【PS4】KINGDOM HEARTS III(キングダム ハーツIII) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2019-01-25 |
価格 | 9504円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 |
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タイトル概要 |
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 |

- 総合ポイント
- 78
- (難易度)
- 2.12
- レビュー数
- 17
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
54pt
GOOD!
■グラフィック
ディズニーの世界をそのままゲームに落とし込んでいて素晴らしかったです。とくにトイストーリーの作り込みとパイレーツオブカリビアンのリアルさには驚きました。
■音楽
ボス戦の音楽が特によかったです。
■演出
バトルではコンピネーション攻撃やアトラクション攻撃など色々できますがどれも演出がこってて楽しい。バトルの歯ごたえや戦略性よりも楽しさを重視して作られています
BAD/REQUEST
■ストーリー
ディズニーのキャラと共闘という感じは一部だけで基本はソラ達はいてもいなくてもいいような扱いになっています。
またディズニーと関係ないソラメインの話になると、プレイヤーは置いてけぼりです。私は1,2、3DS、PSPのをやりましたがそれでも理解できませんでした。13機関のメンバーが出てきたらがっかりするほどです。
■ムービーゲー
ちょっと歩けばすぐムービーでプレイヤー置いてけぼりのシーンが非常に多いです。
特に後半はムービーを見せられるだけのゲームになります。
■戦闘
楽しさ重視で作られてるので歯ごたえや戦略性はありません。適当に殴ってアトラクションのコマンド出たらそれやってれば勝てます。
空を飛んでる敵硬そうな敵、どんな敵にも○連打です。良くも悪くも無双系のゲームだと思うしかありません。
■予習必須
1と2をやってるから3のストーリー分かるなんてことはありません。派生作品をやってなおかつその複雑なストーリーや人間関係を完全に理解してないと後半はついていけません。全部理解してる人からすれば感動のシーンの連続なのでしょうが、なんとなくしか理解してない人は置いてけぼりです。
COMMENT
ゲーム序盤は久しぶりにスクエニのゲームで感動しましたが、ほんのつかの間でした。
中盤終盤につれて訳の分からない過去キャラが続々と登場し思わせぶりなこと言って去っていくという連続です。
ディズニー要素が薄くなる終盤からはクリアまで苦痛で仕方ありませんでした。
なおクリア後も伏線のようなものがありDLCか続編が出るような感じでまだまだ終わらせようとしません。
完全に開発者、特にシナリオライターの自己満足の作品です。
ただディズニーワールドをめぐってる間は本当に楽しいのでそこだけでも買う価値はあるかもしれません。
なかなか評価の難しい作品です。
ディズニー目当てならおすすめですが、アクションやストーリーには期待せず買った方がいいと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
55pt
GOOD!
ケータイのやつを除いて全部の作品をプレイしてきました。今回で最終作と聞いてプレイ。
○グラフィック
シリーズ最高峰と言えるでしょう。街並みからキャラクターからかなり作り込まれており、完成度が高い。各ワールドはエリアが殆ど繋がっていて前までのような箱庭系ではなくなってるのもまたGoodです。パイレーツオブカリビアンは最早実写レベルです。
○戦闘関連
アクション性もシリーズでは上位の方かと。2で言う連携はお手軽に出せるものに変わり、戦闘で役に立ちやすくなりました。bbsのシュートロック、スタイルチェンジもあり。スタイルチェンジは装備しているキーブレードが変形するというユニークなものでどれも派手で爽快です。足回りも垂直な壁を駆け上がったり3dでのフリーフローアクションで疾走したりと気持ちよく動けます。
また、アトラクションと言う攻撃ではメリーゴーランドやウォータースライダー等に乗って豪華で派手な攻撃が行えます。
