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白騎士物語-古の鼓動- レビュー

白騎士物語-古の鼓動-
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2008/12/25
価格 6,980円(税込)
レーティング 【B】12才以上対象(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3 (?)
タイトル概要 ■ ジャンル:RPG

【EX Edition(廉価版)】
■ 発売日:2009/10/08
■ 価格:3,800円
通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。

スコアボード

白騎士物語-古の鼓動-評価ランク
中央値
49
難易度
1.75
レビュー数
113

スコアチャート 白騎士物語-古の鼓動-レビューチャート

白騎士物語-古の鼓動- EX Edition版 購入する


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30-39
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40-49
8.8%
50-59
11.5%
60-69
18.6%
70-79
8.8%
80-89
1.8%
90-100
【60点以上】
40.7%
【標準偏差】
23.18

ユーザーレビュー


このレビューだけを表示する  526人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 3pt 3pt 0pt 1pt 0pt 1pt
総合点
18pt

GOOD!

良い点は、Geoネットと呼ばれる一種のブログを全ユーザーが持てること。
これによりいろいろな交流が生まれているのは事実で、
管理・維持費を考えるとかなり頑張っていると思われる。
発売当時はネットトラブルが多発していたが
最近はまだマシになってきているので気にすることはないかも。

ただ・・・せっかくの良い機能も本編がおざなりになっていてはどうもに続かない。

BAD/REQUEST

シナリオ:
王道という言葉を免罪符にしている内容。
シナリオに関係ない各キャラを掘り下げたイベントなど一切ないため、
感情移入はほとんど無理かと思われる。
肝心のメインシナリオも矛盾してる箇所や、それ以前に
全員馬鹿だろう!って思われるシーンの連続。
ユーザーに訴えかけるイベントも
「誰かが死んで悲しいね、泣いてね」というものだけ。
王道にある主人公が悩み・頑張って危機を乗り越え
成長するというシーンはほとんどない。
最後に打ち切りだと言わんばかりの終了の仕方・・・。

システム:
ユーザーインターフェイス周りが非常にひどい。操作が統一されていないだけ
ではなく、頻繁に使用するメニューですら呼び出すのに
数回行ったり来たりを繰り返させられる。
メニューは出来でゲームの出来がよくわかると言われるくらいの
場所なのでゲームの出来も言わずもがな
酷いもののオンパレードです。

邪魔・足枷にしかなっていない巨大生物との戦闘。
雑魚・大型・ボスすべての戦闘でユーザーがいかに工夫して
戦おうとしてもそれが無駄におわる仕様。
こちらだけ射程があり敵は射程が無限。
遠隔武器の意味は一切ありません。
敵の感知能力・範囲も異常で1匹なぐると
周辺の敵が反応し、それにさらに別の敵が反応。

スキル制で成長しますといわれてもどの武器を使用しても
覚えるスキル結果はほぼ同じ。武器・防具の壊れるシステムも
合成が死んでいるこのゲームでは何ら意味を持たない。
味方AIの非常なまでに精度の悪さも含め戦闘がすべてつまらない。

なにより白騎士に変身してしまえばほぼどの敵にもなぐってりゃ
負けない戦闘バランス。変身時間の制約がMPというのも理解不能。
大量に消費しても効果がなくちまちまと戦うのが
一番良いとか・・・
ユーザーに快感を覚えさせるのがそんなに嫌なのかと。

COMMENT

HDの環境は必須かもしれない。
文字周りがPS3/XBOX360にありがちな感じで見づらい事になる可能性が大です。
このゲームにかかわらずPS3/XBOX360のゲームにはやはりHD環境は欲しいですね。

大量にあるシステムが一切調整しきれなくて最後には放棄したんだろうなぁって
思われるゲームの出来です。SONY陣から急かされたのかもしれないけど完成度はほんとに
低いです。良くなる要素は大量にあるけどどれも現在はマイナス方向です。

バランスを考えず考えた案だけを詰め込んだ結果どうにもならないというなら
最初から切り捨てるべき。不要なシステムは大量にありそれが足かせになっている。

少なくとも万人はとてもお勧めできないです。続編なり完全版なりでるでしょうから
その時に気になれば予習程度に購入するソフトでいいと思います。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
ブラウさん [2009/01/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  486人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

・グラフィックが綺麗
・装備が固定グラフィックなので集めるのが楽しい
・自キャラを作成してオンライン協力プレイできる

BAD/REQUEST

戦闘
FF12の劣化したような形で中途半端
スキルを自由に割り振る形だがどれも似たりよったりで斬新さが全くない

ストーリー
30時間ほどでクリアできるボリュームのなさ、しかも最初から最後まで王道で展開が見え見え
次作を出すといわんばかり伏線ばかりでエンディングを迎えるため全体を通しても盛り上がらない

