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麻雀梧空 大聖
発売日: 2000年11月2日
アートディンク 総合点
(100)
50
プレイヤーは「孫悟空」となり、
師匠である三蔵法師とともに麻雀で戦いながら
天竺までの冒険の旅に出かけることになります
4,700円 53kバイト必要
---
† 参加型レビュー集 †
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ
3.00点 3.00点 3.00点 2.00点 2.00点 3.00点
--- 良い所 ---
【オ:3 グ:3 サ:3 熱:2 満:2 快:3 /プレイ時間:20時間以上30時間未満】new!

○イカサマなしの麻雀でストーリーがある
○COMの打筋が様々である
○ボスキャラが強くて本気になる
○初心者向けに何を切るかのアドバイスをしてくれるモードがある
○リプレイ機能がついており局ごとに反省出来る
投稿者: 確率麻雀さん
--- 悪い所 ---
【オ:3 グ:3 サ:3 熱:2 満:2 快:3 /プレイ時間:20時間以上30時間未満】new!

○捨牌が6列になっていない
○ルール変更の内容が少ない
○データ保存の内容が乏しい(ツモ率・放銃率ぐらいしかありません)
○クリアするまでに数百の半荘をこなさないといけない
○ボスキャラ同士で対戦すると流局が極端に少なくなる
(流局率5%前後。ボスキャラはツモ操作?)
投稿者: 確率麻雀さん
--- 感想など ---
【オ:3 グ:3 サ:3 熱:2 満:2 快:3 /プレイ時間:20時間以上30時間未満】new!

麻雀の内容はCOMも強くイカサマもあまり感じなく良く出来ています。
しかし、クリアまでに半荘を何百もこなさないといけないのに、保存デ
ータが少なすぎます。
やはり、流局率・被ツモ率・ツモ役の種類及び総数なども保存されない
と飽きがきます。
自分はこのソフトが捨牌が6列になって、データ保存内容が増えればす
ばらしいソフトになると思います。
投稿者: 確率麻雀さん


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- - - 得 点 - - -
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サウンド
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満足感
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快適さ
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プレイ時間:
- - - コ メ ン ト - - -
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