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【PS3】ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 レビュー

発売元 コナミデジタルエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2011-10-06
価格 7980円(税込)
レーティング 【A】全年齢対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:サッカー
■ プレイ人数:1〜7人(オンライン対応人数2〜8人)

総合ポイント
58
(難易度)
2.27
レビュー数
15
スコアチャート ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012レビューチャート

ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 購入する
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90-100
【60点以上】
40%
【標準偏差】
16.87


547人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 3pt 0pt 3pt 0pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

あまりありませんが選手更新できること


実況があることくらいかな
あと、メニュー画面などの
サウンドは個人的には好き

BAD/REQUEST

何から何までくそすぎる

まずサッカーゲーでことすら忘れさせるほどの
操作性の悪さストレスのたまり
求めていない選手にいきなりカーソルがいったり
目の前のボールを完全に無視
指示なしでいきなりGK暴走
適当すぎる位置へのパス、
操作していないのにスライディング
シュートまで勝手にうつ
一部は設定で変えられるのですが
いきなり初心者には無理かと
実況も二歩も三歩も遅れて解説
全くもって意味のわからない実況
そしてロナウド、メッシのドリブルが
他の選手と違いすぎる
そして、無回転シュートが毎回
同じように変化して入る確率高すぎ
あんなもんあり得るか、
ゲームを前提としすぎていて
サッカーのよさを全く出せていない
今度から発売するなら
たま蹴りゲームとかそんな
ジャンルにしてほしいね。
それから操作性の悪さでちゃんと動かない選手
ほんとの試合でそんな動きをみたことありません
実名登録の選手たちに
失礼すぎる。
チーム名みたいにビミョーに
変えればいいのに
あーゆーんならいくらやっても
許されると思います。

COMMENT

よくこの完成度で販売できたもんだ
作成元プレイしてるんですか?
サッカーゲームとして成立するんですか?
毎年毎年なに変えてんだか
不満を改善できずによくも
発売できたもんです。
そして次回に期待

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
かわかみさん  [2012-07-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 1pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

・AIの強化

 2011のときには全くあがってこなかったサイドバックもいいタイミングで
あがってくれるようになりました。
 また、COM守備がとても賢くなっています。このおかげで、2011ではトッププレーヤーでも楽に戦えましたが、なかなか勝つことが難しくなっています。


・バースト、ディレイの追加

 1対1の局面での攻守の駆け引きが以前よりも熱くなりました。
バーストをうまく決め、DFをかわすことができたらとても気持ちいいです。
ですが、その抜くタイミングが難しいです。


・種類豊富なモード

 マスターリーグオンライン(MLO)やレジェンズ、フットボールライフなど
さまざまなモードがあるので飽きることなくプレイすることができます。


・パーソナルデータ、エディット

 パーソナルデータでアバターやお気に入り選手など自分で決めることができるのは、
プレイヤーの個性が表れていいですね。
 また、インポート・エクスポート機能の追加は地味にですが便利で良いと思います。


・コナミの対応

 いろいろと不評&FIFAの猛追(すでに追い越された?)に危機感を募ったのかコナミがいろいろと頑張ってくれています。
パッチでのGKの強化、無回転FK、スピードスターの調整など不満だった点を
反映してくれるのは良いと思います。
そして、ついにはJリーグパックのDLCでの販売と、離れてしまったウイイレファンを
取り戻そうという懸命さは感じさせてくれます。

BAD/REQUEST

・相変わらずのAI

 GOODでAI強化と書きましたが、それでもAIは相変わらずのウイイレクオリティです。
新機能のムービングで選手を走らせるとゴールラインを突っ切っていく(さらにそれに
しっかりと付いていくDF)、DFの裏にスルーパスを出され対応しようとするが何故か硬直してしまうなど、どうしようもないアホ仕様になっています。
 また、中央は堅いのですが裏へのスルーパス、サイドからのクロスではDFラインが
ぼろぼろになっていることが多く、防ぎようのない失点が起きることがあります。


