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【PS3】テイルズ オブ エクシリア レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-09-08
価格 8379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG
■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人)

総合ポイント
54
(難易度)
1.61
レビュー数
124
スコアチャート テイルズ オブ エクシリアレビューチャート

テイルズ オブ エクシリア 購入する
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12.1%
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11.3%
80-89
0.8%
90-100
【60点以上】
38.7%
【標準偏差】
16.97


545人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 5pt 2pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

【オリジナリティー】
 膨大なボイスが収録されていて、本編に関係のない所での会話劇が楽しいです。 これはテイルズならではのシステムですが今回もそれが一層強化されてる感じがしました。

【キャラクター】
 特にミラに華がありますね。 なかなかここまで華のあるキャラはいないと思います。 レイアなんかも明るくてVのカロルやリタを彷彿としていい感じです。

【グラフィック】
 「アニメ系」に限っていえば最高の品質だと思います。 キャラデザより3Dモデルのほうが可愛く、かっこいいです。 動かしててとても楽しい。

【快適さ】
 スキップ機能が充実している、ロードが速い、操作性が良い、インターフェースが洗練されている、と快適さに関しては痒いところまで手が届いてます。

【アイテム収集が楽しい】
 マップにはランダム性のある宝物が配置されていて、入手するとマップにマーキングされていきます。 アイテム図鑑やモンスター図鑑も充実していて、収集が楽しいですね。

BAD/REQUEST

【サウンド】
 全体的にマンネリな曲調で惰性で曲を作ってる感じが透けて見えます。 特筆して悪いというほどでもないんですが、こういうストーリー重視でアニメっぽい絵柄のRPGなんでもっと音楽には力を入れてほしいですねー。

【操作キャラが6人】
 せめてもう一人は欲しかったところ。

COMMENT

 買って損はないと思います。

 総合的には過去シリーズと遜色ない出来だと思いますが、グラフィックがいいぶん過去シリーズは超えてほしかったですね。

 ストーリーは・・・まぁこのシリーズはキャラを楽しむゲームなので個人的にはそんなに重視しませんでした。 女性キャラは全員かわいいのでオススメです。

 ストレスなく遊べるというのは一番大きいですね。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
nig0219さん  [2011-09-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

579人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 1pt
総合点
82pt

GOOD!

・戦闘
自由度の高くスピーディな戦闘がおもしろいです。
「共鳴」も好みでした。キャラ同士が技名を同時にしゃべる瞬間はテンション上がります。
途中で覚えられるL1+○で、攻撃しながら敵の背後に回れるので、攻撃の幅が広がりさらに楽しくなりました。
ただせのせいか難易度は少し低めです。自分が考えている難易度より一ランク上を選んでもいいかもしれません。

・アニメーション
アニメーションを担当する会社をufotableに変更したことが大正解でしたね。
OPはもちろん、プレイ中にでてくるアニメーションも綺麗でここには何の文句もありません。かなり良い出来だと思います。

・各種チャット
ロングチャットはもちろん、ショートチャットやファイティングチャットも楽しめました。
ファイティングチャットは戦闘の邪魔にならないか不安だったのですが、まったくそんなことはなく、画面を華やかにしてくれます。
また、メニュー画面からいつでもロングチャットを見られるのもかなり嬉しいです。

・ショップ強化システム
従来作ではストーリーを進めていくと、ショップのラインアップが自動で増えていくという形でしたが、今作では買い物をしたり素材を納品することでショップが強化され、ラインアップが増えていくというシステムです。
これには賛否両論あると思いますが、個人的には気に入りました。
素材も時期などによって高いポイントで売れるなど、工夫もあって良かったです。

・ロードがかなり快適
ロードはめちゃくちゃ速いです。
気になるロードはないですね。おかげで快適にプレイでき、ストレスが溜まりません。

他細かいところのGOOD↓
・一部サブストーリーのボイス化
・アタッチメントを自由に編集できる
・OPの入り方
・ワープできる(サブストーリー進めるのにとても便利)
・アルヴィンが思ったよりもカッコよかった
・ローエンが以外といいキャラしてる

BAD/REQUEST

・ストーリー
まあ、ストーリーははじめからあまり期待していなかったので、落胆はありませんでしたがよくないですね。
強引に進めてる感が否めません。
ストーリーを楽しむというより戦闘を楽しむゲームといったところでしょうか。

・パーティキャラが少ない。
直前までヴェスペリアをやっていたせいか、6人は少なく感じました。(ヴェスペリアは9人)
もう一人か二人欲しかったところです。
また、GOODでキャラが良い的なところを書きましたが、感情移入という点ではかなりしづらかったです。言動が急に変わったりなど「え?」と思うこともしばしば。


・CG
アニメーションがかなり良かったのに対し、CG部分は良いとはいえないできです。
ぎこちない動きが多く気になってしまいます。

・一般キャラクターの使いまわし
使いまわしすぎだろ!ってくらい使いまわしてます。
せめてサブストーリーに出てくるキャラぐらいオリジナルであって欲しかった。
サブストーリーで死んだ女性キャラが様々な街で見かけることができるのはちょっと・・・。

