■「快適さ」 ⇒ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。(MMORPGはメンテナンスやサポートも含む) ・ゲームのシステムです。(爽快感ではありません。) ロード時間が長く不快に感じたり、システムやバランスよる不便さを、感じたら評価が低くなります。 丁寧に作られていたら評価が高くなります。 閉じる