オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt |
58pt
GOOD!
・ストーリーモードがしっかりしている
テキストアドベンチャー形式+合間でCPU対戦 という流れで進んでいく。
よくしゃべるし、全キャラ合わせるとボリュームもそれなりにある。
アーケードモードのイベントシーンだけでは良くわからない諸々のバックグラウンドが補完されており、原作のP3、P4ファンならちゃんと楽しめる内容になっていると思う。
・BGM
P4Uオリジナルのものに加えてP3やP4のBGMやそのアレンジバージョンも多く収録されている。
BAD/REQUEST
・オンライン対戦が時々不安定
対戦候補を検索して一覧から対戦を申し込むとエラーが発生した上にハングしてしまいゲーム自体を再起動しなければならない、という事象がそれなりの頻度で発生する。
回線状態が良好な相手であっても関係なく起こる。
マッチング成立後は快適であり、途中で通信エラーなども起きた事は一度もないだけに、入り口の所でだけ何度も躓かされるのが残念。
・リプレイシアターがとても使いづらい
ひとつ再生し終わるたびにメインメニュー画面に戻される。
リプレイ中に早送りや一時停止は出来るが巻き戻しは出来ないし、同じリプレイを続けてもう一度再生する事も出来ない。
リプレイの保存数も少なめ。
・カラーバリエーションがいまいち
センスはさておき、ほとんど同じカラーリングが存在し、同キャラ対戦時に大変見づらい。
色が完全にかぶった場合はどちらかのキャラが別色に自動的に変更される親切設計なのだが・・・。
・露骨な「第一部完」
続編フラグ立ちすぎ。
COMMENT
P4の続編を買うつもりで購入。
各キャラはなかなかうまい加減で原作再現&アレンジされています。
昨今の格ゲーと比べると使用キャラは少なめなようですが、対戦組み合わせごとの掛け合いのバリエーションも多く、P3/P4ファンであれば十分楽しめると思います。
ストーリーは未完で引くので若干消化不良気味ですが、内容そのものは不満はなし。
シリーズのファンであればオフでストーリーとアーケードを一通りやるだけでも十分楽しめるので、対戦格闘だからというだけで敬遠するのは勿体無いと思います。
A連コンボや各種お手軽切り返しシステムがあるので、オフでCPUと戦う分にはそんなには苦労しません。
ただし、オンで対戦をするとなると話は全く別。
対戦格闘としては初心者向け、とよく評価されていますが、これが初心者に優しいというのなら、いかに対戦格闘ゲームというジャンルの敷居が高いのかが良くわかる、という皮肉に聞こえかねないレベル。
キャラ少な目&必殺技コマンドが易しめって意味ではかろうじて初心者に優しいですが、結局は対戦格闘なので、お勉強と練習は必須。
本作はギルティギアシリーズやブレイブルーシリーズを開発しているアークシステムワークス社製なので、ゲームシステムやバランスの面でもかなり特徴的です。
マッチングの絞込み精度も当てに出来ないため、レッスンモードクリア&ストーリー&アーケードモードとりあえずクリアした位の初心者の人がオンに行っても、訳が分からずボッコボコにされる可能性がとても高いです。
めげずにストイックに頑張り続けられない人はオン対戦には行かない方が無難です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt |
57pt
GOOD!
P4とP3はクリア済みです。
【オリジナリティー】4点
要するに普通の格ゲーですが、ボタン連打でコンボが繋がるシステムはよかった。
他にも、相手の猛攻を防ぐ逆ギレアクションや、ペルソナを召還して一緒に攻撃するなど、
初心者向けの仕様でありながら、ペルソナ独自の格闘ゲームになっていたと思います。
そして、なんと言ってもストーリーが良かった。
あんなにグダグダだったアーケードの流れを、良くぞここまで広げたなと。
ギャクとシリアスのバランスも良く、P3勢のボケ、P4勢の漫才は秀逸です。
新キャラクターのラビリスは、最初こそ「狙いすぎ」な感じを受けたものの
彼女のストーリーを見た後には払拭されました。(でも戦闘一回ってどうなのよ…)
特にクマの真EDでは、お互いの境遇が似ている為か、とても気持ちのいい話でした。
初心者に優しいシステムと、感動するストーリーで、オリジナリティは文句なしの5点!
