信長戦記 |
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発売元 | 中央値 「得点算出方法」 |
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・グローバル・A・エンタテインメント ・公式サイト | E:43点
【標準偏差】
:23.35 (難易度:2.0点) | |||||||
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† 参加型レビュー集 † | |||||
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オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ |
3.2点 | 1.0点 | 2.2点 | 2.4点 | 2.2点 | 1.8点 |
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良 い 所 |
歴史ゲーム好きでコーエーのゲームに飽きた人にはオススメ。 | ||||||||||||||||||
悪 い 所 |
・グラフィックがショボイ。 ・戦闘シーンがPS2でなくてもできそう。 ・隊列とかあるけどどれくらい効果があるのかわからない。 ・アイテムで能力が上がるがこれもどれくらい効果があるのかわからない。 ・選択肢によっては他大名が味方になるが兵を出してくれる訳でもないので意味がない。 ・普通にやってると絶対に勝てない戦いがある。(柴田勝家の手取川の戦いとか。) ・信長でしかプレイできない。 ・スキルがあるがあれもどれくらい効果があるかわからない。 | ||||||||||||||||||
感 想 な ど |
私は歴史好きで、なおかつお金もあったのでこのゲームを買ってみたがやはりコーエーにはかなわないと思った。 このゲーム無駄に長いと思う。選択肢はあるが多少戦いの難易度が変わるだけであまり意味がない。(まあ、中には今後のゲーム展開を左右する重要な物もあったが。) | ||||||||||||||||||
new!投稿者: 軽誠さん[04/08/07掲載] |
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良 い 所 |
数ある分岐点とそれによって生じるIFの世界感・・・ぐらい? | ||||||||||||||||||
悪 い 所 |
とりあえず思いついた所を下記に列挙してみると ・グラフィック かなりみすぼらしいと言うかショボイと言うか魅力0と言うか・・・。 こう言うゲームだと 個々の武将への思い入れを与えることが必要だと思うんですが、 全然思い入れが湧きませんでした。 ・セーブ機能 分岐点前にセーブをしておきたいんですが、 だいたい分岐がおきるのが戦闘結果と戦闘後のシナリオ。 ところがシナリオクリア後セーブ出来ない為、分岐をやりなおすには 戦闘中にセーブをしておかなければならない。 が、しかし戦闘によっては開始時に伝えられるクリア条件と異なった条件で クリアとなることがあり、そうなった場合セーブをし損ない 結果シナリオを最初からやり直さないと駄目になる。 セーブが終わるまでのレスポンスが悪く、難易度がかなり易しい為 まめにセーブする気にもならない。と言うか なぜクリア後セーブするかどうかを選択できるようにしなかったのか判らない。 ・内容その1 分岐によって味方になる特別な武将とかがあまり無く、 分岐結果こうなりました、こうしましょうみたいな感じの繰り返しで 繰り返しプレイする気力が湧かない。 一部例外を除いて大名は味方になっても兵は出してくれないし・・・。 ・内容その2 グラフィックの欄でも書きましたが、個々の武将絡みのイベントとかが少なく グラフィックの駄目さも加わって各武将への思い入れや こいつを育ててやろうと言う意気込みが出ない。 ・内容その3 アイテムについて。能力がちょろちょろ上がるものの 装備しなくても大体楽勝なので興味が湧かない。 | ||||||||||||||||||
感 想 な ど |
ん〜・・・スーパーファミコン時代になりますが 似たようなコンセプトのゲームをプレイしたような気がし、 クリアしなかったもののなかなか面白かったような記憶があったので 購入したのですが、今作品は残念ながら私にとっては外れでした。 盛り上がりが全く無い為か、分岐→こうなりました→こうしましょう→分岐〜と ただひたすら作業作業って気分になります。その為すぐ飽きる。 その他何と言うか根本的な物が沢山欠落した感じです。 このゲームを作った人は 戦国時代への思い入れが全く無いか不勉強かのどちらかです。 ただこの様なゲームをプレイしたことが無く、 でも戦国時代は大好きという方のみ 最後まで面白くプレイすることは出来るかもしれません。 | ||||||||||||||||||
投稿者: お馬さん[04/07/16掲載] |
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良 い 所 |
コレクト要素があり、やり込めないことも無い。 歴史が好きな人は楽しめるかも。 | ||||||||||||||||||
悪 い 所 |
とにかく戦闘のグラフィックが粗い 戦略は全然ナシ 隊列や技とかはあるがあれじゃあね シミュレーションとしては最も楽な形態の戦闘 まあ、メーカーはどちらかといえばシナリオに力を入れた みたいだからこうなったんだろうけど、せめてアドベンチャーにしろと シナリオにオリジナリティが感じられない (歴史に沿ってるからまあいいが、歴史の資料をそのまま用いてるのはどうかと・・・) 例えば、○○は〜なったとも、〜であったともいわれているとか | ||||||||||||||||||
感 想 な ど |
