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【PS3】FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010-09-16
価格 8190円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:ドラマティックアクションシューター
■ プレイ人数:1人(オンライン:2〜8人)

総合ポイント
31
(難易度)
2.14
レビュー数
22
スコアチャート FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ)レビューチャート

FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ) 購入する
4.5%
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9.1%
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90-100
【60点以上】
9.1%
【標準偏差】
16.75


553人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 3pt 1pt 2pt 3pt 3pt
総合点
40pt

GOOD!

・ヴァンツアァー(ロボット)がカッコイイ。
・エンジンの出力と、武器パーツの積載を考慮してのカスタマイズ。
・アクションが苦手でも、イージーモードでゴリ押しクリアが可能。

フロントミッションと言えばなんと言っても人型兵器であるヴァンツァーです、
ちょいちょいアメリカナイズになってますが、ロボットを操作して戦うという部分では、
操作性も悪くなく、トロい歩行と素早いダッシュの差が重厚感を出してて良かったです。

BAD/REQUEST

・過去シリーズからの続編とは思えないデザイン&設定。
・結局なんで戦ってるのかわかり難いストーリー。
・英語ボイスなのに恐ろしく小さい字幕。
・大画面でないと読めない、カスタマイズ画面での文字。
・ロボットなのに、ダメージを受けずいれば自動回復する摩訶不思議。
・わざわざヴァンツァーから降りて戦うミッションが必要だったのか…。
・音が消えたり、壁にめりこんだりするバグ。
・バグだらけでマッチング出来ないオンライン対戦。

正直BADな点の方が多いです、少なくともフルプライスで買う価値は無いかと…。
特に気をつけなくてはいけないのは、過去作品をプレイした人!!
「フロントミッションってこんなんだっけ…?」と思わざるえない作品です。

COMMENT

一言で言えば『残念』につきます。

ヴァンツァーが出てくるシーンや、実際にヴァンツァーを操作している部分では、
「ウフフ…、やっぱりヴァンツァーってカッコイイ」と思います。
メカ自体も作りこまれていて、次世代ゲーム機のロボット物としてはGoodでした。

しかし…。

ストーリー上のムービーパートになれば、「PS2か…?」という人間達。
やたらマユゲの動きだけがリアルで気持ち悪かったです。
ボスっぽい奴が特殊な力を持ってるのですが、その説明も特に無く「?」が浮かぶばかり…。

今作は海外での開発という事で、すでに妥協してプレイしていましたが、
発売延期をしてこの出来は、ちょっと…。

とりあえず、まったりアクションをする分にはつまらなくは無いです。
しかし新品フルプライスで買う必要は皆無。
面白そうだと思ったら、中古が安くなるのを待つのが「大吉」

コックピットにある、あのボンベはなんなんだ?w

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
kyotoさん  [2010-09-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

471人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

まずは、私自身はオンラインをプレイしていません。

○ヴァンツァーが動かせるTPS
オフラインでは、ガンハザードをのぞいて初めてではないでしょうか。
シリーズ通して常連のヴァンツァーもあり、カスタマイズしていて楽しかったです。
そのヴァンツァーを自分が動かせるのは楽しかったです。

○負けても直前からリスタート
オートセーブなので、敵に負けてもその直前から始める事が出来るのは親切だと思いました。

○ムービーが綺麗
ムービーはさすがにスクエニなので綺麗だと思いました。
(キャラクターではなく、ムービーです)

BAD/REQUEST

○ストーリーが薄っぺらい
フロントミッションと言えば、重厚なストーリーです。
ですが、これは・・・。
オフラインが10時間程度でクリアできてしまうくらいに、ストーリーも薄っぺらです。
先が気にならなすぎて、途中で投げちゃおうかと思いました・・・。

○キャラクターが変
主人公が脇役並みの顔。
ヒロインも脇役並みの顔。
魅力的なキャラクターが見当たりません・・・。

○ヴァンツァーのカスタマイズ
買ったパーツが手元に残りません。
その時に買ったものだけが残り、差額がお金になるという仕様。
お気に入りのパーツを見つけても、ストックできないので、使いたくなったらまた購入。
ストックくらいさせて欲しい。

