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【PS3】セイクリッド2 レビュー

発売元 スパイクオフィシャルサイト
発売日 2010-02-10
価格 7770円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:オープンワールドRPG
■ プレイ人数:1〜2人(オンラインプレイ人数:1〜4人)

【廉価版】
■ 発売日:2010/11/11
■ 価格:2,940円

総合ポイント
72
(難易度)
2.21
レビュー数
34
スコアチャート セイクリッド2レビューチャート

セイクリッド2 購入する
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2.9%
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17.6%
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11.8%
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8.8%
60-69
29.4%
70-79
26.5%
80-89
2.9%
90-100
【60点以上】
67.6%
【標準偏差】
16.42


520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

以下、オフラインのみ・難易度ブロンズ(最も易しい)でクリアした時点での感想です。

・オリジナリティー
ひたすら敵を倒すなどして、強い武器や防具等のドロップに
期待するゲームです。その結果として強い敵が倒せるということは
ありますが、敵を倒すことよりは、ドロップによりいい武器を
手に入れたり、スキルや技によるキャラメイクを楽しむゲームです。
これが面白いバランスになっているから素晴らしいのですが、
面白い面白くないを別にしてもこうしたゲームはあまり他に例が
ないと思います。特にPS3では。世界観の凡庸さを
考えても基準点プラス1点の価値はあると思います。

・グラフィックス
オープンワールド型ということでそれほど目を見張るものでは
ありませんが、PS3のRPGとして及第点のレベルはあります。
小道具などの細かな部分までよく描かれていて好印象です。
マップもただ広いだけではなく建造物やちょっとした
オブジェクトがちりばめられており、製作者は楽しんで
この箱庭を作ったのだろうなと想像させてくれます。
また、洋モノめいたバタ臭い雰囲気や、ドギツイ色彩などは
意外と少なめでした。

・サウンド
普通です。BGM、効果音ともに印象には残りません。
ただこのタイプのゲームは、長時間やりこむために
「不快でない」というのは重要だと思います。

・熱中度
自分は武器集めよりはまず膨大なクエストをこなしていったのですが、
かなり熱中できました。クエストも戦闘もおおむね作業ですが、
面白い作業だと感じました。いい意味の作業ゲーです。

・満足感
ものすごい数のクエストでおなかいっぱいです。
これからまた別のキャラでも作ろうと思います。
しばらくはこれで遊べそうです。

・快適さ
細かい部分に不満はあるので後述しますが、
全体的に大きな不快感はありません。
ロード時間も気になりませんでした。
アイテムを無為に捨てるのではなくスクラップによって
一定のお金が入ってきたり、
レベル差が大きい(実入りが少ない)敵は
攻撃してくる頻度が下がるなどの配慮は嬉しいところです。
操作系も慣れると使いやすいですね。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
世界観やストーリーはよくある汎用量産型ファンタジーです。
SFが加味されているのも洋モノにはよくありますね。
そのへんのオリジナリティーはあまりありません。
オブリビオンは「王道」でしたがこちらは「汎用」です。
また、ややメタ的な要素もけっこう含まれているため、
世界観に没入するというよりは、一歩引いたところから
「ゲーム」としてプレイする、という感じが強い作品です。
オブリビオンやフォールアウト3のようにこちらから
住人や世界にアクションできる要素は少なく、自由度は
そこまで高くありません。

・グラフィックス
これも上記に従って、普通のファンタジーです。
普通といっても「普通の洋モノ」なので、
特にキャラのデザインはそれ臭さ全開です。
アニメ調のキャラが好きな人には受け容れられないでしょう。
それにキャラメイクといっても外見はほぼ既存のもので
固定されているので好きなように変えることもできません。
また、オブリビオンのような壮大な美しさはありません。
視点もおおむねトップビューかクォータービューに近い
もので固定といってよいでしょう。真横すらほぼ無理です。
風景を眺めることはあまりできません。
ただしゲーム自体がそのような志向ではないので
これはこれで狙ってやった結果なのでしょう。
綺麗なのはいいですが、個人的にはもう少し控えめで
処理が軽くなった方がいいですね、このゲームでは。

