【PS3】コール オブデューティ ブラックオプス(字幕版/吹替版) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010-11-18 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【Z】18才以上のみ対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(字幕版) / (吹替版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:シューティング ■ プレイ人数:1〜4人(オンライン時 2〜18人) 【吹替版】 ■ 発売日:2010/12/16 ■ 価格:7,980円 【廉価版(字幕版/吹替版)】 ■ 発売日:2011/09/01 └ 価格:3,990円 ■ 発売日:2012/09/06 └ 価格:2,940円 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
75pt
GOOD!
ストーリはグット。これはなかなかです。
武器が豊富。
グラフィックはきれいだし気にならないぜ(超神経質以外)
ネットを有線にすればオンラインも快適です。落ちる事はなくなりました。
ぜひお試しを・・・
ポイントでいろいろ買う仕組みになった事
BAD/REQUEST
ラグが少し多いかな
クレイモア多すぎて少し不満(PARKをつければ問題なし)
武器の性能の格差が結構ある。
待ち伏せ多いです。(あくまでもプレイスタイルです)
COMMENT
フルHD40型使用です。
ネットは有線に変えました。
前作と比べてしまえば最初はなんか・・って感じですが、結局プレイスタイルの違いなので、
慣れてすぐに熱中してしまいます。すごく面白いです。
ネットには有線でつないだほうが快適だと思います。
最後に・・買って損はしないとおもいますよ・・・・
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 0pt | 3pt |
50pt
GOOD!
■キャンペーンモード
歴史の裏側を良く描いており、正直にキャンペーンをプレイしないのはもったいないなぁと思えます。
マルチの前に慣れておこう、と思ってプレイしたのですが正解でした。
BAD/REQUEST
■マルチモード(快適さ0点理由
言うことなしにひどい出来です・・・。
ラグ、回線切断、負け確時の強制切断、外人のうるさいVCなど問題は山積みです。
マッチング時の公平なチーム分けが出来ないため、プレステージクラス6人VS初心者6人などザラです。
さらにケアパケ抽選があるため、ヘリが飛び回り公平性は皆無、回線とあいまって気がついたら転がっていたなどいつものことです。
リスポン位置が最悪で、敵に裏側を取られる、ヘリにリスポンした瞬間殺されるなんていつものことです。
改善パッチが来ましたが、回線切断がひどくなる、マッチングは以前のままという何にも解決していませんよパッチでした。
COMMENT
37型HDDTV
前作プレイ済み
とりあえず変な外国人と日本人が多いです。
すぐに暴言を吐く日本人VC、うしろで子供が泣き叫んでいる外国人VC、回線切断、ラグ、マッチング・・・・・ストレスの塊でした。
まだ高値で買取でしたのですぐに売りに行きました。
もし買うならば中古で安くなってからキャンペーンモードのみプレイで買ったほうが良いかもしれません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 3pt |
30pt
GOOD!
シングルは歯ごたえがあって面白く、設定やストーリーにこだわりが感じられる。
過激な描写もあるが、あの時代の悲惨さをよく描いていると感じました。
オンラインではクロスボウや火炎放射器など、色物武器が目白押し。
武器のアタッチメントをキル数の累積によって解除ではなく、購入制にしたのはありがたい
アイアンサイトが使いにくい武器を無理して使わなくてもいいのは助かる。
BAD/REQUEST
難点のほうが多い。
特に気になるのは回線状態。非常にラグが多く、落ちやすい。
回線状態最高を表す表示であるはずのアンテナ4本の状態でもラグを感じます。
同じ部屋で複数回遊べるほうが稀、2回もやれば部屋が勝手に閉じる。
ロード中のフリーズは一日数回は必ず起こるといって良いです。
無理やり終了させるしかないのでPS3にも悪影響が出そうで怖い。
マップの構造が適当すぎる。オブジェクトが多く、入り組んだマップばかり
レーダーに映らなくなるゴーストというスキルが強力。というか必須です。
これをつけてクレイモアを設置しキャンプするのがラグ対策や戦法として最も優れています。
普通ならキャンパーは「前線が維持できない」「少ない人数でかき回される」
と非難されるのだが、迷路のような場所では前線も何も無い。
そもそもラグが酷すぎて突っ込んでもまともに戦えないのだから、不意打ちをするしかないのです。
リスポーンが相変わらず意味不明。敵が後ろから迫っている場所に出てくるのは相変わらず
今回追加されたキルストリークのナパームによって起こった炎の中にも容赦なく復活するという謎仕様
こうなったらもう笑うしかないです。
なんかグラフィックがボケボケ。COD4の方がまだ綺麗だった。何があったのでしょうか
その場の空気感が全く感じられない張りぼてのような世界です。
武器は購入して解禁していくのですが、
大抵の武器は苦労せず買えるのに買うには特定のレベルが必要。正直今までと同じでよかったのでは?
