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【PS3】ファイナルファンタジーXIII−2 レビュー

発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2011-12-15
価格 7980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG
■ プレイ人数:1人

総合ポイント
53
(難易度)
1.72
レビュー数
68
スコアチャート ファイナルファンタジーXIII−2レビューチャート

ファイナルファンタジーXIII−2 購入する
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【60点以上】
30.9%
【標準偏差】
16.41


269人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

さまざまな時代と場所を行き来するシステムが面白かった、BGMも秀逸で前作の音楽が流れるところもあり嬉しい。
グラフィックも流石FFシリーズ。戦いのエフェクトも派手です。全体攻撃が飛び交うと何がなんだかって感じです。
キャラクターの性格も続編というのもあり色濃く出ていてます。
モンスター育成というものあり主人公2人+育成モンスターの3人パーティで戦闘するので大事なポイントにもなっていてやり込み要素の一つとなっている。
あまりRPGは私やってないのですが回り道を含めると中々ボリュームもあったと思いましたし、難易度も易しくサックリとプレイできる作りになっていたかと思いました。

BAD/REQUEST

主たるストーリーとは違った部分で詰まり易い部分があったりするので其れを解消する占いのようなシステムがあっても良かったかなと。
回り道でいろいろなクエストを行えるが、反面純粋に物語を進めている分けではないので遠回りともさせられているともいえる。人によって苦ととるか楽ととるか分かれるグレーゾーンな部分が多かったかなーという印象、私としては楽でしたが。

COMMENT

ストーリーも短めでマンネリ化する前にクリアできる。ただ完全にやり込もうとするとマンネリ化が生じているレベルかな。
タイムパラドクスを物語に組み込んでいるので行動一つで変化が起こる、それを間違いがないなりの不条理に抑えられ上手くまとめられているのではないでしょうか。

FF13シリーズは酷評の割合が高いように感じていて、実際そうでもないと思うんだけどなあ・・と思い購入しレビューの方載せさせて貰いました。
ただリクエストにも書いたとおり人を選ぶ傾向も少なからずあるというのも事実ですので。
今作は他作品を出すと龍が如くシリーズのように金太郎飴のように一つ一つで楽しめる物ではなく
ちゃんとシリーズ初めからやっていないと理解が追いつかない所もあるのはプレイする前に留意しておいたほうがいいのかな?

現時点で公式から情報流れていてFF13-3の発売もあるそうなので期待したいと思います。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
久弥さん  [2013-01-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

263人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

・一方通行ではなくなり、色々なところに行ける。
・カジノやチョコボレースがある。
・会話で、所々に答えに選択肢がでるときがある。
・ひたすら前向きに頑張ってるノエル、これは前作のライトニングやスノウよりは好感持てた。

BAD/REQUEST

FFは最近は隔作で難易度に差ありすぎだわ。
FF13-2はFF10-2やDQ9よりはるかに簡単。
FF10-2は簡単だが、HPを1にする攻撃があったり魔法しか効かなかったりまだクセのあるモンスターがいる。
FF13-2で取った戦術は終始大技をディフェンダーで防いでアタッカーやブラスターで力押しというパターンばかりだった、これは理解が全くできん。
普通簡単にするとしてももっと工夫するだろ。

全滅時のやり直しに配慮してリトライ制を導入して難易度を2段階作っているのに、
今作のように両難易度において戦闘の難度が低いなら、
リトライを入れる意味が無いし、難易度選択の意味もない。
これらは今後廃止される可能性が高い

クリアしてみて、端的に言うと夢ない。
何よりも 感情移入したら負け(笑)
最期はBAD EDしか待ち受けません。

システムで気になった点について
今回のアクセサリについては装備キャパのおかげで強いアクセサリを1〜2つ装備するともう何も装備できなくなります。

鬱陶しかったのはローディングの長さ
時間移動の度1分近くの長いロードが入ります。
これはセーブデータを再開するときにも避けられません。

COMMENT

個人的に一番の不満は「完結していない」ことです
あのEDで終わりではないなと思っていると、また続編発表されましたし。
続きがあるにしても一旦完結させるか、間を空けずに続編を出すべきです。
プレイした後の感想は消化不良感だけです。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
尾浜さん  [2013-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

268人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 2pt 4pt 2pt 1pt 2pt 0pt
総合点
35pt

GOOD!