・サウンド
戦闘時に妙なロック調の音楽がかかるのは不要だと
思いました。敵に会うたびぶつ切りで流れたりするので。
また、BGM自体が少なめです。新しいエリアに入るときに
流れるイメージソングみたいなのはけっこういいものが
あったので、もうちょっと前に出してもよかった
気がします。ただ「気にならない・不快で無い」ことを
追求した結果であれば文句はありません。

・熱中度
本作は作業ゲーです。この作業に熱中できるかが
評価の大きな分かれ目でしょう。クエストはほぼ100%
おつかいで、ダンジョンに仕掛けなど皆無です。
アイテム集めも作業。考える余地はキャラメイク
くらいでしょう。この作業が個人的には心地よかったので
熱中できましたが、熱中できない人にとっては
それこそ駄ゲーレベルの作業の山になりうることが
予想できる、そんなゲームです。

・満足感
クエスト・アイテム集め・キャラメイク、
これらの要素に熱中できなかった場合は
満足感はゼロであると思われます。

・快適さ
これはいくつか書きたいところがあります。

キャラクターの多い場面で処理落ちが起こります。
私はクリアまでありませんでしたがフリーズもあるようですね。
最低難度だったため敵の数が多くなく、近接戦闘系キャラだった
ため魔法等のエフェクトがなかったのが幸いしたようです。
それでも「これで敵が増えたら確かにフリーズもありうるな」
というレベルの処理落ちがありました。

膨大なクエストがあるため仕方ないともいえるのですが、
クエストにおいてフラグ立てのミスらしい部分があり、
目標アイテムが出なくなったり、失敗したクエストが
いつまでも存在していたりします。ただほとんどは
サブクエストのもので、ストーリー進行に必須の
メインクエストでのバグには遭遇しませんでした。

クエストやアイテムのインベントリ画面で、
かなり表示が縦に長くなることがあります。
完了済みクエストやヒーローチェスト(倉庫)を
探すときに面倒なことがあります。
ソート機能が欲しかったところです。
またアイテムをスクラップや売却しているときに
軽く処理落ちしたり、ボタン連打の結果、
残したいものまで処分してしまうこともあります。
慎重にやればいいだけですが、何かもうひと工夫あっても
よかったような……。

広大なマップはところどころにワープポイントが
ありますが、もう少し数が多くてもよかったと思います。

ポーズ機能がありません。
個人的にはこれがいちばんの不満点かもしれません……。
オンラインプレイ前提の作りのようなのでしかたありませんが、
敵に囲まれた状況だとトイレにもいけません。
装備の整理をやってる最中でも容赦なく殴られます。
完全なオフソロプレイの時くらい、
装備画面での停止はこの際なくてもいいので、
単純なポーズくらいはあってほしかったです。

全体的に説明が不親切なように思います。
キャラメイクも多くの要素は一度やったら
やり直し不可なのにもかかわらず、説明書やゲームプレイだけでは
理解しづらい面も多くあります。

・難易度
簡単といっていいと思います。ただしこれは最低難易度の
「ブロンズ」での話です。ブロンズでプレイした限りでは、
死亡したのはラスボス直前の1回だけでした。
簡単な理由として、まず回復ポーションがものすごい数が手に入る。
ポーションはタイムラグありの100%回復ですが、それがもう
入手品の半分はこれなんじゃないかと思うほど手に入ります。
10本や20本使うのにためらう理由がありません。一発で殺されない
限りはボタン連打で切り抜けられます(私は油断して死にましたが)。
こういう調整の仕方はちょっと……と思ってしまいました
(レベル上げ作業をひたすらさせられるよりはいいかもしれませんが)。
戦闘も、技やスキル等で、よほどとんでもない失敗をしなければ
なんとかなるバランスではないかと思います。
ただし、これらも、私が近接格闘キャラということで無理の効く
部分もあったのかもしれません。魔法主体のキャラだと
難易度がどうなるかは不明です。また難易度「シルバー」以上では
敵の強さもかなり上がって行くようです。
それと、情報wiki等を見て技やスキルのバランスを考えているか
いないかでは、かなり難易度に差が出ると思われます。
簡単にクリアしたい方は初回からのwiki閲覧をおすすめします。
ストーリー的なスポイル要素は多くありませんし。
クエスト等の謎解きはほとんどありませんので簡単以前の問題です。

