【PS4】Bloodborne(ブラッドボーン) レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント (オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2015-03-26 |
価格 | 7452円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象 暴力 (CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 |
■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人(オンライン:1〜5人) 【Bloodborne The Old Hunters Edition】 ■ 発売日:2015/12/03 ■ 価格:6,372円 Bloodborne The Old Hunters Edition版は、通常版にDLCを同梱したものです。 |
- 総合ポイント
- 65
- (難易度)
- 3.64
- レビュー数
- 33
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 0pt | 4pt |
66pt
GOOD!
■グラフィック
あまり期待してなかったが予想以上に綺麗。広大さはあまり感じられないがその分一つ一つが丁寧に作られている。
国内メーカーの中では今のところトップクラスでしょう。
■音楽
BGMはほぼ無音ですが武器を振る音、足音、物を破壊する音がとてもリアル。
■オリジナリティ・熱中度
難易度は高いですが、死んでももう1回やり直したらいけそうと思わせる絶妙な難易度。
理不尽な死に方もほとんどなく、注意深く周りを警戒していたら避けれるものがほとんど。
難しくて確かにアクション苦手な人にはおすすめできないですが、レベルをあげる、オンラインで協力を仰ぐなど根気さえあれば乗り越えられます。
BAD/REQUEST
■聖杯ダンジョン
同じようなマップを何回もやらされるので道を覚えるのが大変。狭い場所でボス戦とかカメラが見難かったり壁にはめられて死ぬのでストレスが溜まる。
ストーリーは絶妙な難易度でしたがこちらは、HPが半分になる、敵を続々呼ぶ敵がいる等ストレスが溜まる難易度調整でしかない。
そのうえ報酬が次のダンジョンへ行くトリガーアイテムであることが多くやってて虚しくなる。強い強化アイテムが手に入るので看過もできない。
■少ない武器
変形武器なので1つで2種類の武器を体感できますがそれにしても少ないし、HPが減ったりで玄人向きなのが多い。さらに強化しようにも1周で1つの武器をMAXにできるぐらいの強化アイテムの少なさ。最終強化には聖杯ダンジョンほぼ必須で面倒。周回で色んな武器を使おうにも苦労を伴う。
■快適性
・ほとんどの人が言われてると思いますがロードが長いです。せめてロード画面にアイテムや世界観の説明などがあればよかったですがタイトルが表示されるだけ。
・アイテム増殖や進行不可、ボス弱体などの重大なバグがある。一応パッチはきましたが未だに直ってないのがありそのせいで私もあるボス戦にいけないので放置しています。未クリアなのはそのためです。アイテム増殖で経験値アイテムや武器強化アイテムを増殖させた人には今から真面目にやっても到底追いつけない。オフゲーではなく協力や敵対もあるのにこれはだめでしょう。ボス弱体を含めゲームバランスを崩壊させているので0点にさせてもらいます。
COMMENT
デモンズ以来のソウルシリーズプレイです。ほぼソロですがバグで進行不可(寄り道的なステージですが)になってるため白や黒でも遊んでます。
死にまくっても何度もやり直したいと思える素晴らしいゲームでした。
手汗握ってボスをやれるゲームは久しぶりだったと思います。
それだけにバグやロード時間が残念でなりません。ソウルシリーズの発売当初はバグだらけというのが恒例になってるみたいですが次回からそうじゃないことを願います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt |
64pt
GOOD!
世界観やマップの作り込みはさすがだと思いました。
油断すると普通のザコキャラにやられる可能性が充分にあり、
そういう緊張感みたいなものが、常に張り詰めている感じです。
あと、何故かとにかくやめられない。ものすごい中毒性です。
BAD/REQUEST
間合いがキモなゲームなんだから、当たり判定は徹底的に作り込んで欲しかった。
攻撃が壁を貫通したり、段差での戦闘時に「そうじゃねーよ」ってなったりはザラ。
ロックオンの使い勝手が微妙だったり、デカイ敵キャラとの戦いになると、
なんかもうウワァーってなって、よくわからないまま死亡。
そして長いロード。の繰り返し。
など、忍耐力が必要です。
難しいのはいいんですが、上記のようなことが原因でやられたりすると、
理不尽さを感じてしまい、心が折れます。
COMMENT
ちゃんとレベルを上げたり、アイテムを集めたりすれば、
なんとか進めるようになっているあたり、
前作に比べると救済措置はとられているものの、
基本的にデモンズソウルやダークソウルが無理だった人は、
やめといたほうがいい。
というのが、あくまで私個人の感想です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 0pt | 3pt |
52pt
GOOD!