買い揃える喜びより、単なる二度手間にしかなっていないです。
COMMENT
オフラインは面白いです。恐らく皆さんが思っているような
歴史の裏側、非常にブラックな部分を体験することが出来ます。
しかし、大多数が期待しているのがオンラインでしょう。
それがこの有様では、全くオススメは出来ません。
どうしても欲しいならパッチによる改善を待ちましょう。
今の状態で楽しめる人間は少ないと思います
かつての名作ゲームの面白さはどこにいってしまったのでしょうか…。
MW2といい、出るたびガッカリさせられるシリーズになってしまいました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-06-29
またゾンビモードやマルチも楽しい。
マルチでは最近の作品とは違ってデュアルが強いので
ユンファスタイルを楽しむ事ができます。
今でも最大で16000人程はオンになるので
わりと普通にマッチングします。
正直BO2より面白いです。
キャンペーンではなかなかに練られたストーリーや
カッコイイBGM感情移入できるキャラクターなどが
とても良いです。個人的にはレズノフとハドソンが好きです。
ゾンビモードもバランスが良いですが
死にやすいのは難点ですが四人プレイなどで楽しめる上に
ステージFIVEではケネディ大統領等が操作でき、驚きました。
個人的にはBOシリーズとしてもCODシリーズとしても
最高傑作だと思います。
CODMWRよりCODBORを作って欲しい程です。
GOOD!
・キャンペーン
戦場の激しさはよく演出されている。
音楽も印象には残らないが良い。
・オンライン
ゾンビを倒していくモードが良かった。
点数で協力な武器を購入したりランダムで武器がもらえる箱あったり
とそこそこ楽しい。シングルプレイもできるしマルチプレイもできる。
ただクリアの概念がないので達成感はさほどない。
BAD/REQUEST
・キャンペーン
やることが単調
仲間について行く、目的の場所まで進む。
これだけ。物陰に隠れて敵を打つ。
これが最初から最後まで続く。
何の工夫もなく繰り返されるだけと言っても過言じゃない。
隠れるにしても壁に張り付きながら撃つ等のアクションさえできない。
敵や味方はしてるのに自分はできない。
・オンライン
トレーニングモード
ほとんどトレーニングにならない。立ち回りが人間と全く違う。
自分で設定できることといえば敵の強さとマップとルール選択(2つのみ)と人数
敵の使用する武器、パーク、キルストリークは設定できない。
そのため,人間には不可能なオートエイム並の早さでエイミングしてくる
難易度ベテランでは、スナイパーやセミオートの武器を使っている
異常に強いAIと強制的に対戦させられる。
そういうAIで練習してもマルチモードで全く役に立たない。
人間の動きを反映していくわけでもないのにオンラインにしないとできない。
AIのラストキルくらい飛ばせる仕様にしても良かったのでは。
一部のルールに人が固まっている。
トレーニングモードとは違って通常のマルチはルールが多くある。
しかし機能してるのは極一部のルールのみで他は一応機能はしてるものの
ほとんど人がいない。
根本的なシステム
体力が低く先に見つけた者勝ちなシステムなため、角待ちや分かりにくい場所に
隠れるプレイヤーが必然的に多くなる。
オートエイムの癖が強すぎる。
何故かパーティーを組んでるプレイヤーを当事者以外には明確に知らせないため
同クランやボイスチャットの会話で推測するしかない。
少人数同士の対戦なため連携が取れた方が圧倒的に有利なのに
パーティーかどうかを当事者以外知ることができないのは致命的。
COMMENT
撃ち合いが好きな人にオススメとの評判を見て購入しましたが
全くの期待はずれでした。
BADに書いたように先に見つけた者勝ちのシステムで撃合いなど
存在しません。スナイパーライフルがそこまで強くない等の要素から
確かに前に出て撃ち合うことを制作側は意図しているのでしょうが
根本が待ち有利のシステムなのでプレイスタイルは完全にプレイヤー依存に
なってしまっています。キルで点数を競うTDMでは特にそうです。
共闘感もフレンドとやらなければゾンビモード以外はほとんどないです。
世界で何百万本と売れているゲームらしいですが
個人的には本当なのかと正直疑ってしまうほどの内容でした。
FPS初心者はもちろんのことCODシリーズのファン以外には全くオススメできません。