・COMプレイヤー
 
 COMとトッププレーヤーなどで戦うとCPUの理不尽さを感じてしまいます。
相手は効果的なプレスやパスカットなど抜群の組織での守備を行ってきますが、
見方CPUだと全く当たりにいかず、自由にプレーさせてしまっています。
オンラインだとそんなことはなかったので、明らかにCPUが意図的に行っているとしか思えません。
 ですので、自分でボールを奪いに行こうとするのですが、むやみにボールをとりにいこうと
するとあっさりとかわされ、ならばとディレイで対応すると一瞬の隙をついてシュートを打たれるなど、相手の攻撃への対応が難しくなっています。


・操作性

 自分の狙ったところへのパスやシュートがいかないことが多々あります。
なぜか自分の出したい方向と違うところへパスが出たり、Gkと1対1でコーナーを狙ってシュートしたらど真ん中にいくというように、おかしいだろと訴えたくなることがあります。
 それなのに適当なクロスやシュートが点となったりします。

FKのとき40〜50メートル離れていても、無回転シュートだと直接決められたりキーパーが弾いたところを敵がつめてゴールなど、それはないだろということが起きます。
あと、オウンゴール率の高さもどうにかしてほしいです。


・ゲームプランの設定

 4つのゲームプランから選べるのはいいのですが、最初からゲームプラン2〜4などに
設定しておくことができません。
またセットプレイ時にDFを攻撃参加することができるのですが、何人も参加させていると背の高いFWがなぜか後ろのほうにいるといった事が起きるので、もっと柔軟に攻撃参加できる選手を選べるようにしてほしいです。


・つまらなくなったマスターリーグオンライン

 2011から新たに追加されたMLOですが、どうしてこうなったのかという改悪・・・
評価できるのはカードの累積、契約期間導入ぐらいでしょうか。
 つまらなくなってしまった原因は、すぐに銀河系になってしまう、ディビジョン制度の崩壊、バイオリズムのせいだと思います。
ディビジョンの飛び級、D1にあがっても何のメリットもなく、周りは強豪だらけなので
D1に昇格しても喜びが全くありません。

 バイオリズムのせいで選手の調子が丸わかりなので、周りは皆同じような選手だらけに
なってしまい、2011に比べると個性あるチーム編成が減り、面白みもなくなりました。
チームタイプの追加も失敗ですね。ほぼバランスかスピードの二択となっています・・・
 
 あとやはり勝負なので真剣になってしまい、負けたりするとものすごくストレスがたまることがあります。
 中には煽ってきたり、暴言をするプレイヤーも少なからずいるのですが、オンラインですので仕方ないことなのかもしれません。なので、デモチャットのON,OFFも決められると良かったかなと思いますね。


・ビカム・ア・レジェンド

 イベントが追加されてボリュームアップした点は良いのですが、選手を育てる自由度が減少しています。ポジション・プレイスタイルカードを自由に追加できないのは大きなマイナスですね。


・選手能力の格差

 選手能力の格差が大きく、プレイヤーの操作の腕よりもチームの戦力差のほうが勝敗に大きく響いてくる気がします。
 今作はドリブルがかなり有効となり、スピードのある選手が圧倒的に有利となっています。
さらにスピードスターとコントロールカーブはかなり強力で、もう少しバランス調整をしてもらいたいです。


・実況
 
 カビラさんのコーナーキック、いやゴールキックですというコメントが毎回あるのがウザいです。

COMMENT

たくさんの不満はありますが、それでも何故か飽きることなくプレイしています。
それだけこのウイイレが魅力的なのかは分かりません。
正直、2011のほうが面白かったかなあと思います。

いらいらして放り出してしまいたくなるときもあるのに、何でかまたプレイしようと思ってしまいます。


それでもやっている理由は、現状でアクションサッカーゲームがウイイレとFIFAの2択しか
選べないせいかなと思っています。
FIFAもやってみましたが、そこまで海外サッカーに詳しくない私には
残念ながら合いませんでした。

でも、Jリーグパックは今、一番の楽しみとなっています。
ようやくPS3でJリーグのウイイレができるんですから!


