【PS3】LOLLIPOP CHAINSAW(ロリポップチェーンソー) レビュー
発売元 | 角川ゲームス (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012-06-14 |
価格 | 7980円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon / PREMIUM EDITION(限定版) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:ハッピー・ゾンビエンターテインメント ■ プレイ人数:1人 ■ PREMIUM EDITION(限定版):7,980円 └ レーティング:【Z】18才以上のみ対象 |
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt |
50pt
GOOD!
・ゾンビを蹴散らす爽快感。操作に慣れてくればまとめて倒したときの演出も盛り上がてくれ、
やりがいがある。
・横スクロールアクションやミニゲームのステージ用意されててマンネリ感なし。
BAD/REQUEST
・セーブポイントが曖昧で見にくい、かなり戻されたりして面倒。
・特にボス戦とかボタンを要求するシーンがあり、失敗するとまたやり直しとテンポが悪く
感じることも。
・ステージが長く感じられ、どこで区切りがつくのかがわかりにくい。
・乱戦のときにこちらが不利になることが多い(捕らえられボタン連打要求等)。ガードがないため銃乱射や飛行のゾンビにてこずる場面も厳しい。
COMMENT
ゾンビ×チェーンソー×美女とアイデアは面白いがアクション面、テンポ面に難があり残念な結果に。セーブポイントをしっかりしてくれるだけでも楽しめたのではないかと思い、勿体無い。
次回作にどう活かしてくれるのか今後に期待。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
76pt
GOOD!
1:主人公がかわいいし(おしりサイコー!)その家族も変なのばっかりで面白い。
2:プレイ中のジュリエットとニックの会話が楽しい。
3:ゾンビゲームなのにホラーというよりコメディで、空飛ぶゾンビとか、ニワトリとか特に笑えた。演出も虹が出たりして面白い。
4:コラボモノなどコスチュームが多い。DLCとかなしに20種類以上!イベントシーンも変更したコスになるも○。
5:オンラインランキングなどやりこみ要素あり。
6:主人公やボスキャラの声が日本語2種類、英語の3種類から選べる。
7:同時に多くのゾンビを倒すスパークルハンティングができるようになってくるとアクション部分が楽しくなってくる。
グラフィックはキャラとかよくできてるし、背景とかも気にならなかった。
サウンドもいくつか耳に残るような曲があり、チョイスがすばらしいと思った。
たいていはトロフィーとか気にしないのだがこれは全解除してしまった。
BAD/REQUEST
1:ひとつのステージが長く、ロードも長めなのが入るので、てんぽは良くない。
2:スパークルの演出のためか、大量にゾンビが出てくるポイントは限られ、ばさばさなぎ倒す爽快感はない。地味にゾンビが硬いし。
3:全クリアまでのボリュームが少ない。サバイバルモードとかあればよかった。
4:ブラスターのオート照準がありえないほうに向いたり、カメラワークの悪いポイントもいくつかあった。
5:ニックチケットは使い道がほとんどない。
6:ゾンビにやられるより、ミニゲームでリトライが多い。
7:ステージセレクト画面で買い物ができない。
8:ボタン配置でジャンプが○ボタンなのは最初やりにくかった。変更できるようにしてほしかった。
COMMENT
ハードまで全ステージクリア、全トロフィー解除
個人的にはかなり楽しめました。
最近は何が前作とは違うの?いくつまで出すの?みたいなナンバリングタイトルが多い中新規のタイトルであるというのは意義のあることだと思います。
システムなどいくつか改良点はありますが、魅力的な要素も多いので、PVとかでどんなゲームかわかると思いますので興味がわいたらぜひプレイしてみてほしいです。
ボリュームは少なめなので50〜60時間や100時間ぐらい遊びたい人には不向きでしょう。
こういうまじめにバカなもの作りましたみたいな作品は少ないので個人的には応援したいのです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt |
59pt
GOOD!
アクションが気持ちイイ。
スパークルを始めとする演出が、爽快感満点。
QTEや多彩なミニゲームが随所に散りばめられており、単純なゾンビ無双ではなくしている。
攻撃中でもモーションをキャンセルして緊急回避できる。
絶妙のタイミングで配置されているショップとロリポップ。
おかげで、未だに一発死に以外の場所で死んだ事がない。
スターモードの使いどころを考えるのが楽しい。
BAD/REQUEST
一発死にが多く、ややストレスが溜まる。(緊張感があると言えば、それも長所だが・・・)
ブラスターの照準がやや合わせ辛い。
遠くの敵を撃たなければならないミッションが幾つかあり、小さな的と合わせ辛い照準のおかげで、運ゲーになった。当然、ミッションに失敗すると・・・。
警官ゾンビの銃弾の嵐がきつい場所があり、緊急回避よりもガードが欲しい部分が多々あった。
爆弾ゾンビのダメージが結構大きい割りに、結構早く爆発する。
もう少し猶予が欲しかった。
1ステージがかなり長く、ステージ数は少ない。
逆にして欲しかった。
ボス戦では、体力を0にしてもチェーンソーで直接一撃入れなくてはならない。
トロフィー条件が、運に頼った部分が大きい。
せっかく購入したコンボも技も、ボス戦では基本的に役に立たず、チェーンソーアタックとブラスターが中心になる。
ロードが気になるくらい遅い。
コンボを狙おうとしても、通常攻撃が暴発する事が多い。
ニックルーレットの使いどころが無かった。
攻撃の判定がやや甘く、出が早いはずのチアアタックでさえ潰される事が多かった。
COMMENT
久々に買ったPS3のソフトで、予約した時から期待がかなり大きかった。
期待通りとは行かなかったが、概ね満足行く作品だった。
もし2が出るとしたら、不満点の半分でも改善していただきたいと思う。
名作になる可能性を秘めたゲームだと思った。
Amazonレビュー
レビュー日: 2013-01-04
角川のゲームなんて「スレイヤーズ」以外買った事がなかったので面白いか不安でしたが普通に面白かったので良かったです。
2000円以下で買えるなら私はお勧めします^^
GOOD!
