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【PS3】魔界戦記ディスガイア4 レビュー

発売元 日本一ソフトウェアオフィシャルサイト
発売日 2011-02-24
価格 7140円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(フーカ&デスコ編)改訂版の設置基準について
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:史上最凶のシミュレーションRPG
■ プレイ人数:1人
■ 初回限定版:9,975円

【魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。】
■ 発売日:2011/10/27
■ 価格:6,090円
└ 価格:4,179円(数量限定アペンドディスク版)
■ 通常版のDLCと同内容です。

総合ポイント
80
(難易度)
2.15
レビュー数
26
スコアチャート 魔界戦記ディスガイア4レビューチャート

魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。 購入する
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【60点以上】
88.5%
【標準偏差】
12.4


434人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

○グラフィック
魔界戦記ディスガイア3から大幅に進化しました。
ドット絵というかイラストが動いてる感じです。
グラフィックが良いとキャラへの思い入れも違ってきますね
立ち絵もキャラが所々動きます。
ただの紙芝居ではなくなりました。文句なしです。
武器も種類ごとにグラフィックが違うので、武器への思い入れも強くなるのも◎。

前回のディスカイア3ではPS2のグラフィックと大差ない感じでしたが
今回は力の入れようが違うのが分かります。


○オリジナリティ、熱中度、満足度
(作品の面白さ、新要素など)
PR通り、キャラクターの育成をいろいろと出来るのが
ディスガイアシリーズの面白さだと思います。
ユニットの種類も多く、弱い武器や防具ですらもアイテム界で強くする事もでき
転生などを使うことで半永久的にキャラを鍛えあげる事ができます。

今回は汎用ユニットに性格をつけれることになりました。
愛着度がまるで違う。
これはお気に入り。次回からも採用&力をいれてほしい。


(キャラ界)
パラメーターの基本数値(装備適性)をあげたり、キャラの移動力を増やしたり
普通にレベルアップするだけでは覚えられないような技や特性も覚えさせることが可能です。
前回の学級界みたいなもの。

(邪シンボル)
前回の委員会システムみたいなものです
これを利用することによって
弱いキャラでも簡単に経験値やマナが入手できるようになりました。
いちいち強いキャラの連携攻撃に参加してレベルアップ
・・なんて苦労もありません。
邪シンボルはキャラ界で強化することもできます
恩恵を重複しやすくなった分、使いやすくなった。
個人的に一押し要素。

(オンライン)
議会で他プレイヤーのユニット(外務大臣)が議員として乱入します。
プレイヤー議員にワイロをあげて、賛成に回すことも出来ます。
ワイロを受け取ったプレイヤーはアイテムとしてGETできます。
無茶苦茶レベルが高いプレイヤーには
ワイロをあげたほうが議案が可決されやすかったりします
レベルが低いプレイヤーさんには強い武器などをあげると喜ばれます。
自分もいい物頂けた時は嬉しかったです。

BAD/REQUEST

キャラクターやアイテムを鍛えあげる「作業」が、このゲームの面白さなので
一般のRPGみたいにストーリークリアで満足しようと思っている方や
レベル上げなどの「作業」が嫌いな人はおすすめしないです
少し本腰いれて鍛えてしまうと、あっという間にラスボスの基本レベルを上回ります
(議会でラスボスのレベルは調整できます)。

SRPGだけど戦略的な事を考えるよりも、さっさとレベルあげたほうが断然効率的。
緻密な作戦でユニットを動かしたい人には多分物足りない。

新規ユニットも増えたけど、減らされたユニットがある。
格闘家とか忍者(女)とかアーチャー(男)etc・・
ダウンロードコンテンツに期待。

マップエディットにはCPというコストが必要になる。
経験値稼ぎのマップを作るとなると、かなりやり込みをしなければならない
(他プレイヤーのマップは経験値が入りません)
もうちょっとだけコストや縛りは緩くしてほしかった感はあります。

COMMENT

このゲームは正直、終わりのない作業が人を選ぶと思う。
だけど、それがこのゲームの良い所でもあると思います
間違いなく歴代では最高の仕上がりで、ディスガイアファンは満足できると思います

アニメのファンが好みそうなキャラデザインは
とっつきにくい人も中にはいるかもしれないけど
男性キャラと女性キャラの登場する割合バランスも良いし。
楽しむプレイヤーの性別も問いません。
ストーリーも主人公も仲間もアホだけど
みんないい奴ばかりで作品の雰囲気がイイです。

現実時間が有り余っている人(笑)で
ディスガイアやったことないなぁって人にやってもらいたいです。

ダウンロードコンテンツにも期待してます。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
ありゃまさん  [2011-03-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

425人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

■グラフィック
以前までのボケボケドット絵から大進化
どのキャラも綺麗に鮮明になり、元キャラデザインが活かされるようになった
そのためキャラへの愛着もさらに沸くようになる

ただし、設定画面から従来のようなボケボケドット絵にも変更することが出来る

■オンライン要素の追加
マップエディット、界賊、閣僚、記録など様々な分野でオンライン要素が追加されており
他人との交流が出来るようになった
また、オンライン要素が要らない人のためにも、設定画面からすぐにON/OFF出来るのが良い