…とは言え、気になる点があったのも事実なので、4点にします。それはBADにて。
【サウンド】5点
こちらは文句なしの5点。
超クールなOPから始まり、ノリノリの戦闘BGM、じんわり来るイベントBGMなど
どれを取っても素晴らしいの一言です。
【グラフィックス】3点。
まぁ、仕方ないと言えば仕方ないのですが… PS3にもなって2Dオンリーは抵抗があるかも?
とは言え、キャラは良く動きますし、エフェクトもド派手なので、特に不満はありません。
もう一つ挙げるとすれば、美鶴と肉彦の衣装。
BADすぎて寧ろGOODでした。ブリリアントです。
BAD/REQUEST
【オリジナリティの減点】
P3には、「無印」「後日談の入ったFES」「PSP版」とリメイクが多々あるのですが
私がやったのは無印のみで、後日談のことは一切知りません。
その為、アイギスがワイルドの力に覚醒していたことについては「?」でした。
ネットで調べて「なるほどなー」とはなりましたが、ちょっと不親切です。
(P4のあらすじは全キャラに語らせるほどクドイのに…)
それと、ストーリーがブツ切りで終わった事には見損ないました。俗に言う、FF13-2の法則。
結局黒幕が誰か分からないまま「俺たちの戦いはこれからだ」とばかりにスタッフロールへ。
あんなに感動したラビリスのストーリーが台無しにされた気分です。
次回はもう、小説かノベルゲームで良い気がしてきました。
【熱中度】2点
【快適さ】2点
初心者への救済処置や、キャラクターの個性など、ゲーム自体の完成度は高いと思います。
しかし敷居が低いとはいえ、やはり格ゲーは格ゲー。合わない人は徹底的に合わない。
それこそ、RPGのような「成長」や「カスタマイズ」に楽しさを見出す人は特に。
私も根っからのRPGっ子なので、飽きは早かったですね。
コンボの練習も、なんだか途中で虚しくなりました。
COMMENT
【満足感】3点
ストーリーは面白い、ゲームは人を選ぶと思います。
ただ、ノベル形式であり、核を見るには同じような話を何度も見なければならない為、
こちらも合わない人は合わないかもしれません。
ストーリー重視! ペルソナのファン! 格ゲー苦手だけどやってみようかな?
という人は、買って損はしないはずです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt |
69pt
GOOD!
ブレイブルーやギルティギアを開発しているアークシステムワークスと、最近のメディアミックスで非常に注目されているアトラスのペルソナがコラボした対戦格闘ゲームです。
数ある対戦格闘がそうであるように、アーケードでの稼働が先でしたが、このたびPS3とXBOX360に家庭版として移植されました。
よくある原作ファンゲームのような微妙な出来映えのゲームではなく、ギルティギアやブレイブルーのシステムを基調に、個性豊かなペルソナキャラの性能が如何なく発揮された、レベルの高いゲームです。
【初心者にやさしい】
もともとペルソナファン層と格闘ゲームファン層には若干の嗜好性のズレがあると予想されますが、開発側もそれを見越して、今作では初心者にやさしい格闘ゲーム設計になっています。
具体的には、Aボタン連打で誰でも格好良いコンボが決められ、対空技やカウンター技などの読み合い技がボタン同時押しで瞬時に出すことができます。
初心者でもガードとこれらの技を組み合わせることで、格闘ゲームの醍醐味である読み合いが気軽に行えるような設計になっています。
また、基本的にどのキャラクターでも必殺技が波動拳コマンド(236、214)のみしか利用しませんので、豪快な技が出しやすいです。
【背景キャラ絵グラフィック】
背景は3D仕様、キャラ絵は2D仕様で、描き込みも多く非常に美麗です。
キャラクターの立ち振る舞い(技・勝利ポーズなど)も、時に格好よく、時にユーモラスで、良い意味でアークらしさがペルソナのキャラに当てはまった印象を受けます。
【キャラ性能】
キャラ数は13体(現時点)と現行の格闘ゲームにしては少ないですが、それぞれが差別化されていて、どのキャラにも得意な戦いのスタイルを編み出す深みがあります。
アークのお家芸であるDボタンと今作ではCボタンがキャラ固有のペルソナを呼び出す攻撃になっており、まったく違う性能ですので触っていて面白いです。
主人公の性能がすべての基本であり、万能で非常に使い勝手がよい部分も、初心者に配慮してある作りで、とても気に入っています。
これは全員共通ですが、ペルソナブレイクのペナルティも面白いです。
【丁寧なチュートリアル・チャレンジモード】
チュートリアルが基礎の基礎から教えてくれるので、まったく格闘ゲームに触ったことのない初心者の方でも、プレイしやすい環境が整えられています。
