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空戦
発売日: 2001年2月22日
廉価版: 2002年8月8日
--- 発売元 ---
⇒ 角川書店  → 公式サイト
総合点
(100)
:42
--- 簡易内容説明 ---
『フライトシミュレーションゲーム』。
様々なミッションをクリアしていこう。
6,800円
廉価版:2,800円
300kバイト必要
---
† 参加型レビュー集 †
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ
3.00点 3.25点 2.58点 1.92点 1.67点 1.50点
--- 良い所 ---
【オ:3 グ:3 サ:4 熱:3 満:3 快:2 /プレイ時間:05時間以上10時間未満】new!

・すっきりしてて シンプル でも面白い
・歴史を学びながら遊べる
・FFみたいな曲がたまに流れる←いい事かどうかは置いといて
・ミサイル 機関銃の命中率の低さ 立ち回りの難しさが忠実に再現されている。
投稿者: ゲームに関してはおまかせさん
【オ:1 グ:2 サ:1 熱:2 満:1 快:2 /プレイ時間:00時間以上10時間未満】

○機体数が多い。
○ミッションが多い。
投稿者: S.フランカ−さん
【オ:3 グ:3 サ:2 熱:1 満:2 快:2 /プレイ時間:わからない】

●いろんな機体が選べる。37o機関砲スツーカGや、B−52。
零戦もかなり登場・・・ていうか、かなり目立ってる。

●B−52などの爆撃機を操作して、爆撃しまくるのはいいかも。

●歴史のことのお話があるね。

●フリーミッションがあっていい。かなり攻撃しまくる設定がある。これはいいよー。

●題名どおり、マジで空戦だね。
投稿者: C−1輸送機さん
絵はきれい。 ゴローさん
珍しい飛行機に乗れる
いや私の場合J7Wに乗れりゃ幸せなのですが(笑)
nova.exeさん
爆撃ミッションはかなり爽快感があってよかった。
ミサイルの命中精度の低さ(?)もよく再現されてる。
ベルクートさん
最初のCGは、すごいと思った。
零戦からF-15までいろんな機体があって、格好いい!
きっと、飛行機が好きな人は感動すると思います。
シごろうさん
戦闘機の歴史がよくわかる。
ただ新しい機体が登場するだけでなく
なぜそのように進化していったのかがわかる。
この着想は良いと思います。
酔烏さん
空や雲、光の表現が本物っぽい。
特に夕日をバックに横からの機外視点にして
機体をシルエットにすると、感動するほど綺麗。
いままでの家庭用ゲーム機のフライトものの中で、一番綺麗だと思う。
ゲーム内容は、ミッションクリア型のシューティングと考えると、
簡単で爽快感があり、良い。
TOYさん
「戦闘機の歴史を体験する」というテーマに挑戦した事。
フリーバトルモードで戦える。
ゴキブリ丼さん
○操作系がAC(エースコンバット)3準拠であること。
・Rレバーの視点移動も一応サポート。

○かなり珍しい機体に乗れ、かつその動きをデュアル
 ショックの許す範囲で再現しようとしていること。
・斜銃付き「月光」
・空中静止含むVTOL機動再現の「ハリアー」
・レバーで旋回&十字キーで左右並行移動の「CCV」
・対地37mm機関砲付き「スツーカ」
・対空ミサイルも撃てる爆撃機「バジャー」他。

○任意に早回しできるリプレイ。

○すっきりとしたメニュー画面。
にいばさん
--- 悪い所 ---
【オ:3 グ:3 サ:4 熱:3 満:3 快:2 /プレイ時間:05時間以上10時間未満】new!

・好き嫌い分かれる
・無双できない
・リプレイが微妙
・なによりも難しい(ノーマルでも結構きました)
投稿者: ゲームに関してはおまかせさん
【オ:1 グ:2 サ:1 熱:2 満:1 快:2 /プレイ時間:00時間以上10時間未満】

○ロード時間が長い。
○初プレイ時には自由に機体を選択できない。
○攻撃が単純。
○武器に制限が無い。
○ミサイルの命中率が低い。
○機体の動きが固く、スムーズな旋回ができない。
○急に機体を動かすとすぐ失速する。
○レーダーが見ずらい。
○通信が単純。
○処理落ちする所が多い。
○爆撃機のミッションがつまらない。
投稿者: S.フランカ−さん
【オ:3 グ:3 サ:2 熱:1 満:2 快:2 /プレイ時間:わからない】