■キャラクター
主人公を含め固有キャラクターが魅力的で好印象
特に主人公はブレず、真面目で、無駄に熱く、適度にアホで好感
また汎用キャラでは、ボイスを3つの性格から選べるようになり、カスタマイズ性が強化
例えば同じアーチャーでも、お嬢様アーチャー、真面目アーチャー、気の弱いアーチャーというふうに出来る

■マップエディット
自分でマップを作ってアップロードしたり、他人のアップロードしたマップで遊ぶことが出来る
その他、拠点マップも自分でエディットすることが可能なため、自分の好みに合わせることが出来る

■邪シンボルシステム
今作は本編ステージをクリアするごとに、自分の陣地が広がっていく
そしてその解放された陣地にキャラや邪シンボルというアイテムを設置していくことにより、色々な追加効果が戦闘中発揮されるようになる
例えば、「ココロの大砲」という邪シンボルに配置されているキャラは、戦闘中仲間の攻撃の後に支援攻撃を行うことが出来たりする
このため装備やそのキャラの状態を考えてさらに戦略を深めることが出来るようになった

■ネタ要素
相変わらずの馬鹿らしいネタの嵐
人によって好みは分かれるだろうが、シリーズ経験者なら楽しめるだろう
個人的に汎用キャラを新しく作った時の「新人政治家からの一言」が好きです

■相変わらずの超やり込み要素
シリーズの売りであるやり込み要素は今回も健在
怒ッキング(モンスター同士の合体)、魔チェンジ、アイテム界、キャラ界…
新要素と以前からある要素も組み合わさって、本当に凶悪なやり込み要素になっている

BAD/REQUEST

■アイテム管理
このゲームは、性質上アイテムが物凄く増えるのだが
アイテム管理画面がとても使い辛いのが最大の欠点だろう、主な原因は三つ
まず一つは、アイテム管理するためのウィンドウが小さいこと、縦にスクロールばかりする羽目になる

もう一つは、アイテムソート(整理)機能が非常に悪い
例えば△ボタンを一度押すと、レベル順にアイテムが並ぶ、そこで一つアイテムを誰かに装備させると、その部分が空欄となる、なのでまた△ボタンで整理し直すと、今度は別の順序に並び替えさせられるのだ
△ボタンを押すたびに、別の設定に並び替えさせられるため、一つの順序を維持することが出来ない
アイテムをいつも綺麗に整理しておきたい人にとっては致命的なのである

最後の一つは、新規取得アイテムにNewが付かない
どれがさっき取ったアイテムなのか分からない、これは非常にまずい
このゲームは同じアイテムでも追加効果がそれぞれ違うので、同じアイテム名でも別々に倉庫に並ぶため、同じようなアイテムがずらーーーーっと並ぶ
そのため新しくアイテムを入手しても、どれがどれやら分からなくなる

■汎用キャラがいくらか削除
グラフィック向上の弊害なのか、今回はいろんな汎用キャラが削除されている
例えば3にはあった格闘家♂♀、侍♂、忍者♀、僧侶♂、アーチャー♂、ガンナー♀など
どうも人気キャラはある程度優先され残され、不人気なキャラは削られたような感じ
「今まであったものが無くなる」というのは少し残念である
ただし今作から新しく出来た汎用キャラもいるため、この点はプレイヤーによって評価は分かれるだろう

■戦挙事務所でのキャラ管理
自分の陣地に配置するキャラと邪シンボル、後者の邪シンボルに関しては一括して消せ、また配置し直すことが出来るが
キャラに関しては一括して消すことが出来ない
またメインキャラは後援会(キャラ倉庫)へ転送することが出来ないため、陣地にそのまま残りすっきりしない

■ワイロとして渡すアイテムが倉庫から選べない
今回は政治がテーマになっているので、キャラを作ったり新要素解放するためには、議会で議題が可決されないといけない
そのため政治家さん達の顔色を伺い、時にはワイロを差し出すことが必要になるのだが
このワイロで使えるアイテムが携帯袋だけに限り、倉庫から選ぶことが出来ない
議会はよく使うものなので、どうせなら倉庫から選べるようにして欲しかった

■ノイズ
ダンジョンで視点を変えると、ジオパネルにノイズのようなものが起きてる場合がある
殆ど気にならない程度だが

COMMENT

グラフィックが一新されたことで、ここまで新鮮にプレイ出来るとは思わなかった
もう今までのボケボケドット絵じゃ満足できない体になった
オンライン要素や今作からの新要素も上手くゲームに溶け込んでおり、非常に完成度の高い作品に

そのためアイテム管理など、こまかな欠点がとても惜しい
もっと隅々まで綺麗に作られていれば、文句なしでシリーズ一の出来ではないだろうか

シリーズ経験者にも、シリーズ未経験者にも、お勧めだが
4を最初に経験すると、以前のグラフィックには馴染めないかもしれないから注意

32型テレビ+HDMI接続

イワシ
魚強

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ぬこサーベルさん  [2011-03-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: たろ
レビュー日: 2011-03-01
もう毎日徹夜で進めてます。

まだ3月だけど、今年一番面白いゲーム間違いないかも♪

迷ってる人はとりあえず買ってやってみたらいいと思う

【PS3】魔界戦記ディスガイア4
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