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【PS3】EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON(アースディフェンスフォース: インセクトアルマゲドン) レビュー

発売元 ディースリー・パブリッシャーオフィシャルサイト
発売日 2011-07-07
価格 7140円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon(廉価版)
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:サードパーソンシューティング(TPS)
■ プレイ人数:1〜2人(オンライン:キャンペーン、キャンペーン・リミックス1〜3人/サバイバル1〜6人)

【廉価版】
■ 発売日:2012/07/05
■ 価格:2,940円

総合ポイント
33
(難易度)
2.60
レビュー数
10
スコアチャート EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON(アースディフェンスフォース: インセクトアルマゲドン)レビューチャート

EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON(アースディフェンスフォース: インセクトアルマゲドン) 購入する
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【60点以上】
30%
【標準偏差】
20.36


526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 1pt 0pt 0pt 0pt 2pt
総合点
6pt

GOOD!

皆さんがおっしゃるように、兵種が4種類あり、これがなかなかいい感じです。
過去作では、多くて陸戦、ペイルの2種類だったので、4種類というのは戦略性やプレイスタイルに幅がだせて良いと思いました。

残念ながら以上です。

BAD/REQUEST

バグ

きついです。顕著だったのは、2面の1ステージの「工場なんとか」のステージです。戦闘中頻繁に「ピキュ」とか、「キキュ」とか、「ピョキョ」とかいう、明らかにゲームに関係ないと思われるバグ音?が鳴ります。フリーズもしました。
論外です。


ロード

ロードは長いのですが、ロードに入るタイミングが悪くイライラします。
武器の選択や、兵種の選択は、ステージを選んでからしかできません。前作までの、ステージと装備を交互に確認しながら作戦を立てることができません。
ステージをキャンセルすれば済むのですが、ステージをキャンセルすると、ロードが入ります。
このロードがまた長いんです。
そして、ステージを選択するだけで出撃直前のような演出兼ロードが入ります。
これも長いんです。
その後に武器、兵種の選択、、、、、。
「できるかぁ!!」
タイミング悪すぎですし、辛いです。


地球防衛軍じゃない

この作品は前作までの地球防衛軍とは別のゲームだ、ぐらいの認識を持ったほうが良いかもしれません。
やってることは前作までと同じく、地球を守るということなのですが、あらゆる面で最低になっています。
製作会社が違うという点はもともと考慮していましたが、これは本当にひどい作品です。
動きは重く、爽快感も低く、武器の使用もレベルの制限を受けているため思う存分使えない。
前作までの、何とか死ぬ気でインフェルノの1面をトライし、命からがら生還し、強力な武器を入手し、ハード攻略を楽にするという、個人的なシリーズの醍醐味が使えないことが辛かったです。
レベルの経験値は高すぎな上、レベルごとに解除される武器も、種類によっては1〜2種類とかが当たり前にあります。
アーマーの最大値もレベルによってのみ上がるので、これも不満です。
このシリーズは毎回兄弟二人プレイが基本なのですが、経験値やお金、武器解放などの状態が統一されずバラバラでした。
これには、唖然としました。
初めてPS3本体のユーザーに自分の名前を作りました。


などなど、もう書ききれません。

COMMENT

購入を考えておられる方は、ほんの少しお待ちいただければ、かなり値段は落ちると思います。
海外の製作ということで、期待はうすかったですが、それでも残念でした。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(クリア済)
yuhei2さん  [2011-07-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

※インフェルノまでクリア済みのレビューです。

オンラインに関しては十分な熱中度があります。
過去の日本版シリーズで夢見ていた共闘がとても楽しいです。
敵はとても硬く、嫌な攻撃をされて死んでも仲間が蘇生してくれる
アイディアなどはとても斬新で面白かったです。
回復アイテム・武器は共通で入手できるので、
味方の体力が減ってきたらうまく回復させたりと、
難易度につれて戦略性が増すのが良いです。

過去シリーズに比べて兵種が多く、それぞれ使い勝手が全く違うのも、
長く遊べる工夫があって良かったです。

難易度インフェルノのNPCなしソロプレイに関しては、
過去のシリーズの難易度に匹敵するほど難しいです。

また下のレビューにありましたが、オフラインのインフェルノでは
経験値は15分で25000以上もらえるチャプターもありますので、
それほど苦労はしません。
ただ武器コンプリートまでとなると、かなり大変です。

キャンペーンリミックスの存在も良かったと思います。
ランダム要素も大きいので、ノーマルよりも難易度が高くやりがいがあります。

BAD/REQUEST

ステージの少なさ、特にマップの少なさはがっかりしました。
時間的にはそれほど短いというわけではないのですが、
同じようなミッションが多く、マップも同じマップが続くので、
どうしても長く遊ぶと疲れてしまいます。

ストーリーに関しては全くのおまけのようなもので、
シリーズ1から3のような熱い展開もなければ規模としても非常に小さく、
「なくても良かったのでは?」と思うほどでした。
DLCに期待するしかありません。