ウイイレにはこれからももっと頑張って欲しいとは思いますが、新たな国内ゲームメーカーのどこかがアクションサッカーゲーム界に殴りこみしてくれないかなあと思ったりもします。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Vivaさん  [2012-02-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

474人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 3pt 2pt 1pt 3pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

変に11対11とかしなかったのは良いと思う。
GKやDFだけ動かしても面白くない。

チャットをしないという設定が増えた。
出来れば特定の人物のみ見ないとか出来ればよかったかも。

BAD/REQUEST

毎度お馴染みの問題ともいえる、鳥かご、不正切断、暴言等
迷惑プレイヤーへの対応がまるで出来てない。

ゲームバランスとしては、ダイレクトパスが異常に繋がる為
下手すると1タッチ2タッチでパスを回され、守備側はカーソルチェンジ
作業をするのが精一杯な感じで失点する事もある。

ドリブルでは一部の選手には読みがあたってもボールを取れない。

シュートはGK目の前で小ループシュートされると
GKが寝そべってその上を通過してゴールになる。
高レートの人のシュートに多い傾向かな。

COMMENT

全部オンラインでのチームクイックでの感想です。
コンピューター相手や架空チームでゲームしても
面白いと感じなのでオフラインやマスターリーグはしてません。

今回はオンラインクイックの過疎化が早いような気がします。
FIFAに移行する人が増えてるのだろうか?

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ktさん  [2012-01-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 1pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

・マスターリーグ(フットボールライフ)
選手、監督(会長)と違う立場から楽しめるし、強くなっていく感覚が良い。

・操作
前よりはやりやすい。点も取れるようになったし、R2ボタンを使ったフェイントが敷居を下げてくれてるような気がした。

・クラブ数増加。ポルトガルリーグが入って前よりはマシになった感じ。

BAD/REQUEST

・マスターリーグの開始時に現実のメンバーが選べずすべてオリジナルになってしまうのは・・・
トルコやロシアなど全クラブが収録できないクラブはどこかのリーグ(例えばプレミアやセリエA等)に参入となるのも違和感あり。前のように自由に編成したかった。

・相変わらずこちらがファールになること多い。接触しただけで笛が吹くので興を削がれる。
GKがやたら前に出てきてあっさり失点が多く大味な試合になるのも×。

・実況が手抜き?選手名を言わない選手が何名かおり、ゴールを決めても盛り上がらない。

・前作で実名だったのが今回は偽名と何でこうなるのか疑問に。

・南米クラブがマスターリーグでは少ない。コパリベルタドーレスから引っ張れなかったか。

・実況・解説パターンがどうも味気ないし盛り上がらない。前と変わってないような。

・選手の不満が3人までしか聞けない。やたら頻繁に多く気がつけば冷え切った状態になることもしばしば。

COMMENT

前作よりは良くなってて非常にやりがいのあるものになっている。
ただライセンスのこともあるのだろうがせめて日本人選手のいるブンデスリーガ、ロシアプレミアリーグの収録は欲しかった(もちろん実名化を含めて)。
またネットに繋がなくても前作のエディットデータをコンバートしてくれてもいいと思う。
次回作出すならどこまで改善できるかに期待したい。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
twenさん  [2011-12-03 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: マーシー
レビュー日: 2017-04-19
 パスは2010から2014の中で一番良く繋がる、選手の上がるタイミングも良い。 が、それはCOM側にも言えること。 つまり、永遠とパスが構築されてゴール前に運ばれての応酬。 COM側のボールを取るのは至難の業、と言うより取れない。 何をどうやっても超美技パスで繋げられたり裏を取られまくる。ディフェンダーを操作する前に、適当フィニッシュされてる。 全然面白くないです。

【PS3】ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012
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