【PS3】El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ) レビュー
発売元 | イグニッション・エンターテイメント・リミテッド (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2011-04-28 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクション ■ プレイ人数:1人 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
45pt
GOOD!
最高難易度やトロフィーのコンプを目指せば
それなりにアクションに歯ごたえがあり少しは楽しめます。
音楽も曲数は少なかった気がしますがなかなか良かったです。
ルシフェル役の方の良い声
ほとんどルシフェルしか喋らないゲームなのでかなり重要だったと思います
スタッフは良い人を見つけてきたと思います
チャプター1のイーノックの歩みを見せる演出はゲームならではという感じで良かった。
BAD/REQUEST
グラフィックが酷い
あくまで個人的な意見ですが、自分から見るとエルシャダイのグラフィックは酷い。
自分のプレイを見ていた家族で綺麗と言ってた者もいるので人によっては
このグラフィックでも綺麗だと思う方もいるでしょうが、自分から見ると酷い。
線香のパッケージのようだと思いました。
しかも汚いというだけならまだしも「見づらい」という箇所が何箇所かあります。
画面全体にモヤのような物がかかっていたり、あたりが青や白系統で統一されて壁と床の違いがわからなかったりと
本末転倒というかアクションゲームでやる事じゃないです
敵のグラフィックもPS1のようだと思いました。
ゲーム性も酷いもんです
とりあえず一本道をジャンプして強制戦闘を繰り返すだけで自由度なんて何もなし
2Dスクロールシーンはファミコンのマリオ以下、何故これを入れようとしたのかもわからない
3Dシーンも何がおかしいのかわからないがとにかく穴に落ちる落ちる
視点固定なのがダメなのか、距離感をつかめない自分がダメなのか
戦闘は最低限のアクションゲーとしてのラインには達していると思えましたが
武器が3種類しかないのですぐに飽きがきます
しかも武器同士の有利不利の3すくみがありますが自分が今持っている武器に対して
有利な武器を持って敵が沸いてくるのであまり意味がありません
それどころかベイルを持っている時にアーチを持った敵が2匹でると嫌がらせかと思えるぐらい
ストレスがたまります
なんでこんなにアーチが強いんだというぐらい強いので武器同士のバランスも
あまり良いとは思えませんでした
使い回しが酷い
堕天使が延々と出てきたり、敵も名前が違うだけで何が違うのかいまいちわからない敵が延々と続いたり
一番酷いのは声関係でしょうか
「なんで僕がよばれたのかやっとわかったよ」
これを言えばプレイした方ならわかってもらえるでしょうか?
自分のPS3が壊れたのかバグったのかと思いました
堕天使たちも戦闘中にそれ前に聞いたよと思わず呟いてしまうぐらい同じ台詞しか喋りません
こんな省エネで大丈夫か?って感じです
COMMENT
自分はクソゲーとまでは思いませんでしたが、そう言われてもしょうがない出来だと思います
トロフィーコンプにまで手を出すようなコアゲーマーでもない限りは
定価で買っても間違いなく損をすると思います。
とにかく全体的に微妙というか未熟というかそんな雰囲気が漂うゲームです
PSNが使えなかったのでオフゲーという事とネットでネタにされてたので
試しに買ってみるかと思って買ってみましたが
損したとまではいかないでも、買って失敗だったかなと思いました。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
77pt
GOOD!
