【PS3】戦国BASARA3 レビュー
発売元 | カプコン (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-07-29 |
価格 | 6990円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:スタイリッシュ英雄(HERO)アクション ■ プレイ人数:1〜2人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/06/02 ■ 価格:2,990円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 1pt |
52pt
GOOD!
グラフィックがやはり綺麗な所。PS3ならではと言わざるをえないです。
また一人ひとりのストーリー上のムービーが長いのも、楽しいです。
敵が多くザックザックと斬りまくれるというのも処理落ちせず爽快感にあふれます。
インストールなしでロードが凄く早かったので少し驚きました。
新キャラが一気に増えたのも見どころですね。
BAD/REQUEST
無双好きなので色々と…
■難易度
相変わらず難易度がとても低い。無双で修羅だ激難だっていうレベルの人はつまらないことこの上ないでしょう。戦術などを考える必要がないので、道なりに斬っていけば簡単に終わってしまいます。
■キャラ
いくらなんでも減りすぎじゃない…?初代からすべてやってきていて、英雄外伝のキャラの多さにすごく喜んでいた所、まさかの16人…自分の好きなキャラも敵キャラとしか出てこなくなり、仲間武将システムで出てきてもイマイチ…
■武器防具関連
甲乙に分ける意味は果たしてあったのか?武器に装備させる種類も3段階にする必要はなかったと思う。また今までのバサラ屋のイメージが強いだけに物足りなさは否めない。
■複数のエンディング
エンディングが複数あり、倒していくルートによって分かれるというものですが、正直自力で100%は個人的には無理です。どうやっても100%になりません。
COMMENT
無双好きからしたらやっぱり物足りませんでした。
敵が向かってこず、ただ攻め込むだけなので「所詮BASARAか。」ってなる感じですね。
システム数を減らして、1つのシステムを浅く広くして容量を取ってるって感じ。
減ってもPS3で出るからって期待してただけに残念です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
77pt
GOOD!
簡単な操作で非常に派手なアクションを繰り出せるので、
爽快感はバツグン。
固有技がかなり多く、各キャラの個性が色濃く出ているので攻略のし甲斐がある。
初心者はボタン連打でも楽しめ、コツを掴むとコンボを繋げて一気に
大ダメージを与えたりすることもできます。
メインのストーリーは各キャラ最低3つは用意されていて、
ルートによっては全く違った展開を見せるので、やっていて飽きることが少ないです。
音楽もこのゲームの雰囲気に合っていたものが用意されていて、
プレイヤーを盛り上げてくれます。
BAD/REQUEST
グラフィックがPS3レベルではない。初期のPS3ソフトより劣ります。
爽快感が売りなのに雑魚キャラの表示数がそれほど多くなく、コンボを繋げたいのに
周りには誰も居ないという状況になりがち。
各キャラの能力にかなりの差が出ている。
キャラによっては足が遅い上に、攻撃力も弱いとプレイするのが
苦痛になるキャラがいてプレイしたいという気がおきない。
数多くの仲間がいる仲間システムですが、ランダムで出現するおたずねものを探すために、
成長させたいキャラはほぼ服部半蔵を使うのが
デフォルト状態となり、他のキャラが活躍する場がほとんどありません。
ストーリーモードは素晴らしいものがあるものの、中には明らかに水増ししたとしか
思えないようなシナリオもある。
ストーリーを一つクリアーするのは平均3時間はかかるので、
ハズレシナリオに当たると本当にがっかりします。
COMMENT
初めてのバサラシリーズでしたが、かなりはまっています。
30時間ほどプレイしていますが、シナリオ達成率はまだ30%程度で
まだまだやり込み甲斐がありそうです。
この3も充分に面白いですが、改善点はあるのでそこは次回作に期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
65pt
GOOD!
シリーズは外伝以外はやってます
・グラフィックが良くなった
次世代機レベルではないですが前作よりは良くなってます
・アクション性アップ
コマンド方式によって全ての技が使えるので自由にコンボが叩き込めます
・ボリュームはある
キャラが少なくなってますが、一キャラ辺りのボリュームがアップしています
クリアまでに6〜8章くらいありEDも複数あります
コンプ要素もあるので極めようと思えば相当時間がかかると思います
・ロードが早い
ステージ前の読み込みでも3秒くらいなのでまったくストレスにはなりません
BAD/REQUEST
・シナリオ
全体的にシリアスなのはちょっと・・・
バカゲーであることが無双との一番の違いでありBASARAの一番のウリだと思うのでとても残念でした
シリアスは無双で間に合ってます
・ミッションがワンパターン
陣地を取れだあれを壊せだ似たようなステージばかりです
誰でプレイしても同じ作業をさせられますし
キャラによってミッションが違うとか飽きさせない工夫がほしい
・キャラが少ない
いいところで書いたように一キャラ辺りのボリュームはあるのですが
やっぱり前作のように一人5章くらいでキャラたくさんのほうが飽きないと思います
周回プレイだと同じステージやらされまくることになりますし
あとコンパチならどうでもいいんですがしっかり敵キャラにモーション作りこんであるので自分で使いたかった
・遊べるモードが2種類
遊べるのがドラマ絵巻と自由合戦だけです
キャラ育てても腕試しするようなモードがないのでむなしいです
大武闘会とか無限城みたいなのがもうひとつくらいほしいなあ
・敵が少ない
PS3の無双と比べるとかなり少ないなあと
数値的にも陣地を取ったときにでる雑魚でかなりの水増しがありますしもっとがんばってほしい
・カメラワークが悪い
前作より視点が近いしガードすると勝手に前向くという仕様のせいで非常に見づらいです
特に家康など近接系の武器が異常に当てにくいです
・おたずねものシステム
いりませんねこれは
これのせいで仲間武将を半蔵に固定するハメになります
金が余るので前作みたいにパワーアップは店で飯を買うって方式のままでよかったです
・口パクが・・・
メイン所はやっと口パクするようになりましたが
尼子などメイン以外はやっぱり口パクなしです
口パク程度そんなにめんどうなんだろうか・・・
・加速アイテムがない
ダッシュが出来るようになりましたが遅いキャラは遅いです
マップが広くなったため足の遅いキャラは辛いです
足を早くするアイテムをなくしたのは地味にストレス
COMMENT
1も2も発売日に買ったのでこれも買いました
BADをたくさん書きましたがそこそこ良ゲーの部類だと思います
ただ前作よりいい部分も悪い部分もありますね
おしいゲームだと思います
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-07-17
そういう意味では、期待しない方が良いかもしれません。
イメージ的には、ファイナルファイトに近いです。
ですが、爽快感では、ファイナルファイトの方が上です。
あまり楽しめるゲームではなかったです。
GOOD!
