このソフトのレビューを書く

【PS3】テイルズ オブ エクシリア レビュー

発売元 バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト
発売日 2011-09-08
価格 8379円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG
■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人)

総合ポイント
54
(難易度)
1.61
レビュー数
124
スコアチャート テイルズ オブ エクシリアレビューチャート

テイルズ オブ エクシリア 購入する
0%
0-9
1.6%
10-19
6.5%
20-29
9.7%
30-39
22.6%
40-49
21%
50-59
14.5%
60-69
12.1%
70-79
11.3%
80-89
0.8%
90-100
【60点以上】
38.7%
【標準偏差】
16.97


532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

今回楽しみにしていただけに辛口になります、ご理解ください。


○リンクシステム
仲間同士でリンクし、特定の攻撃から共鳴技を繰り出したり、リンクするキャラによって特定の恩恵があるなど、今までのテイルズとは少し違った部分が見えるのはうれしいです。

○AC
エクシードよって攻撃回数が異なり、コレによって多数のスタイリッシュな戦闘が可能になっています。

○MAP移動
ワールドMAPから行きたい町やダンジョンを選択し、瞬時に飛んでいけるというのはかなりありがたいです。
歩く、瞬時に移動する、を選ぶのも自由です。

○シナリオ
今までありそうでなかった精霊をメインにした作品です。
ここまで掘り下げたものは中々なかったので、違う感じで楽しめました。

○アニメーション
要所要所で美麗なアニメーションを堪能できます。

BAD/REQUEST

とにかく簡単すぎます。

●リンクシステム
単調になりすぎてつまらなくなります。
特に秘奥義に関してはリンクしていないとゲージがたまらないため、ひとりでは打つことすらできません。
最悪です、あまりに強引過ぎます。

●レベル上限
99が上限って今更・・・。
ノーマルだと敵が弱過ぎる、ハードだとダメージでかすぎてHP低い味方はほぼ即死。
なにがしたいの、どうしたいの?ちょうどいい間がわからないの?という感じです。

●単調なフィールドMAP
まったくもって嘆かわしいですね。
FF13でも目指しているんでしょうか?
ワールドMAPがない代わりに、街道などをつくったはいいですが、数は少ない、形状は同じ様なものばかり、あまりにもひどい。
ダンジョンも簡単すぎて迷う要素もない、謎もなければ楽しみもない。
容量が足らないと豪語しているようなものです。

●同じMOBばかり
色違い、形状が少し違うだけ。

●短いシナリオ
内容はいいのに、無理やり納得させて無理やりはしょった感じが本当に不快でした。
W主人公など要らなかったので、せめてV並みの充実した内容で発売して欲しかったです。
サブイベントもやらないなら、ノーマルで28時間未満。
中身はいいだけに、大変残念です。

●キャラクター
薄いですよね。
まったく感情移入できません。
ミラやジュードは主人公なのになぜか・・・。
ジュードは見ていてイラつくだけで、完全にアルヴィンとの腐女子ネタのためだけに存在しているとしか思えません。
まさに『アルヴィン専用ジュード』
アルヴィンがジュードにスキンシップを取りすぎなのも、見ていて不快でした。
男性がプレイしていることもちゃんと考えてますか?そこまで過剰なスキンシップいりますか?
ミラも最初はすごくブレないところが、今までの女性キャラとは違い、かなり気に入っていました。
ただ後半のジュードへの恋心のような描写、必要でしたか?
私は少女マンガ大好きなので、こういう悲恋系統の話も見てきましたが、ミラの自覚する場面、いきなりすぎませんか?
とにかくキャラクターの描写が中途半端すぎます。
なんにしても味がないガムみたいなもの。

ヒーロー:ミラ ヒロイン:ジュード

なんでしょうけど、成長の過程を描くならもう少し丁寧にして欲しかった。
ミラの気持ちの推移も、もっと低調に描いて欲しかった。
開発人は何をもってして絆とのたまうのかな?

●サブイベント、隠し要素
サブイベントは完全おつかい、隠し要素は中途半端。
特に謎の宝珠イベントは完全版発売へのフラグだと完全に感じます。
また今回は闘技場でのゲストはいません。

ゲストはいません。

●グレード、称号、着せ替え
グレードは今までのように戦闘で貯めるものではないため、一度クリア後に残ったジュード、ミラどちらかをプレイしようとするとまずグレードポイントがたりません。
ある程度引き継ぎたかったらクリア後も延々と作業を続け、やりたくもないサブイベントなどをやらないといけません。
また称号は特定の条件ではなく、どれだけやりこんだか?によって得られます。
なので必然的にやらざる終えません。
W主人公システムなのに、引き継いでやろうとするといやでも片方を長時間やらないといけないという謎仕様。
まぁ引継ぎしなければ、まったく問題ありません。
衣装にいたってはDLCメインなので、作中ではクリア後にジュード、ミラのものが追加されるだけで、ほぼ手にはいりません。
どこまでお金を使わせたいんでしょう、この会社。