・衣装が少ない
これも直前までヴェスペリアやってたせいですかね。かなり少ないです。
有料ダウンロードで追加できますが、有料で衣装はちょっとって思う人は結構いると思います。
ゲーム内で入手できる衣装がもう少し多かったらなーと思いました。

他細かいところのBAD↓
・BGMが空気
・フィールドがどれも似たりよったり

COMMENT

悪いところも結構書きましたが、トータルとしてはかなりおもしろいし、大好きな作品です。
ストーリーやキャラクターに感情移入できなかったのは残念ですが、戦闘とアニメーションの出来がかなり良かったので満足です。
確実に進化しているなーと感じました。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
hisame13さん  [2011-09-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

562人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 4pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

これまでのシリーズ作品でも多く出てきたキーワードである「精霊」「人」「マナ」「術」の関係性と、それらの循環のシステムはしっかり考えられています。

その上で今回はその精霊に焦点が当たっており、これまでの作品のように戦闘時に呼び出して攻撃してもらうだけではわからなかった、精霊というものの性質が主人公であるミラを通して感じ取れます。

異質なものが題材になっているゆえに、前例がないことで経験から先が読めてしまうということもなく、新鮮な気持ちで楽しめたのも良いと感じた点です(これを話が突飛すぎる、と悪く取る方もいるかもしれませんが)。



また、キャラクター性も良いです。
ミラは精霊を統べ、精霊と人を守る「人ならざる存在」としてこれまでのシリーズキャラクターとはまったく共通点のない性格が面白いです。

また、今作のマスコットキャラクター…とはいえないかもしれませんが、ティポがイイ味出してます。毒舌担当で場を和ませます。
特にストーリー上で一度中身が変わるのですが、その前後で見事にタイプが変わっているのもグッドです(前⇒空気の読める毒吐き 後⇒空気の読めない毒吐き)。
KY感はその後徐々に緩和されますが(笑

そしてこのティポはエリーゼの意識を口に出すという設定のため、ティポの変化でエリーゼ自身の馴染み具合や成長が伺えるところも、うまくできているなと関心します。

BAD/REQUEST

(私はシリーズは必ずその周回の最高難易度に設定してやることにしているのでここではハードのレビューです)

シリーズの主軸となっている戦闘が今作はあまりよくないです。


まず戦闘AI。
低脳です。
物理攻撃をガードしない。敵の精霊術もガードしない。弱点精霊術を率先して使わない。攻撃頻度が低い。リンクすると本来の行動は一切とらない。


そしてボス格の仕様。
鋼体はまあいいとして、割り込みが酷。
物理攻撃を3〜6チェインほど当てると「!」が出て100%反撃されます。空中だろうが地上だろうが絶対に、です。
そのせいでシリーズの醍醐味だった「連携の腕でカバー」というのが不可能になっています。攻撃の連携がまったく意味をなしません。
また、今作は大半のボスが複数体で出てくるか雑魚を呼びます。上記の割り込みと相俟って、鬼畜な展開となります。
他の方のレビューで難易度が激低と評価されているので、きっとノーマルでは敵が弱すぎることへの措置だと思われますが、ハードではこれが理不尽さを生む結果になっています。


さらに戦闘のシステム面。
今ではすっかりおなじみになっているOVLですが、その発動方法が今作は不自由。リンクが前提というシステム上、ソロ戦では発動不可⇒秘奥義も使えない、という構図です。
また、作戦設定が過去作では複数セット用意しておいて必要に応じて切り替えるだけだったのが、今作は1セットしか作れません。そのため戦う前にいちいち作戦を設定しなおさねばならず、わずらわしいです。


以上、戦闘に少々難ありです。
テイルズシリーズは戦闘を楽しみにして買う人がほとんど、というかそれしかいないと思うので、これはちょっと考え物でした。

COMMENT

2代目PS3 40型HDTV使用


ゲーム難易度「ハード」プレイ


やはり一番大きな要素である戦闘がよくないことで意識的にも全体的な評価は下がってしまいます。

ただ、捉えようによってはそれはイイところであるかもしれません。
今作の戦闘が腕前に拠らないシステムにされたことで、キャラが良いために女性でも受け入れやすいシリーズとして名前が売れているテイルズにとって、万人向けゲームという位置づけでファンを獲得しやすい。
そう考えればこれは逆に良い点です。


戦闘のおもしろさを追及する作品ではなく、最大の特徴である美麗なグラフィックで描かれるテイルズの世界を楽しむ作品、と割り切ってプレイすることをオススメします。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未クリア)
とみさん  [2011-09-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