・オリジナリティー
キュートな今ドキ女子高生がチェーンソー持ってゾンビをちぎっては投げちぎっては投げるゲームというのは目新しいと思いました。
怖いイメージのゾンビをポップに表現できてるのも面白いところ。
全体的にアホっぽいストーリーでアホっぽい流れですが、オリジナリティーという点で言えば好評価であると言わざるを得ません。
・グラフィック
演出的表現(?)のせいで美麗とは言えませんが、アリっちゃあアリな表現方法。見づらいっちゃあ見づらい。
・音楽
ポップ調、ロック調、あらゆる調子の音楽があって良いと思います。
ついついリズムを取ってしまいます。
・無駄な力の入れよう
スカートを覗こうとカメラを下へ移動させるとスカートを押さえたり、エロエロなコスチュームがあったり。
ゾンビの紹介文がクスリと笑える内容だったり。
そもそも同じゲームで表現規制の違う2パターンを発売するのもアホっぽい。
変に力を入れてます。悪くないです。
BAD/REQUEST
・熱中度、快適さ
1ステージが長すぎるので、何回もやる気になかなかならない。
初見プレイなら計40分くらいはザラにかかる長さです。
各所にチェックポイントがあるので切りあげようと思えば切りあげられますが、どうも煮え切らない感があります。
アクションゲームはサクッと楽しくできるゲームであってほしいです、個人的に。
ロードも長いです。長いステージなので、自ずとロードも長いのでしょうか。
ステージを小分けにして、ロードも小分けにしたらこんなにロードが長いなどと不満を言うこともないと思うのですが。
また、即死イベント(QTEなど)が多いです。
主人公はちょっとやそっとの攻撃を食らっても倒れないスーパー女子高生ゾンビハンターかと思いきや、ちょっとやそっとのイベントで即死する普通の女子高生でもあったりします。
例えば、こちらに向かって降ってくる廃車に対して (1)チェーンソーで切りつける (2)避ける というツーステップを踏まなければ即死する女子高生です。っていうか最初に切りつける意味は・・・?
変にQTEや脱出イベントを要求されて、よく死んでしまうのでとてもイライラします。
そしてモチロン死ぬたびにロードが入るので余計にイライラします。
更にコンティニュー回数はステージ評価にも関わってくるポイントなので余計にナーバスになります。
また、ムービーは飛ばせますが、ステージ途中のイベントシーンが飛ばせないのがイライラするところ。
事あるごとにイベントシーンが入るので余計に時間がかかります。
長いステージ、長いロード、即死イベント、多すぎるイベントシーン。一体、どれだけ時間を持て余してる人間ならばこんな長々しいゲーム作れるんだよとツッコまざるを得ない。
・戦闘関係
大勢のゾンビを相手にどう立ち回るかという問題なんですが・・・
ゾンビの攻撃は(ゾンビの種類にもよりますが)予備動作がほとんどない上に、どんな攻撃でもたいてい怯み属性があります。
じゃあ、ゾンビの攻撃が始まる前に出の早いチアアタックでこちらから攻撃したいわけですが・・・
でもチアアタックは攻撃範囲が狭すぎるので、ゾンビが3体くらい横並びで来られたら割りこまれます。
じゃあ、出は遅いけど攻撃範囲の広いチェーンソーアタックでゴリ押すしかないか・・・
あれ、ゾンビをグロッキー状態にして一気に倒すゲーム性は何処に行ったんだ・・・
じゃあ、2,3発チアアタック当てては回避、当てては回避でチマチマ攻撃したらゾンビをグロッキー状態にも出来るしそれが良いか!
チェーンソーをブンブン振りまわす女子高生が主人公のゲームがこんなにしょっぱくて良いわけないだろ・・・
って思いました。
敵の行動パターン、ジュリエットの攻撃特性、ゲーム性、どれもが全て噛み合ってないなと思いました。
作った人は、このゲームをプレイしたの?
また、某スタイリッシュアクションのように、同じコンボばっかり使ってるとなかなか評価が上がらない、なんてことはないので、ならば攻撃範囲が広くて(威力の高い)チェーンソーによる攻撃回数が多いコンボばかり使うのが効率が良いし爽快感もそこそこあります。
すると、それ以外のコンボの存在意義がほぼ皆無になるのが悲しい所。自己満足的に彩として使うしかないです。
COMMENT
コンセプトは良いのに、他で損してると言わざるを得ないゲーム。
まぁ新規タイトルにしては良い方なんだと思います。
続編に期待でしょうか。
とりあえず初回特典のビキニコスだけでも購入する価値があるゲームだと思います。
結局のところ、キャラゲーってことでしょうか。アクション面はあまり良くないゲームです。