【PS4】ドラゴンエイジ:インクイジション レビュー
発売元 | エレクトロニック・アーツ (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2014-11-27 |
価格 | 7884円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 |
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タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人(オンライン:2~4人) |

- 総合ポイント
- 68
- (難易度)
- 2.18
- レビュー数
- 11
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
31pt
GOOD!
グラフィックス
背景・町並み・キャラ・ダンジョンどれもとても綺麗です。
戦闘のモーションがすごくかっこいい!!
魔術師のただの通常攻撃がかっこよかったり
スキル(必殺技)などのエフェクトやモーションもすごく好きでした。
レベルアップした時に新しいスキルに期待できた。
ボリューム
マップが広大でさらにマップの数も多いため色んなマップを楽しめる
BAD/REQUEST
サウンド
耳に残る良い音楽は1つも無かったです。
基本は緊張感のある音楽・静かで陰鬱な音楽・無音のどれか。
もめごと終わらせた街中くらい明るい音楽でもいいと思う、
あったのかもしれないけどとにかく耳には残りません。
快適さ
ロードが少し長いことがある、また頻繁にある。
シームレスなオープンワールドではなくマップが別れてるため、
頻繁に行くことになる拠点に戻るたびにロードが入り、また他のマップへ行けばロードが入る。
ゲームバランス
一見戦闘がアクションがありそうだがそうではなく、1キャラを操作して
他は指示をだしてのオート戦闘で戦略性があるにはあるのですが、
かなり大味で、敵を攻撃して倒れた味方がいたら蘇生するだけでボスすらも
なんとかなるため細かな指示を出したり、装備・弱点・戦略など考えることは
全く無かったです。
熱中度と満足度
サブクエストが凄まじくつまらない、開発者の面白くしようとする意思すらも感じられない。
マップに記されたマーカーに行くだけのよくある「おつかいクエスト」です。
そこに小さなストーリーや面白いエピソードなどは無く、指示された事をしてくるだけなので
話も膨らまないです、選択肢がでる場合もあるが仲間の好感度が上下する程度。
このクエストがマップの数だけ膨大にあるので、ひたすら作業感ややらされてる感が
しますし、新しいマップに行ってもこれをやらされるだけなので苦痛でしかありません。
ストーリー
主人公が人や悪事を裁く審問官となり世界を救おうとする話ですが
内容に無理がありすぎます・・・・。
グラフィックや世界観をリアルにして話の内容が稚拙だとギャップすごくてげんなりします。
COMMENT
すみません未クリアです。
膨大にある中身の無いサブクエストが苦しすぎました。
グラフィックを綺麗にして戦闘モーションはかっこいいのに、やる事は移動時間が
大半を占めるクエスト。
一つのストーリーを作りあとはマップの数を増やし内容の無いクエストを
水増してプレイ時間を増やしたゲームです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
71pt
GOOD!
・ボリューム
文句なし。フィールドの広さは全てを合わせると端から端まで歩くのにリアルに一日かかる。一つ一つの作りも丁寧。森、砂漠、雪山、沼と様々。クエストもおもしろく、メインクエ、サブクエやろうと思うと相当かかる。
・戦闘
アクション要素もそれなりにあってたのしめる。戦略モードなるものがあるがノーマル以下では使う必要なし。好きなキャラクターでどんぱちやってればクリアできる
・BGM
ゲームにあっててよい。
・その他
プレイヤーの選択によってその後の展開が変わるというのが非常におもしろい。また特定の味方と特別な関係になれるというのもよりnpcに感情移入しのめりこめた。
BAD/REQUEST
・オンライン
ほんとうにおまけ要素。
・キャラクター
それぞれの個性や性格は一人一人違っておもしろいが、顔のルックスが非常に残念。
・バグ
会話中に二回フリーズした。
COMMENT
とてもおもしろいゲームで買って損はない。
RPG好きなら買った方がいい。
画質もきれい。
HDMI、32型
プレイ時間50時間程度
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-30
私はPS3以降しばらくゲーム離れしていたよくあるバリバリのジャパニーズゲーム好きユーザーでした。
初めは家人がプレイしているのを横目で見て「綺麗なグラだけど雰囲気が全体的に暗い」「可愛いキャラがいない」「いかにも洋ゲー」ととっつきにくかったのですが、
眺めているうちにストーリーの哲学的なところや、宗教や政治など人の歴史の闇を描いていたりする点に惹かれ、
試しにプレイしてみたところどハマりしてしまいました。
寝る間も惜しんでゲームするなんて10年以上ぶり。
いざプレイしてみると景色が本当に綺麗で眺めているだけでも楽しい。草の一本一本もリアル。高いところから遠い山々を見渡したり、海などはリアルすぎて見入ってしまいました。
ストーリーも演出も壮大で、映画の主人公になったような感覚。ロードオブザリングと例えている方がいらっしゃいましたが本当にそんな感じです。
最初は操作や立ち回りに慣れず最初のボスで心が折れそうになりましたが、どんどん成長してくると楽しくて仕方がなくなりました。
新しい場所にいざ赴く楽しさや、おっかなびっくり墓荒らししたり、書物を読んでゾッとしたり、ドラゴンを発見した時に怯んだり、要所要所で王道かつ鳥肌が立つような燃える展開、カタルシスあり、ゲームでワクワクドキドキする感覚を久々に味わいました。
DLCも勢いで全部クリアしてしまいました。
続編も既に製作決定してるそうで今からとても楽しみです。
洋ゲーを敬遠してる人にこそプレイしてみてほしい。
GOOD!
