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【PS3】龍が如く4 伝説を継ぐもの レビュー

発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2010-03-18
価格 7980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アクションアドベンチャー
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2011/01/20
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2011/12/01
└ 価格:2,940円

総合ポイント
75
(難易度)
1.67
レビュー数
54
スコアチャート 龍が如く4 伝説を継ぐものレビューチャート

龍が如く4 伝説を継ぐもの 購入する
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42.6%
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16.7%
80-89
7.4%
90-100
【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
14.98


433人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
89pt

GOOD!

・まず、ミニゲームが多かった。(パチンコ、麻雀、将棋、ビリヤードなどなど)まだまだ沢山ある。

・ストーリーは薄めだが、やりこめば、まだまだ遊べるのが良い。

・映像は、PS3では良いと思う。(ムービーでなくても)

・神室町が、屋上や地下にも入れるので、すごく作りこまれていることがわかる。

BAD/REQUEST

・ストーリーが薄め

・セーブに少し時間がかかる(本当に少しだけど…)

・戦闘が、毎回同じ感じなので、飽きてきたり・・・

・やりこまない人には、クソゲーと思われるかも・・・(多分大丈夫)

COMMENT

前作プレイして、面白かったならば、購入した方がよいでしょう。
しかし、私は前作を持っていないまま購入しましたが、面白いので、
全員プレイしても良いのではないでしょうか?

最後に一言

私はオススメします!!

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
kidsdreamさん  [2010-04-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

私は全ての龍が如くシリーズをやってきたものです。
このシリーズのいいところというと・・・

龍が如くファンとしては毎年龍が如くの新作をプレイできるのは嬉しいです。

街が本物のように再現されている。

ヒートアクションがかっこいい。

やっぱり、桐生さんがかっこいい。

思いつくいいところは以上です。

私はこのシリーズが大好きなので今後の期待を込めて改善してほしい点をBADで上げていきたいと思います。

BAD/REQUEST

まず、最初に一番改善してほしい点は、戦闘システムです。
1から全く進歩が見れません。
特にボス戦はストレスが溜まってしまいどうしようもないです。
プレイされた方はご存知かと思いますが、ボスのガードが硬すぎるという点です。
最後までコンボを入力したら最後カンター攻撃を食らいます。

そして倒れて、ヒートゲージ消失。・・・
となるので2,3発攻撃したらスウェイこれを繰り返して倒す感じです。
果たしてボスの強さとは「ガードが硬いというのが強さ」なのかと疑問を感じます。
もっと他の所でボスの強さを感じたいです。
ボス戦に関しては格ゲーですね。
爽快感なんてものは皆無です。
ヒートアクションが決まっても「ふ〜めっちゃ爽快」なんて思ったことは一度もないです。
もっと直感的な操作で攻撃できたら面白いのにっていつも思います。


街を歩いているとチンピラに絡まれる。
これも自分はいらないと思います。
すごくストレスを感じます。
なので自分は完全に絡まれないように無視をして進みます・笑
絡んできてもいいんですけどGTAみたいにロードが入らなきゃストレスも軽減されると思います。

銃や刀などで攻撃しても一発で死なない。←どういうことですか??
やっぱりゲームだから仕方ないのでしょうか??

コインロッカーの鍵なんですが、いちいち拾いますか??
というコマンドが出てきますかこのコメントいりますか??
拾うに決まってます。
そこでもテンポが失われます。(それがまた長いので)

全体的にテンポが悪いです。
買い物とかもすごくテンポが悪いです。

サブイベントに関してはやっぱりお使いばっかりで、最終的には戦闘につながるのですが、上記にあげたとおり戦闘があれなのでストレスが溜まります。

格闘家を作ろう、キャバ嬢を作ろうなども攻略法を理解してしまえば、その一辺倒でクリアーできてしまいます。
もう一ひねりほしいですよね。

今回主人公が4人になってますが、私から見ると手がなかった、もういっぱいいっぱいだったように見えてしょうがないです。


最後にマンネリ感は半端ないです。これに尽きます。

COMMENT

BADばかりあげましたが、私はこのシリーズが大好きです。
ただ、1をプレイしたときの感動は全くなくなりました。

プレイを続けてる理由としてはストーリーが好きということだけになってきてしまってます。

きっと1からプレイされている方はそろそろマンネリ感が半端なくなってきていると思います・笑

ただ、これから龍が如くをプレイされる方に関しては絶対に楽しめると思います。
一応回想があって1からの大まかな流れはつかめますので。

そして、そろそろ桐生さんのストーリーを引っ張るのはきついのでは??
桐生ファンとしては残念な事なのですが、さすがにストーリーの足を引っ張る様では・・・・桐生さんにお別れを言わなければいけないと思います。



これからセガさんには頑張って頂いてマンネリを吹っ飛ばしてくれるようなシステムを作りあげてください。お願い致します。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
もうそろそろ完結へ向かうべきさん  [2010-04-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

○主人公の「個性」がキチンと設定されており、四者四様の龍が如くが楽しめた。

○ストーリーは可もなく不可もなくといったところ。しかし「遠藤憲一」の起用は個人的にナイスキャスティングだったと思う。

○グラフィックはやはり綺麗。

BAD/REQUEST

○とりあえずストーリーに「裏切り」が多すぎて最後の方は「またかよ」と感じた。「裏切り」要素はもう少し減らしてほしい。

○敵が全体的に弱い。ボスで今回一番強く感じたのは刑務官の斎藤(笑)