521人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

○戦闘が面白かった
今作は共鳴(リンク)という、パートナーとコンビを組んで戦うシステムだけど、これがなかなか楽しい。
キャラクターそれぞれに特性があるので、硬いモンスターにはこのキャラ、魔法を使うモンスターにはこのキャラ、というようにパートナーを変えることで有利に戦える。
パートナーと一緒に放つ共鳴術技も強力で爽快。

○グラフィック
精霊によって風景も変化しているという世界観なので、夜ばかりの国や、不思議な岩だらけの山や、青空と星空が隣り合わせに共存してる町なんかもあって、世界の風景がとても綺麗だった。
人物のモーションもとてもリアルな上に表情も豊かで、キャラのグラフィックも良くなったなと感心した。

○細かいシステム
ワールドマップから一度行った町やダンジョンに移動できたり、一度戦ったモンスターや手に入れたアイテムがいつでも辞書で見られたりとなかなか快適にゲームができる。
サブイベントも多いけど、それも進行状況をいつでも確認できるので快適。

BAD/REQUEST

○何らかの事情があって未完成で発売している
前半はとても楽しかったけど、後半突然あきらかに手抜きになって駆け足で進んでいく。
細かく書くとネタバレになるのでひかえるが、『賭け』のサブイベントなどは伏線を回収せずに終わるし、ストーリーでも主人公の価値観が唐突に変化するところや、今まで悪とされていた技術の新バージョンは本当に良い物なのかどうかなどの大事な場面を、短いイベント一つで終わらせるので説明不足で唐突過ぎる。
世界を救う方法は、主人公が探しだすのではなく突然手に入るし、これから盛り上がるべき新たな地が、町ひとつダンジョンひとつで終わった手抜き具合には呆然とした。

○ダブルヒーローシステム
主人公を二人作って2周プレイさせる事で、手抜きによるボリュームの無さを誤魔化そうとしているけど、これが大失敗。
普段別行動をしていてたまに接点がある二人をそれぞれプレイすることで、世界の真実が分かるというのなら歓迎だったけど、今回の二人は8割がた共に行動しているので、それぞれの主人公でプレイしても行く町もダンジョンも敵も展開もほぼ全て一緒。
ただ重要なイベントをそれぞれに分けているので、一人の主人公でプレイしていたら何かがあったようだけど、よく分からないまま先に進もうという事になり気持ち悪い。
すっきりしないまま多くの謎を残してクリアする事になるけど、2周目をしたいという気になれないので、このままずっと分からないままかと思うととても虚しい。

○仲間達の仲が悪い
初めはバラバラでも、最後は仲良くなって力を合わせるんだろうと思っていたけど、後半は手抜きなので、絆が深まるイベントや、仲直りイベントもなく最後までギスギスして終わる。
製作者も自覚があるのか終盤に「私達はバラバラだね」というセリフがある。
あと仲間のキャラの心情などはメインじゃなくてサブイベントに多いので、サブイベントを見逃したら薄っぺらいキャラで終わる。

○ストーリー
敵の半分くらいは別に戦う必要が無い話だった。相手もまともな人なので普通に話をすればいいのに、ゲームの展開上なんとなく戦ってから話をするというのが多すぎる。
大きな理想はあるけど、それを実現する手段が無い無力な主人公が、現実的な行動で理想を成し遂げようとする大人に綺麗ごとをまくしたてて戦う所などは頭が痛かった。
結果的に主人公が何もしなくても解決方法が転がり込んでくるとか酷すぎる。

○やり込み要素
申し訳程度に隠しダンジョンがあるけど、そこは全部今まで行った場所のコピー&ペースト。
そこまで手抜きするのか… とさすがに今作の開発に何があったのか心配になった。

COMMENT

サブイベントも結構やったけど、30時間足らずでクリア。
数年前に出たヴェスペリアが物凄いボリュームだったので期待していたけど、その半分も無かったのがショックだった。

15周年という事ではりきって作っていたはずなのに、何でこんな事になったのか疑問が残る作品でした。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
mathuさん  [2011-09-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: やまたん
レビュー日: 2016-08-03
レビューではあまり良い評価を受けていなかったので、
2に向けてとりあえずクリアしようと始めましたが、
意外にも大変面白かったです。

テイルズはF,D,D2をプレイしたことがあったのですが、
グラフィックの進化に驚きました。
そしてリンクシステムが非常に爽快で良いですね。
昔からのファンの方からすると、色々便利になりすぎて
やりごたえが無いように感じるのも事実だと思います。
しかし、こういったやりやすい仕様になったのは今の需要だと思います。

ストーリーが分かりにくいという評価も多く見られますが、
チャット内容までしっかり見ていれば分かると思います。
時折矛盾点や変な展開の部分があったのは事実ですが、
そこは行間を読むように理解したり、多少許容すれば問題ありませんでした。

ストーリーが秀逸だとは思いませんが、
私としては戦闘システムが大変面白かったので、
プレイを続けることが出来たと思います。
しばらくテイルズに触れていない方で、3D戦闘に不安がある方でも、
この作品であればオススメできます。

【PS3】テイルズ オブ エクシリア
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