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【PS3】NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストーム2 レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2010-10-21
価格 7329円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:忍道対戦アクション
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン2人)

総合ポイント
62
(難易度)
1.82
レビュー数
11
スコアチャート NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストーム2レビューチャート

NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストーム2 購入する
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90-100
【60点以上】
54.5%
【標準偏差】
15.26


465人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・ボスバトルがすごい
迫力あるムービー中のコマンド入力だけでなく、一部のボスバトルではシューティング形式や巨大ボスバトル、3対1などフリーバトルでは味わえないバトルを楽しめます。

・原作に登場する攻撃のほとんどを再現
原作好きにはうれしい演出です。

・通常攻撃に忍術追加
チャクラを消費せずに簡単操作で派手な演出を楽しめるようになりました。

・ライフゲージが覚醒可能状態まで減るとチャクラが全回復
覚醒状態になることで奥義、投げ技を受け付けなくなり、更に強力な攻撃で逆転を狙えます。

・サポートが助けてくれる
サポートを使用することでチームゲージが上がり、第1段階になるとサポートが使用できなくても自分の行動に合わせてサポートが追撃したり、あらゆる攻撃から身を守ってくれるようになり、第2段階になると奥義よりも攻撃力のある連携奥義が使用できます。

BAD/REQUEST

・ロードが長い
インストールしても読み込みが長く、アドベンチャーモードではマップ切り替えとイベントが重なったとき、2重ロードします。

・キャラの全体像が写ると線がギザギザし、汚くなる

・原作とは違う場所でのバトル
戦った場所を充実させてから、おまけステージを用意して欲しかったです。

・奥義演出の短縮化
短縮したことにより、演出が技効果のみのキャラがいます。
連携奥義の少し長い演出が通常奥義でも見れれば良かったのに。

・奥義が当てやすい
前作はサポートを使用しないと奥義を当てることができないキャラが多かったのですが、今作はサポート不要なキャラが多く、相手のコンボを変わり身するだけで簡単に奥義がヒットします。

・連携奥義がワンパターン
自由に組み合わせられる利点がありますが、関係の深いキャラと組んだときの合体忍術も用意して欲しかったです。

・打ち上げ後空中コンボができない
前作と今作の体験版では○・・↑○で打ち上げ、追尾することで空中コンボができたのですが、打ち上げた後硬直するので追尾できなくなりました。

・技の優劣がおかしい
チャクラダッシュ、突進系の忍術、奥義がぶつかった場合
チャクラダッシュ<忍術
忍術<奥義
チャクラダッシュ=奥義
と忍術に負けるチャクラダッシュが奥義とぶつかると弾いて当たらなくなります。

・覚醒状態が手抜き
前作では状態変化するキャラ全員の攻撃がすべて変化してたのですが、今作では状態変化する一部のキャラのコンボはそのまま。攻撃が変化するキャラのほとんどは長いコンボ4種の内1種のみ。更に覚醒前と後で忍術が変わらないキャラもいます。今作の売りのひとつなのにちゃんと作りこんで欲しかったです。

・フリーバトルでの口寄せなどの巨大生物が小さい
ボスバトルでは大きさが再現してあって凄い迫力あるのですが、フリーバトルではキャラの2,5倍ほどの大きさしかなく迫力ないです。

・フリーバトルで選択できる衣装が少なすぎる
アドベンチャーモードにイベントで登場した衣装がフリーバトルで使用できません。

・ボスバトルが少ない
覚醒で状態変化する相手のほとんどが通常バトルで済まされています。

・原作、ボスバトルで使用した一部の忍術が使用できない

・敵になかなか近づけない
前作ではチャクラダッシュをガードされても敵に近づけたのですが、今作ではガードされると弾かれて距離が縮まらないので、近距離タイプには不利なバトルになってます。

・オンラインで対戦するのに時間がかかる
自分で部屋を作っても対戦が終われば、再度作り直し。
相手を検索しても繋がらなければ再度検索。
対戦相手を探すだけでかなり時間を取られます。