また、パイレーツオブカリビアンなら海戦が行えたり等ワールドの特色を活かした戦闘もあります。
○やり込み
フィールドに隠されたミッキーのマークを探して撮影(今回は撮影機能がゲーム内にある)するなどフィールドを組まなく散策する楽しさも用意されてます。
○その他
恒例のグミシップはフィールド散策型になったので戦闘以外で乗り回すこともできます。
BAD/REQUEST
○ストーリー
とにかく短い。全体を通して駆け足な印象でした。ディズニーワールドのストーリーはソラ達はあくまで脇役だからか肝心な時にフェードアウトされることが多く、プレイヤーはソラ視点なので原作のシナリオを知らないと訳が分からないことになります。アナと雪の女王なんかは肝心な所が飛びすぎてシナリオを知らない人は何がなんだかさっぱりだと思います。
原作の後と言う体のワールドはそれこそ知らないとキャラを深く理解することはできません。そもそもディズニーワールドのストーリーははっきり言って本編との関連性はほぼ無く、丸ごとカットでも問題ないワールドが多い。ワールドを巡る理由も不明瞭。鍵が導くままに!みたいな格好いいような事を言ってはいますが要するに行き当たりばったりってこと。個人的には最初のオリンポス以外無くてもシナリオへの影響はないと感じます。
頼みの綱の本編は前半は小出しで引っ張っておきながら後半になると凄まじい加速をし、終盤で全速力で進んでいきます。本作まで様々な作品で引っ張っていた割にはあっさりとしており、唐突感が強くて感動…とまでは行かない感じになりました。復活したキャラ達との絡みを期待していたんですが、ほぼ無いです。残念極まりない。
○キャラクターの扱い
上と被りますがキャラクターが増えただけに色んなキャラクターを操作できることを期待してましたが一部を除いて操作はできず、仲間として共闘するのも1戦だけ。1戦どころかほぼ一瞬だけみたいなのもあり扱いきれないなら思わせぶりの共闘なんかしなきゃいいのにって感じでした。
敵も味方も主要な奴以外はさっと流されて終わり状態でありなんだかな〜と言う印象です。
○戦闘及び難易度
まず難易度ですが1番難しい難易度でプレイしましたがそんなに苦戦はしませんでした。シュートロックだのアトラクションだの色々ありますが頼らなくても何とかなるレベルで。後半は○ボタン連打しながらケアルガ使ってゴリ押しで勝てる奴ばかり。キングダムハーツってこんな楽だっけ?ぐらい。寧ろやたら縛りがありがちなミニゲーム形式の戦闘が1番手応えありましたがこれは手応えというかただ理不尽なだけなので楽しくはない。少なくとも通常の戦闘でゲームオーバーになった回数は0です。マジで。最高難易度とは?
アトラクションはGoodの通り派手ですがどう考えてもシリアスな場面の戦闘で使うにはちょっと抵抗があります。とある因縁の敵を相手にしてる時にウォータースライダーとかメリーゴーランド乗り回すのはなんだか…。終盤は自らアトラクションを縛ってプレイしました。
今回も敵の攻撃をいなす時などに△の入力が求められますがキーブレードの変形や連携も△でこれらが被ると発生した順に優先されるので後に出たものを使いたい時には片っ端から使って消費しなければいけない。時限付きの△でこうなってしまうと急いで使ってる内に時間切れ。ということもあり理不尽な印象です。あと基本戦闘はカメラが上下左右ぶんぶん動きまくることもままあるので3D酔いになる可能性が大いにあります。
○やり込み
写真撮影とミニゲーム以外となると物足りないかもしれません。
COMMENT
シリーズ集大成ということもあり確かな爽快感とやりごたえを感じます。
一方でシナリオを中心にやっつけ感もあり、これで良かったのかな…?と感じてしまいます。
多分ミニゲーム等のオマケに力を入れすぎた為にシナリオの長さに影響。は要因として絶対あると思います。
しかも!どうやらまだ続きそうです。
ですが…正直これ以上は追いかけられそうにありません。私の中ではこれで完結した。と思い込むことにします。
確かな爽快感と美麗なグラフィックは保障されてるので興味があるならプレイしてみるのはありだと思います。
最も今作が初だとストーリーは分からないと思いますが…。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
69pt
GOOD!