○スポンサー色が前へ出すぎている。桐生がモバゲーに登録する件は完全に気持ちがさめた。

○「和民」や「プロント」はチェーン店なのだからもっと色んな通りに置いて欲しかった。中道通りまで行くのはめんどうくさい。

○逃走する敵を捕まえた時のセリフと口の動きが全く合っていない。


○ミニゲームは所詮ミニゲームといった感じで熱中できるものがほとんどない。


○いい加減、神室町に飽きてきた。


○武器を改造する必要もなくクリアできてしまうので改造はほとんど必要なかった。


○屋上エリアは蛇足気味。

COMMENT

HDTV使用、26型。
全体的に非常におもしろかったと思う。
やはり「買い」のゲームだと思った。

ただサブストーリーやミニゲームはオマケのようなもので、またレベルも20までしか上がらないのでやりこみ要素はあまりない気もする。

またファンにとってはそろそろ神室町をウロウロするのも飽きてきたのではないかと思う。


次回作では新たな場所でプレイできることを期待している。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
shuさん  [2010-04-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 1pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

【オリジナリティー・背景設定】
主人公4人の個性と過去がはっきりしており、全体のストーリーの構成は、多少問題点はあるものの下手なミステリー小説よりもしっかりしている。問題点に目を瞑れるのか瞑れないかは個々の判断次第であるが、極道・仁義をテーマとオリジナリティーを確立したシリーズの評価は無視できないので、2pt
ストーリー単体では、3のような”とんでも設定”があるわけではないので評価は高く付けたいですが。問題点はBADで。

【ゲーム性】
爽快感は健在で、アクションもそれぞれ個性豊かなものに仕上がっている。

【熱中度】
サブストーリーは豊富で、ミニゲームも充実している。近作にもサブストーリーのみを楽しむモード、各ミッションをこなすモードも健在。シリーズでマンネリ化されているという意見もあるが、まあサブストーリーだし、ミニゲームだし、初見の人もいるわけだから気にならない。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
全体的なストーリー構成としては、確かに筋は通っています。伏線の回収についても、”まあ納得できる”といった形ではあります。
しかしながら、問題なのは、もはやこのシリーズで定番となった”お決まり展開”と”主要キャラのチート性能”
完全にストーリーに水を注しています。
アドベンチャー、アクションというゲーム性においては、”銃を何発受けても死なない””刃物で刺されてもドリンク飲めば解決”などといった逸脱したものは致し方ないと思います。
が、ムービーシーンやメインストーリーに関るところでの、リアリズムのない動作表現にはうんざりさせられました。顕著なもので言うと、ラストの主人公達それぞれの戦闘導入シーン。”高い場所から吹っ飛ばされても簡単に着地””高い場所から飛び込んで拳と拳の押し合い””掴んで脱ぎ捨てるだけで、上半身裸になれるシャツとジャケット”次第にマトリックスやドラゴンボールに近づいています。「銃の弾丸」においては、ストーリーの中で多少説明がありますが。

また、作品の性質上、勧善懲悪という概念は捨て去るべきですが、残念ながら人気や知名度、シリーズ化されてきた過程に置いて、”このキャラは敗北させてはいけない””このキャラは死なせてはいけない””このキャラは悲劇要員”などといった存在が際立ってきているように思います。”ああ、どうせこいつは死なないでしょ?””銃を放置⇒死亡フラグ”というのがふんだんに使われています。

元々このシリーズは”仁義”をメインテーマとしていたはずですが、いつの間にかそれが”正義”として語られている節があります。極道であるが故のジレンマに悩む主人公の葛藤が、おざなりになってきているのがストーリーを通して感じることでしょうか。今回は主人公の一人に刑事もいることからそうなったのかもしれませんが。

【音楽】
今回もメインテーマ曲は、”龍が如く見参”でも楽曲提供したZEEBRAでしたが、台無しな感が否めません。本人は、「神室町⇒新宿歌舞伎町⇒様々な文化の入り乱れたイメージ」という表現だったらしいですが、何故4つ打ち系の締りのない曲にしたのか疑問が残ります。
featしているメンバーがそのジャンルにおいては、ほぼ確立されている面々だったので期待していた分、OPで流れたときには出端を挫かれた感がありました。
見参でのEDにケツメイシが流れてきたときの驚きとまったく同じ印象を受けました。
製作チームが楽曲を聴いて、イメージと違うと言えない大人の事情があったのだろうかと邪推してしまいます。

COMMENT

シリーズは全てプレイ済ですが、3のストーリー展開で少しこの作品も下降気味なのかなと思っていたので、今作については十分楽しめるものでした。続編を期待する声も高いとは思いますが、ストーリー上これ以上は桐生が主人公としては難しいのではないかと思います。
ただ、PS3のソフトの中で面白いのは?と聞かれれば名前は出す作品であると思います。


47型プラズマ・HDMI端子使用

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
めろりんさん(Webサイト)  [2010-04-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Kindleユーザー
レビュー日: 2010-05-08
このゲームは続編ですが、基本的に問題なくプレイできると思います。
ダイジェストで以前の話がうまくまとめられています。

クリアしてもっと詳しく知りたいと思ったら前作を買えばよろしいかと(笑)
当然、多少ネタバレしてしまうのですが、関係性が分かると逆に面白く斬新かもしれません
また毎度、豪華な声優なのでその辺も楽しめるかと思います。
今作に登場しない理由もまた分かることでしょうw

今作ではミニゲームが増え寄り道要素が豊富になりました。
パチンコ、賭博、カジノ、地下闘技場、キャバつく(育成・運営)、マッサージとかw

またクリア後のミニゲームも個人的には楽しめました。
内容はアレと似てますがw

悪い点は特にありません、かなり満足しました。
逆にそれがもうこのシリーズはいいかなって気分ですかね

夏頃に新たな続編(番外編?)の発表があるそうです。
価格的にもお得な値段に下がっている今こそ、買い時です。

【PS3】龍が如く4 伝説を継ぐもの
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