あとは、マップが見づらいところが有りました。
アクションが下手なだけなのか、目的地までどう行ったら良いのかわからないところが有り、苦戦したシナリオが有りました。
色のせいなのか、道が見えづらかったです。

COMMENT

前情報無しに、予約が始まった時にすぐに予約しました。

やってみた感想としては「フロントミッションオンラインの後継版か?」
前作(あえて前作と言います。)を2008年に打ち切ったものの、復活させたかったとか?
FF14が出る前に、FMOの後継版を出したかっただけなのか?と思ってしまいます。

今作はオフラインが10時間程度で終わると言う事は、オンラインがメインではないのでしょうか。
FMOをやっていた方のレビューが気になるところです。
(私はフロントミッションオンラインは未プレイです)

PS3でフロントミッションの新作だ!
これはやらなければ!
と思ってる方。
やめた方がいいです・・・。
私はフロントミッションシリーズのファンですが、買って後悔しか残りませんでした。
シリーズのナンバリングが無い時点で、もうちょっと購入するのを考えればよかったかなぁ。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
とーやさん  [2010-09-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

▽フロントミッションおなじみのヴァンツァーバトルをスピーディーなアクションとして遊べる

▽シミュレーションが苦手な人もガンガンバトルなのでサクサク&ストレス解消!

▽つまづいてもオートセーブなのですぐやりなおし

▽いろんな機体、武器でカスタマイズできるフロントミッションシリーズの醍醐味も継承

▽もちろんヴァンツァーのグラフィックもカッコイイ!

▽ロボットバトルだけでなく、人間もバトル!TPSとしても楽しめる!

BAD/REQUEST

私のような被害者を一人でも出したくないので
数え上げればきりがありませんが、特にBADな点を少々…

▽ストーリー
 民間人がいきなり軍属とか、その入り口でげんなりです。いわゆる厨展開。
 「なぜ戦うのか?」のモチベーション付けがあるにはあるが、それがゆるい。
 敵もまたしかり。
 はてはて、5までの重厚なストーリーはどうしたんだ?と思ったら、
 数々の問題作を世に送り続けてきた某氏のシナリオでした。\(^o^)/シッテタラカワナカッタノニ!!
 彼がなぜクリエイターとして生き残っていられるのか、以前から大きな謎です。
 いずれにせよ、 二度と彼の作品には手を出さないと堅く心に誓いました!
         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
▽操作性&アクション
 アクションですからそれなりに慣れるまで時間かかります。
 ですが、慣れてくることには、戦闘が単調になり、攻撃のパターンはほぼ同じ。
 それだけで打開できるお手軽さ。
 やりこみたい人は、ライフル縛り、格闘縛り等、それなりに楽しめるかも?
 しかし、カスタマイズ画面のインターフェースは最悪。
 全作までサクサク&ワクワクだったのに、今回は勝手が悪すぎてもはや苦痛。
 テストプレイしてるんですよね??
  
▽グラフィック
 主人公がゴリラ。ヒロインも不細工。
 「たしかPS3だったよな?」と不安になるほどキャラデザに難あり。
 主人公のかっこよさに憧れる、
 女性キャラ萌える、というのもゲームの大事な要素だと思うが、今作は一切なし。
 ヴァンツァーだけがカッコイイです。

▽劣化パクリ
 EDGEシステム。これは明らかにゲームの「エンター・ザ・マトリックス」
 あるいは映画の「RETURNER」のまんまパクリです。
 しかもロボットに応用するとか、いったい何のつもりなんでしょう?

▽人間バトル
 これがやりたいなら、CODやMGSなど、他に優れたゲームがいくらでもありますがな。
 どこを目指しているのか分からない、軸がブレブレの作品です。

▽音楽
 刺さる楽曲はありませんでした。

▽ゲームタイトル
 なぜこのゲームを「フロントミッション」の名を冠して出したんでしょうね?
 ロボットアクション物が出したければ、ニュータイトルで出せばいいのに
 自信がないから人気タイトルに乗っかっちゃいました、みたいな感じか?