とりあえずEASYを一週クリアしての感想です。
オリジナリティー:5点
これだけ話題になっていれば説明の必要もないかもしれませんね。「旧約聖書の登場人物達と深く関わりながら、神の洪水計画を止めるため、人間を羨んで堕天した天使達を捕まえる旅に出る」というストーリーは他ではそう見ないでしょう。勿論世界観も見た事の無いものです。よって文句無しの5点です。
グラフィック:4点
悪いと感じた事はないです。優しくて、幻想的な雰囲気がとてもよく出せています。同時にズバ抜けて綺麗!という所も無かったので4点です。
サウンド:5点
某動画サイトなどで散々空耳でイジられてたので心配でした(?)が、途中流れるBGMは何を取っても素晴らしいです。少なくとも場面の雰囲気に適したBGMが流れ、程よく世界観や戦闘に引きずり込んでくれますよ。
熱中度:5点
武器はアーチ、ガーレ、ベイルの三種類により構成されており、それぞれの力関係は3すくみ(じゃんけんみたいな)になっています。ボスに対しても効く武器、効かない武器が存在します。なのでプレイヤーはそれぞれの状況に対応して上手く武器を変えて(気絶した敵から奪ったり置いてある物を取ったりして)闘わなくてはいけません。この力関係が絶妙で、全武器を満遍なく使わなくてはいけない所が、とても面白いと感じました。BGMの件もあり、熱中度は4点です。
BAD/REQUEST
快適さ:2点
これはほぼ、自分が下手だから気になっているのですが・・・一応書きます。
説明したように、このゲームには3つの武器が存在するのですが、この3つには、それぞれ違った緊急回避のようなモーションが設定されています。これによって敵の攻撃を咄嗟にかわせるのですが、3つの武器は全て、攻撃のテンポが違います(1撃目、2撃目でもその間隔は全然違います)。自分の連続攻撃中に攻撃された時、攻撃モーションの合間にうまくコマンド入力を行わないと、回避はおろかジャンプも出来ません。よって、華麗なプレイをやろう!とか思っている(雰囲気的に)と、全武器の全技のテンポを体得する必要があるわけです。
また、吹き飛ばされてから倒れて無敵時間に入るまでの時間が地味に長いので、連続で攻撃を受けてしまいます。ザコ相手ならいいですが、ボス戦で連続攻撃を食らう(途中からでも)と、「浮かされたまま次の攻撃を食らう→また少し浮く→また食らう(繰り返し)→やっと終わったと思ったら瞬間移動してきてついでに連続格闘を全部食らう」なんてこともよくあります(終盤では殆ど、その上ザコ戦でもおきるようになります)。
この二つの難点により、終盤の戦闘では非常に繊細かつ素早い操作を必要とします。「説明書を必要とせず、見て、直感的に分かる」を売りにしているだけに、(ちょっとコレは違うんじゃねえかな)という気分になります。
COMMENT
LED DEGZAにHDMIケーブル使用。最初期の60GBのPS3でプレイ。
フリーズ、処理落ちは今のところありません。メインメニューで項目移動すると背景がちょっとだけ止まりますが、全然気になりません。そもそもメインニューですし。
色々文句を垂れましたが、非常に面白いゲームです。
特にBGMは本当に素晴らしく、何度でも聴きたくなるようなものが多いです。自分はクリアしたその日にサントラをネットで注文してしまいましたww
一応書きますが、この作品は「旧約聖書をモチーフにしている」のであって、何もかも全部同じ、という訳ではないみたいです。ノアの方舟の話や堕天使サタンの話を考えると、ゲームとは辻褄が合わなくなってしまいます。共通の世界、登場人物を出しただけなのか、それとも続編辺りで辻褄を合わせるつもりなのか。少なくともこの作品でちゃんとケリがついているので、お話としてはうまくまとまっていると思います。上記の話から、後半でもの凄い大大大どんでん返しを勝手に妄想して期待した人(自分ですw)はちょっと拍子抜けしてしまうかもしれません。
最近出ている新作ゲームが全然面白くなさそうな中で買ってみたところ、自分的にはなかなかの良作でした。発売前から異常に話題になっていたので、購入を迷ってる人も多いと思い、つい長々と書いてしまいました(ごめんなさいw)。1ミリでも誰かの参考になればと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
56pt
GOOD!
