【PS4】ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-02-26 |
価格 | 8424円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象 セクシャル (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / PS3版 レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 |
- 総合ポイント
- 67
- (難易度)
- 2.29
- レビュー数
- 38
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
【このゲームの醍醐味】
それは視覚から来る感動だと思いました。
人に対しての大きさを表現したモンスター。そして、そのモンスターが動く姿。
おなじみのモーションで動くモンスターを見た時。今まで見慣れたモンスターが大きいことに初めて気がついた時。
ファンなら間違いなく感動するのではないかと思います。
【音楽】
音楽の贅沢な使い方はダイの大冒険のようで、当時アニメや漫画を見ていた私はニヤリとしてしまいました。
【アクションゲームとして】
1マップが非常に小さいのが特徴です。
本家無双ようにリトライが苦になるような事もなく、終盤までは5-10分で済むようなものばかりで非常に遊びやすくてよかったとおもいます。
また、倒すこと一辺倒の本家とは違い、拠点防衛やキャラクター防衛という目的が生まれるため、ダレずに最後までプレーが出来ました。
アクションもお馴染みの技の爽快感があり、非常に上手く出来てると思います。
BAD/REQUEST
【回復魔法】
このゲーム一番の失敗はここでしょう。
回復魔法の使えるキャラがゼシカしかいません。
クリフトですらホイミが使えず、ゼシカのハッスルダンスがゲーム内唯一のスキルでの回復手段です。
当然、ゼシカをパーティーメンバーから外すのは終盤に行くほど厳しくなり、スタメン固定と言って良いでしょう。
仲間が大勢いるのに何故このような仕様にしたのか。疑問が残ります。
【スタメン外成長】
スタメンから外したキャラの成長が遅過ぎるため、一度スタメンから外れたキャラは成長が追いつかず、ずっと補欠要因に。
COMMENT
無双アクションとしてみると非常によく出来ていると思います。
マップが短く遊びやすいことと、必殺技メインでの戦闘になるため派手で本家より私は面白いと感じました。
ただ、RPGとして見ると残念なところは多く、装備品や仲間、スキル等の本来色々試行錯誤して遊べそうな部分がおまけレベルでかなり簡素です。
早々に2の発売が決まりましたが、次回作はこの辺りをしっかり作り込んで欲しいと感じました。
2が出ても買おうと思っているので、面白かったゲームだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
次世代グラフィックで表現されるドラクエなのでとても綺麗
一画面に表示される敵の数もとても多いので迫力がある
無双をアレンジしたようなゲームシステムで普通の無双よりも面白く仕上がっている
BAD/REQUEST
モンスターの種類やボスの種類がドラクエ本編に比べて少ないので単調
クエストが防衛戦ばかりでやることが一緒
声優がキャラクターに合って無いように感じる
COMMENT
ドラクエの外伝ですがグラフィックは良く出来ていて次世代ドラクエ本編の出来を楽しみにしたくなるものです
一方でこのゲーム自体は良くも悪くもドラクエ無双でドラクエ本編のようなシナリオや世界観ではありません
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 3pt |
44pt
GOOD!
・よく無双にできたなというアイデアに感心
・操作が簡単で多数の敵を蹴散らせる爽快感
・主人公たちがしゃべってくれてかつ声があってて安心
BAD/REQUEST
・テンポの悪さ。空になったホイミの石をシスターにお願いするときやステージクリア後の読み込みの間が長い。会話も然りでクエストを受ける前にすでにクリアできるのがあるのに受ける→報告をしなくてはいけないのも面倒くさい
・戦闘バランスが後半につれて厳しくなり、ボスクラスの敵にあっさりHPを削られてしまうことがしょっちゅうでスキルや防具(オーブ)で強化しても変化なしで状態異常を防ぐアクセサリーを付けても結局状態異常になってしまうので何のためにあるのか
・4人パーティーで進むが命令できず常に集団行動であるため、防衛線ばかりのシーンでは全部こちらが移動して倒すという作業となる。分散とかしてくれてもいいんじゃないかと思うくらいで、守り切れずにやり直しを何度体験したことか
COMMENT
やればやるほど戦闘バランスの厳しさにがっかりした。キャラを使い分けて編成する面白さはあれど、ストーリーも後半になるにつれてまとまらなくなって最後はまあこんな感じという適当なものになり締まりが悪い気がした。
アイデアは良かっただけに残念。次回作が出るようなので上記の不満点を少しでも改善してくれることを願いたい
Amazonレビュー
レビュー日: 2017-07-18
GOOD!
・グラフィック
これだけ綺麗ならば申し分無い
・アクション
簡単操作なので誰でも大丈夫、歯ごたえも充分
・音楽
グラの良さも相まって、ドラクエファンはきっと感動すると思う
・ボス
種類や戦闘スタイル共にバリエーションがあってとても楽しめた
BAD/REQUEST
・戦闘
とにかく防衛戦が多過ぎる。特にストーリーでこればかりなのがX
クエストならともかく、メインのストーリーで防衛ばかりだとやらされてる感が強くて萎える
自分でダンジョンを自由に進み、最深部でボスと対決!という王道展開の方が良かった
・錬金釜とアクセサリー
アクセサリーの効果が毒耐性40%など微妙
せっかく初級中級上級とレシピがあるなら大成功でランダム付加効果を付けるのでは無く100%耐性にすべき
・マルチプレイ
パーティプレイなのに味方キャラに作戦も出せないしマルチプレイも無い
モンスターコインで味方を増やすよりも、オフライン画面分割やオンラインマルチプレイを付けた方が防衛戦も戦略性が生まれる
COMMENT
勿体無い点が多かった気がします。
2が出るとの事ですが、次回はこれらを見直し改善していただきたいです。
キャラやストーリーに関してはヒーローズというお祭りゲー的位置みたいなのであくまでおまけ程度かも。
とにかく歴代キャラを出して欲しいという方にはオススメだと思います。