COMMENT

いい歳して、このゲームをしながら少し泣いてしまいました。少しですけど。
あまりの出来の悪さに、「どうしてこうなった」という思いと
「俺のやりたかったフロントミッションはこんなんじゃなかった」という思いです。
ゲームで悔し涙を流すというのも初めてです。
それぐらい楽しみにしていたので。

とにかく、「会議で何を揉んできたんだ?」という出来。
「この流れおかしくないですか?」とか
「それはちょっとないんじゃないですか?」とか
誰も言えないような空気の中で会議や打ち合わせをやってたんでしょうね。

自分は最初ノーマルで始めましたが、途中で見切りをつけ
イージーに変えて速攻終わらせて売りました。

ちなみに、PS以降、ゲームは100タイトル近く買っていますが、
こんな気持ちでゲームを売るのは人生で2度目です。
はあ、鳥山だと知っていれば絶対買わなかったのに・・・

将来、正当なシリーズ継承作品として
フロントミッション6が出るのであれば、そちらに期待します。

一言で言うなら今作は「地雷」です。
どうしてもやりたいという方だけどうぞ。

つたない文章で、お目汚し失礼いたしました。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
鳥島さん  [2010-09-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

572人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

■熱中度 4点
完全なTPSです。
ロボット物は出自のイロモノさと正比例して操作まで複雑になりがちですが、本作はTPSを基軸としてるらしく、他TPSと同じノリでプレイできます。
象徴的なのが歩兵モードで、軽いMassEffectみたくサクサク感があります。
要は「ロボット&TPS好きならOKな出来」という訳です。

■オリジナリティ 4点
シリーズ物ですからね。
マシン+武器スキルの発想を継承してるのは、やっぱり安定感があります。
重量機が水平ホバリングするのはALTERNATIVE(FMシリーズ曰くつきの金字塔です)ユーザーには嬉しい復刻というものでしょう(でも、もっと距離伸ばして良いと思います)。

BAD/REQUEST

■マルチできないって超ヤバくない?
やべぇでしょ。これ珍しい症状ですよ。
インタフェイスは正常稼働してるがボタン利かないって、基本設計とち狂ってるでしょ。
FFオンラインとかしてんでしょ?
その辺のノウハウ積んでる筈なのに、この有様って、スクエニって完全縦割りで横方向の技術連携できてないの?
って心配しちゃうくらいマルチ出来ない。
勿論評価も出来ない。

間に合わないなら適当にディティール落とせばいいんだ。小うるさい潔癖性のユーザー置いてけぼりにして…(彼らゲームを自己表現の利器だと思い込んでるんだし)


あ、Uターン出来ない?

COMMENT

ロボ物ということでAC(アーマードコア)と引き比べちゃいますね。
でもプレイしてみた雑感としては、対戦の距離感の違いで本作はACとは違ったベクトルで楽しみを見つけられそうです。
マルチはプレイ出来ませんでしたが! TPSを骨格にしているため視野角を狭く必殺するデザインを採用している感じです。
ACより濃密な迫撃を演出するロボ物、というトコロに落ち着けばいいなぁ(マルチプレイ出来ませんでしたし)という感想です。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
choviさん  [2010-09-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: コウ
レビュー日: 2010-09-18
フロントミッションのアクションとしてスーパーファミコンのガンハザードの方が優れています。爽快感も無く、ピンチを覆す要であるはずのシステム「E.D.G.E」も倒されるまでの延命にしかなりません。デモシーンの演出にも疑問が多く、操作するヴァンツァーでは飛び越えられない段差をデモでは軽々飛び越えたり、パイロットが気絶した際にホバー脚の機体がさも人間かの様に後ろに倒れた時は大笑いしてしまいました。戦闘のバランスも逃げて撃ってまた逃げての繰り返しの繰り返しです、EMPミサイルで固められて瞬殺 も日常だという方は楽しめるかも知れません。

【PS3】FRONT MISSION EVOLVED(フロントミッション エボルヴ)
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