アイテムドロップはランダム要素が強いようですが、
ダンジョンの奥の方の箱とか、ユニークボスキャラとか
倒したら、高レアリティのアイテムが1個くらい手に入っても
いいんじゃないかな……と思いました。

COMMENT

久々に満足できたゲームでした。
しかしこれほど他人にすすめるのを
迷うゲームも久しぶりかもしれません。

このゲームは作業ゲーです。
壮大なストーリーなんてほぼ無いですしムービーもほとんどありません。
キャラ萌え要素もちょっと薄着なエルフさんとか以外は皆無です。
考える要素は、多彩なスキルや技、レベルアップによる能力ポイントを
組み合わせ、いかに自分のスタイルに合った能力を構築するか、
それくらいでしょう。それさえも考えるのは基本的に最初期だけで、
あとは設計図の先の理想形に向かってひたすら強化を繰り返していくだけです。
モチベーションとなるのは、うまく設計が狙い通りに決まった
ときに見せる抜群の強さ。
魅力であるアイテム集めも作業。雑魚やボスを狩る作業です。
戦闘も複雑なシステムではない分面白味も強くありません。
モチベーションとなるのは、ポロッと敵が落とした良装備。
それによってさらに強くなる自キャラ。
あるいはものすごい量のおつかいクエストをちまちまクリアしていき、
恐ろしいほど広いマップをちまちま埋めていく作業、また作業……
それこそが世界の運命なんぞよりも大事なことなのです。
オンラインもできるゲームですが、オフからして実にネトゲ的な
作業要素の強い作品です。

こうしたキャラメイクやアイテム集めをはじめとする作業に
魅力を感じない人には、まったくもっておすすめできません。
その他の余計な要素がほとんどないためです。
しかしそれらの作業要素は非常にバランスよく心地よくまとめられて
いると思います。よって、ハマる人は非常にハマるでしょう。
まさに「人を選ぶ」、このゲームほどこのタグがぴったりな作品は
はじめてかもしれません。
自分の場合しばらくハマって、飽きて放りだして、またやり始めて
ハマって、50時間と少しでようやくクリアしました。
率直に言って8000円近い額を出してまでやってほしい、とは言い難い
作品でしたが、今の3000円弱の値段なら、ちょっとギャンブルして
みても損はしないかもしれません。
期待値でいえば、プラスになる可能性の方が高いのではないでしょうか。
うーん……でもやっぱり、動画とか、体験版とかがあるなら、
それを見たりやったりしてからの方が無難です、間違いなく(笑)。

未購入者の方に言いたいことは以上ですが、個人的な感想として。
私は本作プレイにおいて多くの時間をクエストに費やしてきました。
しかし本作のクエストはマジでおつかいです。これほど純粋な
おつかいゲーは他にないでしょう。依頼を受けたらマップ上のマーカー
に歩いていき、アイテムを拾ったり敵を倒したり、それだけです。
考える要素は全くありません。マーカー通りにすすめばそれで解決です。
クエストを探しだすことの方がまだ考える部分があるでしょう(笑)。
それでも私がそれにハマったのは、クエストログの文章が面白かった
からです。ログには主人公の独白か日記のようにクエストの展開が
記されて行くのですが、それがなかなか小気味よくて面白い。
クエストの結末に皮肉っぽい感想を残すこともあれば、
感謝されて単純に喜んだりもする。すべてテキストなのですが、
そこから主人公の人となりを垣間見ることができ、
クエストを消化していくにつれて「皮肉屋で悪人を殺すのはためらわない
ところもあるが、だまされやすい単純な面もあり、根は優しくおひとよし」
というたいへん好感の持てる(笑)主人公像が形成されていきました。
主人公キャラはガチムチ肉弾系の半分死んでるオッサンなのですが、
最近やったゲームではいちばん好感が持てて愛着のある主人公に
なったかもしれません……(笑)。綿密なストーリーだけでなく、
こういう部分からもキャラに愛着を持てるのだと、ちょっと
驚き嬉しく思った次第です。このプレイはライト(光・正義)ルート
だったので、次のキャラはシャドウ(闇・悪)ルートのちょっと
えっちなエルフおねえさんでやろうと思います。受ける印象も
違うものになるか、楽しみです。