COMMENT

原作好き、前作を購入したので今作も購入しました。

ストーリーに関しては、ボスバトルが少ないものの、イベント、ボスバトルの内容が充実しててそれなりに楽しめました。

フリーバトルに関しては、積極的に攻めることができた前作とは違い、相手の行動を見て行動するいわばカウンターゲームになっていて、前作より気軽に楽しめなかったです。

ストーリー、対戦ともにもっと作りこんで欲しかったです。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
とんじるさん  [2010-11-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

・簡単な操作でNARUTOらしい動きが出来ます。
・グラフィックはほとんど改善する余地がないぐらい違和感もなく良いです。
・ボスバトルは一部シューティングになったり演出がカッコよかったり楽しませてくれます。
・キャラは多いですが格闘ゲームにあるようなキャラ別のコマンド操作等なく1キャラ扱えれば他のキャラも扱え初心者にも優しいと思います(キャラごとの特長はちゃんとあります)
・ネット対戦も出来るので(これが一番のメインかも)このシリーズの対戦が好きな人には
 長く遊べます。

BAD/REQUEST

正直良かった点よりも不満だった点の方が多く目立ちます。

・インストール容量が他のゲームに比べ結構大きめなのにロードの長さや頻度がPS並です。
・トレーニングモードがない為コンボ練習等もやりにくいです。
・CPU戦はパターンみたいなのが存在するので難易度を上げても難しくありません。
・アルティメットアドベンチャーとフリーバトル、ネットワークバトルと遊べるモードが
 個人的には少なく思えました。

以下はメインモードであるアルティメットアドベンチャーに対する不満です。
依頼や巻物&素材拾いが俗に言うおつかいゲーや作業ゲーの典型で苦行でした。
移動速度がとても忍と思えないぐらい遅いので依頼や素材の為に無駄に広いマップを何回も往復するのがストレスを感じました。依頼は特にわざわざ遠い所に移動をさせられてる感じが強く楽しめませんでした。
町人との会話が意味がなかったり忍なのに敵アジトでも足音立てながら走ったり謎解き要素皆無の意味のない仕掛けがあったりとおかしな所もあります。
戦闘の難易度自体ヌルめなので店で買える食べ物等の必要性も少ないです。
唯一楽しめたボスバトルも数が少なく原作であったバトルのいくつかはノーマル戦です。
その為原作であったカッコいいシーンも削除されていたりします。
内容の少なさを無理やり水増しする為に用意されてる部分が多くボスバトル以外は本当に製作側は楽しませようとして作っているのか自分は疑問に思いました。

COMMENT

原作ファンで格闘ゲーム好きなので買いましたが買って少し後悔しているぐらいです。
大人の事情で仕方ないとはいえ演出も原作と違う箇所がいくつかあります。
アルティメットアドベンチャーは思った以上に楽しめず飽きるのも早く期待はずれでした。
いかに対戦にハマれるかで評価の分かれるゲームだと思いますが自分は対戦ゲームとして割り切るには高いゲームだと思いました。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
影影ーさん  [2010-11-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

466人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

■見た目が綺麗
 漫画とアニメの良いとこ取りといった感じで、
 アニメよりも漫画に近く、漫画よりも迫力があって、
 かなり良い出来になっていると思います。

■迫力、感動のアニメシーン
 演出まわりは、時々アニメをも越えているのではと思うほどの
 かっこよさがあります。
 まるで良質の映画を見ているようになります。

■バトルシステム
 今回は、新しくサポートとの協力アクションや、
 覚醒が、大きな鍵を握っていて、さらに楽しむ事ができました。
 簡単操作で、アニメのようなバトルは、前作同様すばらしいです。

■キャラ数
 全キャラがしっかりと遊べるのがすごいです。
 2部になって、見た目や技が新しくなったキャラが多いのに、
 よく作ったとしか良い様がないです。

■インタラクティブアクション
 そのかっこいいアニメシーンを、見ているだけではなく、
 実際に操作できるので、臨場感は倍増です。
 しっかりと、成功、失敗があり、テンポもよく、
 戦いをしっかりと盛り上げてくれます。