コンボの練習ができるチャレンジモードですが、非常に難度が高く実用的でないコンボ数種を除けば、キャラの攻撃がどのボタンとどのタイミングで始動し、どうコンボが繋がるのかを実感するための、よい練習の機会になっていると思います。
【サウンド】
原作ファンなら思わず涙モノの原作曲やアレンジが収録されています。
もちろん3からの楽曲もあり、懐かしい気分に浸りながら対戦をアツく楽しむことができます。
アークの作る格闘ゲーム用BGMも非常にレベルが高く秀逸なのですが、今回はペルソナ本編の楽曲を重視したサウンドづくりとなっていて、すでに耳馴れているので気持ち的にも盛り上がります。
原作には歌詞入りの楽曲も多く、それが収録されているので、他の格闘ゲームのBGMとは一味違った雰囲気で楽しめることでしょう。
【安定のアークさん】
格闘ゲームの開発には定評のあるアークシステムワークが一枚噛んでいるので、ブレイブルーやギルティギアのファンの方にも、違和感なく楽しめるゲームだと感じました。
BAD/REQUEST
まだすべてのモードをプレイし尽くしたわけではないので、すこし触ってみて、一目で気になる点を書いていこうと思います。
【キャラクターの少なさ】
今のところ13体です。それぞれの性能が差別化されていると言っても、現行のアーク格闘ゲームに比べると、やはりキャラ数がかなり見劣りしてしまいます。
特にペルソナ3からはまだまだ魅力的なキャラクターを登場させることができるはずなので、ファンとしてはすこし残念な部分でもありました。
ダウンロード配信のプレイアブルキャラクターも予定されていると思うので、とりあえずはそちらに期待したいと思います。
【チャレンジの難易度】
コンボの練習ができるチャレンジモードですが、最初は必殺技単体の練習で、?20あたりからいきなり複雑なコンボに切り替わるので、とっつきにくいと感じる方も多いでしょう。
空中コンボや地上コンボでも、コンボ表に書かれていない二段ジャンプやダッシュ・すり抜けを利用することが前提になっているので、とりあえずリプレイ必須です。
締めまでいかない弱コンボを数種類さらに収録しておけば、プレイヤーが段階を踏んで徐々にスキルを上げることができたのではないでしょうか。
COMMENT
ストーリーモードは未プレイです。
噂ではかなり長いとか。
さすが、ストーリーモードに毎回比重を置いているアークとアトラスの為せる技なのでしょう。対戦システムだけ作ってハイ終わり、というわけではないところに、好感が持てます。
ペルソナ4は、原作(PS2)自体がたいへん面白く、アニメ化やVITAのゴールデン発売などの牽引力も強かったタイトルである分、熱狂的なファンも男女問わず多いと思います。
その中には格闘ゲームに興味がなかった・格闘ゲームは苦手だと考えている人も大勢いると思いますが、今作は初心者優遇の設計になっていますので、興味のある方でしたら、楽しんでプレイできるでしょう。
オンラインで対戦も気軽に行え、対戦の駆け引きもブレイブルーやギルティギア同様に面白いので、ストーリー重視でない格闘ゲームファンの方も楽しめると思います。
昨今のキャラゲームの中では、システムとバランス、そして原作キャラの生かし具合などが絶妙にマッチした、長期間のプレイに耐えうる、優秀な部類に入る格闘ゲームでしょう。
ここでレビューを締めさせていただきます。
お読みいただいて、ありがとうございました。
Amazonレビュー
レビュー日: 2015-06-07
インストール機能有り、トロフィー機能有り、説明書付き。難易度は、
ビギナー、イージー、ノーマル、ハード、ベリーハード、ヘル、の6段階有り。
音声及びテキストは、日本語と英語を選択可能でした。
良かった所は、色々なゲームモード、難易度があるので格闘ゲームとして長く
楽しめると思いました。個人的には、ストーリーモードが良かったですね。
P3とP4をプレイしていたので、面白かったです。特に選んだキャラの視点で
物語が進むので、そのキャラクターの心情など知る事が出来るので、そこは
新鮮だなと思いました。RPGですと、どうしても主人公視点になると思うので。
また、ギャラリーモードはファンには嬉しい要素で、イラストやムービー、
BGM、キャラクターのボイスなど細かく観たり聴く事が出来るので、プレイに
疲れた時の、休憩には良いモードだと思います。
惜しい所は、スピード感、技のエフェクトなど慣れるまで辛いかなと思いました。
技は、お手軽の連打コンボ、Pコンボ、ボコスカアタックなど他にも色々な要素が
あるので、多少練習が必要かなと感じました。やはり格闘ゲームですので壁があり
ますね。ただ、コマンドは、波動拳、竜巻旋風脚、ため系、と昔の格ゲーの要素も
有り、個人的には親しみ易いかなと思います。
ペルソナのシリーズは好きなので、このゲーム買って良かったと思いました。
日本語音声でプレイした後、英語音声でプレイすると違った雰囲気で楽しめました。
読んでいただき、ありがとうございます。
GOOD!