COMMENT

PS3 60GB 37型HDDTV仕様

全作品プレイ済み



15周年作品としてだすにはあまりに中途半端、出来の悪さです。
あくまでイベント作品であり、テイルズとしてみると微妙です。
記念という割には薄い内容、ファンの心理を理解していない。

挙句は過度のゆとり仕様で、迷うことがありません。
こんな簡単なダンジョンで迷う人いるんでしょうか?
迷う人は一度説明書、MAPをよく読むことをお勧めします。
 
とにかく薄すぎてクリアした途端やる気をなくすくらいの出来です。

いいところが多いだけに、本当に残念。
W主人公システムなどいらないので、もっと考えて作品を作ってもらいたいです。

いたるところに完全版商法をうかがわせるものがありますが、この状態で完結されるより、是非きちんとした『完全版』を発売して欲しいですね。

個人的に気に入っているので、もう少し煮詰めて欲しいです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
ユーリさんさん  [2011-09-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

525人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

本作の主人公の一人であるジュードであるが
操作してすこぶる気持ちいいので楽しい

ストーリーも最初は予定調和な感じを受けましたが仲間が全員揃って、物語を進めていくうちにどんどん話に引き込まれていき終わった時は大満足でした

BAD/REQUEST

ミラ編から始めると、ん?とストーリーの隙間隙間が飛ばされてる部分があるのでジュード編からお薦めします

ミラ編から始めた人のためにもう少し考えるべきだったと思いますね

COMMENT

とにかくRPGが好きな人は買って、損はないと思います
サブクエストを飛ばすなら大体25時間くらいあればクリアは出来ると思います。僕はサブクエストをやりながらなので35時間はかかりました
短いという人もいますが、僕は適正だったと思います。2週目でミラからの視点での物語もありませんしね

テイルズ15周年に名を恥じぬ出来です
ぜひ買ってたしかめてください

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
herokiさん  [2011-09-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

578人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

・戦闘

今回のキーは『共鳴』 戦闘でも重要になってきます。

テイルズはここが面白くないとね!ということで今回も結構良い感じになっています。
共鳴技自体も凄く便利なのですが、オーバーリミッツ状態だとさらに爽快に。
割と簡単に出せますし、初心者の方でもそこまで困らないと思います。


・OPアニメ

製作スタジオが変わったとの事ですが、躍動感があって良い出来に仕上がっています。
主題歌と相まって大分映えるオープニングになっているかと。


・アタッチメント

自由に編集できる所がいいですね。奇抜な格好にすることも出来ます(笑)


・敵キャラクターがカッコいい

ここは個人的な評価なんですが、テイルズは毎回敵キャラに愛着が湧きます。
今回も例にもれず、クセのある敵キャラクターなので魅入ってしまいましたね。


・ロード等のプレイする上でのシステム環境

親切かつ無駄が無くて良いです。ロードが短いのも吉。

BAD/REQUEST

・ストーリー

テイルズはストーリーが割とハチャメチャで自分は好きなのですが、
今回はそれが仇となってしまいましたね。なんといっても説明が不十分。
話の内容が深く掘り下げられてないので、へぇ…ってくらいで終わってしまいます。


・ボリューム

サブイベントが殆どお使い系です。MMOかと思うくらいの出来。
しかも、やり込み要素が少なすぎてあっさり終わってしまいます。
レベルが99までなのもマイナス要素ですね。


・W主人公(主にミラ編)

実際にやってみるとわかりますが、え?ってなる展開が多いです。特に後半。
基本的な所は二人共一緒だし、変化があるとしたら個人行動する所くらいです。
一番期待していた部分なので、ここは練って欲しかった…。


・ダンジョン、フィールド

一本道なのは迷わなくて良いんですが、ラストダンジョンまで短いのはちょっと…。
今回、ワールド移動がないのでより一層一本道の印象が強いです。


・サウンド

いつものテイルズだと大体は記憶に残るのに今回は全然残らないです。
BGMも全体的に暗くて鳴ってるのか分からない所も結構ありました。
印象に残ったのはオープニングのProgressくらいでしょうか。