■アルティメットアドベンチャー
 以前の評判が悪かったのか、
 今作は、しっかりとストーリーを進めていく形式になっているのが、とてもよかったです。
 個人的には、原作やアニメよりもわかりやすく、面白かったです。
 
■奥義
 これも前回のからの修正が入ったのか、
 長々と見せるのではなく、パッとド派手に魅せるようになったので、
 テンポもよく、バトルに支障が出なくなっているのが良いです。

■ボスバトル
 前回もありましたが、今回はこれが大幅パワーアップしているように感じます。
 地形が変動したり、戦い方が変化したり、
 すべてのボスバトルが、普通に闘うだけではなく、様々な演出に富んでいて、
 感動しないボスバトルはありませんでした。
 また、それがとても多いので、ボリュームは半端ないです。
 
■音楽
 これまたナルトの世界観に合っていて、
 クオリティーはとても高いです。
 音楽によって感情が操作されていると思うほどです。感動です。
 リザルトの音楽は耳に残ります。

■ネットワーク対戦
 ネット対戦ができるようになったのは大きいです。
 世界中の人と闘えるのは、とても嬉しいです。 

BAD/REQUEST

■ロード
 とにかくロードが長すぎます。
 インストールしてもかなり長いです。
 前作より長いのではないでしょうか。
 出来が良いだけに、残念さが目立ちます。
 ただ、ローディング画面でチュートリアルを出すなどの工夫は好感が持てます。

■リトライ
 バトルのリトライ機能は良いのですが、
 なぜいちいちVS画面を挟むのかわかりません。
 すぐに戦闘開始になって欲しいです。

■移動
 かなりめんどくさいです。
 世界が広くなったのは良いのですが、
 それに対する対策がされていないのが、かなり残念です。
 大神のように、どんどんスピードが上がるとか、
 忍者らしく、ドロンとか、シュパッとワープ移動ができたらと思いました。
 前作の、木の枝を渡っていくモードがなかったのも残念です。
 
■街や世界
 前作の3Dから、アニメのような2Dになったのは、
 見た目的にはとても良くなったのですが、
 歩き回る面白さや自由度が半減してしまったように思います。
 自由に飛びまわれる木の葉の里が好きだったので、
 見た目は2Dでも、もう少し立体的に自由に動けると良かったのかな?と思います。

■ダンジョン
 たまにあるダンジョンですが、おもしろさが皆無です。
 ストレスしかなく、何か意味があったのでしょうか。

■アイテム収集
 アイテムがいろんなところから採取できるのは良いのですが、
 いちいち一つ一つ取らせたり、何回も取らせる必要はないと思います。
 4人で行動しているのだから、全員で回収するなど、テンポよくして欲しいです。
 (一人でアイテムを漁っていて、他のメンバーが傍観しているのがシュールです。)
 地蔵システムは地味によかったです。

■セーブやチュートリアルのタイミング
 細かいことですが、決定してからセーブされたり、
 終わってからチュートリアルが流れたりします。
 どういう意図かわからず、不親切に感じました。

■バトルステージの種類
 欲を言えばというところですが、
 原作と違う場所で戦う場面が多かったのが残念です。
 次作では、是非完全再現を目指して欲しいです。

■練習(チュートリアル)
 リクエストですが、バトルの練習が欲しいです。
 ただ闘えるだけではなく、格ゲーのようにコンボが表示されて、
 こなしていくうちに、いろいろ覚えていくとか、
 キャラの組み合わせのコンボリストをこなしていくとか、
 簡単だから練習する必要もないのかもしれませんが、
 個人的にはあると嬉しいです。
 
 バトル中は倒すことに必死で、なかなか試せないので。

■その他のリクエスト
 クリア後でよいので、1部のキャラが使えたり、(やりこんだら隠しである?)
 あの長ったらしい演出の奥義が再現できたらと思いました。
 また、前作の3Dの木の葉の里も、いろんなキャラで飛び回りたかったです。

