白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/07/08 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/14 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
560人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt |
39pt
GOOD!
グラフィックはかなりのクオリティです。
アバター作成も多岐に渡る項目を好きにいじれるので自分好みのキャラを自由に作れます。
音楽関係はまずまずといったところでしょうか。
テーマ曲以外はあまり印象に残っていませんが、悪くはないと思います。
他に誉められる所は…
………
…
オンラインで掲示板やブログ機能とかがあるくらいかなぁ
正直、長所を探す方が難しいです。
ウリのはずの「前作を丸ごと収録」という点は「未完成だった作品をとりあえず完成させただけ」と思った方が正解です。
BAD/REQUEST
AIやストーリーモードのダメダメっぷりは他の方のレビューでもさんざん指摘されているので今さら語るまでもないでしょう。
MAPも使い回しばかりで無闇に広く、移動速度UPの手段がほとんどないのでマラソンっぷりが酷いです。
オフのストーリーだけでも何十時間かかかるんですが、その大半を移動時間にとられます。それぐらい無駄にだだっ広いです。
なのになぜ馬とかの乗り物を用意しなかったんでしょうか…
ていうか、徒歩にあっさり追いつかれる飛空挺っていったいなんですかw
前作より大幅に改善されたらしい戦闘システムも微妙な出来。
一見アクションゲームのように見えるんですが、実際はFFのようなATB形式でかなりもっさりしています(重装備だとなおさら酷いです)。
また、間合いの概念がないも同然で、思いっきり離れていてどう見ても当たらない距離なのにいきなり足で踏まれてダメージを受けたりとか、理不尽なシチュエーションが非常に目立ちます。
飛び道具の射程ギリギリにいるのに見えない手で殴られてダウンとかが普通に起きます。
一番最悪なのはプレイヤーキャラのはずのアバターがストーリー上では完全に空気な点でしょうか。
どう見てもパーティーのオマケ程度でしかなく、セリフや選択肢がないばかりか、イベントシーンでも画面の端っこにさえ写らない事が多々あるほど扱いが酷いです。
他のキャラは椅子に座っているのにアバターだけ壁際にひっそり立っている…なんて事がしょっちゅうあります。
ストーリーの主人公がレナードなのはわかるんですが、あまりにも扱いがおざなりすぎて何のためのアバターなのか全く意味不明です。
いちおう、アバター専用の騎士があるので変身できるようになるんですが、実際にそれが実現できるのは物語終盤なので活躍の場はかなり限られています。
オンラインプレイについてですが、検索機能が貧弱なことと、事前の下準備があれこれ必要なせいもあって使いづらいです。
また、Lv上げの為に同じクエストを何十回も繰り返すハメになるので(※クエストでギルドランクを上げないとレベルキャップに制限がついて頭打ちになります)必然的に効率プレイを要求されます。
なので高レベルになるほど敷居が高く、初心者お断り状態になりがちです。
COMMENT
前作は未プレイ。オンライン環境有り。
PSPo2のようなオンラインゲームを期待して買ってみたんですが、お世辞にも出来がよいとは言い難い内容に正直がっかり。
せめて戦闘がATB形式ではなく、PSPo2やモンハンのような純粋なアクションRPGであればもっと評価されていたと思うんですが。
これでも前作よりは格段に良くなっているそうなんですが、根本部分から思い切って改良しないと酷評されるのは変わらないと思います。
特にMMORPGなどを遊んだ経験がある人にとっては満足のいく出来とは言えないでしょう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 0pt | 3pt |
43pt
GOOD!
オン部分。
フレとやってるんだが、協力したり分担したりまったりチャットしたり
結構楽しめてる。
共闘感はなかなか。
自分の街を作れるジオラマ。
これは手放しで褒めたい。
まあ育てるのは相応の根気と時間は必要なのだが
自分の好きなように作れるので達成感も味わえる。
他の人の街を見るのも面白いしね。
BAD/REQUEST
とにかくオフ部分がつまらなすぎる。
支離滅裂なストーリーはツッコミどころ盛りだくさんだが
そんなことどうでもよくなるくらいゲーム部分の不満点が多い。
仲間のAIが壊滅的に酷い。
弱点はついてくれないし補助系スキルは使わない。
自分で操作しろってことなのかも知れんが
それにしては操作キャラ変更などの操作がやりづらい。
このAIのアホさ加減と、NPCが死んだら即ゲームオーバーって仕様のために
無駄に難易度が上がってる気がする。
住民依頼。ただひたすら走らされるだけ。
何が面白いのか本気でわからない。
フィールドが広くて移動にとにかく時間がかかる。
せめて街の中くらいは一発でワールドマップに飛べるようにしてもいいのでは?
方向転換で仲間にひっかかったり、採取ポイントがわかりづらかったり
細かいところでイライラする部分が多い。
ここまでユーザーの快適性を気にしないゲームも今時珍しいかも。
COMMENT
オフしかやらないって人には絶対オススメしない。
「オンライン推奨」というよりは「オンライン必須」。
オフだけだとはっきりク○ゲーって言っていいレベル。
オンに関しても一緒に遊ぶフレがいるなら、って条件つき。
効率重視の無言クエだとなんも面白くない。
まあなんにせよ相当にマゾいゲームバランスなので、
手を出すならそれなりの覚悟でどうぞ。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 3pt |
52pt
GOOD!