・味方キャラクターに感情移入しにくい

ネタバレになるので書けませんが、どうしてもダメですね。
キャラごとの掘り下げが浅いのが原因の一つだと思うのですが。


・衣装等が殆どDLCのみ

いつものテイルズよりもDLC傾倒しています。
普通にサブイベント等をやっていても衣装は殆どゲット出来ません。

COMMENT

新型PS3 HDMI 40型液晶

テイルズシリーズは携帯機の一部を除き全てプレイ済み。


販売前から騒がれていたので期待して購入したのですが…。

15周年を謳っている割にはどうも消化不良ですね。
3年かけて作ったとの事ですが、それすらも怪しいレベル。

あと、グラフィックもそこまで綺麗ではないですね。
次世代機の中で言えば平凡レベルって所でしょうか。
ミラの髪の毛とか全然ふわふわしてないです。

戦闘は結構好きだったので色々と残念でした。
『完全版』ではストーリーをもう少し判りやすくしてほしいですね。

キャラクター自体には魅力はあったので勿体ない作品です。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
パゲシーゾさん  [2011-09-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

520人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 5pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

・グラフィックはポリゴンやテクスチャ等トータルで見ればWii等のSD機中堅クラスだけど、人物の顔は眠たそうなボケた顔がデフォルトの過去作より綺麗になっている。
テイルズとしては大進化。

・アニメーションが高品質。それほど見所があるわけではないが、ゲームのアニメーションでこれだけ量があり、かつこれほど質が安定したものはないんじゃないか。

・どこでもマップ移動。ロード短い。読み込みのストレスがない。
・フェイスチャットをメッセージ送りできるようになった!

・戦闘
せわしない割に達成感が薄く一部の共鳴技が強すぎる共鳴技ゲーだが、仲間の組み合わせという要素や自由にコンボを組める点を評価したい。SEも大分よくなった。

BAD/REQUEST

・ストーリー
ジュード編でクリアしたがそれでも、途中のダイジェストアニメなどついていけない部分が多々あった。
主人公のジュードがミラ以外に目がいかない少年であることを差し引いても、ミラ以外がなおざりだ。
サブイベントを含めても今回は強引で納得のいかない展開や消化不良感が多く、メインキャラクターでも特に重要なジュード、ミラ、アルヴィンにも好感が持てなかった。
敵も、巫子に無駄に尺を割くくらいなら、四刃の消化不良や空気王などはもっと何とかならなかったのか。

・顔のグラフィックはよくなったが、表情や演技、アクション表現は相変わらず今ひとつ。
見栄えのするアクションなどは一切ない。
澄ました顔のキャラクターに突如アヘ顔のような顔芸をさせ狂気を表現する演出センスには失笑しか沸かない。

・フィールド
期待していたが、壁に囲まれた同じようなマップばかりで期待は見事に打ち破られた。
壁には1マップごとに数箇所穴が開いており、そこに宝箱などが隠されているため常に壁ばかり見ていた気がする。

・BGM
空気。今回桜庭氏のサウンドが安っぽい打ち込み系ではなく生音系になった(そこを大目に見て3点)。そこは非常にうれしいのだけど。
BGMの環境音楽化が一気に進み、耳に残るような曲がまるでなかった。
無音の場所も多く、これならばチープでもノリのいい過去作のBGMの方がよほどいい。

COMMENT

REGZA37型HDMI

プレイ感想をまとめると、序盤超スローペース、終盤ダイジェスト感溢れる失敗アニメみたいなシナリオを眺めつつ、四方を壁に囲まれた面白みの無いフィールドをひたすら壁を見ながら進み、ボス前で経験地UPの料理を食べて次のマップへ進む作業ゲー。
残念としか言いようが無い消化不良感ばかり残った。
目に付くサブイベントをやりつつクリアまで27時間、主要なサブイベントと隠しダンジョンクリアで31時間。

エクシリアをプレイするならば、はっきりグレイセスやヴェスペリアをプレイしたほうがいいと言える。
時間が無い社会人だって、消化不良を味わうくらいならその方が懸命だ。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
amataさん  [2011-09-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: やまたん
レビュー日: 2016-08-03
レビューではあまり良い評価を受けていなかったので、
2に向けてとりあえずクリアしようと始めましたが、
意外にも大変面白かったです。

テイルズはF,D,D2をプレイしたことがあったのですが、
グラフィックの進化に驚きました。
そしてリンクシステムが非常に爽快で良いですね。
昔からのファンの方からすると、色々便利になりすぎて
やりごたえが無いように感じるのも事実だと思います。
しかし、こういったやりやすい仕様になったのは今の需要だと思います。

ストーリーが分かりにくいという評価も多く見られますが、
チャット内容までしっかり見ていれば分かると思います。
時折矛盾点や変な展開の部分があったのは事実ですが、
そこは行間を読むように理解したり、多少許容すれば問題ありませんでした。

ストーリーが秀逸だとは思いませんが、
私としては戦闘システムが大変面白かったので、
プレイを続けることが出来たと思います。
しばらくテイルズに触れていない方で、3D戦闘に不安がある方でも、
この作品であればオススメできます。

【PS3】テイルズ オブ エクシリア
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「テイルズ オブ エクシリア」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。