そうしたログも含め、翻訳が重要な役割を担っているわけですが、
スパイクさんはいい仕事をしてくれていると思います。ログのセンスある文の
訳はもちろん、テキスト部分で必要なものはほぼ完全に、なおかつ
一定以上のレベルで訳されているといってよいでしょう。
音声が未翻訳なのは残念ですが、本作においてはボイスはそれほど
重要な要素ではありません。主人公の独り言や街の人の世間話の
理解に必要なだけです。聞いた感じではそれほど難しい英語では
なかったので、慣れた人ならリスニングも簡単かもしれません。
スパイクさんは佳作級の(あるいは、万人受けしなさそうな)
洋ゲーをよくローカライズしてくれる貴重なメーカーさんだと
思いますので、これからもぜひがんばってほしいと思います。

本作は製作スタッフも非常に楽しんで作ったような感触を
受けて好印象でした。例のムービーなんて力入りすぎですね(笑)。
メタ要素もそうですが趣味要素も全開です。
個人的には、このシステムで純SF的な世界観のゲームを
やってみたいですね。もちろんファンタジーであっても、たまには
こういう心地よい作業ゲーが出てきてほしいと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
メビさん  [2011-01-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

464人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
71pt

GOOD!

■心地よいダラダラ感
酒を傾けつつ、頭を空っぽにしてだらだら出来る体験は秀逸。
難しい事を考えずだらーっと出来るので、ストレス解消とまではいかないかもしれないが
とても心地よい。
それもだらだらプレイの道であり、やりこみ要素も深そう(ネットでの評判を見る限り)。

■決まりの無い道筋
メインクエストはあるが、気にせず気の赴くまま無数に存在する困った人の手助けをしつつ
プレイ可。特に時間制限も無くクエストを受けて放っておいても良い。

■マップの徘徊感
広いマップを徘徊するのもまた一興。
よくキャッチコピーにされている様なモノだが、体験してみると妙に気持ちいい。

■総括
RPGだが、シムシティやA列車が好きな人は意外にはまるかも。
まだ序盤しかプレイしていなく、神髄を評価しきれないが、それでもオススメしたい。

BAD/REQUEST

■イメージ
ビジュアル見た目がまんまアメコミ。
日本人にとってはとっつきにくいかなぁ。
キャラクタークリエイトはほぼ無く、プレイヤーキャラの性別すら固定(選択した種族によって)。

■割と適当?
ロマサガを彷彿とさせる反ドラクエ的な作りで、
序盤から道具屋のラインナップは金額が高く、どうしていいか分からない。
でも雑魚のドロップでなんとかやっていける不思議なバランスではあるが。
序盤はお金の使い道が分からない。
決まり切った道筋をなぞるプレイを望む人には向かないかも。

■ローカライズは全てではない。
意図的なものかもしれないが、町の人など本筋には関係ない人々の会話は英語のまま。

COMMENT

難しい事を考えず(考えるけれども)、だらだらプレイできるゲームを探していたので見事にハマった。
PSPもPS3も割とアクションを押したゲームばかりなので、そんな中では光る存在かもしれない。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
nicoさん  [2010-12-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

446人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

マップの広さ・サブクエが膨大:
メインストーリーを沿うだけだと広さは感じないですが、ちょっと寄り道するとどんどん話が逸れて行きます。全く関係無いサブクエストの量がちょっとしたMMO並にあるので、経験値稼ぎになります。でもおつかいクエストばっかりなので中身はほとんど無いです。

やりこみ要素が多い:
敵のドロップする武器・防具の性能に色んな組み合わせがあり、同じ物はほとんど落とさないです。またレア度の高い武器も難易度に比例してドロップするので、レベルやスキルをコツコツ上げていく楽しさがあります。ちなみにLv200まであるのでレベル上げは途方も無く続きます…

