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【PS3】コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版/吹替版) レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010-11-18
価格 7980円(税込)
レーティング 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(字幕版)(吹替版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:シューティング
■ プレイ人数:1〜4人(オンライン時 2〜18人)

【吹替版】
■ 発売日:2010/12/16
■ 価格:7,980円

【廉価版(字幕版/吹替版)】
■ 発売日:2011/09/01
└ 価格:3,990円
■ 発売日:2012/09/06
└ 価格:2,940円

総合ポイント
62
(難易度)
2.51
レビュー数
55
スコアチャート コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版/吹替版)レビューチャート

コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版) 購入する
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【60点以上】
50.9%
【標準偏差】
19.39


451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

キャンペーン
・一部ムービー、音楽が良かった。

マルチ
・AK74uの復活、AK47が中盤から使える。
・Gun Game 最高。

おまけ
・Dead Ops Arcadeがわりと面白かった。

BAD/REQUEST

キャンペーン
・敵がすぐに死なない。できそこないの時代劇みたいに思えた。
・味方がどんどん先に進むのは良いが、敵を無視して進む。ちゃんと働け。
・乗り物の操作イベント不要。特に船とヘリ。
・グラフィックがしょぼい。
・イベントシーンが多すぎ。頻繁にイベントが挿入されてテンポがわるい。
またイベント中にの行動に制限がかかるが、これも何かイライラした。

マルチ
・動きがカクつく。これでやる気が一気に下がった。CODってFPS60にしてるとか言ってなかったっけ?
・マップが狭く戦力に差があるとすぐ押し込まれる。リスポンも酷いのでそのまま終わる。
・Gun Game を賭け以外でもやりたかった。面白くてもポイントが入らないのはきつい。

ゾンビモード
・部屋に仕掛けがあるようだが、何をすれば良いのかわかりづらい。

COMMENT

爆発物の弱体化とは言え、定点はいるしナイフを振り回している人もいる。ゴーストが多いためUAVが効かずに突撃する人にはちょっとつらいかもしれません。
上記はカクつきがあり、やる気がだいぶ落ちた状態でやっているのでだいぶネガティブだと思います。
賭けのルールは全て特殊ですが、楽しいのでお勧めです。
・・・・正直ちょっと後悔してます。MOH買った方が良かったかな?

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未クリア)
っだあさん  [2010-11-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
27pt

GOOD!

ちなみに自分はCOD4とMW2を共に200時間以上はプレイしてきました。

過去PS3の2作品と比べると、
オンラインの武器アタッチメントに関するところは、
面倒なチャレンジをクリアしなくても使えるようになったので個人的には良かったです。

最近のものは、ほとんどオフラインで2〜4人対戦か、
オンライン上でパーティを組んで複数人対戦か、
オフラインで完全一人プレイのものばかりなので、

オンラインに1つのPS3から複数人入っていける、
CPU相手に複数で練習が出来るなどの機能は良かったと思います。

あと、対戦した試合を過去100試合まで振り返ることの出来る機能は、とてもよかったです。

BAD/REQUEST

オンラインはとにかくラグがひどい。(アンテナ4本、相手日本人でです)
敵と撃ち合いになってHPが危なくなってきたから、
壁に隠れるってことをしているのに、隠れた直後に死ぬなんてことは良くあります。
こっちの画面では撃たれない位置まで動いているのに、
敵のキルカメラで確認すると、出っ放し。

ショットガンを2発目うって、殺したと思ったら、死ぬのはコッチ。
カメラ確認すると2発目うってない。

敵がそっぽを向いていたのに、撃たれる殴られるはかなり多いです。


次にマップです。今までのマップよりも全体的に狭くなっています。
なおかつ、障害物が多いため中距離以上のプレイスタイルだった人は戸惑うと思います。
基本的に近距離武器で走って、相手より早く正確に撃つ。ほぼそれだけです。
しかも狭いマップのせいで、リスポンの位置がおかしい。
思いっきり敵陣で生き返って即死とか、敵に挟まれるとか。