まずは満点項目から。
・熱中度
爽快感が非常に高い。これに尽きます。
最近のアクションゲームは、どうにもコアゲーマー向けに作られていることが多く、
難しい操作やスキルを要求されることが少なくないが、これに関しては簡単操作で、且つド派手な攻撃で敵を圧倒できる。
全く同じタイプのシリーズがるが、それよりも敵を多く巻き込んで倒せる分、
こちらの方が評価できる。(あくまで個人的な意見)
更に、操作できる武将は少ないが、特徴のあるキャラばかりなおかげで、周回プレイが苦にならない。飽きっぽい自分なだけに、これは高評価だった。
その他GOOD項目。
・進化したアクション要素
今作は固有技4つ + 特殊技1つを使って戦うことができるので、前作よりもアクションゲームをやっている感覚が増加した。更に、技を発動後にボタン溜めや連打を行うと性能が変わるものが多いので、一つの技を取得したら、どんな性能なのかを見るのが楽しみになった。
・ユニークな装飾品の数々
単純にパラメータ上昇の物も多く存在するが、それ以外にも思わず装備したくなるような物があり、遊び心満載でとても楽しい。こういうオマケは良い息抜きになるので、これからも種類をどんどん増やしてほしい。
・良い意味で不真面目なやり取り
メインキャラの掛け合いも面白いのは勿論だが、それ以上に雑魚兵士の語る会話がいちいち面白い。戦ってるにも関わらず、ついつい笑ってしまう。真面目な会話だらけだと肩が凝る性分なので、こういうのは大歓迎だった。
BAD/REQUEST
・キャラの大幅リストラ
これが一番納得がいかない。前作であんなにも活躍していたキャラがいるのに、
その多くを消すとはどういう考えあってのことか、理解ができない。
恐らくは完全版を出す為のフラグだろうが、メーカー側への信頼にも関わるので、
いい加減控えるべきではないだろうか。
・モードが少ない
基本的に、戦国絵巻しかやらない。
自由合戦というモードがあるが、やる事は同じだし、結局はストーリーのある戦国絵巻を選んでしまう。
合戦系とは別の何か違うモードが欲しかった。例えばキャラエディットとか。。。。
・装飾品がバージョンアップ系の物ばかり
基本的に、装飾品が一つあれば、それが3種類だったりすることが多い。
これは手抜きじゃないか・・・一番に萎えたポイントでした。
宣伝では200種類の装飾品の数々の銘打ってたのに、これでは・・・・。
・パートナーが空気
合戦に一人パートナーを連れて行くと、そのパートナーによって恩恵が得られるのだが、
完全に着いてくるだけ。これならわざわざパートナーにせずに、特殊アイテムとかでも良かったのでは?
・カメラワークが相変わらず微妙
前作よりはマシになったが、まだまだな動き。
ダッシュ攻撃をすれば高確率で敵を見失う。
少しでも、敵を追跡してくれるようなワークにして欲しい。
・雑魚が急に沸く
表題の通り。何も無い場所から、いきなりゾワっと大量の敵が出現する。
かと思えば、急にいなくなる。トロフィー取得の条件で、コンボ数を多く要求する物もあるのだから、こういうので難易度を高くするのは理不尽に他ならない。
COMMENT
バッドが多くなりましたが、最近ゲーム離れをしている私にしては珍しく、
何時間も周回プレーをしてます。
難しい操作が無く、爽快感が高いので、気兼ねなくできるのがいいんでしょうね。
もしかしたら、時間の無い、あるいはストレスの溜まっている社会人にはとてもいいゲームかもしれません。
完全版が出るのはもはや濃厚ですが、出すのであれば、
バッドに記述した事柄を一つでも多く改善して欲しく思います。
多く改善が成されたら、もう一度新品で購入したい代物ですね。