また、前回までの「圧倒的な数の暴力」ではなく、
敵の硬さやHPに対する攻撃力で難易度が分かれるため、
全体的に戦闘が長引き疲れがより増します。
インフェルノの鉄蜘蛛は、どこからでも沸きますし、
見えない位置からののしかかりで800ほど(体力は1200ぐらい)食らい、
コンボのように起き上がる前に倒されたりします。
当たり判定も広いため、見てからでは避けきれないことも多く、
難しいというよりは理不尽な気持ちになります。
鉄蜂に関しては捕まえられるとHP満タンでも即死を覚悟します。

また敵の表示位置もある兵種の特殊武器でしか常に表示させる事は
出来ませんので、気づいたら蟻や蜘蛛に囲まれてゲームオーバー
といったことも多々ありました。
同様仲間の位置も状態も把握しづらく、
味方が倒れてもオペレーションが即座に反応しないため、
気づいたら3人倒れていることもありました。

この辺りの不親切なシステムが多く、熱中度を妨げる要因となっています。

またサバイバルモードですが、
6人でプレイできるのは良いのですが、オンラインですと
60WAVE(4時間ほど)やってもお金が20000程しか手に入らず、
ボーナス要素が全くありませんので、あまりやる意味がありません。
同じ組み合わせの敵の繰り返しなので、楽しくもないです。

また武器も300種類となっていますが、
同じ武器のグレードアップが多く、斬新感がないのも残念でした。

そしてオンラインでの遊びアクションが全くないので、
ボイスチャットがない方は意思疎通がほぼ出来ません。
唯一出来る事といえば、連続ジャンプで喜びを表現ぐらいでしょうか。

COMMENT

防衛軍は1・2ともにインフェルノクリア済みです。
海外版のEDFということで、あまり期待はしていないつもりでしたが、
それでもオンラインをしていなければ全く楽しめなかった作品でした。

本当に良いところを探すのが難しい作品ではありますが、
オンラインに関してだけは熱中度は高めなので、全てその点で加点しました。
知らない方とも気が合えば一気にエンディングまで、ということもありました。

今までの作品と比べると、ストーリー・敵・システム・ステージ、
どれを取っても劣っています。おまけにフルプライスです。

お勧め出来る作品ではありませんが、待ちに待ったPS3での防衛軍ということで、
前回までのファンの方は一度やってみるのも良いと思います。

正規の流れを汲む地球防衛軍4の発売をとても期待しています。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
あぐさん  [2011-07-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

422人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 1pt 3pt 1pt 2pt 4pt
総合点
43pt

GOOD!

・兵種が4種類、どれも個性的で素晴らしいです

・兵士のモデリングと敵のモデリングがカッコイイ、防衛1・2の敵や兵士も
個性がありましたが
それとはまた違うカッコ良さがあります。

・最高難易度の難易度が若干軽減された、二人プレイなら割と楽です。

・オンラインで大画面で共闘可能(3人参戦も可)、まぁ2分割でも十分楽しいですが。

・オフラインの処理落ちはほぼ無かったです、こんだけ破壊ギミックをつぎこんで処理落ち無しは正直すごいと思いました。

BAD/REQUEST

・ストーリー
地球防衛軍シリーズの最大の魅力は辛すぎ
だけど攻略不可では無い
絶妙なバランスと
古臭いながらも王道の熱いストーリーと
それを盛り上げる無線のやりとりだと思うんですが
難易度の方はまぁまだそれを受け継いでると言えんことも無いバランスでしたが
ストーリーと無線は取り合えず酷い、終始御使いミッションで
オペレーターの女の子や
隊長も「それは機密事項だ」「正体不明の〜」「早くして」などとイラっと
する発言を繰り返すだけ。別チームの隊員も
特に印象に残る台詞等も無かったですし
東京では巨大ベクターを破壊できて無い的な台詞が合ったときは興ざめしました。
この辺は過去のシリーズから勉強して
欲しかったですね。

・ボリューム不足
敵キャラの種類が少ないです、
地球防衛軍1より少ない。
1.2の巨大ボスのようなインパクトの
あるボスも皆無でした。
ストーリーもあっさり終わります。
えっ、終わり!? って感じで終わります、防衛2どころか1のボリュームと比べても
全然足りません。

・システムやバグやサウンドなど
レベル上げが苦痛すぎます、もうちょい段階的に分けたほうが絶対良いです。
キャンペーンでタイトルに戻ろうとすると「今までのデーターは失われます」
とか出るんでしょうか? サバイバルでは保存しますか? ってちゃんと出るのに。
オートセーブだから結局どっちもセーブされてるのに。多分バグというか開発の
ミスっぽいです。オートセーブされてるときにセーブ中ときちんと出ればよかった。
音声と効果音のバランスも酷いです、弾打ってると無線全然聞こえないです、
そのくせ敵を倒したときの断末魔が無いです、
「プシュ」ってちっさい落とさせて破裂します。
後、無線で変な効果音が入るんですが、
ひたすら不快です。
バクか仕様かすら分かってないんですが、どっちにしろ糞すぎます。

COMMENT

シリーズは1.2だけプレイ済みで
3は未プレイです。
まぁなんだかんだで友達とワイワイやる分には楽しいです(対戦モードは無くなりましたが)
今までのシリーズの外伝的なものとして見て、過剰な期待さえしなければ
シリーズ経験者は楽しめるんじゃないでしょうか。初見プレイはあまりオススメしません。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
トシヒロさん  [2011-07-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

437人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 0pt 2pt 1pt 2pt 4pt
総合点
31pt

GOOD!

