【PS3】The Elder Scrolls IV: オブリビオン Game of the Year Edition レビュー
発売元 | ゼニマックス・アジア (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-04-22 |
価格 | 5040円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) / 改訂版の設置基準について |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2012/04/26 ■ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
78pt
GOOD!
○圧倒的な自由度
これが一番大きい。本当に何をするのも自由です。盗みを働く?それともやっぱりメインストーリーに沿ってやってみる?虐殺プレイ? すべてはあなたの思いのままです。
ただし一部重要キャラクターは不死属性となっていて、気絶状態までにしかなりません。あしからず。
○自然の壮大さ
朝日が出るところは感動もの。夜になって空を見上げて見れば無限の宇宙が。
そしてマップのほぼどこからでも、小高い場所に登れば見える帝都。「あ、もうこんなに歩いてきたのか・・・」と思わせてくれます。
○様々なハプニング
洋ゲーにつきもののバグも、このゲームでは笑いのタネに。例えばAIの思考が「シカ」を狩ることだけを考えている帝都兵がいるんのですが、二人一組ほどで活動するので矢の誤爆によりしょっちゅう殺しあってます。
位置情報がおかしくなっていて、毎日遠く離れた街を往復する人もいます。
○BGM
ゲーム開始画面の音楽に聴き入ってしまう人もたくさんいるでしょう。
種類自体は多くありませんが、どれもとても凝っていて臨場感のある曲ばかりです。
○情報量の多さ、過去作とのつながり
このゲームはTESシリーズ4作目です。
4作目ということは、過去の歴史があるわけです。
それは1作ごとにリセットではなく、すべて引き継ぎです。
例えば、今作は皇帝が殺される、というのが物語の始まりなのですが、実はその皇帝、過去に色々やらかしてたりします。
他にも本が完全に和訳されていて、どれも面白く、その物語の歴史を感じさせてくれます。
クエストで会う人、敵達も、ほぼすべてに様々な物語が存在します。
その一部を知っているだけでも、3倍も4倍もオブリビオンが楽しめるでしょう。
これらすべてが、私のプレイ時間が100時間以上(未クリア)となっている理由であり、熱中度が5の理由です。何百時間やっても飽きません。同じことをやっても毎回違う事が起きます。このゲームに一般のゲームでいう「クリア」というものは無いものと思っています。
BAD/REQUEST
○自由度
GOODに一番最初に書きましたが、これは逆にとればやるべきことが何も無いということ。
日本だけでなく、世界のゲームのRPというものは、使命があるべきものです。
しかしTESにはこれがない。
何でもやっていいということは、やらなくてもいいということなのです。
これは緊迫感等を求めている人にはマイナス面でしょう。
○フリーズ/カクつき
これはやった人はどなたでも言うと思います。
フリーズはFalloutなど、後続のベセスダ作品に比べれば少ないですが、カクつきは非常に多いです。
GOTY版では「エリア情報のロード中...」(出ている間はゲーム世界が止まる)が頻繁に起こるようになっています。
これが快適さ点が2ptの理由です。これは人によっては非常にイラつきますし、何よりGOOD点の自然も、カクつきながら見るのでは感動が台無しです。
○バグの多さ
GOODでは笑いのタネに、と書きましたが、これは軽度の不具合程度のものの場合のみです。
深刻なバグが数個あり、一部のクエストが進行不能になるなどのものがあります。
どうしても進行不能になったクエストがやりたい場合はキャラを作り直すしかないのですが、時間に余裕が無い方には作り直すのがかなり苦痛だと思います。
それとPS3版GOTYには攻撃音がならないバグがあり、ネット環境が無い方は修正パッチが当てられない可能性があります。(しかしPCをつなげている時点でその可能性は薄いか?)
○AI
これは主に戦闘時です。普段は笑いをとってくれるお馬鹿なNPCたちですが、一転して戦闘になるとマイナス面が目立つようになります。
二人以上コンパニオンを連れている時なんかはお互いに誤爆することが結構あります。
プレイヤーと違って説得(ガード+話しかけるボタン)による和解ができないので、死ぬまで殺し合いをされるのは結構困ります。大抵のキャラはリスポーンするので3日待てばよいのですが。
これもゲームの仕様だと思うならそこまで、しかし気になる方は恐らく気になるという部分です。
○ネタバレの重大さ
これはとても大きいです。
こういうゲームの仕様上、先にwikiのクエスト攻略項目などを読むのはオススメできません。
クエストの面白みが「すべて」消えてしまいます。
ファーストプレイ時は、「なにこいつ意味わかんねwwww」で構いません、説明書のみ読んでプレイしましょう。
COMMENT
HDTV使用、ヘッドフォン使用
様々なレビューがあるゲームですが、洋ゲーを買うにあたっては「バグ」「不具合」はある程度まで許容する心持ちが最低限必要です。
このゲームは一日に何時間もずっとやるゲームではなく、
「今日は○○へ行こうか」なんかの気楽な気持ちでやるゲームだと思います。
基本的に空き時間にやるゲームだと思ってもらって構わないです。
このゲームが気に入った方は、Fallout3,Fallout:NVもオススメします。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 2pt | 2pt |
23pt
GOOD!