このゲームは困るところがかなり多い。

●ハリアーのあの止まるのは何の意味だよー。止まったら失速して墜落しました。

●爆撃照準がうまく操作しずらい。よく外れる。
かなりダメージ受けるので、せめて護衛機がいれば・・・
「隊長ぉぉおぉぉおぉぉぉ!!」・・・撃墜されました。

●やっぱり操作が一番困る。飛行機が旋回で傾くと・・・なんでだか画面全体が傾かない!!
 そのせいで高度が落ちてばかり・・・「なおしてぇえええぇ!!」困るよー。

●レーダーがまったく使えない!!
 壊れてんのかよ!?敵機は!?ポーズ画面でもうひとつのレーダがあるんだけど・・・
いちいちポーズとポーズ・・・くりかえしかい!! 戦闘が続かない・・・

●機銃がすごい射程距離!!なんで? ていうか、撃墜するの簡単じゃん!!

●B−29を撃墜しようと、撃墜したら、なぜか空中爆発!!そんなの実際にもある??
普通は地上に激突ドガーン!なのに??

●なぜか撃墜した戦闘機が!! 機体全体大回転!!
 ものすごい勢いで回転!!
 怖い!!怖いよこれ!!直してくださいよ!!

●リプレイがひどいよ。よくわかんないよこれ。
投稿者: C−1輸送機さん
時々何がどうなってるのかわからなくなる。
様々な計器や表示が生きてないと思う。
ゴローさん
ハリヤー・・・ただ止まるだけなの?
動かないよ・・・・
誰か教えて-(ノ_・。)
nova.exeさん
3Dレーダー・・・ちょっと使えん・・・
ミサイルの位置も映らないし・・・
ベルクートさん
難易度を、簡単にしても難しい・・・
(もしかして、おいらが下手なのかな???)
とにかく、難しかった!
動きもいまいちで、操作しずらい
シごろうさん
ゲームとして全く面白くない。
操作感は大昔の出来の悪いゲームのようだ。
レーダーは全く役にたたない。
どうして素直に「普通の」レーダーにしてくれないのか理解に苦しみます。
画面を止めて2Dレーダーで敵機の位置を確認して
また戻ってワクを合わせて打つだけ。

ロックオンサイトなどのデザインのセンスも良くない。
リプレイもひどすぎる。カメラアングルがでたらめで
撃墜シーンは見られないし。
15面あたりの理不尽な爆撃ミッションで
嫌になってやめてしまいました。
やっていてイライラする。
戦闘区域から外れるとゲームオーバーって、安直すぎませんか?
空を飛んでいる開放感がない。
酔烏さん
レーダーがまったく使い物にならない!! kaoさん
空戦の歴史を紹介するのはいいが、
ミッションでそれがあまり生かされていない。
ゲーム中のシューティングゲーム度が高すぎ、
その売りの歴史を体感できなくて中途半端。
TOYさん
工夫したつもり(?)のレーダーと姿勢計が使い物にならないので、
敵機の位置と向きが全然わからないし、自機の姿勢が把握できない。
ミサイルがレーダーに映らない。リプレイは視点変更もセーブも出来ない。
滑りはするがヨーが全く効かない。メニュー操作が全般的に酷い。
ミッション内容がつまらない。
ゴキブリ丼さん
●レーダー
・表示範囲が狭い上、破壊可能物に接近すると
 視点の妙な3D表示に切り替わってしまうため、
 ほとんど情報が読み取れない。
 視野が遮られなくなる分、ない方がマシ。

●視点
・コクピット視点と後方視点の二つのみ。
 後方視点はスカイオデッセイのデフォルト同様
 機体に対して固定されていないため使いにくい。

●全体マップ表示
・レーダーがまるで使えないので多用するが、
 スタートボタンでポーズをかけないと表示されない。
 せっかくAC同様の半透明表示なのにもったいない。

●処理落ち
・破壊可能物が画面中に多数ある場合、
 わりとよく処理落ちする。

●特殊機体の扱い
・ハリアーやCCVの特殊技能を生かせる戦局がない。
 捜せばあるのかも知れないが、趣味の範囲。(^^;
にいばさん
--- 感想など ---
【オ:3 グ:3 サ:4 熱:3 満:3 快:2 /プレイ時間:05時間以上10時間未満】new!

