白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 6,980(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
音楽、音響などはなかなかよいです。
背景なんかは結構キレイ。世界の広さを感じます。
アバター作りは楽しいですが、オブリビオンもどき。
あとは・・・・いいところもあるんだけど悪いところが目立ちすぎ。
BAD/REQUEST
オリジナリティは変身だけ。これだってシャドハとか先例はないこともない。
合成は、最近どのゲームも入れてますが、モンハンもどき(めんどくさくなった)。
バトルはFFもどき。
キャラもストーリーもどうなんでしょう。感情移入とか中途半端とか以前に、世界観の作り込みが全くできてない気がします。異世界に生きた自分がいる、というRPGの本来の楽しさを感じません。一回冷めちゃうと入り込めません。キャラグラフィックも微妙。
バトル自体はサクサクですが、距離感に説得力はなく攻略の要素が弱い。さらにフィールドとか町とか入ると無駄に時間ばかりかかってこれもまた冷めてきます。
冷めてくると、もうクリアなんてどうでもいいかな、って気持ちになる←いまここ
コメントの部分で書きますが、客観的にはそれほどひどいゲームではないですよ。
COMMENT
32HDMV。
何を作りたかったの?というのが正直なところ。
細かい点は皆様が書かれているとおりです。熱中しているんだ、という感想も十分理解できます。
ただ、一度気になってしまうとエクボもアバタに見えてしまう。
何か新しい、すごい作品を作ろう、という意識は全く感じられませんでした。他のゲームの美味しいところをことごとく改悪しています。めんどくさくすりゃいいってモンじゃない。インターフェイスにも問題が多い。
また、プレイ時間は、ゲームの中にいる時間(ストーリーとかバトルとか)と考える時間があり、いずれも楽しい時間でなければゲームとして失敗です。ところがそれ以外の作業時間(アイテムの入れ替え作業、無意味に町やマップを単に歩き回る作業)に時間がとられすぎです。
プレイヤーの具体的な需要を考えて作ったとはとても思えない。他のゲームで評判よかったから入れてみるか、程度の意識しか感じられません。
宣伝も何もなく、ひっそり作られた作品でしたら、それなりの高評価がでたと思います。少なくとも60点以上は普通につくゲームかと。でも、あんだけ謳っといてこれはないだろ、と。
レベル5のダーククロニクルは大好きなゲームでした。ドラクエ8はちょっと違和感。バトルのテンポが悪くマップも無用に広いので、時間がかかるばっかりで少しイライラしたものでした。その後の作品は評価にも値しません。
今回も不安を抱きつつ、案の定の仕上がりです。
やる価値もないゲームとはいいませんが、中古相当でしょう。続編は出るでしょうが、発売日に買うことにはならないでしょう(評判を待って決めます)。
時間がかかるゲームがボリュームのあるゲームではありません。最近のテイルズなんかは、プレイ時間が短い割にものすごいボリュームを感じます。ゲームの種類が全く違うので比較にはなりませんが、制作者の姿勢の違いを感じました。
主観的な評価ばかりで済みません。