※全体MAPのグラフィックの綺麗さ、外の景色を初め見た時は草や山など細かい部分まで描かれていたのでまずまず。ここら辺はPS3というハードを使ってという事を考えると合格点レベルです。
※初めから何をしても良いという行動選択の自由がある。(後述するが、これはマイナス評価でもある)
※やる事が無駄に多い
以上
BAD/REQUEST
※サウンド1点について
初めイヤホンでプレイしていたが何も感じられないBGM、一部兵士の不愉快になるボイス等がありRPGゲームをそれなりにやってきたが初めて音楽が要らないと思え、途中から音無しでプレイした作品。よって1点
※熱中度1点について
一言でいうとクエストをただ数こなして行くような感じに思えたから。メインクエストを2つ程一応クリアしたがタダの作業ゲー。幾ら行動選択の自由があると言っても内容がつまらなければ0点を幾ら掻き集めても0点である。私はクエスト達成→達成した後、物語の説明文が少し出て終了→萎えてプレイ辞めという流れでした
※快適さ2点について※
ロードが少し長く感じられたが許容範囲、セーブは他ゲームと比べるとやや早く感じられた。だが途中でフリーズしたりするのは大きなマイナス。よって2点
※満足度0点について※
やり込もうとして購入したが、ストレスに耐え切れずこれ以上は時間があってもやる気が出なかったので終了。ちなみにファミコン世代からゲームをしているが、このゲームはダントツで買いから売りの期間が早かった。↓が具体的な満足度0点の理由にも該当
※自キャラクターの作成※
自キャラの作成で顔グラ設定システムが酷いの一言ですまされるレベルである。顔の部分でとても細かい設定になっているのだが、細か過ぎて訳が解らない。めんどくさがってランダムを選択するとかなりのブサイク顔の出来上がり仕様である。このようなシステムで失笑が出てしまったが、攻略サイトなどの力も借りて6時間程、愛着が湧く顔を作成すればこのゲームも楽しく思えてくるかもしれないと思い頑張ったが、これでもブサイクだろ?と思える程である。顔グラ努力しない奴は適当な奴で遊んでろと製作者の声が聞こえるようである
「ゲーム自体において、愛着が湧かないというのはかなりのマイナス」
※死体漁り※
殺した人間、モンスの身包み全部追剥出来るというシステムなのだが、新鮮さが感じられる初めだけ。故意的にやっていたら虚しくなってくる。あくまで個人的には受け付けなかった。普通に店から調達するというのにしなかったのには恐らくオリジナリティを求めたのだろうが
追はぎ>>>>>>>店
というバランスでは幾らオリジナルと言ってもねぇ・・・
「少しのマイナス程度」
※説明不十分な武器、防具ステータスシステム※
ここはせめて装備後上昇、下降などの一目で解るシステムなどが欲しかった。テレビが小さいと何を表しているか解らないからである。攻略サイトを見れば強さなどわかる。
「許容」
※NPC攻撃システム※
自分の体験だが、クエストでコンピューターキャラを町まで送り届ける→自キャラが馬に乗る→突然コンピューターキャラが怒りだし襲いかかってくる→訳も解らず自キャラ死亡
他村人には馬で轢こうとしても轢けなかったので馬自体には攻撃判定はないのか?と思い安心していざ乗り込んだらこの有様である。(未だに何が原因だったのか不明である)
おまけに他場面にて
味方のコンピューターキャラが前で戦っていたら、自分の攻撃が味方に攻撃判定され、襲ってこないか心配で思い通り敵に殴れない始末。味方キャラに自分の攻撃判定が出たら突拍子も無くアップで怒り顔になり、襲い掛かってくるのは他ホラーゲームよりある意味気持ち悪い
「ゲーム自体においてこれはとても大きなマイナス要素」
※意味の無い殺傷※
クエストのキーになる人を殺したらそのクエストは進めなくなる。それだけ。いつもストレスが溜まっており殺人衝動や俺ツエーしたい人には受けるんでしょうが、個人的に殺せるから何?