▼グラフィックス
映像はなかなかキレイだと思います。
特に、ムービーの部分はかなりキレイだと思いました。
ただ、私はそんなに目が肥えてありませんので、甘めの評価かもしれません。
▼アバターの作成
これはとてもよかったです。
いろんな部分を調整することができるので、時間をかければ自分の思い通りに作ることができるのではないでしょうか。
▼熱中度
オフは微妙ですが、オンラインではかなり楽しめます。ジオラマなどやりこむ要素はたくさんあります。
BAD/REQUEST
▼AI
もうどうしようもないレベルです。
今作は敵の弱点を狙って攻撃するのがセオリーだと思うのですが、AIは全く敵の弱点を狙いません。当然、その分敵を倒すのが遅くなってしまうのでテンポが悪いです。
アンデット系に魔法を使わず、物理攻撃を繰り返していたのを見たときは唖然としました。
▼距離の概念
自分はストーリーではほとんどアバターに弓を装備させて操作していたのですが、これには「?」です。なぜか敵の近距離攻撃は離れていても当たります。せっかく距離をとって攻撃できる弓を装備したのに、離れていても攻撃が当たるならあまり意味がないと思います。
公式サイトで、距離が離れていると敵の命中率が落ちると書いてありますが、気休め程度に思った方がいいです。敵は普通に当ててきます。
▼フィールド
ただただ広いだけです。さらに、狭い道なんかでは戦闘を余儀なくされるので目的地に移動するだけで時間を食います。逃げるにしても敵が少ないところだとなんとか逃げ切れますが、多いところだと途中で倒されるのが関の山です。(前述の距離の概念のせいで)
COMMENT
初めてのレビューですので、他の方に伝わるように書けたかわかりませんが参考になれば幸いです。
長く遊んでいると、色々と悪い面が見えてしまうので悪い面ばかりを書いてしまいましたが、なんだかんだで楽しんでます。
これからのアップデートでどう変わっていくか楽しみでもあります。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 1pt | 3pt |
37pt
GOOD!
キャラメイク。
結構細かいところまでいじれて、自分の好みのキャラが作れる。
グラフィック。
ムービーは綺麗でしたが、それ以外は並のちょい下くらい。
間を取って3にしました。
サウンド。
特にこの曲が盛り上がる!という曲はありませんでしたが、世界観に実に合っている。
好みでしたので☆4
BAD/REQUEST
オリジナリティー
ザ、王道。まさに日本のRPG。
もう使い古されすぎで2。
熱中度
バグ(下に書きます)により萎える事が多い、GRの上がりにくさで作業感アップ。
ストーリーも三流。のめり込める要素が無かったので1にしました。
快適さ
戦闘でのAIが・・・まさに阿呆。イライラ。
自分で操作するのは非常に手間がかかるので、荷物を抱えて闘ってる様なものでした。
このAIの阿呆っぷりで重要な戦闘がイライラマックスで1。
ちなみに難易度が高くなっているのはAIが馬鹿だからです。
ストーリー
とってつけた様なご都合主義全開でのめり込む余地が無い。
ボリューム
内容を考えたら少なすぎる。
ダンジョンを無駄に歩き回らせてボリュームを水増ししているだけの様な気さえしてくる。
マップも使い回し。
上がりにくいGR
前作よりはだいぶマシになりましたが・・・苦行から修行に変わった程度です。
バグ
地面にめり込んで動けなくなったり、戦闘中にコマンドが消えたり・・・
起きるのはしょうがないにしても、数が多すぎました。
COMMENT
前作があまりにも中途半端な終わり方だったので購入してみました。
内容は前作の調整と追加シナリオ程度と思っていいでしょう。
つまりダウンロードコンテンツと同じ出来。ちょっと酷かった・・・
世界観が好みなだけに非常に残念。
AIとGRがもう少し上方修正されていて、サクサク行ければ楽しかったのかな・・・と思います。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・グラフィックが中世の世界観と合っていて美しい
フォーリアは建築物や藤の花?のように日本や
アジアの要素も感じられるので良い
・存在感皆無だがアバターが作れる
BAD/REQUEST
・若干改善されたが戦闘がグダグダでダルいし、こちらの攻撃はミス多すぎ
・AIがゴミレベル。スキルをセットしても敵への攻撃はランダムなので弱点を突かず意味なし
・光と闇〜編に入ると極端に戦闘バランスが悪化する。大型モンスターで戦闘開始と同時に怒り
状態に入り行動速度をアップさせ全体魔法攻撃を連発するのがいる。
戦闘バランスの悪さと難易度の高さは全くの別物です。
・ストーリーが前作よりつまらん。ストーリー自体がもうお使いのようなもの
・真新しさは序盤だけ。あとは前作の使い回しのマップをダラダラと戻るだけ
COMMENT
総評としてはよくこんなソフトを「王道」という言葉でごまかして世の中に出せたな、と。
個人的にRPGは、ストーリー>キャラクター>グラフィック>システム、と思ってます。
しかし今作は、グラフィック>>>>システム=キャラクター>>>>ストーリー、です。
戦闘バランス悪くてもっさりしてて爽快感のかけらもないです。
住民の依頼などただのパシリでめんどいだけです。
過去に戻ったのに現代で開けた宝箱が空いてるのは何ででしょう。
現代で受けた住民の依頼が過去でできるのは何ででしょうか。(伝言を伝える等)
細かい作りを含めてあまりにもお粗末で開発者たちはやる気があるのか疑います。
……(削除依頼があり削除しました.理由:本ソフトのレビューではなく,他ソフトのレビュー)……前作から大して変わってもいないのにいかにも新作で追加要素満載的な
売り方ではユーザーをなめ切ってるとしか思えません。