランダムでバトルに入ります。町はFFなどに近い感じです。

バトル: 戦闘はなれればおもしろいです。ただ個人的にインビンシブルアタック中いちいちシーンが変わるのが気になります。攻撃中はシーンチェンジなしでゲージがたまりそのまんま攻撃できた方が良かったと思います(攻撃によってはシーンが変わるのはOKとおもいます、たとえば手榴弾を投げるなど、もしくはスローモーションにかわるとか)。

キャラ: そこそこ。。。リーンベルはかわいい。キャラの服装など変えれるのもよいです。

自分が悪いと思う点はマップのカーソルとショップのアイテム値段と最初のいきなり感。
あと久しぶりに説明書を読みました。普段はプレイしながら覚えたりチュウトリアルでやってます。やればやるほどはまっていきます。

【PS3】End of Eternity(エンド オブ エタニティ)
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