オートセーブが頻繁:
後述のフリーズバグで泣かされたときに被害が少しだけで済むので助かってます。セーブ中エリア移動や地図が広げられるのも◎

オフラインで2人プレイ可:
個人的に購入を決めたポイントがこれでした。分割ではなく1つの画面で相方とワイワイ遊べるのがやっぱり楽しいです。「今日は地図埋めてないとこ行ってみようか」とか「短時間だからレベルあげでもやるかー」って感じで気軽にプレイ出来ます。新しい土地に来たときや、メインには出てこない辺境の隠しボスに出会したときの驚きも共有出来て盛り上がってます。

気軽にオン・オフ切り替えられる:
1人でプレイされる方もオンライン対応なのでネットに繋げれば最大4人でプレイが出来ます。ただしチャット機能は無いので(ボイチャは出来る模様)コミュニケーションはほとんど取れません。逆にそれが気軽に参加出来る要因になってるので良いと思いました。

BAD/REQUEST

フリーズが半端ない:
最大のBADポイントです。ディスク読み込みのせいか敵が大量に襲ってきた時にフリーズ。大きな市街を歩いてるだけでフリーズ。エンディングムービーでフリーズ(泣いた)。しかもコンセントを引き抜かないと再起動できないのでプレステ本体に悪影響を与えるかもしれませんね。おかげでこまめなセーブ癖がつきましたが、出来ればインストール機能が欲しかったです。

キャラが見づらい:
ゲームの性質上、基本的に俯瞰視点でプレイしていくのでキャラが小さくなります。そのせいで多人数プレイの時に混戦すると自分が何処にいるのか分からなくなる事が頻繁に起こります。

スキル振りがシビアである:
レベルアップごとにそれぞれのスキルを振り分けられるのですが、確認無しにワンクリックで確定しちゃいます。よく考えて振らないと後半詰んでしまうので攻略本やwikiを見ながら慎重に決めないといけないのがちょっと面倒かもしれません。技のレベルも上げすぎるとリチャージ(再使用時間)が伸びていくので、ほどよいバランスを振らなくてはいけません。この点に関してはほぼオフゲーなんだからやり直しが効いても良かったんじゃないかと思います。

キャラのビジュアルが混沌:
これはもう洋ゲー独特の文化なので仕方ないのですが、気になる人は過剰反応するレベルだと思います。クラスごとに性別固定。女性は髪型・色くらいは変えられますが、キャラメイクは皆無といっていいでしょう。装備が反映されるので個性は出せますが、全体的に白目剥いてます。

HDMI推奨:
たまたま買った翌日にMDMI接続に替えたんですが、非対応でプレイすると文字が小さくガビガビで読めないです。なので購入する人は注意した方が良いかもしれません。

COMMENT

いわゆるハック&スラッシュタイプのゲームです。点数は甘めにつけましたがそれでも個人的には熱中度を5にしたかったくらいです。現状でもまだ遊び尽くしてない状態です。

ただフリーズがもう…このせいでお勧めする事が出来ないです。致命的バグであるにもかかわらず、全体評価が低くないだけに非常に惜しい所です。
無双の様な爽快感はあまり無いですが、死体を一定時間引きづり回せる(引っかける)事が出来るので崖やら海やらにゴロンゴロン落ちていくのがちょっとリアルで面白かったりします。

そしてやはり購入動機となった、一人でやるよりオフラインで2人プレイする楽しさを一番評価したいです。良くある量産MMOな世界観を一画面でワイワイ共有しながら進められる。こういうゲームがもっとPS3で出てきて欲しいと切に願います。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
CJさん  [2010-09-29 掲載]

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452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 1pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

・MAPがとにかく広い。歩いているだけで楽しい。

・ストーリーなどは非常に薄いが、敵を倒し、キャラクターを育て、装備を充実させる…といった、RPG本来の面白さが味わえる。

・ボタンを押せば攻撃が発動する、アクションRPG的な操作ではあるが、敵の攻撃を避ける等のアクション要素はほぼ無いといっていい。
非常に単調な戦闘にはなるが、長時間だらだらとプレイするタイプのRPGなのでそれで良いというか、それが良い。

