テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/09/08 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
572人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
53pt
GOOD!
テイルズはDS/PSP/Wii発売分以外は全てプレイ済み
◎ロードが殆ど無い
素晴らしいです。本当に殆ど無い。
○W主人公
試みとしては面白かったと思います。それが成功しているかどうかは別として。
○新戦闘術技(共鳴術技)
使うまでの前提条件等に問題点も多いですが、型にはまった時の爆発力や爽快感は良かったと思います。
BAD/REQUEST
今までプレイしてきたテイルズ作品の中で最も完成度が低いゲームだと思います。
発売前のPVでは凄く面白そうに見え過去最高作か?!と期待度が高かっただけに、失望感も過去最高でした。
×圧倒的なボリューム不足
何から何まで不足しています。
シナリオが短い、術技が少ない、スキットが少ない、やりこみ要素が足りない、耳に残るような曲が無い、と長くゲームを続けたくなるような要素が殆どありません。前述の要素はテイルズの面白さの肝でもあるところだと思っている為、それが大幅に不足している本作には本当に失望しました。
×破綻したシナリオ&意味の無いW主人公システム
テイルズシリーズのファンならある程度覚悟(というか諦め)している通り、やはり本作もシナリオは褒められたものではありません。過去作にも低レベルなシナリオや年齢不相応な幼稚な思考でプレイヤーをイライラさせるキャラはいましたが、本作はその比ではありません。他のレビュアーの方も指摘されている通り、各キャラによる女主人公の異常なまでの賛美・英雄視がひたすら続く展開になっており、これが非常に鼻につきます。ネタバレになるので子細については控えますが、酷すぎます。今更ですが、シナリオライターの質を疑わざるを得ません。そこらへんの量産型ラノベのシナリオの方がマシなのでは。あと、ボリュームも少ないです。下衆の勘ぐりではありますが、納期に間に合わせるために削られたシナリオやイベントの存在をそこかしこに感じてしまいます。
また、W主人公システムの採用ですが、完全に失敗しています。殆ど変わりばえのしないシナリオをキャラを変えてプレイさせることのどこが面白いのか、素直に疑問を感じます。普通、この手のシステムを採用する場合、各キャラの立場・視点の違いを利用したシナリオを用意するものでは無いでしょうか。(例:主人公Aサイドでは終始一貫して善人として描かれるキャラは、主人公Bサイドで主人公Aを騙そうとしている詐欺師であることが判明する、等)
△練りこみ不足な共鳴術技
ターゲットにしている敵を挟撃しながら仲間と連携(リンク)することで使えるようになる共鳴術技というのがあるのですが、完全に練りこみ不足です。敵を挟撃する必要があるという仕様の為、中−長距離攻撃がメインの術タイプの仲間とリンクすると術を使わず不得手な接近戦を始めてしまいます。このくらいの事はテストプレイで直ぐにわかる事なのだから、早い段階で仕様の変更をしておいて欲しかったものです。
また、共鳴術技の採用の弊害なのかどうかはわかりませんが、過去作と比べて通常の術技の数がかなり減っています。これもマイナスポイントです。
×やりこみ要素が殆ど無い
簡単に攻略できる隠しダンジョンや過去作と比べ低いレベルキャップ(99が最高)など、これ本当にテイルズ?と言いたくなるほどやりこみ要素が欠落しております。
×あざといDLC商法
キャラの外見を変えるコスチュームはDLCで購入しない限り手に入らないなど、やり口が汚く、それだけでモチベーションを下げられます。
COMMENT
総評になりますが、テイルズシリーズとしては不完全作であると断言します。
特に、やりこみ要素の少なさとシナリオのボリューム不足・不完全さは容認出来ないレベルになっています。
完成度70〜80%くらいで発売されたのではないか、というのが正直な感想です。
バンナムのやり口からいっても、十中八九、1年後くらいに上記BAD部分を修正・補完した完全版が出るでしょう。その為、本作はよく訓練されたテイルズファンにしかお薦め致しません。どうしてもやりたいなら中古を強くお薦めします。その方が心的・金銭的ダメージも少なくすみますので。
ついでに、今からテイルズを始めようと思っている方がいらっしゃるなら本作よりもTOVかTOGfをお薦めします。少なくとも本作のような不完全作ではありませんから楽しめると思います。
37型液晶 HDMI接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt | 1pt |
36pt
GOOD!