〇美麗なグラフィック
第一印象として、とにかく綺麗。
ぶっちゃけ、作品自体がアニメ調なので、実写のような美しさ、という訳ではないんだけど、とにかく凄い。
はっきり言ってこれディズニー映画ちゃうんか、というレベルのカットシーンも多く、本家の映像にKHキャラをぶち込みました、と言われても納得するレベルでクオリティがアップしている。
以前何かのコメントで、最新機器じゃないと表現し切れないとあったが、まさにこの事か、と納得するほど。
元が実写である「パイレーツオブカリビアン」あたりは、上手くデフォルメされつつジャックが思わず顔をピクピクする仕草も再現しており感動した。
その他、「トイストーリー」や「モンスターズインク」といったCGアニメも違和感はなく、3作目にしてゲームと映画の融合を完璧なものにしている。
〇よりスタイリッシュになった戦闘パート
基本的なシステムは1、2あたりからは大きく変わってはいないものの、その間の派生作品も含めて確実に進化はしている。
過去作は基本的には通常攻撃と魔法を繰り返す程度だったが、本作では特定のタイミングで特殊なアクションを発動可能となっている。
それはディズニーアトラクションにちなんだ技であったり、仲間との連携技であったり、キーブレードの技であったりと多彩で、戦闘のアクセントになっている。
キーブレードも今作では3本まで装備可能なので、場面に合わせて咄嗟に変更する事も可能となっており、力技で攻めてみたり、魔法で打開してみたりとプレイヤーのスタイルに合わせる事が出来る。
〇やり込み要素も豊富
KHお馴染みの収集要素も多く、今作では「隠れミッキー」が幸せのマークとして作中に登場する。
単なるおまけではなく、収集率によってシークレットムービーが解放される為、積極的に見つける必要がある。
それ以外にも各ワールドにはミニゲームが用意されており、あっさりとしたものからしっかりとしたものまであり、結構ハマってしまう。
またお馴染みのグミシップも登場しており、今作ではワールド間を自由に移動できる為、グミシップの強化なども重要になってくる。
とはいえ基本的にはどれもやりこみ要素に近いので、やらなくても大抵は進めるし、問題なくクリアも可能だろう。
BAD/REQUEST
×置いてけぼりなストーリー展開
ナンバリングで見ると3ではあるが、その間に派生作品も多数出ており、しかもほとんどの作品に重要な設定や伏線が語られており、全作品をプレイしていないとストーリーを理解するだけでも一苦労だろう。
ストーリー自体は割と単純で、悪いヤツがどーたらこーたら、という程度ではあるのだが、しかしそれに至る過程だったり背景描写がとにかく複雑。
こいつはあいつのノーバディで、実はあいつとそいつは過去に因縁があって……みたいな話を色々な派生作品を含めて10年以上かけて描いてきている為、知らない人からすれば、「結局どないやねん」という話も多い。
また途中からストーリーも駆け足気味になり、とあるワールドから置いていかれたプレイヤーも多いのではないだろうか。
×希薄なディズニー要素
語弊があるかもしれないが、本作においてディズニー要素はかなり薄い。
いや、各ワールドにおいてはしっかりと描かれており、オリジナル描写もかなりある。
「ベイマックス」あたりはきちんとディズニー側の監修もあったんだろうな、というくらいに細かく描いていた。
しかし作品全体として見ると、キーブレードマスターと真ⅩⅢ機関との争いがメインに据えられており、各ワールドでの話はあまり繋がっていないというか、微妙に必要のない展開も多い。
一応、ニューセブンハートだの黒い箱だのとそれっぽい要素で必要性を出してがいるが、最終的には何か意味があったのだろうか、というレベルで忘れられている。
まあ前々からKH側とディズニー側での乖離はあったものの、それでもセブンプリンセスだったりとシナリオに上手く落とし込んでいたように思える。