行き道の自由度、育成の自由度、モンスター編成の自由度が出てきて
前作XIIIよりはRPGとしての体を為しているとこ。
クリスタリウムも今回の仕様のの方が選択の余地がある(XIIIのクリスタリウムが酷すぎただけだが)
武器の種類が割と豊富(これもXIIIの改造が(略))

死にゆく世界(エピソード5)辺りで流れる雑魚戦BGM。悲壮感に溢れている。

以上

BAD/REQUEST

ゲームバランスが酷すぎる…XIIIの長所であったブレイクゲージを眺めながら状況に応じてオプティマを変更しながら勝利へ導いていく達成感が木端微塵…
今作ではジャマーやエンハンサーで援護するよりもBBB→AAAのゴリ押しの方が手っ取り早いし、下手したらAAAだけで○ボタン連打していた方が早く倒せる仕様になっている
ヒーラーなんか使うよりもグリモアハット装備でポーション回復の方が安上がり。
最初からDDDが使えるのもお手軽過ぎる。

モンスターのバランスが悪過ぎ、ヒーラー系は総じて弱いのに簡単に入手出来るゴブリンチーフや金銀チョコボはイカサマの様に強い。正直これらだけあれば後半終盤はヌルゲー。
ラスボスが最弱、これはXのジェクトより弱かった。初見で○連打だけで3分以内にイチコロだったのはシリーズ初、ちなみに喰らったダメージ量は最大HPの1/3程度(HP回復無し)。
そもそもラスダンのベヒーモス零式に勝てたPTが負けるのは有り得ない。

あと、専門用語満載のまるで引き込まれない唐突感満載のキャラやシナリオはXIIIから相変わらずだった。

COMMENT

「毒にも薬にもならない」とはこのこと
いくら自由度が上がったからとはいえ、前作の長所を食いつぶしまくってそこらのRPGと変わらないこの作品をやるぐらいなら
たとえRPGの体を為していなくても同じシステムでゲームバランスがきっちり保たれているXIIIをやるとハッキリ言います。

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
復讐王さん  [2013-01-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

255人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

(前作途中断念。FFシリーズは?、?プレイ済み。今作DLC一つ購入プレイ済み)

*グラフィック
さすがFF、といった印象です。美麗です。キャラデザも個人的には文句ありません。ムービーは確かに多いですが美しいので沢山見れることが嬉しかったです。ただ、この点(ムービーの演出)だけは前作の方が盛り上がりあるものだったような。キャラクターに関しても、私は好感が持てました。前向きな主人公セラ。それを支えようとするノエル。FFといえばネガティブな主人公が多い気がしますが今作はひたすら前向きで、プレイしていて頑張ろうって思えます。前作でも登場したキャラが再登場した場面は、思わず興奮しました。このまま最高峰のグラフィックで進化し続けて欲しいです、スクエニさん。

*ストーリー
前作はクリアすることなく断念したので、続きとなる今作に入り込めるかなあ...と思いましたが親切にもストーリーが要約されていたり、ムービーがあったので無事に理解できました。主に、姉であるライトニングに再会することを目標に、時空の歪みから生まれた様々な不思議現象を解決しながら進んでいく物語です。前作でも気になっていた「難しすぎる専門用語の多さ」に関しては、少しばかりマシになったのかなあ、と。ただ、ラストに関しては ...

*フィールド
前作では「一本道」炸裂で断念してしまった大きな欠点だったフィールドですが、今作だいぶ改善されているのではないかと思います。前作に比較すれば、冒険している感はまあまあ楽しめました。物足りない方には気になる点かも知れません。

*戦闘システム
ゲージが溜まる間に行動(魔法や回復など)を選び攻撃する、ターン制といえばターン制ですが少し違った感じです。テンポやエフェクトは凄くいいです。快適。クリスタルを埋めて成長させ、いろいろと覚えさせていけば必殺技も使えます。敵によって有利な攻撃方法、ゴリ押しでは勝てず、ある程度戦略を練らないと勝てない敵(あくまで個人的ですが)もおり、頭を使いながらプレイしなかなか楽しかったです。この辺り、特にストレスは感じられず良い点でした。

BAD/REQUEST

*BGM
これは本当に個人の趣味かなあ、と思いますが、私としては今作はあまり印象に残る音楽が少なかったような気がします。FFならではの戦闘終了のファンファーレが凄く好きなので、それが聴けなくて少し残念でした(笑)。最近っぽいかっこいい感じの曲も良いとは思うのですが、古きを取り入れてくれたらまたプラスになったかなあ、と。

COMMENT

グラフィックはやはり美しく、また今回、キャラクターの性格や戦闘システムが気に入ったので、総評としては◎です。プレイして暫く経過した今でも、思い出しては引っ張り出してプレイすることもたまにあるぐらい、好きな作品の一つです。前作の気になった点が改善されていたのが個人的に大きかったかなあ。ぜひ、未プレイの方は今中古で格安みたいなので(笑)、一度購入してみてはいかがでしょうか?
年々下降気味なスクエニ、FFシリーズですがなんだかんだと文句を言いつつ結局購入しプレイしてしまうので、次回作、または今後発売予定の新作への期待を込めて、これからもより良いゲームを作ってくれることを信じています。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
るいさん  [2012-12-01 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ぶちねこ
レビュー日: 2017-04-24
今頃やっている人も少ないと思いますが、やけに安く買えると思ったらエンディングを見て何じゃこりゃって感じでした・・・
安いわけがわかりました。

【PS3】ファイナルファンタジーXIII−2
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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