・ロードの快適性
ストレスが貯まる事が一切無い。非常に優秀である。
・ワールドマップから瞬間移動
ワールドマップを自由に飛行船等で飛び回りたいという方と意見は分かれる
だろうが、TOXに関してはこれは良い点である。
なぜなら退屈なサブイベントをこなす上で、この機能が非常に活きてくるからだ。
・アニメーション(どちらでもない点)
ぬるぬる動くし、過去シリーズ物と比べても美しさは一番ではなかろうか。
ただし、あくまでも大事なのはムービーではなくゲーム内容だ。
BAD/REQUEST
・キャラクター
主人公御一行がお粗末過ぎる。
言動に一貫性が無く、唯一一貫していた事は「ミラを不自然に崇める事」。
また作り手がどの層を狙ったのかは分からないが、キャラクターの痛々しい言動がプレイヤーをドン引きさせてくれる。
例)
15歳にして医者を目指す医学生であり、賢く冷静な優等生、またお節介とも言える程の世話好きであり、お人好しな性格を持つ。そんな優秀かつ優しい彼の名言その1。
Q.○○の魅力について
A.いい匂いがする、揺れるところ
・シナリオ
説明不足の一言に尽きる。
物語が後半に進むにつれて「なぜそうなるの?」の連続でプレイヤーは置いてけぼり。
ライターの頭の中だけでしか完結していない物語。
はっきり言えばライターの自慰である。
・ボリューム
両主人公をクリアし、サブイベントをこなせばプレイ時間はそれなりにかかる。
だがそれだけである。
お楽しみ要素(闘技場ゲストキャラ対戦、ミニゲーム等)も無い為、淡々と退屈なストーリーを進める作業。
また本編からほぼ衣装を無くし、DLCで課金させ様とする姿勢も不快でしかない。
COMMENT
発売前の期待やワクワク感は過去最高。
発売後の失望やガッカリ感も過去最高。
ネームバリュー
素晴らしいPV
TOV、TOGと良作続き
これらの後押しにより売上は伸びているが、作り手は変な勘違いをしないで欲しい。
売れたのはこれらの後押しによるところが大であり、決してTOXが面白いから売れた訳ではないと個人的には思う。
商売としては成功なんだろうが、ゲームとしては大失敗の駄作。
15年間で築き上げたシリーズへの評価を確実に落としたと思う。
15年間で彼らが学んだ事と言えば、DLC商法と完全版商法だけだった様だ。
もし今購入を迷われている方がいる様なら、個人的にはお勧めしない。
TOX完全版が今後出るかどうかは不明だが、この作品にフルプライスで買う価値は無い。どうしてもという方には中古をお勧めする。
シリーズファンとして今後のテイルズが心配。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 4pt | 1pt |
28pt
GOOD!
○ロード
これが唯一の救いだったでしょう。
このゲームを続ける上で、ロードの快適さが無ければ間違いなく投げていました。
非常に快適です。
○アニメーション
非常に滑らか且つ美麗なアニメーションムービーでした。
とは言えシナリオ、キャラがどちらも最低レベルなので正直この作品にはもったいないレベルです。
BAD/REQUEST
○シナリオ、キャラ
テイルズシリーズをそれなりにやっている方なら、このシリーズにおいてシナリオがそれほど期待出来ないと思っておられると思います。
ある種の主人公補正であったり、ご都合展開であったり。
そういうシナリオ面の甘さをキャラの個性であったり、戦闘、やり込み等で補うのがこのシリーズかなと、少なくとも私は思っております。
よって私はシナリオはおまけ程度にしか考えていませんし、今作もそれほど期待してはいませんでした。
その上で言いますが、はっきり言って問題外の出来でしょう。
まずは2人の主人公。2人に分ける必要性を全く感じませんでした。
共通ルートが9割ほどを占め、しかし細かい部分が短い時間だけ違ったりするので2週目の別ルートも飛ばすに飛ばせずと面倒でした。
物語自体も唐突な敵の出現や、コロコロと変わる主人公達の意見。
主体性の無い、女主人公を色目で窺うなよなよした男主人公。
猪突猛進の脳筋女主人公。精霊の主(笑)
プレーヤーをイライラさせながらも何度も裏切りけじめも付けずに戻ってくる傭兵。
そもそも付いてくる理由すら弱く居なくても問題が無い主人公の幼馴染。
中盤まで悲劇のヒロイン気取りのロリ娘。終盤は男主人公と同じただのミラ信者。
同じく終始ミラ信者のお爺さん軍師。ウィンガルとの盤上ゲームは失笑でしたね。
とまぁ味方側に愛着が湧くはずも無く、そもそもラスボスすら戦う必要性が見えない相手でした。
ミラが正しい!ミラを勝たせるんだ!これが合言葉のPTでしたね。
(ミラへの)揺るぎない信念を感じました。
○その他ゲーム面
・ワールドマップ
賛否両論ありそうですが、ワープ機能は助かったと思います。
このゲームのワールドマップはほぼ同じ構造で、終始壁と穴を見続ける作業なので。
・ショップ
育てる楽しみはあれど、これのせいでバランス崩壊。
ドーピングアイテムをいくらでも購入できるのは流石にどうかと。
・戦闘
リンクシステム自体の発想は面白いしいいと思いますがつくりこみの甘さが目立つ。
相方の行動がかなり適当であり、イライラする場面も多いです。
そのくせリンクしないとOVLも秘奥義も出せないので仕方なくといった感じ。
というか、リンクシステムを売りにしておいてリンク秘奥義すらなく、
しかも闘技場にタッグ戦が無いのは明らかな手抜きですよね?