どうせ会話の仕方が気に入らなかった市民や村人→むかつくから殺すという流れを製作者は作りたいんだろ?一言で幼稚である。
「このゲームのシステム自体なのでマイナスとは言い難い」
※いちゃもんつけてくる兵士※
盗んだ記憶が無い(追剥しなければ装備が手に入らない→仕方なく追剥する→どれが盗品に当たるか解らない)のに牢屋に連れて行こうとする兵士。訳が解らない。おまけに兵士のボイスが不愉快になる声。
「おまけを除いても結構なマイナス」
以上
COMMENT
コアな海外ゲーム初プレイ。
久々に1周もしないで投げたゲームでした。普通の方が評価高かったので金銭的余裕もあり、ロマサガ3のようなゲームかな?と思い購入しましたが、予想を遥かに裏切る天と地程の出来前。全世界で受けてるとのキャッチフレーズでしたが、例え全世界中の人が面白いと言おうが、私だけはこのゲームを認めません。レビューNGスレスレだとは思いますが、一個人の戯言として受け取って評価して貰えたら嬉しい限りです。
如何に日本がゲーム、アニメの先進国であるというのを痛感したというのがこのゲーム全体の感想。
最近コアなゲーマーを満足させるゲームは日本でも発売されていませんが・・・
最後に。このゲームのPS3版を買うのは正直お勧め出来ません。チート使用出来るWINDOWS版をお勧めします
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 2pt |
44pt
GOOD!
今までの国産RPGとは別のRPGが楽しめる。自分でやりたいことを自分で決めれる。今日は泳いだり、走ったり、探索をする。明日はメインクエストなど。
邪魔にならないサウンド。世界観を壊さない程良さ。
BAD/REQUEST
ブラッドグラスのバグ・・・。こっちは時間かけて美人を作って盗賊、闇の一党で楽しんでたのに朝、ベッドで起きると吸血された・・・。しかも解らずプレイしてたら顔ババアになってますよー。 武器音バグやフリーズや度重なるロードとその時間、すべて我慢してでも楽しめたのに・・・吸血病を治す素材を受け取ってもらえないなんて、あんまりじゃないですか。こちとらギルドマスターですよ?草を受け取るどころか攻撃してきやがって・・・。
みなさん、吸血病には気をつけて下さい。PS3のGOTYは吸血鬼になると元に戻れません。
COMMENT
バグをなんとかして下さい。 商品として当たり前の事です。もうやる気もなくなりますね。みなさん気をつけて下さい。 それまでの時間が一瞬で無駄になる。
Amazonレビュー
レビュー日: 2010-04-23
DLC販売の中止
セーブデータの引き継ぎ不可
PS3版トロフィー機能なし
など上記の不満を抱えながらようやく待ちに待った発売だったのに
俺と同じように通常版を売りセーブデータも引き継げないなら消去!
って感じで完全版を待ってた方も多いのでは?
なのにいきなり
SE(攻撃音)バグ
クエストが途中で進行しなくなるバグ
商品購入時のボタン表記のバグ
度重なるロード中の表示やカクカクした動作
完全にヤル気が失せました。
気にならないって方もいるみたいだけど
通常版からの乗り換えユーザーにとっては許せる事じゃないよ!
フォールアウトの時もそうだけどこの会社の体質どうにかならないかね?
ローカライズしたゲームほとんどバグ有なんて信じられない!!
追記
SE対策のアップデートがされましたが
その他のバグについてはなんら変わりはないみたいです。
GOOD!
プレイ開始時点でのワクワク感は非常に高い。
広大なマップに大量に配置されたNPC、戦士・魔術師・暗殺者の3つの勢力、変化に富んだ大自然の風景や町並み・・・
次々に追加される洞窟や遺跡、祭壇、襲い掛かってくる獰猛な敵に山賊たち・・・・
慣れない操作と弱い武器、つたない知識で困難に立ち向かう序盤はRPGファンなら大興奮すること間違いなし
BAD/REQUEST
大興奮するのは序盤のみです。
・すぐにダンジョンがコピペ仕様(どこもほぼ同じだと気づきます)
・敵の種類も少なく、攻撃種類も単調です。
・大半のイベントはメンドクサイだけのお使いです。(しかも勝手にNPCが死んで詰んだりします)
・謎解き要素なども皆無だし、メインストーリーも大して面白いものではありません。
・マップもただ広いだけです。
よくオブリは自由度が高いと言う人がいますが「物は言いようだなあ」と思います。
だだっ広いMAPにどうでもいいミニクエストをてんこ盛りにしてバグ満載でお送りされても迷惑極まりないです。
COMMENT
某掲示板で洋ゲーRPGの傑作としてJRPG批判に度々使われてるので興味を持ち購入しました。
評判では「美麗なグラフィック」に「圧倒的な自由度」で「NPC達の日常生活プログラムが凄い」、300時間やっても飽きないとのことでした。
このゲームは人によってプレイ時間が異なる(私は120時間程度)序盤や中盤と言った分け方は本来出来ないのですが興奮するのは序盤だけで、後は特定の魔法で遊べるようになった時くらいしか面白くなかったです。
単調な作業の繰り返しでキャラの強化も大して面白くもなくダラダラとミニクエストをこなすだけのゲームでした。
……(削除依頼があり削除しました.理由:事実誤認)……。