こういうゲームで本来「ミサイル 機関銃の命中率が低い」とか「レーダーが見にくい」って 普通ならば【なくてはならない機能でありシステム】なんです。
これが本当の戦闘機なんです。ってのがよく分かる。
だからこそ 難易度も自然に上がる、けれども生易しくないから飽きが来ない。
投稿者: ゲームに関してはおまかせさん
【オ:1 グ:2 サ:1 熱:2 満:1 快:2 /プレイ時間:00時間以上10時間未満】

とにかく物足りない所が多くて、飽きやすかった。
爆撃機を操作できるというのは珍しいが、目立ったのはただでさえ操作性が悪いのに、
それがさらに悪くなった事位だった。
それに、いくら武器を使っても無くならないというのはフライトシュミレーションとしてはおかしいと思った。
簡単に言えば、同じジャンルのゲームであるエースコンバットの足元にも及ばない作品だった。
投稿者: S.フランカ−さん
【オ:3 グ:3 サ:2 熱:1 満:2 快:2 /プレイ時間:わからない】

このゲームは絶対買い損になる。機体がいっぱいあるのに。残念ですな。
うちこのゲームを見つけたときは・・・かなり喜んだ・・・
早速ゲームしたら・・・損になってしまいました。今もうちにしまってあるっす。

           このゲームは、飛行機好きの人でもお勧めしませーん!!
投稿者: C−1輸送機さん
イージーモードでも、任務達成は二の次で、
まず飛行機ときちんと飛ばせるように練習した。
こういった種類のゲームは初体験だったので。
とくにB−52とハリアーは長い慣熟飛行が必要だった。

15面のB―52のミッションは何十回やったか。
とにかく敵機を味方の対空ミサイル陣地におびき寄せて
全部撃墜してもらってから、やっとできた。
とりあえず爆撃だけはすごく上手くなった。

15面以降はミッションを失敗しながら、クリアのための作戦を練るようになった。
現在22面あたりで挫折中。作戦考えなきゃ。
ゴローさん
というわけでハリヤーのミッションで不満を抱き
やってません<途中でほうき
nova.exeさん
上手くいかなくて、コントローラーを投げてしまった・・・
次回からはこんな事しないようにしよう・・・
シごろうさん
せっかく戦闘機の歴史をたどるゲームという
素晴らしい着想を持ちながら
ゲームシステムは皆どこかの借り物といった感じ。
期待していただけに残念です。
もう角川書店のゲームは買わない事にしよう(笑)
酔烏さん
光の表現に感動。
ゲーム性は、SIDEWINDER MAXと比べると、
さくさく進めて、ゲーム内容も面白い。

また一見、PSのゼロパイロットや
DCのインペリアルの鷹に似ていると思ったが、
それらよりもリアルでかつ面白い。

しかし、エアロダンシングシリーズや、
パイロットになろうよりもリアルさの面では劣る。
全体的に、あまり期待していなかったが、
そこそこ面白かった。
TOYさん
空戦を売りにしてるのに、システムがそれを否定しているのが笑える。
誰がやっても糞ゲーだと思う。
ゴキブリ丼さん
基本的にはエースコンバット。
ミサイルも無限に撃てる(撃ちすぎると評価に響く?)し、
機体もわりと頑丈。離着陸もなし。
作戦目的を果たした後も居残って点数稼ぎができるなど
面白い試みもある。
ミッションは最初は出撃可能機体が指定されているため
窮屈な印象を受けるが、一度クリアすると、敵機を含む
参戦可能な全機種から好きな機体を選べるようになり、
気楽に遊べるようになる。

本家と比べて及ばない部分、荒い部分は結構あるものの、
過度な期待さえ抱かなければそれなりに良し。(^^;
にいばさん
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3点を基準として基本的に1〜4点を主に使うようお願いします。 0点・5点は特別な得点です。
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サウンド  BGM、音楽、効果音など。
熱中度  飽きがなくどれだけ長く遊べるか。
満足感  一通りプレイして面白かったか。総合的な評価。
快適さ  ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど……。
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