私自身がそれほどゲームに詳しいわけでない、ということをご理解の上お読み頂きたい。
良い点として、グラフックと音楽。この二点に尽きます。
神々しいフィールドマップ、壮大な音楽、雰囲気ゲーとしては最高峰ではないでしょうか?
とくに光の演出が素晴らしい。
雪山、ビル街、塔内と、作りこまれているなと感嘆します。
ただ逆に、人物のグラフックは若干荒いです。
音楽には満点をつけたいですね。
場面場面の要所を上手く盛り上げてくれます。
細かいところで効果音ですら雰囲気と調和しています。
「3Dアクション・バトル」「2Dアクション・バトル」を兼ね備えた点も面白い。
新しい試みとして成功だったと思います。
最後までプレイヤーを飽きさせない上に、製作側の遊び心が感じられます。
BAD/REQUEST
ストーリーが薄っぺらく感じる。
元ネタを知らない人にはついていけないのでは?
キャラクターの名前すら覚えるのが大変です。
3Dアクションパートでのジャンプ移動が難しい。
立体感が把握しずらい。雰囲気を重視したための弊害と思える。
カメラ視点移動などの工夫が欲しかった。
緊急回避コマンドが武器を問わず欲しかった。
敵キャラもガードを崩してくるのなら、緊急回避コマンドは必須だと思う。
武器によっては回避をするのが出来ないのが辛い。
いいか悪いか分からない点として。
キャラクターのレベルが上がるわけでもなく、
武器の強化が出来るわけでもなく、
プレイヤーの操作テクのみを駆使して敵キャラを倒していくのが、私的には不満である。
ボタン連打でバトル復帰できる(一部を除いて)。
ストレスがなくなる代わりに、緊張感がいまいち保てなくなった気が…。
COMMENT
不明な点として。
イージーモードをクリアしたばかりなので、ゲームバランス関係は何とも言えません。
多分、バトルステージでの敵キャラが強くなる程度で、アクションパートでは関係しないのかも?
ゲーム下手な私でもごり押しでクリアできたので、バランスはいいのかな?
感想としては「物足りない」の一言で済みます。
作品の雰囲気が良かっただけに、もうちょっと世界観を分かりやすくして欲しかった。
手記などあっても説明不足感が否めません。
ま、もしかしたらノーマルモードではその辺が補足されいる可能性もありますが(隠しストーリー的な意味で)。
ネット上で話題なだけに、ネタとして購入しました。
良くも悪くもプロモーションビデオ通りの出来です。あのまんまです。
ちなみにイーノックは全然喋りません。
キャラゲーとして購入すると、少し残念な感じです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-04-05
打ち切り感があるゲームですね。
ステージやBGM。キャラが1人1人魅力的なのに、ギュッと終わりにした感じがあります。
七人の堕天使を倒し幽閉するつもりが、たった4人だけ倒して終わり。なのには少々ネタ切れだったのかな?と、思いますが。ステージ1つ1つにとてもワクワクしました。
サリエルのステージでは沢山のネフェリム達に癒されたし、次のステージのバイク走行はハラハラして面白かったし、アルマロスの歓迎ダンスには思わす口に出してツッコミ入れましたねw
さて、最後に言いたいことは、イーノック、お前幾ら何でもセリフが使い回しすぎる。全部ニコ動で聞いた事あるセリフだった。大天使達や堕天使達だってあんなにセリフあったのに。
イーノックのセリフは二種類しかありません。
疑うのであれば是非手に取り、プレイしてみることをオススメします。
GOOD!
