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【PS3】JUST CAUSE 2(ジャストコーズ2) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010-06-10
価格 7980円(税込)
レーティング 【D】17才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:アグレッシブ・アクションアドベンチャー
■ プレイ人数:1人

【廉価版】
■ 発売日:2011/07/07
■ 価格:3,990円

総合ポイント
70
(難易度)
2.18
レビュー数
11
スコアチャート JUST CAUSE 2(ジャストコーズ2)レビューチャート

JUST CAUSE 2(ジャストコーズ2) 購入する
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【60点以上】
63.6%
【標準偏差】
15.01


538人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

・オリジナルティ
箱庭というジャンルは多くありますが、ワイヤーとパラシュートをメインに使うゲームは
ジャストコーズ2ぐらいだと思います。マップが約1,000平方kmもあるので車だけじゃ
どうしても移動に時間がかかってしまいますが、ワイヤーとパラシュートのおかげで
移動もすごく快適です。ワイヤーを使ったアクションもかなりグッドです。

・グラフィックス
GTA4よりきれいだなぁと思いました。とくに遠景は感動もの。
日本版ではハゲ山問題がありましたが、パッチをあてることで解決できます。

・サウンド
タイトルの音楽がなんか好き。ゲームプレイ中は、ほとんど環境音ばかりなので
サウンドはないに等しい。でも、環境音がすごくここちよいのでok(セミの鳴き声など)

・熱中度
自分で楽しみを見つけられる方なら熱中するほどハマると思います。
僕もヒマがあればジャスコ2を起動してるので・・。

・快適さ
ブラックマーケットという武器、車、移動の補助してくれるやつがよかった。
大体いつでも呼び出せるし弾の補充や長距離の移動はブラマの世話になってます。

・個人的
ジャッキー・チェンの声優の方が出てることに驚いた。
ジャッキー以外でこの声聞いたの初めてですw

BAD/REQUEST

マップは広いけど、ただ単に広いだけ感はある。
もうちょっとマップを狭くしてもいいから作り込んでほしかった。
建物内に入れたらかなり最高だったんですけど・・・。

乗り物の視点が1種類しかないのも気に入らない。TDUみたいに車内視点でやりたかった。
箱庭ならなおさらそういう臨場感ある視点はほしい。

サウンドの方で環境音がokって書きましたけど、それは徒歩、パラシュート移動中の話で
乗り物の移動中のBGMくらいほしかった。せめてカスタムサウンドトラックに対応してれば・・。

ここから日本版のみの不満。

一般人が攻撃不可で当たり判定なし。一部ミッション消去。ゲリラなし。D指定。
ハゲ山問題。(パッチで解決したのは評価できるけどオフ専の人を無視してる)
……(削除依頼があり削除しました.理由:本ソフトのレビューではなく,会社などの中傷)……。

COMMENT

体験版でなんどもプレイして買いましたが、買って正解でした。
マップが広いおかげで観光ゲーとしても十分楽しめますし
PS3版のみ録画機能もついている(オマケ程度)のですごくよかったです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
小笠原さん  [2010-07-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

☆グラフィックス。
これだけ広大で高低差のある箱庭で、このレベルを維持してるのは素晴らしい。
海も綺麗でちょっとしたリゾート気分になれる。
ただ人間や車となると質が落ちるので「4」にしました。

☆快適さ。
上記でも言った通り、凄く広大なマップなのにほとんど読み込みがない。
一度言った場所ならブラックマーケットで短時間で運んでくれるし、パラシュートは無限に使えてとても便利です。
武器や乗り物も、少し広めのスペースと資金があればすぐ調達できる。

☆ワイヤーアクション。
このゲームの醍醐味といっていいワイヤーアクション。
素早い移動にも使えるし、敵に引っかけて吊るしたり落としたり、乗り物と敵を繋げて引きずったりする事も可能。
ある程度慣れて敵で遊ぶと楽しいですねw

☆セーブ。
どこにいようがミッション中だろうがいつでもセーブが可能。
まぁすぐその場から再開とはいかないけど、一番近い拠点から始まるので問題ないです。

BAD/REQUEST

★ストーリー。
このゲームの一番の難点かな・・・とにかくメインストーリーが短い。
え?もう終わり?って感じでクリアしてしまいました。
ダウンロードコンテンツで、ストーリー的なものが増えると嬉しいかも。

★作業感。
70時間ほどでクリアしたのですが、その8割はひたすら強化パーツ回収とミッションアンロックの為の作業時間でした。
しかも体力アップアイテムは、5個揃えて1ドット?増えるというもの(^_^;)
サブミッションの数はそれなりにあるのだけど、似たような内容のもの多かったのでもう少し工夫がほしかったですね。

★拠点や集落の占拠。
基本的に特定のものを破壊したり強化パーツを回収する事で占拠率を100%にすればいいんだけど、残り数%を埋めるのが凄く面倒に感じた。
時にはとても離れた場所にあったりして、探すのに30分かかったりは当たり前w
せめてそのエリアの範囲を、マップ上で赤いライン等で囲ってくれると探しやすかったかもしれませんね。