・前作は一つの街の中での事件を解決するこじんまりとしたストーリーで、1にハマった私には少々がっかりな内容でしたが、今作は1に近い世界規模のストーリーで良かったです。同じような感想を1,2に持っている方なら「おかえり!ドラゴンエイジ」という感じで楽しめるはずです。
・グラフィクも綺麗です。特に海岸の波の様子は「とうとうゲームでの海の表現はここまできたか!」と驚きました。フィールドも草木が丁寧に描かれていました。
・戦闘が相変わらず楽しいです。「2の戦闘システムで1をできたらなぁ」が叶いました。タンク役で敵を引き付けてガッチリガード、アタッカーで攻撃、シーフ的な軽装装備で翻弄、魔法や弓で外側から援護、と役割分担したチーム戦が楽しめます。操作キャラを状況に合わせて変更し、コンボが決まりほとんどダメージを受けずに戦局を支配できた時の楽しさは素晴らしいです。低難易度ならば主人公だけ操作していても派手に戦えるので、戦闘がごちゃごちゃして忙しいのは苦手・・という方も楽しめます。
BAD/REQUEST
×サブクエストが無駄に多い:普通サブクエストが多いのは非常に喜ばしい点なのですが、このゲームのサブクエストはだだっぴろいフィールドを走り回り、特定の場所にいって敵を倒す、アイテム収集、ファイルアイテムを読むで終わるものばかりで、内容が薄いです。1のようにイベントシーンや選択肢選びが入るようなサブクエストを期待していたのですが・・;
×ファイルアイテムの文章が変:公式サイトを読んでいる時から違和感と嫌な予感を感じていたのですが、物語の背景を知るためのファイルアイテム(コーデック)の文章が変です。原文をエキサイト翻訳したような文章で読みづらかったです。
×ストーリーにもうひと押し欲しい:1に近くなりましたが、それでも1には敵わない。1では主人公の種族を選ぶとそれぞれ全く異なるプロローグストーリーが楽しめ、それによって主人公の背景がよくわかりその後のストーリーへ没頭させられました。細々と普通に暮らしていた主人公が大きな事件に巻き込まれ、世界各地で問題を抱え、時にいがみ合う人間・エルフ・ドワーフを一つにし世界の危機に立ち向かうストーリーは非常に引き込まれました。今作もそれに近いですが、主人公の背景が薄く、ストーリーの展開もそれほど盛り上がる点が多くなかったです。
×オープンワールドフィールドとドラゴンエイジ:今作で私が一番合わなかった点です。ドラゴンエイジシリーズの一番の魅力は膨大な数の会話での選択肢とそれによって分岐するストーリー展開だと私は思います。それによって「あそこでああ選んでいたらどうなったんだろう?」「今度はこの種族・職業の主人公でやってみよう!」と1は何周もしました。しかし、今作はオープンワールド形式の広大なフィールドに変わり、総プレイ時間120時間の内、大半はフィールドを走り回っていました。新しいエリアに入り、マップを開いては「またこのマップを埋めるのか・・・」とだるくなってしまいました。(前述の通り、フィールドは広いのにサブクエストの内容が浅いのが飽きに拍車をかけます;)そんなわけで「違う選択肢・その後の展開は非常に気になるが、その為に2周目で再びこのだだっぴろいフィールドを埋めたいか?」と聞かれれば答えはNOでした。(※オープンワールドRPGというジャンル自体は大好きです。が、フィールドを今より狭めてサブイベントの内容を濃くしてサクサク進められる内容の方がドラゴンエイジには合っているのではないか、と個人的に感じました。)
×1,2プレイ推奨:シリーズものなので当たり前かもしれませんが。ただこのゲーム固有の単語や、それを多用した深く細かい歴史背景が多く、1,2である程度知識がないと会話シーンで置いて行かれたり、ファイルアイテムを読んでもよくわからないのではないか?と感じました。また、2との関わりが割と深く1との繋がりがあまりなかったので、1好きには少しさみしさを感じました。
×バグ・フリーズ:フリーズして止まる、無音になる、会話の字幕が消える、文章の中で離してる人と内容が違う。オートセーブはありますが、ロードしなおして少し前からやりなおすのはつらかったです。
×返り血がない・・大好きだった血の魔術も・・;
COMMENT
・クリア済み、総プレイ時間120時間
全体的にドラゴンエイジしてるなーと楽しめました。「ひょんな事から敵に対抗できる唯一の存在となった主人公が世界の危機を救う!」、王道なストーリーなのでRPG好きなら楽しめるのではないでしょうか?シリーズファンの人には特にプレイして欲しいです。
次回作がでるのであれば絶対に買います。