まず大前提として、自分は格ゲーなるものが嫌いです。
食わず嫌いならぬやらず嫌いだった為、やってみんと分からんという事で、
一時期ギルティギア何たらゼクスというゲームで空中コンボを出せる様になろうと躍起になった経験があります。
が、無理でした。苦手が嫌いへと上書きされました。
性に合わない部類です。学生がオーラルを嫌がるようなものです(偏見
ペルソナ3、ペルソナ4(両方PS2版)をクリア済みです。
1.ストーリー
完全に、格ゲーはアークシステムワークス、シナリオはアトラスと分業したようです。
ですので、自分のようなペルソナのシナリオを求めてやってきた人間にも楽しめるものでした。
2.キャラクター
ペルソナ4 ジ・アルティメット〜というタイトルではありますが、ペルソナ3の面々も結構出張って来ます。
ペルソナ3は少しシリアスな物語でキャラもあまりはっちゃけたりはしませんでした。
…が。ペルソナ4という明るめの舞台に移ったからか、皆シリアスとはかけ離れた存在になっています。
暗い話より明るい話を好む自分としては大変素晴らしい変遷でした。
3.サウンド
ペルソナ3、4といえば音楽です(独断
期待に応える代物です…というには前作からの流用が多いですが。
4.格ゲー
初心者でも簡単という謳い文句通り、ボタンを連打していたら勝てます。(あくまでCPU、Normal相手です。対人は知りません)
相手にダッシュ→相手より先に弱パンチ、ヒットしたら連打→相手を吹き飛ばしたらダッシュして接近
→受け身を取ったら弱パンチ、ヒットしなくても連打、SP消費技→相手が吹き飛んだら(以下略
簡単なのは欠点にもなり…(BADへ続く
BAD/REQUEST
1.格ゲー
ボタンを連打していたら勝てる簡単なシステムなのですが、あまりに簡単過ぎてダレてきます。
だったら練習がてら上達すれば良いと思うでしょうが、GOODの冒頭で書いてあるようにもう本気で自分には無理です。勘弁して下さい。
ストーリーモードだけでさえ途中から惰性で終わらせました。
2.グラフィック
比較対象となる格ゲーを知りませんが、綺麗な方なのでしょうか?
結構雑に見えました。
COMMENT
因みに"クリア済み"としていますが、ストーリーモード達成率100%というだけで、アーケードモードは鳴上しかクリアしていません。
格ゲーが嫌いなので相当厳しめな点数になってる気がします。
もういっそシナリオだけ抜いて小説で売ってくれた方が…。
ゲームに関係ないのでBADには加えませんでしたが、
ペルソナ3の主人公の事をアイギスが「あの人」と呼ぶ事に凄い違和感を覚えます。
P3Pで主人公を男女選択制にしてしまった弊害でしょう。
真田主役ラノベ、白鐘主役ラノベ、P3P、P4Gなどなど、設定やらキャラやらが濫造されてしまいました。
今作も各面々でストーリーが異なります。正史が一体どうなっているのかさっぱり分かりません。
シナリオは100点を与えたいのですが、そこらへんがモヤモヤするのが少しマイナスです。