【PS3】SOCOM 4: U.S. Navy SEALs レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-04-21 |
価格 | 5980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:タクティカルシューティング ■ プレイ人数:オフライン1人 オンライン2〜32人 ■ PlayStation Move:対応 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
・カジュアル向け
・お手軽に32人対戦ができる
・数少ない3人称視点のシューター
・グラフィックが綺麗である
・32人で対戦できる
・比較的、オンライン対戦のレベルは他FPS系よりも低いので気楽にやれる
BAD/REQUEST
(シングルプレイ)
・ストーリーが微妙・・・。
・socom2の時のような気づかれずにクリアするという事が基本的にできない。
・socom1,2であったミッション後の評価A,B,C等がなくなったのでやり込み要素減
(マルチプレイ)
・部屋を立ててするという概念がなくなった
・マップが32人用と16人用に分かれているため、マップが圧倒的に少ない
・ルールがおもしろくないというか、燃えるルールがない
・自分のキャラが邪魔。もっとカメラを後ろにして欲しい
・フレンドとパーティーを組めない
・フレンド同士で練習しようにも、人が少ないとゲームができない残念仕様
・ゲームのシステムは全てといっていいほど、完全にsocom2よりも退化している。
COMMENT
トロフィーをプラチナまで取りましたし、オンラインではプレイ時間50時間以上、キルレート1.78までいきましたが、正直、全然socom2より面白いと思えませんでした。
部屋制でない事、ルールが微妙な事、カメラが見にくい、この3つは本当にストレスが溜まります。
以前のsocomシリーズを知らない方には、面白いと思えるのかもしれませんが、socom2にハマった古参者には正直面白いとは思えないと思います。事実、前作のコンフロンテーションまでは古参者はよく見ましたが、今作ではごく稀となっています。
一度、SOCOM2のHDバージョンを出していただきたいものです。いかにsocom2が素晴らしいゲームだったのかやってない人には体験して欲しかったです・・・・。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
■AIが賢い。
こちらが苦戦していると、敵が前進してきて回り込んで攻撃してきたりします。
■ミッションクリア形式なので、基本的に一本道です。しかし、細かくルートが分かれている箇所があるので、やり方によっては複数の攻略方法があります。
経過地点が表示されますが、必ずそこを通過しないといけないというわけではないので、自由度は高いと思います。
■グラフィックがきれいです。顔の表情が細かくてリアルです。
■音はかなり迫力があります。(銃声や爆発音等。)
■ステルスミッションがある。
■敵が無限沸きしない。
高難易度でも敵を一人ずつ確実に倒せばクリアできます。
BAD/REQUEST
■ハンドガンが1つもない。
びっくりしました。重火器を2つ持てるので・・・。
重火器1つでいいんじゃないかと思います。
■ユーザインターフェイスが分かりづらい。
特にオンラインプレイ時において、武器選択画面やリザルト画面で直感的に操作できないため、押し間違いが多発します。
武器を選択しようとしたらマップに切り替わったり、キャンセルして復帰待ちにしようと思ったら「ゲームやめますか?」みたいなこと聞いてきたり・・・w
直感的に操作できるように改善してほしいです。
■カメラアングルが悪い。特に狭い場所では、画面の半分以上が操作キャラで見えなくなることがあります。
■難易度:エリートが理不尽すぎる。
敵が異常に固い。5、6発以上撃ち込まないと死なない。もはや人間ではない。
敵を強くすれば難しくなるという設定自体が古い気がします。もっと他のゲームを参考にしてほしいです。
■カバーアクションについて
カバーしてからの攻撃の命中率が高すぎる気がします。照準を敵の頭の真ん中に持ってR1を押したらほぼ間違いなくヘッドショットを狙えます。このやり方をすると、隙がほとんどできずに相手を倒せます。オンラインでこのやり方をするヘビーユーザに出くわすとやられっぱなしです。どこから撃たれたかも分からないときがあります。カバー時の命中精度を若干落としてほしいです。
■武器のアップグレードについて
オフラインで収集・アップグレードした武器をオンラインでも使用できるようにしてほしかったです。しかし、オンラインの協力ミッションのみ、オフラインの武器を使用できるという謎仕様。
■グラフィックはきれいだが、デフォルトで720p表示になる。さらに謎仕様。ソフト側で制御しているようです。
1080p(フルHD)表示にするには本体の設定を変更しなければならないので煩わしい。
1080p表示のときはかなりきれいです。
■音も迫力があるが、7.1ch環境でプレイすると、時々ありえない方向から音が聞こえてくる。(たぶんバグです。)たとえば、10時方向から撃たれているのに5時方向から音が聞こえたりする。
COMMENT
42インチ液晶テレビ 7.1chサラウンド環境でプレイしています。
トロフィーは100%取得しました。本作は結構楽しめました。
SOCOM2のオンラインにハマって以降、相当プレイしました。
本作は、前作とは別ゲームと捉えて問題ないと思います。ストーリーや登場人物は前作と何もつながりがないからです。
SOCOM2の、あのカメラアングルや操作感覚を期待していたのですが、その面影もありません。SOCOM2のリメイク版マップを1つ追加しているだけです。
初心者にとっつきやすくするために根本的に変えたのかもしれません・・・。
しかし、シリーズとしての発売なので、何らかのつながりは持たせてほしかったです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 4pt |
73pt
GOOD!
