白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 6,980(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
※オフラインしかやっていません。
・騎士がかっこいい
・グラフィックがきれい
・短いストーリー(後半は戦闘が苦痛で仕方なかったので早めに終わってくれて良かったです)
・買ってきてディスクをいれてスタートするまでのあのワクワク感は最高でした。
・MPはひろーいダンジョンを歩いているうちに回復するので魔法はストレス無く使える
BAD/REQUEST
※オフラインしかやっていません
とにかく戦闘に魅力が無かった
・あれだけ自由にキャラクタを動かせるのに、攻撃を避けたりガードしたりという要素が無いのでダルかった。
アクションRPGじゃないんだから・・と割り切ろうとしてもやっぱりつらかった。
弓キャラで敵から距離をとっても、敵の近接攻撃がおかまいなしに当たるので弓をやる気が失せました。(タンク役に操作を切り替えて「挑発」等を使っていれば違ったかもしれませんが私はそれをやってません。)
・コンボを繰り出すために必要なACが溜まりずらく、コンボを気軽に使えなかった。
そんなわけで戦闘でのメインは終始通常攻撃でした。
それは言いすぎかもしれないけど、とにかくそんな印象です。
大型モンスターも、とりまきを掃除しておけば通常攻撃と回復魔法で難なく倒せちゃうし。
でも、そーすると戦闘が地味過ぎて眠気との戦いになりました。
だからって騎士に変身したり大型コンボ使うと、「ACを溜めるためにザコと戦う」という作業が待っています。
もっとがんがんコンボを使っていけて、コンボによるボーナスも増やして、コンボ使いたい!というようなバランスだったら良かったなーと思いました。
苦労してゲットした貴重素材で合成した装備だとACがモリモリ回復できて別世界が待っているとか。なんでもいいです。
その分タイミング入力がシビアになったりとかでもいいです。
・魔法→マホー→まほぉぉぉ!!のコンボが無い
純キャスターをやる気が萎えました。
・それぞれのスキル系統の個性が弱い
っていうのは一人でいくつかのスキル系統をマスターできてしまうから・・・
・騎士の大技を使うメリットが感じられなかった
大技はMPを大量に消費するわりに威力も大したこと無いので
アクションを一回見た後はそれっきりになってしまいました。
・宝箱の中身がしょぼい
例えばランダムで強化された武器が手に入るとかにして欲しかったです
まだまだありますが、以上のように戦闘の退屈さから爽快感を「1」にしました。
COMMENT
当初はオンラインをメインにやるつもりで
とりあえずさっさと本編終わらせておこう♪という軽い気持ちでやりましたが
本編のみで見切りを付けてさっさと手放してしまいました
(というのは戦闘がだるく、オンラインに行っても「作業」が待っていそうだったからです)
とにかく期待が大きかったために残念でした。
ストーリーがいきなり終わったときは、逆に笑えて来ましたが
冷静になって評価すると戦闘のもっさり感、以外は特に不満はありません。
少なくとも不満を持ちながらも30時間程度熱中してたのは事実なので・・・。
FF12の戦闘に不満を感じなかった方であればプレイする価値はあるかも知れません。