個人的にはストッピングパワーをなくしたのも大きなマイナスです。
ストッピングパワーがないと、一人倒すまでにかなり多く攻撃をあてないといけなくなるので、
相手が数人いたり、遠距離〜中距離の攻撃があまり有効になりません。

クレイモアが強すぎる。爆発まで早すぎるし、かなり見え辛い。
スナイパーが弱すぎる。1撃ではヘッド以外は不可能です。

あと、マッチングする際に接続が切れること多く、
ロードが今までよりも結構多く長いです。自分だけかも知れませんが、
試合開始時のロードでずっとロードしてて動かなくなることが多くありました。

COMMENT

オンラインのみのレビューとなりますが、
正直なところ、かなりがっかりです。

まだプレイ時間がそれほど長くないので、
慣れないだけかもと自分に言い聞かせて頑張ってはいますが、
今のところストレスがたまるばかりで、全く楽しくありません。

原因は、
敵を多く倒しても、納得できない死に方ばかりするので、勝っても負けてもイライラ。
とにかく走りっぱなし。うまく隠れながらということが出来ないためとても単調。
の2つが主だと思います。

もともと近接戦・特攻系が好きだった人は楽しめるかもしれません。



CODのシリーズ作品として出して欲しくなかったです。
『CODに似たゲーム』としてだったら楽しめたかもしれません。
やっぱり製作会社が変わってしまったからでしょうか?

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
さとMANさん  [2010-11-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

オンラインに絞って書いていきます。

・スナイパーの弱体化とショットガンのメイン化
MW2ではスナイパーが突撃なんて有り得ないことになっていましたが
今回はスナイパーは覗き込みを早くできない上ショットガンがメイン武器になったので
全距離対応のスパイパーがいなくなった。

・スカベンで発射系爆発物の補給が出来なくなった。ワンマンとデンクロの廃止。
上記のおかげでグレランポンポン野郎が減りストレスが減りオブジェクト系ルールが
楽しくなった。MW2で避けてたドミネがこんなに楽しいとは!!
純粋に撃ち合えるようになった。

・コマンドー廃止につきナイフの弱体化
MW2ではコマンドーである程度距離があってもワープしてナイフを刺してきましたが
それが無くなったのでナイフはホントに近距離専用に。

・マップが入り組んだりキルストのラジコンでの芋対策。
芋れる場所が少なくなったので芋に狩られて顔真っ赤になることが少なくなった。

・エンブレムを自分の好きなように作成できる。
上手い人は限られた素材からカービィやヨッシーなどを作っている。

BAD/REQUEST

・スナイパーの弱体化によりスナイパーを使う人が殆どいなくなった。
いるのは定点芋砂だけ。ちょっと弱体化しすぎでは?

・音がなんだかおもちゃみたい。
MW2より音が良くなった武器もありますが殆どがおもちゃのような音。
これがリアルなのかどうかはわからないが…

・敵の足音が殆ど聞こえないのでパークの忍者の意味がない。
後々パッチが配信されるとは思いますが。

・パークのゴースト装備者が多いのでスパイプレーンが空気化することも…

・グレランポンポンできなくなりましたが相変わらずグレやRPG等爆発物しか使わない
奴が少数ではあるがいる。

・AK74uが優等生すぎてサブマシンガンの癖に中距離でARに撃ち勝てる事がザラ。

・全体的にマップが複雑すぎてクリアリングも糞もない。
芋対策なのであろうがマップが複雑すぎる気がする。

・武器やパーク、アタッチメント等を試合などで貯めたポイントで買わなくては
いけなくなった。これはMW2のようにレベルが上がるにつれてアンロックの方が
断然良かった。