BAD/REQUEST

・世界観を感じさせてくれない。
剣と魔法の世界+若干SFって感じの設定なのだけれど
重厚さを感じないというか、友人が○PG○クールで作ったようなゲームのよう、というか…深読みするのがバカバカしくなるような幼稚な作り。しかもそれがわざとやっている節があるのが気に食わなかった。自分はゲーム開始後すぐに、ある場所へ行ったら開発スタッフのジョークコメントを見せられたのだけれど(しかも大量に!)、それが不愉快で堪らなかった。
MAPは広いが、とにかく広いだけというか…もうちょっと意味を持たせて欲しかった。

・プレイヤーキャラクターを自分で選べるのだけれど、その自由度が低い。
 アメコミに出てきそうな変なアイマスクをしていてしかも白目を向いた女(これがどうやら主人公格らしい)。
 原始人みたいな顔の不細工な女。
 マッチョなゾンビ。
 ローブを着た邪悪な老人。
 犬頭の人間。
 わりと普通なエルフ。

この中からプレイヤーキャラクターを選ぶ。女性職業のみ、髪型を2種類から選択でき、髪色も変更できる。
文字だけでは分かりにくいが、各々のデザインがいちいち酷い。○ンキホーテで売ってそうなコスプレのような感じ、というか…外国産だから酷いとかじゃなく、単純にセンス悪いと思う。

・キャラクターのモーションが最低。ランニングマシーンで小走りしているような通常移動、敵を倒す意思を感じられない覇気のない攻撃の動き。2畳の部屋でモーションキャプチャーでもしたのか?って感じ。これとキャラデザの微妙さの相乗効果で、ものすごい駄目なゲームに見えてしまう。

・音楽がウザい。一発で倒せるような雑魚がちょっと画面に出てきたと思ったら、いきなりまるでラスボス戦みたいなおどろおどろしい音楽がかかったり、世界観に合わないヘビメタみたいなのがかかったりする。

・ローカライズが半端。まぁ、テキスト量的にしょうがないかもしれないが…

COMMENT

惜しい。
ゲームシステムそのものにはかなり熱中できる。でもいちいち、何か引っかかる部分が見えてしまう。
それは不細工なキャラデザだったり、モーションだったり、バグだったり、変な音楽だったり、クエストの下らない内容だったりする…どれか一つ二つだったら見逃せるけど、このゲームはそれが多すぎる。

普段、あまりゲームをプレイしない人や、外国産ゲームの大雑把な部分を許容できる人だったら楽しめると思う。自分には無理だった。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
アカバネさん  [2010-09-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: きたあかり
レビュー日: 2013-05-21
フリーズが酷いという事を承知した上で購入しましたが、
幸い私の環境やプレイスタイルではフリーズはほぼありません。
しかし、ネットでの他の評判を見るとやはりフリーズが酷いという内容もよく目にします。
結局の所、個々の環境や相性による差があるので実態は何とも言えません。
とは言えフリーズがあるのは事実ですし、酷いという方が多い様なのでそれは留意しておくべきかと思います。

他にも大なり小なりバグが非常に多いです。
PCからCSに移植された他の洋ゲーの御多聞に漏れずですね。
ただ、ゲームの進行に支障をきたす程のバグはありません。
普通にプレイしていても問題は無い程度のバグが大多数なので、そこまで問題には感じません。
(そもそもバグがある事自体が問題ではありますが……)
また、大抵のバグはゲームを再起動すれば直るので、それも功を奏しているかなと思います。

そして、それらの問題点を抱えていてもなお十分に没頭できるだけのゲームですね。
CSでこういったハック&スラッシュがプレイできるだけでも貴重ですが、
キャラクターのビルドを考えるのが本当に楽しく、気付いたら多くの時間がこのゲームに吸い取られてしまいます。
見下ろし視点なのが惜しいですが、ハック&スラッシュの例を踏襲していると考えれば仕方がないかと。

白熱できるゲームではないけれど、気付いたら抜け出せなくなるいいゲームです。

【PS3】セイクリッド2
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