オンライン対戦の「クラシック(リスポーン無し)制圧(敵の全滅)8vs8」ルールのボイスチャット未使用のみの評価です。
※他のルールは明らかにsocomシリーズのゲームシステムではなく、又、リアリティに欠けるルールなのでやり込んでません。
GOOD!
■ボイチャを使わなくても上手ければ何人抜きでもできる。(これぞsocomの醍醐味といった感じ)
■ほふく、起き上がり、しゃがみ等がとてもスムーズで上手く動けなくてやられたという理不尽さがない。
■3人称視点の為、敵にやられた理由がある程度分かり、1人称視点のものより運に賭けなくて良い。
■車や建物が手りゅう弾で綺麗に壊れる&炎のエフェクトが綺麗
■仲間の位置がわかる地図が左斜め上にでているので、何処までが安全で何処までが危険か(敵がいるかも)がわかりやすい。(敵の位置が表示されたりする事はないので萎えません)
BAD/REQUEST
BAD!(socom2と比較して)
■上記のルール(リスポン無し制圧)だとMAPが広すぎる為、時間切れによる引き分け等が多い
■敵を全滅させたら勝ち、というだけでなく、時間切れまでに何人倒したか?でも勝敗が決まる仕様なので、少し多めに倒したら後は篭って時間切れを待つ、という事をするプレイヤーも出てくる。
■MAP全体に草が覆い茂っているので篭りプレイヤーに強すぎる仕様。(突撃大好きな人はすぐに狩られます。)(もちろん突撃しても強い人はいますが…)
■地雷類が敵にしか当らないので、同士討ちを覚悟で、敵の通りそうな道に地雷を仕掛ける醍醐味が消えてしまった(篭りにとても強い仕様…)
■足音が大きい結構遠くまで聞こえる(動かず篭ってる人はに強い仕様)
■リスポンがないので負けたらずっと、観戦してなくてはいけません。(突撃してすぐやられる 人は結構待ちます。3分くらい)
■弾の集弾率が悪い。(1人の時に2人以上と鉢合わせした場合、ヘッドショットで瞬殺が出来ないのでsocom2のような俺ツエー感が体験し辛い)
■仲間が何処で死んだか非常に分かり辛い。(画面上の死亡ドクロマークが見れない事が多い)
■3人称視点時、銃照準 【+】←コレのやや左側に自プレイヤーがいる(真ん中にないと相手から自分が見えているか、見えていないかの判断がつき辛い)
■カバーアクションがある(これがあると敵が本当はどっちを向いているかの判断がつき辛い)
■手りゅう弾などの投擲の放射線が見えないので、ピンポイントで壁の後ろに隠れている敵などに 当てにくい(手りゅう弾のシステム的な意味がない)(そして跳ね返りによる自滅、同士討ち率が非常に高いです。)
COMMENT
BADをたくさん書きましたが、全てsocom2(一番の名作?)と比較してのものです。
人によって評価は2分されるゲームの様ですが、はまれば脳汁が出るほど面白いです。
シューターというジャンルでは次世代機で一番面白いと思います。(他の掲示板などの評価を見ていますと、おそらくsocom1,2シリーズをプレイしてない方は間逆の一番つまらないゲームになるようでうす。)(要は、3人称視点でリスポン無しが好きか嫌いか、篭りが強いけど大目に見てあげられるか、ということです。)
参考までに自分のオンラインの趣向を書きます。
COD4、ギアーズ1,2、アンチャ、ヘイロー3、socomコンフロ は肌に合わず、
シャドウラン、レフト4デッド2は 今でも遊んでるタイプです。
26インチ液晶TV仕様
Amazonレビュー
レビュー日: 2014-08-22
オフラインオンリーゲーです。ここ最近価格が更に安くなってたのも
オンラインサービスが終わったのもあるのかな?