折角ディズニーの世界観を上手く使っているのだがら、もう少しシナリオの部分にも搦めてほしかったところではある。
×FF要素の欠如
KHのもう一つの特徴としてFFキャラの登場といった要素があるが、本作ではバッサリと切られている。
一応、申し訳程度に星座やら何やらでFFキャラ(というか名前)が出てくるものの、キャラ自体はほとんど登場しない。
恐らく前作でやたらとFFキャラが登場した事に対して、なんらかの批判めいたものがあったのだろう。
それに対して、今作ではFFキャラを排除するという方向性になったのではないか。
まあそれ自体はいいんだけれど、スコールなんかは初代の頃からソラをサポートしてきただけに、せめて一つの区切りとして、その辺りの話も欲しかったところではある。
COMMENT
総評としては単純に面白かった。
不満点は色々あるけれど、それらの大半はストーリーや設定の部分であって、ゲーム部分に関して言えば評価はかなり高くなるだろう。
全体的な難易度はシリーズの中でもかなり低めだろう。
高難易度クリアトロフィーがあると思って、初回からプラウド(高難度)でプレイしたが、プレイしていて困るような場面はほとんどなかった。
特にシチュエーションコマンドが豊富になった為、戦闘での選択肢が増え、一方的に攻撃できるようになったのも大きいだろう。
さらにいわゆる召喚獣要素でもある「リンク」が非常に強く、全MP消費でHP回復かつ味方召喚して攻撃可能というのが大きかった。
ぶっちゃけ、某リンクを召喚したら隠しボスですらあっさりと溶けたほどだったので、いっそHP回復はなくしてもバランス的には良かったのかもしれない。
ストーリー面に関しては評価は分かれる部分だろう。
まあどうしても主観的な感情が強くなる為、ストーリー面の良し悪しに関しては触れないでおくが、一応は完結編と聞いてプレイした層としては、もうちょい上手くまとめてほしかったところではある。
GOOD!
スタンダードで35時間でクリアした感想です。
システムについてはまさに集大成であり良いとこどりの印象。特定の壁を登れるアクションが入ったことでただでさえ広くなったフィールドをまさに縦横無尽に駆けることができるため爽快。キーブレードに特定のアクションが組み込まれているためそれぞれに能力以上の差別化ができ、なおかつ3つを持ち替えながら戦えるので飽きなかった。
ストーリーはこれまでの多くのキャラの因縁は終わらせることができた点は良好だと思います。
やりこみ要素はハマって続けていけばそれだけのボリュームがある内容でした(まだまだ途中の段階ですが)。
BAD/REQUEST
ストーリーが難解というのは今更なので個人的に特に難点だったところを挙げます。良いところで挙げましたが多くのキャラはもう話が終わっても問題ない状態になりました。しかし、実質あるキャラのみエライことになってしまったがゆえに結局話はすっきり終わりませんでした。伏線がブラウザゲーなど(比較的)最近の作品や今回で投げっぱなしなこともあり続編のためにこういう終わらせ方にしたようにしか見えませんでした。EDの最後やシークレットムービーも衝撃的な内容なはずなのに素直に驚けませんでした。キャラが多すぎて見せ場が少ない、最早不覚をとる場面が印象的になってしまうレベル。
ボリュームがあるようでない。ディズニーワールドの話もぶつ切りが酷いところも少なくない。やりこみ要素も多いのだがどこか散漫な印象。的確な表現が見当たらないのですがあえて言うなら中途半端です。
COMMENT
大作ARPGのシリーズ最新作でありPVをあらかた見て心躍らせてたものですが正直言ってそのPVが8、9割ぐらいゲーム自体の底までを表しちゃってます。駄作では絶対にないです。しかし期待した結果に見合うものでは到底ありませんでした。1からχ以外は一応やっていましたが複雑な気分となりました。