【PS3】戦国BASARA3 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-29 |
価格 | 6990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
83pt
GOOD!
・熱中度
自分は某動画サイトの三成のスーパープレイ動画を見て購入を決定。
動画の通りアクション性が高く、キャラ一人一人アクションに個性があり差別化されてるのも良いです。
とはいえ動かすのが難しいというわけではなく、適当に立ち回っても楽にクリアでき、
高難易度でもパラメータやアイテ次第でクリアできると思いますが、
やりこめば更なる爽快感に繋がり、自分が上手くなっているのが実感できるゲームに仕上がっているので、そこに熱中しました。
適当にプレイしても面白い。やりこめば更に面白い。こんな動き(アクション)が出来るのかと。
・爽快感
かなり良いです。初期状態と最強状態にした時の爽快感はまた別物。
爽快感の素となる雑魚は、陣大将をはじめ長槍兵や弓兵等一部うっとうしいのもいますが、
基本的な兵士はほとんど攻撃してきません。それが爽快感につながっていると思います。
雑魚のくせにガード固かったり画面外からの攻撃で邪魔されるといった、鬱陶しさが無いです。
味方も敵同様であまり主張しないので「止めを横取りされた!」なんてことはまず無いです。
仲間武将はいるだけでアシストしてくれたり、特殊効果でサポートしてくれるので無意味ではなし。
特定のボタンを押せば攻撃してくれるので、やろうと思えば活躍させることも出来るかも。
この辺は遊んでいるプレイヤーのことを考えたバランスだと感じました。
他にも、ロードやカメラワークは特に不快に感じないとか、
レベル上がるにつれて技を覚える&強化されるキャラの育成が楽しいとかありますが、
個人的に一番でかいのは最初に書いたアクション性の高さです。
この手のゲームは草刈ゲーとか連打ゲーと言われますが、
アクションと爽快感を上手くミックスできたゲームと思います。
BAD/REQUEST
・絵巻(ストーリーモード)が長い
だいたい一つのルートで7〜9戦あり、一人クリアするまでに結構時間がかかる。
自由合戦で好きなステージをやる分には気軽に出来るのですが、
一人クリアするつもりでやると、ある程度時間が必要。
・絵巻のステージが被る
ステージ数は38と多いのですが、一人7〜9戦、更に複数のルートがあるのでやっぱり被る。
全てのステージを出すと、新たなステージが出る楽しみは無くなります。まあ当たり前ですが。
1ルートの合戦数が多いので、水増し感がある。1ルート5ステージくらいでよかった。
・ルートを全て通らないと達成率100%にならない
同じエンディングにつながっているけどルートは別、というのがあります。
そのルートでしか見れないデモがあったりするのですが、やはり水増し感は否めない。
その労力を一人でも多くのPCキャラに注いでほしかった。
・NPCが多い
PC16人と少なくなった代わりに一人一人のストーリーやアクションが充実したのでその点はいいのですが、NPC多すぎです。
自由合戦で使わせてほしかった。全員分、マルチエンディングの絵巻追加しろとは言いません。
・難易度が低いのではなく足りない
最高難易度でも死ぬ要素が感じられるのはキャラが強化されてない状態や慣れてない時期だけで、それを越えるとさほど難しくありません。
適度に難しくはあるのですが、もっと上の難易度があっても良かったと思います。
攻撃力半減や敵の性能が上がるアイテムもあるのでやりたい人は自分で、ってことなんでしょうけど。
COMMENT
プレイ環境は37型液晶テレビでHDMI。
購入動機は周りの評判と、決定打となったのが一番最初に書いたプレイ動画。
ゲームとしては非常に面白い。しかし冗長気味の絵巻と大量のNPCがなんとも残念。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 1pt |
65pt
GOOD!
・操作できる武将が少ないものの一人一人に特色がある。
状態ごとに技が変化する政宗やシューティング要素のある大谷など、
倒す方法が殴るだけなのだが、間合いを考えたりするのが楽しい。
・アクション性向上
固有技・奥義含めて5個使えるのでアクション性が上がり、
技→技の繋ぎがスムーズになったことで爽快感が増した。
また、武将によってはボタン長押しで技発生など地味に工夫されている。
ダッシュキャンセルなど考え次第でコンボを作れるのもいい。
・バカっぽい演出
前作の五本槍や木騎、滅騎がなくなってしまったのは残念だが、
ほとんどのステージでギミックがあり楽しい。
また、陣大将を倒すと衝撃波が発生してHit数激増はBASARAらしくて結構好き。
BAD/REQUEST
・装具そのものの必要性
なぜ武器ひとつひとつに装具枠が必要なのか疑問。
だったら前作みたく装備品でひとつにまとめてほしい。
また、それぞれの専用装具があるのだが、効果を発揮させるのに枠4つが必要なのが不満。
これも前作見たく1つか2つでまとめてほしかった。
また、同じ効果の上位品で種類を水増ししておりせこい感じがした。
上昇、かなり、大幅で3種類とかせこすぎだろ!