【王道アクションゲームのイイトコどりがオリジナリティ抜群!】
よくあるアクションゲームといった感じです。が、ビジュアル、アクションゲームの王道形式を全て一度に遊ぶことが出来るという部分重点を置いた作品なので、その部分によってオリジナリティはかなり高いと思います。
【様々な表情を魅せるグラフィック】
ステージの変化が素晴らしいです。人間が喜怒哀楽を持つように、世界がまた感情を持っているかのように自然に、そして多種多様に変化します。驚きと優しさをうまく表現できていると思います。
【耳によく残る素晴らしいBGM】
背景のBGMはほんとうに凄い。堕天使とのボス戦の曲はめちゃくちゃカッコイイですし、パズルステージや横スクロールステージの音楽も耳によく残ります。特にこのゲームはアクション部分よりも移動が多いので、このBGMがダレるのを抑えるのにかなり機能してくれていると思います。
【キャラクターのインパクトがものすごい。】
某動画サイトで、ルシフェルとイーノックのお二人にお世話になった方も多いのではないでしょうか。
彼らは本当にインパクトが凄い。イーノックにいたっては、「大丈夫だ、問題ない」と「一番いいのを頼む」、後はむせる程で、殆どしゃべることはないのにものすごい存在感。ルシフェルは逆に饒舌で、言い回しがいちいちプレイヤーをニヤリとさせてくれる。
BAD/REQUEST
【アクションゲーム部分の爽快感が余り無い】
攻撃のヒット音がまずあまり爽快感がないです。鋭い音なのですが、何処か軽すぎる感じがします。
演出も、もう少し派手にしてよかったのではないかと思います。攻撃をしているという気分にあまりなれません。
【移動が多い】
本当に移動が多いです。また、演出の面で仕方が無いことだとは思いますが、長い道のりを走らずに歩き続けなければいけないステージが有ります。ここがかなりストレスポイントとなりました。
【2Dの方がつまらない】
2Dアクションはいらないと思いました。横スクロールアクションの王道、スーパーマリオブラザーズを上手くこじらせた感じの作品となっています。
【冥界がいらない】
冥界という場所があるのですが、存在意義が分からない。
ただひたすらジャンプして上を目指すのですが、クリアしたからと言って殆どストーリーには変化なしです。
また、ミスをして踏み外すと最後、冥界の闇に飲まれる演出の後、強制ED。その後「もしも貴方が諦めなければ・・・」という文字のあとに物語の続きを少しだけ見ることが出来る映像が挟まれるのですが、これが本当に素晴らしいストレス源です。
ただミスしただけなのに強制的にタイトルに戻され、さらに諦めたという扱いを受ける。これほどまでに理不尽な事って、ゲームに存在して良いのでしょうか?
【売りである演出が終盤で投げやりに】
中盤までは素晴らしいステージの変化に能動的にゲームに手が伸びる感覚で非常に楽しめたのですが、終盤のなればなるほど演出がひどくなっていきます。一番最後なんtね、長方形の物体が暗闇にたくさん浮いているだけ。美しさの欠片も感じられなくなります。
【ストーリーが・・・EDが・・・】
ストーリーに期待して購入する方は、物語の最後で口をあんぐり開けたまましばらく動けなくなることでしょう。
ストーリーは、まるで枝を全て切り落とした一本の大木のよう。伏線は沢山存在するのに、そのすべてを謎で終わらせるため、壮大なペラペラストーリーという、今までにないカオスを生み出しています。
そしてEDは酷い。ネタバレになるので書き込まないですが・・・ここでEDの内容をバラしても悲しむ人はおそらく居ないだろうと思うほど。それほど期待してはいけないEDです。
COMMENT
話題性はおそらくピカイチだったのに、とても惜しいゲーム。
つまらなくはないです。中盤までは。
一言で表現すると、何に期待して購入してよいのか分からないゲーム、というのが一番適適切な表現なのではないかと思います。
アクションに期待して購入してはいけません。爽快感はありませんし、コンボも非常に少ない。横スクロールアクションはつまらないです。
ビジュアルに期待してはいけません。終盤で痛い目を見ます。中盤までは素晴らしいですが。
ストーリーに期待してはいけません。エンディングで怒りを覚えるかもしれません。
色々詰め込んで、全てのイイトコどりをしようとして、すべてが中途半端になってしまった感じの作品。
人を選びます。自分はあまり合わなかったと思います。