白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 6,980(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・オリジナリティー
戦闘が全てシームレスバトルというリアルさを追求していて、他の作品にはない戦闘で中々良かった。
コンボを作り、ACチップの消費を考えながらの戦闘は自分に合ってとても楽しむことが出来た。
個人的には「変身」も気に入っていたし、初めて変身する時のムービーも嫌いじゃない。
この作品1番の売りの巨大モンスターとのバトルも巨大モンスターの存在感がしっかり出ていて、騎士も存在感抜群でよかったです。
非戦闘中にHPとMPが回復していくのも良かった。
武器や装備品の劣化もリアルでよかった。
武器、装備品の強化も楽しかった。
武器と装備は、売らずに分解して素材に出来るのも良かった。
・グラフィック
全体的にキレイだった、時々凄くキレイなムービーも入ってとてもよかった。
装備が全てキャラクタやムービーに反映されるのは、本当に何か装備した!という感じがして良かった。
フィールドも広く作りこんであり、敵が上手くロードされていれば少し高いところからフィールドを見渡すと、本当に生きたモンスターがいるように見え冒険してる感じがして良い。
巨大モンスターはデザインが豊富でよかった。
・サウンド
今まで、サウンドを気にしたことはなかったのですがムービー中や戦闘中のサウンドは、雰囲気にしっかり合っていて良かった。
・熱中度
元々、オンラインゲームにはまり込んでいたので、面倒なクエストや同じ作業の繰り返しには慣れていたので、自分は素材集めなどにとても熱中できた。
・快適さ
これはすばらしかったです。
町も店などに入る時も一切ロードがなく、戦闘もスムーズに入っていくので全く気になりません。
今までのRPGでは、店に入ったり戦闘に入る度のロードでストレスをためることがありましたが、それが全くなかったので良かったです。
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
全体攻撃の技が少ないため、多くの敵に囲まれても1体づつしか倒せず、たこ殴りにあってしまうのがつらかった。
さらに、最初に敵に向かっていたキャラに全ての敵が攻撃してくるので、ライフが少ないと突っ込んでいったキャラが即死してしまう。
ヒールが簡単に覚えれるため、回復アイテムを買う必要がない。毒や麻痺もすぐに回復するのでアイテムの必要がない。アイテムで必要なのは、蘇生するやつのみ・・・。
レベルが上がって、ステータスのアップにポイントを沢山振っても、本当に影響されてるのかが、いまいち分からない。
ACの消費が多い技を使うより、ACの消費が少ないコンボを作った方がよくダメージが与えられる
巨大モンスターの存在感を出すためにカメラの位置が低いため、たまにカメラで不便なところがある。
騎士の強さを出すのはいいが、あまりに強すぎる・・・。ボスもらくらく・・・。
装備品の劣化を直すアイテムが欲しかった。
1番問題なのは、ストーリーです。疑問に感じるシーンが何度もあり、後半やっと盛り上がったと持ったらすぐに終わってしまった。続編に影響するのかもしれないが、不必要に感じるイベントも多かった。発売時に、続編の有無を言っておかなければいけなかったと思う。
続編のことを考えた結果か、盛り上げた割に太陽王があまりにも弱すぎる。
最初の変身の時のムービーくらい、クリア後自由に見れるようにして欲しかった。
・グラフィック
時折入るリアルなムービーと普通のムービーでキャラの雰囲気に差がありすぎるため、個人的にリアルの時は、キャラ入をれないほうが良かったと思う。
装備がキャラに反映するため、ムービーで常に3人が同じ服装をしてしまうのでリアルといえばリアルなのですが何か変な集団に見えてしまう。
レベルの高い装備もあまりかっこよくない・・・。レベルが高い装備ぐらいキャラ別のを用意しても良かったと思う。
普通のモンスターの種類が少ないため、色違いやレベルを上げたなどの使い回しが多い。
気のせいかもしれないが、PVで出てきた火を噴いてたモンスターと島の爆発シーンが出てこなかった気がします。
・サウンド
雰囲気には合っていたが、印象に残る音楽はなかった。
・熱中度
素材集めは好きなのですが、売ってないアイテムを合成しなくてもオフは余裕でクリアできてしまうため、オンをやらない限り必要がない。強化のみで十分強くなる。
お金さえあれば強化に必要な素材を装備品の分解で簡単に手に入れれてしまう。
装備品を売っても金にならない・・・。
クリア後の隠しダンジョンが欲しかった。オンだけでは、不満。
・満足度
楽しかったが、物語が中途半端で終わり。まだ続編の発表がないので一気に不満がたまってしまった。
COMMENT
初めての投稿なので、少し変なところがあるかもしれませんがゆるいしてください。
オフの感想です。細かくいろいろな点を上げてみました。矛盾してるようなところもあるかも知れませんが、プレイして思ったことをとにかく書きました。
オンとオフの融合したRPGなのですが、二兎を追う者は一兎をも得ずって感じになってしまったと思います。
決してつまらない作品では、ないと思います。しかし、期待に答えることの出来なかったため、必要以上に叩かれてもしょうがない作品だと思います。
続編が出ることを信じて言いますが、続編の方は、物語もかなり盛り上がりそうで期待できます。
戦闘システムなどもレベル5がユーザーの声をしっかり受け止めてくれれば改善されより良い作品になってくれると思うので、続編が出てくれるのを祈るばかりです。
続編ではオンはいらないので、オフをジャンルが違うけどMGS位作りこんだ作品にしてもらいたいです。