これも地味に辛かったのだが、速度上昇装具がないこと。
足の遅い武将は常にダッシュジャンプで移動とかするはめになる。
・武器の数
武器をわざわざ甲乙に分ける必要があったのかも疑問。
だったら6種類でいいから
・ステージの数が少ない
周回プレイするようにしてあるのに
ステージの数が少ないため、何回もやって飽きる。
しかも、地方武将のステージはほとんど陣大将を全滅させるなので
ほぼ作業になってしまう。
・室内、夜のステージが暗すぎる
これは自分の環境のせいもあるだろうが、
暗すぎてどう進んでいるのか分からなくなる。
・カメラが近すぎ
極端にプレイ武将との距離が近いので酔いやすく、
訳がわからなくなる。
特にでかい本多忠勝は見辛い。
COMMENT
BADのほうが長いですが…。
1ステージの所要時間が長くなってしまったのが残念だが、ちょこっとプレイするのには最適で、飽きたころにふとやりたくなるゲーム。
繋ぎのゲームとしてあったら重宝しますね。
自分はシリーズで買っているので、わざわざPS3を買いましたが…
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 1pt |
43pt
GOOD!
初バサラです
派手なアクションなので爽快感があり演出が楽しい
キャラの個性が豊か(これはBADにもなるが・・・)
難易度が簡単でゲームにあまり触れていなくても難なく出来る(これもBADにもなる)
グラフィックが良い
BAD/REQUEST
キャラの個性を強くしようとして一部のキャラ(戦国武将)を馬鹿にしてるとしか思えない(これが一番大きい)
モードが少ない
使えるキャラが少ない
難易度が簡単すぎて物足りない
COMMENT
一言で言うなら無双に爽快感を増しキャラの個性を強くしたゲーム
初めは楽しかったが好きな武将が馬鹿にされているとしか思えないキャラになっていて一気に冷めてしまった
しかし無双とは違った面白さがあり戦国武将を使っていなければまた評価も変わっていたと思う
オリジナルキャラクターにすればよかったのにと思わざるを得ない
戦国武将をオリジナルキャラと脳内変換して初めて楽しめる
演出がとても楽しいのでその点が本当に残念だった
32インチ HDTVを使用(HDMI接続)
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-07-17
そういう意味では、期待しない方が良いかもしれません。
イメージ的には、ファイナルファイトに近いです。
ですが、爽快感では、ファイナルファイトの方が上です。
あまり楽しめるゲームではなかったです。
GOOD!
バサラシリーズは一通りプレイしてます。
・武将の個性
前からそうですが、キャラ設定が史実を無視してぶっとんでいて極端な性格。
鍋奉行やら囚人やらガンダムなど等。
戦闘中の会話があまりマトモの会話をしてくれません(良い意味で
・アクション
キャラ毎にボタン長押しで技変化になったり、特定タイミングにボタン入力で連携になったりといった特殊技能追加でより個性的になった。また固有技も4つ+1つ(選択)で計5種まで同時に使えるようになったのでいろいろ組み合わせてプレイできるので○
あと無双ように、大した変更しないでキャラ継続、没個性の新キャラばっかりではなく、ちゃんと継続キャラにも新技・新操作。似たようなキャラは削除等マンネリしにくくなっている。
・サウンド
主題歌がぴったりでいい緊張感がでます。しっかりターゲットも狙えてると思いますし。
専用アイテム装備でBGMを主題歌に変更できるので、ラストステージ以外でもテンションが上げれる。
市とかのダークなステージのBGMもしっかり合っている。
BAD/REQUEST
・ボリュームの薄さ
前情報では何百回も遊べるストーリーモードみたいな感じで売り込んでいたが、やってみるとエンディングのパターンが多いだけで、肝心のステージが少ないので全キャラを一回ずつクリアすればそれで飽きてしまう。まぁ好きなキャラだったら何回かクリアする程度。
あと武闘大会の削除。前作だとストーリークリア後にこれを制覇するために万全に育てて挑んでいたのがなくなったのですごく物足りない。
・前ほどぶっとんでない、会話がつまらなくなった。
ストーリーを重視しているせいか所々常識的になっていてあまり遊んでいない。
それだけだったらいいが、ギャグ担当が鍋奉行ぐらいしかいないので会話があまりつまらない。
ヨイショしてくれるアイテムや萎えさせるアイテムで会話を盛り上げられるが、それもあまり面白くない。ギャグセンスがかなり低くなったのかまじめになったのか・・・
・グラフィック
自分はそんなに気になるほどではないですが、PS2とかとそんなに変わんないぐらいの画質。良くはない。あとプラス要素ですが口が動くようになった。
・戦略性
良いようで逆に良さがなくなっているステージ。
完全な一本道ステージでなく、行き先が二択ぐらいになっていてミッションみたいなのが出てそれをクリアするとボーナスみないなのがあって、ただ突き進んで倒すだけじゃなくなった。
ミッション優先で動いて結局全然倒せずにクリアとかもあります。
自分はBASARAに戦略性は求めてないので、そういうのやりたい人は無双やると思うのでいらない。
COMMENT
32型液晶 HDMI接続
BASARAシリーズは好きで毎回プレイしているんですが、今回は物足りなくて残念でした。
やりこみ要素が減ったのもそうですが、
個人的に一番残念なのがギャグセンスが微妙なところです。今回でもザビー、本願寺のようなキャラが欲しかったが、今回のサブキャラはあんまり面白くなくて物足りない。
アクション性はよくなっていて爽快感はすごくあるので、そこはとても良いです。
悪評が多くなってしまいましたが好きなシリーズなので次回作があればそれに期待