・四種類の兵科から選べて、それぞれに個性がある。

・新しい敵が出てきた

・処理オチが少ない。

・オンラインは楽しかった。

それぐらいしか良い部分がありません。

BAD/REQUEST

・ストーリが短い。
7時間プレイすればすぐ終わってしまう。なおかつ話の内容が薄っぺらく盛り上がりもない。「あれ、これで終わり?」ってぐらいにオチがしょうもない。

・サウンド
銃の発射音がショボイ。虫の悲鳴も小さい。さらには「プッツン、プッツン」と明らかにバグがある音声がある。バグに関してはテストプレイしたのかと疑うぐらいヒドイです。
ハッキリいってサウンドに対しては最悪です。

・兵科のレベル制度
これもヒドイ。これのせいで強い武器が出てきてもレベルが足らないので、前のミッションを選択してレベルをあげる作業になる。
そもそも地球防衛軍って敵を倒したらランダムで武器が出てきて、強い武器が欲しいなら難易度を上げてプレイして、それでクリアしたら強い武器が手に入り、それで自由に使い放題だったのが、今作ではそれがない。
レベルに必要な経験値も極端すぎる。最高難易度でも1つのミッション30分で多くても7千から1万あたり経験値が得られるのだが、必要な経験値の量が25万と多過ぎる。

・敵
揃いも揃って硬い。硬すぎる。特に輸送機と鉄系の虫が硬い。爽快感がない。
難易度を一つ上げるだけで、レベルが低いと蟻一匹満足に倒せない。

・難易度
上記のように難易度を上げると一人だと時間が掛かるのでオフラインではあまりオススメしない。オンライン推奨。

・他のモード
難易度を上げる、出てくる敵がランダムで出るモード、敵が無限に出現するサバイバルモード、の3つありますが、難易度を上げようが、ランダムにしようが、敵の出現場所やミッションは同じなので、新しさがない。
サバイバルモードもみんな同じような武器を使ってるので、戦略性もない。(ミサイルランチャーで撃ちまくってるのが多い)

・その他
オンラインで敵が沢山いる状態で建物を破壊しすぎると、フリーズが起きて、やったミッションが途中中断させられた。
ミッションが始まるまでのロードが気になった

COMMENT

地球防衛軍の1と2をプレイ済みです。

とてもヒドイゲームでした。クリア後は経験値を上げることしかやることがないので、
とても続けられる感じがありません。すぐに飽きてしまいます。
まだ悪い所があるけど、多すぎて書ききれません。今度4が発売するけど、今度は様子を見て購入したいと思います。

長々と長文失礼しました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
死 神さん  [2011-07-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: あろろ
レビュー日: 2011-08-03
ソロ・COOPともクリア。1キャラLV8までやったところで、友人の意見も踏まえて意見を述べる。

仕様についての苛立ち
・発砲時にコントローラーが揺れないのはどんな判断だ。
・メタル系の敵に光沢をつけなかった判断の理由を言え。
・なぜクレジット制を導入した。
・どういうつもりで倒した敵が即座に消える仕様にした。
・欧米じゃ何がなんでも車を吹き飛ばさないと気が済まないのか。
・インストールを導入しなかった理由を言え。
・スコア上限が65500なのはメモリの節約でもしたかったのか。
・BGMが雑音になるバグがあるが、これはデバッグした上でこのザマなのか。
・建物に敵がハマってクリア不能になったんだが、運が悪かったで済ますつもりか。
・蘇生回数無制限だが、EDFの隊員は吸血鬼にでも血を吸われたのか。
・BOTが自キャラを撃ってくるのはわざとか。
・なぜ巨大生物ではなくアリだと認めた。
・ショットガンに恨みでもあるのか。

改善してもらいたいこと
・壊した建物の当たり判定はすぐに消せ。
・出てきてもない敵キャラのセリフを吐くやっつけ具合が欧米クオリティなのか。
・ボイチャの音質をなんとかしろ。
・キャンペーンモードとサバイバルモードでレベルや装備が共有できないのはどんな手抜きだ。
・地球を防衛するために戦ってるEDFに「駆除しろ」とか命令するな。
・なんでもかんでも遺伝子操作っていう設定入れないと安心できないのか。
・「アリ塚」と呼ぶな。クモだって出てきてるだろうが。
・全体的にEDF隊員のセリフが呑気過ぎ、お前らの国の軍隊はみんなこんな調子なのか。
・なぜ射程距離がない。

所感:
EDFのレベル制とクレジット制は明らかに失敗だったと思う。
クリアできるステージを繰り返しクリアしてれば確実に強くなれるから、手持ちの武器で作戦を立てる必要ないのでスコア稼ぎゲーになる。
純粋にクリアが困難なステージをクリアしたい人向けではない。

【PS3】EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON(アースディフェンスフォース: インセクトアルマゲドン)
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