・グラフィック(4点)
現行機一発目のソフトなんで、PS3や箱からそこまで飛躍的に進化した感じではありませんが、やはり綺麗です。
血の演出とか、遠景は凄いと思います。
・難易度(3点)
ソウルシリーズの鬼畜ぶりを引き継いでいるので、難易度的に物足りないと言う事は無いハズです。
ソウルシリーズ未経験の人にはかなり敷居の高いゲームかもしれません。
かなり人を選ぶ難易度ですが、ハマる人は詰んだ時にどうしたらいいとか、四六時中このゲームが頭から離れなくなる事請け合いです。
3点の理由はBADで後述
・熱中度(4点)
攻略はもちろん、ソウルシリーズお馴染みのオンラインでの対人プレイもあるので、時間は幾らあっても足りません。
BAD/REQUEST
・快適さ(0点)
無視できない最大の欠点が一つ。ロード長すぎです。国内メーカーとは思えません。
コレはさすがにゲーム内容以前の問題です。自分は箱からPS4に移行したので、洋ゲーのロードに慣れてますが、それでもイライラします。
特に、死んで何ぼのゲームなのでコレはダメです。もし死に対するペナルティのつもりなら、的外れも良い所。
死ぬ度に1分近く待たされるので、これのせいで死ねば死ぬほど「どうしようか・・」と考える以前に嫌になって電源切りたくなります。
多少のバグなんか後回しで良いので、大至急改善すべき致命傷です。
・難易度(-2点)
基本的にはソウルシリーズお馴染みの感じなんですが、それにしても最序盤の難易度が高すぎます。
多対一が無理ゲーなのに、一番最初のエリアでいきなり数の暴力に逢い、ボスももっと後半に出すべき難易度です。
ソウルシリーズお馴染みの「洗礼」にしたかったのかもしれませんが、ロクにシステムも理解してない内にコレでは、このゲームを理解する前に離れてしまうユーザーが多い気がします。ソウルシリーズやり込んで来た人でも、並のレベルじゃ一筋縄で行かないハズ・・・
いかんせん、少々やり過ぎです。
・満足感(2点)
全体的に少しホラーに寄り過ぎでしょうかね。
ソウルシリーズの世界観が好きでしたが、こちらはどちらかと言うとバイオハザード寄りです。
一番気に入らなかったのは装備の少なさ。
周回プレイが前提ですが、もう少し入手できる装備増やしてくれないと、あまりモチベーションが保てません。
あとは、最序盤の難易度を高くし過ぎてるので、尻すぼみな印象です。
COMMENT
ダークソウル2はほぼ丸一年プレイしてました。
今作は期待してただけにちょっと残念な点が多く目につきましたが、まぁ、現行機第一弾としてはこんなもんなのかな・・・
まだまだ伸び白はあるので、DLCや次回作に期待したいです。
個人的にはソウルシリーズの世界観で銃を持てるだけで充分だったんですが・・まぁ、そうも行かないんでしょうね・・
あと、バグなのか何なのか、一切アナウンスがありませんが、同様の症状に陥ってた人が多い不具合が一つ。
初回プレイしたあと、一度電源を切ると、「インストールが完了していないためデータが読み込めません」とか出て、セーブデータが読み込めなくなります。
一応、対策としてはニューゲームで始めて、動けるようになったらすぐゲーム終了して、ロードすれば治りますが、コレはかなり鬱陶しいです。
Amazonレビュー
レビュー日: 2016-04-30
なかなか勝てないボスや軍団で攻めてくる雑魚に苦戦しますがそこを攻略してクリアして行く達成感は格別です。最初は死にまくりで心が折れそうでしたが、下手な私でもトロコン出来ましたので一度プレイしてみて下さい。
GOOD!
・ダークファンタジーの世界観は圧巻
・音楽・効果音も従来シリーズと同じくとても良い
・スピード感のある戦闘の中でも操作性がばっちり
・聖杯ダンジョンのトレハン要素
・程よい難易度で詰むことなく救済要素も多い
・ボス戦はどれも本当に個性豊かで面白かった
BAD/REQUEST
・ただただ暗い
どのマップも暗過ぎて常時たいまつ持ってないとしんどい
・マップが無駄に広い
拠点ポイント間も異常に長く、楽しんで探索が出来ず苦痛でしかない
・初見殺しが多い
どのマップも敵がわんさか(無限湧きのマップもある始末)、予見できない罠、理不尽な一撃死
強いられてる感がすごい。
ましてや異常にロードの長いゲームなのに、これらで攻略がとにかく疲れる。
・ストーリーが意味不明(最後まで謎なものばかり)
・圧倒的な武器の少なさ(ビルドにもよりますが、私は最初の武器を最後まで使いました…)
・理不尽なレベルの聖杯ダンジョン(後半のザコ敵は一撃死&異常な体力なので敵全スルーがデフォ)
・絶望的なオンライン対人戦(横ステップしながら回復剤を消耗するだけの泥試合)
・とにかくバグが多い
COMMENT
ソウルシリーズの大ファンです。ブラボの為に本体も併せて購入しました。
期待も大きかっただけに落胆する部分ばかりで、酷評になってしまいました。
もちろん攻略サイトなどは見ずに自力でプレイ。周回する気が起きないので1周目クリアのみで終了。
その中での感想です。
今後、パッチ修正でいいバランスになることを願って投稿させて頂きました。