★乗り物関係。
飛行機系がとにかく操縦しにくい。
全然旋回してくれないし、飛行機の傾きと一緒に画面も回るので少し酔いそうになりました。
後、ブラックマーケットで乗り物も買えるのだけど、それを保存する場所もなく基本使い捨て。
なので結局買うより、軍事施設とかで止めてあるのを奪うことがほとんどですね。

COMMENT

環境:HDTV EXE37型。HDMI接続。

なんていうか、面白いけど詰めが甘い佳作って感じでしょうか。
ワイヤーアクションは楽しいし、その他のアクションも爽快感があります。
メインストーリーがもう少しボリュームがあって、戦闘以外にもっと自由にできる事があったら良かったですね。
世界観は悪くないので、地道な強化を苦痛に思わなければ買って損はないと思いますよ。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ネトレトさん  [2010-06-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

447人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 1pt 2pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

〆オリジナリティ
 広大な現代の東南アジアの小国を部隊とした箱庭型テロアクションゲーム。
 広大な箱庭世界で好きなところに行き、小旅行を味わえます。
 GTAクローンで世界をものすごく広大にした感じですかね。
 戦闘中じゃないときは、タイとかバンコクあたりを彷彿とさせる発展途上国ならではの情緒あるバカンス気分が味わえてなかなかです。

〆熱中度
 結構ムキになってやりました。
 難易度ノーマルでの死亡率はかなり高く、死にまくりDeath。
 死にまくりで、なんか納得できないけど、気がつけばずっとやってる。
 そんな感じですね。
 乗り物の運転操作とかを要求するレースミッションもかなりテクニカル。
 ミッションも45とボリュームもあって、やりこめます。
 気が向いたら軍事基地に殴り込みに行くのも良いと思います。
 とにかく、やれることはごまんとあるのがこのゲームの最大のセールスポイントと言えます。

〆民間人が無敵
 多分、殆どの人がBADに書くような気がしますが、私は敢えてGOODに書きます。
 なぜか。車のレースミッションその他の乗り物の扱いがとてもやりやすくなってるからです。
 市街コースを最高速度で運転中にバイクと接触しても死人が出ないので警察が飛んできません。とにかく、死にゲーなので、民間人縛りプレイなんて、50時間やってもまったく、微塵もやる気が起きませんでした。ていうか、そんな事する物好きがいる事自体が信じれんw
 ヘリコプターの着陸地点に民間人がいても、躊躇無く下敷きに出来るのは地味に快適です。

BAD/REQUEST

〆理不尽な死が満載。
 とにかく人海戦術でクリアーするしかない、そのぐらいのマゾゲーです。
 基本的に敵と自分の銃器の攻撃力が同じです。弾切れしたら、ブラックマーケットで空輸してもらうか、敵の武器を奪います。
 大体はお金がもったいないので敵の武器を奪って使う事になります。
「お前の武器は俺の武器。俺の武器も俺の武器」
 こういうと、無双系な俺Tueeeee!ゲーの様に想像しがちですが、さにあらず。むしろ、数の暴力になすすべもない現実を見せつけられます。
 一拠点にとどまって、敵と戦闘を続けるとヒートレベル(敵の増援強化レベル)が上昇。付近の警察や軍の支援ヘリなんかがバンバン突っ込んできて蜂の巣です。
 ミサイルランチャーなどはほぼ一撃必殺です。自分が使っても、相手に使われてもw
 それだけでも酷いのに、壁に隠れてても時たま敵の弾が壁を突き抜けて当たります。
 それだけでも酷いのに、味方の支援は一切ありません。
 唯一の救いは死んでもペナルティーがない事だけです。
 冗談抜きで、イナバ物置のコマーシャルのことく「100回死んでも大、丈〜夫!」と言わんばかりの死にっぷり。心の芯柱をナイフでがりがりと削られていくのは、非常に鬱です。

〆拠点ゲリラ兵が削除されたおかげでどうゲームが変わったのか。
 例えば誘拐ミッションをやったとします。
 対象をさらって、目的地まで。当然、警察や軍車両が前から後ろから銃を乱射しながら突っ込んでくるので、それを何とかかわして、目的地のゲリラ拠点まで。
「軍の連中は私たちに任せて」
 ゲリラ拠点には、味方が待ちかまえてくれて援護してくれる様子。
 助かったと思ったのもつかの間、拠点についたとたんにミッションクリア、護衛のゲリラ兵消失。
 残ったのは瀕死の自分と、背後で銃を乱射してくる大量の軍や警察の犬ども。
 何ですかこの仕打ち。
『ゲリラの影の英雄を演じて潜入スパイ&破壊工作活動』
 の筈が、どっちかというと
『死を厭わずに、敵を道連れにしながら自分も死ぬ友達居ないよ原理主義者的ワンマンテロリスト』
 ハッキリ言って、海外版オリジナルよりも酷い、自爆テロ万歳ゲームになっちゃってると思います。
 なんでこれがCERODなんですかと、私はこれを審査した人に真顔で問いたい。