でも正直それでも充分面白かった。まぁ暇つぶしとしても遊べる。
どっちかというと自分はMAGの忘れ方見をやる感覚でプレイしてました。
こちらはFPSじゃないのですが、MAG続編もなくこのゲームを作ってた
スタジオも解散したらしくこのSOCOM4が最後の作品になっている模様です・・・。
まぁMAGをTPSにしたらこんな感じかなと思ってたりMAGのグラフィックを
若干向上させたらこんな感じになるのかなって思ってたり。
長く続いているSOCOMというブランドとは関係ない部分をイメージ
しながら楽しんでいました(苦笑)
今の中古値なら十二分のおつりがくるぐらい楽しめる作品かと。ワンコインだし。
難度は結構高いです。通常の難易度でもやりごたえあります。1つ難点をいうと
キャンペーンモードの最後の流れかな。最後の方の流れが嫌いです。でしゃばりすぎ
たね。素直にそのまま彼で終わらせてもええじゃんって感じ。
ステルス性もあるゲームでもあります。回りこんで一気に不意打ちをするのも
面白いです。仲間に敵の排除を任せ高みの見物もできます。ただしそういうプレイを
するにはそれ相応の上手さが要求されますが。
※ネットを繋いだ状態ではじめてゲームする時最新パッチをダウンロードするか
否かのメッセージでるが、今からやる人はオフライン専用になるのでパッチは
あてないほうがいい模様。ゲームがはじめられない人はもしかしたらパッチ当ててる
可能性大。
GOOD!
■オリジナリティ
5点を付けさせてもらいました
理由としては、シングルプレイでも部下2名×2チームを率いて5人プレイできるという点です
自分が隊長となって、十字キーの左右で部下に指示をだしますが
重火器を装備した部下と、スナイパー2名
片方に突撃させつつ、スナイパーによる援護射撃、そして隊長が背後から強襲というのが楽しめます
潜入ミッションが合ったりと、単純に敵を殲滅させればクリアできるゲームとは異なっていました
■グラフィック
PS3オリジナルの作品に比べると-1点ですが、普通に綺麗です
本体の設定を1080にすれば、1080表示できるのですがゲーム内メニューでも設定できるようにしてもらいたかったです
■サウンド
これが、結構良いです
銃の発射音などは興味が無いので気にしていませんが、BGMや効果音(無線受信時など)が結構いいです
■熱中度&満足度
最大5人で協力プレイができます
1人用で部下2名×2チームを引き連れているわけですが、それが友達に代わります
巨大な敵を皆で倒すような事はできませんが、ワラワラやってくる敵を必死に倒す楽しさがあります
あまりTPS/FPSは好きじゃないですが、この協力プレイは結構楽しめました
BAD/REQUEST
武器の種類を増やす方法が「未所持武器を持った状態でクリアする」なので同じミッションを繰り返しプレイして武器を拾う(敵から奪う)必要がある
グレネードランチャーなど、ミッション中に入手しても所持できない武器が存在している
オンラインミッション開始後に、フレンドを呼ぶ事が出来ない
(PSボタン押してメール送れば代用できますが・・・)
最初のミッションクリア直前にSTARTボタンを押したらフリーズしました(2回中2回なので100%)
他にも、協力プレイ中にSTARTボタンを押したらフリーズしたり・・・
周りの友達では発生していないため、個体差があるのか、ホストになると発生しやすいのか分かりませんがフリーズする事がありました
COMMENT
バリバリ(!?)のシューターには向かないかもしれませんが
気軽に協力プレイできるのは本作品の魅力だと思います
DLCで協力プレイできるステージが増えてくれると良いのですが・・・望み薄そうです
1人用も楽しめましたし、協力プレイもあるので、マルチプレイできる環境(一緒に遊んでくれる人がいる)があるなら、楽しめる作品だと思います
(2011/12現在 協力プレイを遊んでいる人は少なそうです)