・リスポンが酷すぎる。
これが今作マルチでの最大の欠点。目の前で倒した敵が後ろから沸いてきてやられることが
多い。その所為でリスキルも多くなってストレスになる。

COMMENT

MW2から改善されたところはたくさん在りますが
改善しきれて無い所や改悪された所があるのが残念。
MW2とは違う製作会社なので仕方ないかもしれないが…

期待していた分だけガッカリする所もあったけど
総合的には良かった。
撃ち合いが楽しいのでしばらくはこのゲームを続けると思う。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
メイソンさん  [2010-11-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

以下はMW2、COD4を合計600時間以上しているヘビーCODユーザーのインプレです。
それを前提に参考にしてください。

まずゾンビモードが面白い。
リアフレ4人でワイワイ出来るのでこれは評価できる。

キャンペーンのグラフィックもそれなりに綺麗で、
乗り物も豊富なのでまぁまぁ楽しめた。
キャンペーン内のED曲がいい。ゲームプレイ中にも流れる。

マルチでのキャラ・武器編集の幅が広がった。
内容はさておき・・・。

BAD/REQUEST

キャンペーンは少し話がわかりづらい。
スジは通ってそうなのでやりこめば理解できると思うが。

マルチは不満点だらけ。
インフィニティーワードのCOD4とMW2に中毒的にハマっていたので、
トライアークのCOD BOは違和感でいっぱいだった。

まずグラフィックが悪い。
それと、必需ではないが、細かいパーツ(空き缶や空の箱など)がないので現実味に欠ける。
描写も荒いのでモチベーションがなかなか上がらない。

次に動きに違和感がある。
これはMW2から見て、ですが。
MW2の人間らしい一人称視点の動きと比べると、BOはもっさりしているような、ヌメヌメしているような感じがする。
ただ、慣れれば我慢できるレベルのものです。

また、マップもMW2に比べて陳腐に感じる。
ただ広くて複雑なだけのマップに感じられ、戦略性もなにもあったもんじゃない。
結果的に前線も出来ず、敵味方ちりじりで横から撃たれて死ぬ。
さらにリスポン位置が変態すぎで、すぐ後ろに敵が沸くので、味方がいた場所も一度クリアリングしてから進まないと安心できない。

武器はサブマシンガンで十分。
ほかの武器は打ち勝てないので使うとイライラする。
音も全般的にチープ。

接続も問題があり、よくはじかれるのでストレスがたまる。

幅広くなった武器のカスタム要素や、契約システムも複雑で面倒になっただけで、やりこみ要素を深めているわけではない。
個人的にはMW2のチャレンジシステムがちょうどいいかも。

MW2は一部を除き、あまりにも全てが洗練されていたので、後発のFPSゲームはどうしても霞んでしまう。

COMMENT

一言で言うと「残念。」

フレとやるゾンビのみ面白い。
ただ、ちゃんと意思疎通でき、頼れる相手とじゃないと楽しめない。
下手と組んでも足引っ張るだけだし。

マンネリ化を防ごうとする姿勢は感じられたが、「基本」がMW2と比べ劣っているので、正直つまらない。
MW2に戻る可能性大。

トライアークには失望した。
インフィニティーワードの次回作に期待。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
sujiさん  [2010-11-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー
レビュー日: 2017-06-29
ストーリーが全体的におもしろく今でも楽しめる。
またゾンビモードやマルチも楽しい。
マルチでは最近の作品とは違ってデュアルが強いので
ユンファスタイルを楽しむ事ができます。
今でも最大で16000人程はオンになるので
わりと普通にマッチングします。
正直BO2より面白いです。
キャンペーンではなかなかに練られたストーリーや
カッコイイBGM感情移入できるキャラクターなどが
とても良いです。個人的にはレズノフとハドソンが好きです。
ゾンビモードもバランスが良いですが
死にやすいのは難点ですが四人プレイなどで楽しめる上に
ステージFIVEではケネディ大統領等が操作でき、驚きました。
個人的にはBOシリーズとしてもCODシリーズとしても
最高傑作だと思います。
CODMWRよりCODBORを作って欲しい程です。

【PS3】コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版/吹替版)
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