敵は単体でOVLから秘奥義まで完備、「!」のせいでコンボも続かず終始単発威力の高い技を当てるだけの作業。
・その他
やり込み要素も皆無です。
サブイベントはそれなりですが、これ明らかに本編でやるべきだろ?ってのが多すぎてなんだかなぁ。
W主人公にして本編の薄さをごまかし、サブイベントでそれなりに適当に補完しておけばいいやって気持ちが見え見え。
COMMENT
テイルズ初めてやる人ならいいかもしれません。
ただ、これをやった後に過去作を是非やってみてほしいですね。
どれだけエクシリアの作り込みが甘いかを分かってもらえると思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt |
84pt
GOOD!
全般的にロード時間が短いのは良かったです。
セーブ時は多少長いかな?と思う程度だけど他のゲームも似たようなモノだから普通なのでしょう。
戦闘に入るとき、MAPの切り替え時、イベントシーンへの移行時、どれもストレスを感じることはなかったです。
ストーリーは「揺るぎなき信念のRPG」の通り、登場人物が自分の信念に基づいて行動している感じが受けられて良かったです。特にミラとガイアス。ガイアスはいわゆる悪玉でなく、ガイアスはガイアスなりに考えた行動を取っていて、それがミラと相反しているという構造が良かったです。
BAD/REQUEST
客観的にみると、ストーリーが少し分かりにくい。
ミラ編のみクリアしましたが、ミラ単独行動時のジュードが何をやっていたかよく分かりずらかった。
たとえば、どうやら四象刃と戦って倒したようだというのは、その後のジュードとのやりとりで理解したぐらい。
ただ、ミラ視点であればこれは当然だし、もともと主人公が2人いるのがこのゲームの特徴ですから、詳しく知りたければジュード編をやればいいと思いました。
スーパーロボット大戦が好きなので、個人的にはこのあたりの問題は別の主人公で周回プレイすればいいや程度にしか感じませんでした。
COMMENT
ミラ編のみクリア済み。サブイベントは全部ではないがかなりの数をクリア。
テイルズシリーズは、Xbox360版TOVをチュートリアル(門番のところ)で挫折したレベル。
他のテイルズは名前だけ知っている程度。
ミラのイラストに惚れてTOXでテイルズに再チャレンジしました。
戦闘システムは複雑ですが、レベル上げてボタン連打していればクリアできる程度の難易度。
TOVのときはそうではなかった記憶がありますので、やりやすかったです。
異世界(?)に入る前がミラがレベル79ぐらいで他のキャラが1〜3レベル下程度でした。これでクリアはボタン連打&たまに共鳴技で余裕でした。
正直、グラフィックスはXbox360版TOVより荒い気がするので良いとは思えないし、曲もTOVのほうが良かった。特にオープニング曲。
ボリュームもよく分かりません。他のテイルズを知らないのでこんなモノなのかと思いました。
ただ、別世界に移動した後、まだまだ続くんだと思ったらすぐに終わったのはちょっと拍子抜け。
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戦国無双4-II
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
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ドラゴンボール ゼノバース
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テイルズ オブ ゼスティリア
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
・ロードが早い
ローディングが早いので待たされることがほとんど無く、ストレスを感じる事がなかった。
・アニメーションが綺麗
オープニングはかっこよく、綺麗なアニメーションだった。
・ワープ機能が便利
従来のフィールドマップ移動が無いのは残念だが、世界地図を開いてボタンを押すだけで出来るワープ機能は便利だった。
BAD/REQUEST
・シナリオが微妙
主人公別のスタートにする意味は無いような薄いシナリオ。特にミラから始めた場合はよくわからないことが多すぎる。
・お遊び要素皆無
闘技場の歴代キャラとの対戦、ミニゲーム、ナム孤島などのお遊び要素が無かった。とても15周年とは思えない。
・コスチュームの有料化
コスチュームがほぼ有料のDLCになり、それに伴いそのコスチュームに関するサブイベントが無くなった。その代わり?に出来た大量のアタッチメントもほぼ使わないようなのばかり。
・素材の意味
ショップレベルを上げることが出来る素材は各地で集めることが出来るが、集中的に上げて行くとクリアするまでにショップレベルはほぼMAXになり、その後素材を集める意味すらなくなる。
・BGM
ほとんど記憶に残っていない。
・やり込みが無いに等しい
隠しダンジョンの難易度の低さや、レコードのカンストが大体9999などあっという間に終わってしまう。
COMMENT
50時間ほどプレイ。
今までのテイルズシリーズの中でガッカリ度はナンバー1でしょう。
15周年ということもありファンの喜ぶ要素がたくさん入った内容のある作品と期待していただけに残念です。それどころか今まで入っていた要素削ったり、それを有料DLCにしてしまったり・・・。
初テイルズの人にいいと思います。昔からのテイルズファンが購入したらきっとガッカリする出来だと思うので新品で買うのはもったいないと思います。