〆死にたくなければピンポンダッシュしかない
 銃を数秒(1分以上留まったらもう手遅れ)乱射したら、警察がやってくる前にヘリもしくは船で包囲網突破&離脱。
 そう、この世界で長生きしたければピンポンダッシュ作戦。これしか術がありません。

〆拠点制覇率100%が異様にめんどくさい
 98%ぐらいまでは、簡単に見つかりますが残り2%、最後の1個がなかなか見つかりません。レーダーの反応距離を大幅に長くして、破壊目標にも反応する様に修正して欲しいです。非常にストレスがたまります。100%に拘るコンプリート主義な人は注意。

〆はげ山
 雪山の上を飛行機で飛ぶと、遠景の茶色のはげ山から、じわーーーっと、近景で雪山に変わっていくという実に謎でがっくりな表現手法。
 海外版では発生してない、どういういい訳も通用しないぐらいの手抜き仕事には、実に目眩がいたします。
 が、上2つに比べれば、それだけの事。別にたいした事じゃありません。すぐになれます。
 ノープロブレム。

〆あれ? マルチエンドじゃないの?
 マルチエンドだと思ってたんですが、あれ? エンディングって1つだけなの?
 というか、味方テロリスト壊滅ミッションのような非情で外道な後始末ミッションがあるのだとてっきり思ってたのに。がっかり、非情にがっかり。

COMMENT

プレイ環境:PS3(120GB)+松下Viera(TH-26XL70)26インチ+パイオニアサラウンドヘッドホン(SE-DRS3000C)
 難易度ノーマル、プレイ時間は51時間、トロフィー55%時点でのレビューです。


 非情に熱中しましたが、やり込むほどにものすごく不満を感じた作品。
 ここまで酷評したのは「やりこみ余って憎さ100万倍」と評したヴァルキリープロファイル2以来の様に思います。

 気に入りません、実に気に入りません。
 もう一回、回収して作り直せと言いたいです。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
真紅さん(Webサイト)  [2010-06-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

・オリジナリティー
これをプレイし始めると「007、ミッション・インポッシブル」といったスパイ映画の主人公に実際になれていると錯覚してしまうでしょう。
軍事基地への潜入や破壊は、「GTAシリーズ」とは違う緊張感や爽快感を得られるはずです。
また、ワイヤーを使ったグラップリングアクションが秀逸で、高所への移動、車への飛びつき、敵の引き寄せを高速で行えるのが特徴であり、これを如何に駆使出来るかが醍醐味となっています。

・グラフィック
次世代機だけありとてもリアル。
風景や乗り物だけでなく、小さな物まで作り込まれているため、とても自然に見え、かえってグラフィックが綺麗とかは気にせずプレイしてきました。

・満足度
MAPの移動も、一度訪れた場所までは一気に移動が可能であり、ミッション失敗になっても、失敗直前からやり直しが出来るため序盤からクリアまで気持ちが削がれることなくプレイする事ができました。

・快適さ
ゲーム開始時やリスタート時に多少ロードが入りますが、気になる程度では無くプレイできます。
プレイ動画も撮影できる点も需要のある方にはありがたいと思われます。

BAD/REQUEST

・サウンド
臨場感や人々の生活感はよく表現されている物の、BGMが流れないことが多く、移動中が少し寂しい感じですね。
「GTAシリーズ」のラジオみたいな物があればと思います。

・熱中度
通常のプレイの他に、やりこみ要素として制圧があります。
基地や集落、都市といった場所に点在する国のマークが入った物(石像やタンク等)を破壊し、
周辺に落ちているパーツを取得する事で制圧率があがるのですが、制圧場所によっては一つ破壊しても数%分にしかならない所もあり、見つけられなければ数十分探すことも。
制圧場所だけで、数十カ所あるため施設は違えども同じ繰り返しに耐えきれず断念しました。
また、本編クリア後もプレイ出来るのですが、基本的には制圧しかやることが無くなるため、
その作業が楽しめなければ一気にやることが無くなるのが残念です。

・残念な点
家庭用ゲーム機であるためか、この作品では一般市民への攻撃はいっさい出来なくなっています。(例外として乗り物を乗っ取る時などは強制的におろしたりします)
そのためなのか、市民のそばでロケットランチャーによって車が破壊されようが、高所から落下しようが、一切のケガも無くピンピンしているのは違和感があります。

COMMENT

アクション映画や「GTAシリーズ」好きな自分にはぴったりな作品でした。
こう書くと性格破綻者の様ですが、一般市民への攻撃が可能であれば数倍は楽しめたのにと残念ですが、現在はジェット機につないだバイクに乗り空を飛んだりと自分なりの楽しみを模索して遊んでいます。

他のゲームに比べ若干高価であり値下がりしづらいと思いますが、興味がわいた方は買って損はないと思います。
注意点としては、同ジャンルに比べさらにワイヤーによる急接近や上への移動が激しいため3D酔いがある方は厳しいかもしれません。

使用環境
27HDモニタ 5.1chサラウンド

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Padyさん(Webサイト)  [2010-06-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: エル
レビュー日: 2010-06-22
スクウェア・エニックスだあ〜
糞エニだろ 潰れろ早く
以上

【PS3】JUST CAUSE 2(ジャストコーズ2)
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