これはシミュレーションゲームではない・・・ ただ、歴史物大好きな人ならいける? 私は、コアな方のユーザーです。 PSやFCとかでもいまだに楽しめて歴史好きな人で 買おうかなというひとは中古で買うのもアリかと 逆に、PS2レベルじゃないと駄目とかシミュレーションなら 作戦を練って勝利の達成感をとかいう人はやめたほうがいいです ところで、全国マップは使い道があったのやら・・・ | ||||||||||||||||||
投稿者: 鬼神さん[04/06/23掲載] |
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良 い 所 |
歴史好きとゲーム好きの私でも楽しめるIFの世界観は良いと思う。 また、武将のキャラクター性も十分に楽しめる。 | ||||||||||||||||||
悪 い 所 |
グラフィックが少し古い気がします。 でも、ゲームが進むにつれ、違和感が無く楽しめる。 | ||||||||||||||||||
感 想 な ど |
今までの歴史SLGとは違った感覚で楽しめるのはGOOD。 あと、宣伝についてかかれている人がいたけど、そんな事ないんじゃない? と思う。だって雑誌やCMを見て俺は買ったからね。 | ||||||||||||||||||
投稿者: akiさん[04/06/23掲載] |
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良 い 所 |
歴史のifを存分に楽しめる。 本来ありえない敵との闘いも、ストリー進行の巧みさから、自然に進むことができる。 テキスト部分の分岐は、14あるエンディングに影響を及ぼすため、選択時の緊張間はなかなか。 特殊アイテム収集や、敵の武将を配下にする方法なども、やり込み要素だろう。 光栄ゲームでは登場しないマイナーな武将も登場することはマニア心をくすぐる。 中盤以降は部隊構成や進軍方法など、作戦をしっかりた立てないと戦闘に勝てない絶妙のバランスは良。 | ||||||||||||||||||
悪 い 所 |
マップや部隊、城など全体に小さすぎるため、部隊が集中とウェイトゲージが邪魔になってかなり見にくい。 できるだけスクロールさせずにプレイしてもらおうという考えだろうが、裏目に出た感じだ。 マップ全体を大きくとって見やすくなっていたら、と考えると非常に残念。 人物グラフィックは渋すぎて再考の余地あり。 | ||||||||||||||||||
感 想 な ど |
宣伝不足の一言。 せっかくのよいゲームなのに埋もれてしまうのはもったいない。 今後じわじわ広まって行くことを願う。 | ||||||||||||||||||
投稿者: 茶々丸さん[04/06/20掲載] |
◎レビュー集の投稿内容はネタバレ禁止です! ◎投稿はPS2版のみお願い致します。 ◎投稿の内容があまりに乏しい場合、こちらの判断により掲載しないことがあります。 ◎個人的理由により更新が大幅に遅れる事があります。あらかじめご了承ください。 ■■■ 得点について ■■■ ◎評価するとき基準が3点だということを忘れないで下さい。 0点・5点は特別な得点です。 3点を基準として基本的に1〜4点を主に使うようお願いします。 当サイトは5点を基準に減点法でもなく、3〜5点が基準ではありません! ◎「このゲームは今までにないくらい傑作なので特別に6点付けさせて欲しい。」 という要望がたまにありますが、そう言うのが5点となっています。 0点も逆のパターンで同等の意味です。 ■■■ コメントについて ■■■ ◎コメントは「良い所」「悪い所」「感想など」3項目全て最低50文字以上必須です。 当サイトは高評価(低評価)でも、必ず悪い所(必ず良い所)を書くのが特徴の1つです。 ◎「良かった!最高!」「まったく無い!」など、感情的・一言ではなく(これだけの投稿は掲載しません。) 「○○だから良かった。」や「××部分は気になった。」「△△の所は□□にして欲しかった。」 とその部分を書くようにお願いします。 うまくまとめられない方は一番印象に残った部分が書きやすいと思います。 どうしても見つからない場合は、「あえて書けば○○○の部分が△△△です。」 と【あえて書けば】で良いですのでコメントしてくださるようお願いします。 また、慣れてきたら他人の価値観をもった人を対象にして 「このゲームの見所は○○だから、△△な人にはお勧めかも。」 という肯定意見や 「××な所があるから、◆◆な人はお勧めできないかもしれません。」否定意見など このゲームの、合う人合わない人の事を書くと非常に参考になります。 ◎どんな得点でも該当しますが、本当の気持ちで採点したとしても 「なぜ5点(0点)なのか」をきちんと文章でフォロー出来ていないと 閲覧者から「内容が薄すぎる。」「点数の引き上げ(引き下げ)目的」などと思われ 掲載しても、最悪削除依頼される場合があります。 購入の参考にするコンテンツ上、相手に読まれることを意識して書くようお願い致します。 ■ 以下は掲載しません ■ ・投稿の文章が一言のみ。 0点・5点の部分がきちんと文章でフォローされていない内容。 ・50文字以上でもあまりに【抽象的な内容】【感情的な内容】【誹謗・中傷】【理解不能な内容】。 ・点数と内容があまりにも一致していない投稿。 ・proxy・海外のサーバー・会社・学校・携帯電話・公共施設からの投稿。 ■ 不正投稿について ■ ◎名前を変えて、同じソフトに何度も投稿するのは禁止です。 見つけた場合、掲載しているのを削除します。 また荒らし投稿やあまりに酷い場合、予告なくIPアクセス制限をかけることがあります。 ◎proxyを使用しての投稿は掲載されません! ■ 改訂稿について ■ "感想・要望"欄の所に「改訂稿、修正です。」などと修正による再投稿であることを明記して下さい。 明記していないと、ほぼ確実に多重投稿と認識します。 また、名前を変更しての改訂稿もほぼ確実に多重投稿と認識します。 |