COMMENT

オリジナリティ 5点
 
 アニメ(原作)をそのままプレイできるというゲームの中でも、
 群を抜いて再現度、クオリティーが高いです。
 特にバトルの表現は秀逸。

グラフィックス 5点
 アニメや漫画を超えていると思わせるほど綺麗で生き生きとしています。

サウンド 5点
 すべて文句なしに良いです。
 雰囲気を十二分に出していて、感動も倍増です。

熱中度 5点
 ストーリーがとても良く表現されていて面白く、
 終わってもネット対戦でずっと続けられるので、熱中度は満点です。
 
満足度 4点
 満足度は、ほぼ満点なのですが、
 やはりあとはロードと移動だけが気になります。
 次回作に期待して、4点。

快適さ 2点
 ロードと移動です。
 ほんとこれだけ何とかして欲しいです。

総評

とにかく面白かったです。
前作も十分良かったですが、ネットワークバトルを含め、
一人モードやボス戦のパワーアップが半端ないです。

ナルトを知らない人でも、このゲームをやれば知る事が出来、好きになると思います。
漫画やアニメを超えるゲームは、そうそうないと思います。

キャラゲーの中では、ジョジョを抜いて個人的に最高峰です。

漫画を全巻揃えるより、ストームを全部プレイしたほうが良いと思えるほど、
中身の濃い、充実した時間をすごせるゲームでした。

原作もそろそろ終盤っぽい?ので、3が最後のストームになるのでしょうか。
すべてを詰め込んでくれると信じ、今から楽しみで仕方ありません。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
pinkさん  [2010-10-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: GAME専門レビューアー
レビュー日: 2015-10-20
ナルトはマンガ本で読んだ事はありますが、ゲームは初めてです。

ストーリーのクリア時間は20時間と少し。
依頼全部終える頃には30時間越えてました。フリープレイなど入れるともっと長く遊べると思います。

購入前はキャラゲーで対戦格闘物と思っていたので、そんなに期待していませんでした。(同じ開発元のジョジョABSで痛い目にあったので…)

しかし!
このゲーム超面白いです!
格闘ゲームとしては、浅いのかもしれませんが、コアな格ゲーファン以外はこれで良いと思います。

まずメインの格闘部分ですが、操作が全キャラほぼ同じ(技は違うので使いどころは違う)で簡単操作です。
○ボタン連打でもいけるし、△混ぜたら簡単に技も出ます。

慣れたらサポート使ったりニンジャムーブを使っていくと、よりスピード感が出て格好良く戦えます。

ストーリーで強敵に詰まったら弁当などアイテム使うと楽になります。

格ゲーはバーチャやソウルキャリバー、最近はジョジョやペルソナなど遊びましたが、自分的はコレがマストです。
バーチャの様な非常に細かい攻防とは対極に位置します。
逆に普段RPGやアクションゲームする人には良いと思います。
格ゲーと言うよりアクションゲームです。

通常戦闘もボス戦も演出が非常に良い!!
アニメさながらです。もう格ゲーなのに音量大でプレイしてました。ボス戦などド迫力です。
尚且つストーリーが良いので泣けます!
ペインvs自来也は良かったなぁ…

ストーリーモードはずっとバトルでは無く任務や依頼を受けて移動→バトルの流れになるのですが普通にアドベンチャーゲームしてます。ここもこのゲームの良い所ですね。少し話すぐバトル少し話すぐバトルの繰り返しは疲れます。

惜しい点はあまり無く、最初感じた移動の面倒さもクリア後はアイテム使って瞬間移動出来ます。チマチマしたアイテム拾いも飽きる頃には、必要素材は依頼などの報酬だけになっていると思うので、飽きたら初見の場所だけ拾えばOKです。
唯一思ったのは、ストーリーが省かれている部分があるようでイタチやペインあたりは短いかな?と思いました。

しかし総合して非常にレベルの高い良作です。

なんで、このレベルでジョジョ出せなかったんだろ…

【PS3】NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストーム2
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