やり込み
武器防具アクセなど合成できるが素材集めに時間が非常にかかるため、ストーリ進めて次の街のショップで購入したほうが早い

オンライン
完全なオマケです
素材集めのために参加するだけで雑談をしたり、みんなでわいわいやりながらやるような形でない
野良に参加しても挨拶だけで終わることもしばしば
他のMMPRPGのような形は期待しないほうがいいと思います

COMMENT

事前の期待が大きかったのもあるが非常にガッカリしたというのが本音
アイテム所持数が少なく武器持ち替えができない、宝箱の中身、敵のドロップアイテムが操作キャラの所持品になるため装備品など入手の際、操作キャラが使わないものだといちいち渡さないといけないなど操作面でも非常に不満が多い

グラフィックは綺麗だが盛り上がらないストーリと単調な戦闘
時間だけ無駄にかかるやりがいのない合成などいい所が見当たらない
これから買う方はよく考えた上で購入されることを勧めます。


環境
薄型32、HDMI端子

プレイ時間:30時間以上60時間未満(クリア済)
すぷうさん [2009/01/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  577人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
0pt 3pt 3pt 1pt 0pt 0pt 1pt
総合点
15pt

GOOD!

月並みですがグラフィックでしょうか。
フィールドや背景は頑張ってると感じました。
他は特に・・・・・。

BAD/REQUEST

・オリジナリティー
どこかでやったことのあるゲームシステムでは、
オリジナリティを感じることは出来ません。
売りの機能であるアバター機能も本編で空気な存在だったので必要なかった。

・満足感
本編のボリューム不足が非常に痛い。
不満しか残りませんでした。


・快適さ
広いフィールドを探索させられるのでPause必須の機能だったでしょう。

・戦闘システム
レベルが上がる毎に新しいスキルを覚えては
スキルロットにセットアップをしなければいけないのが面倒。
仲間のAIもヒール以外はテキトーに行動しすぎでは?
スキルや魔法など非効率に使う場面が非常に多かった。

・オンライン
12人制限があるので入りたくても満杯なケースが多い。
この人数制限の弊害で公式ルームなどで作られる部屋などでは、
淡々とクエをやらざるをえない空気がある。
これではその部屋で仲良くなったプレイヤー達とゆっくり話せない。
なぜロビー機能を作らなかったのか?なぜルームを探す検索システムがないのか?
基本的なシステム周りはどうでも良かったのでしょうか?
いかにプレイヤーに長時間の作業プレイをさせるかという事に関しては
よく考えられてはいるのですが・・・w

COMMENT

大作RPGというキャッチコピーを使うなら、もっと作り込んでください。
年末年始じっくり遊ぼうと思って期待してた分、裏切られたという気持ちが非常に強い。
正直、オンライン機能は必要なかった。
そのせいでシステム周りや戦闘システム関連など本編に悪い影響しか出ていない。
オンライン要素を望んでいたユーザーが多いとも思えませんし、
次回作があるのならば、オンライン機能は付けないでほしい。
オンラインゲームが作りたいのなら、別にきちんとしたものを作った方がいい。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
くらうどさん [2009/01/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  497人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

オリジナリティ3 何もかもが、どこかで見たシステムです。
微妙に手が加えられていますが、それを良しと取るか、悪しと取るか。

グラフィックス4 まぁ、このレベルのグラフィックはもう見慣れました。
しかし悪くは無いと思うので、普通のひとつ上の4が妥当かと。

サウンド4 サウンドは結構良いと思います。
OPテーマ、戦闘中、オンラインロビー、耳に残る曲は割と多いと思います。

熱中度5 オンラインでやり続けています。オフラインは何の期待もしていなかったので、ストーリーもどうでも良いです。
僕が思うにはオンラインがこのゲームのメイン、オフラインのみでは、このゲームの正当評価は出来ないかと。



アバターが結構細かく作れる。

やり続けようと思えば、途方も無くやる事がある。
そう、途方も無く・・・。

BAD/REQUEST

快適さ2 とにかくオンラインでの回線接続エラー。
クエストやっててボス戦手前で落とされた日には、発狂したくなります。
ただ、初期不具合の対応は早かったですよ。今はそれも少し減ってきました。

次に、現場の声としてボイスチャットが存在しない事が一番痛い。
これさえあれば、チャットの不満もオートラン云々も出にくくなってたはず。

それから、クエストが少なすぎる。全部あわせて17種類って、オンラインゲームのクエスト数として、どうなの??



内部処理と表面上の情報のラグがひどすぎる。
例えば、体力が少なくなった味方に回復をしようとする。
しかし、内部では次の攻撃で死ぬことがすでに処理されてしまっている(死んでしまっている)ので、体力の回復は出来ない。
つまり表面上ではまだ生きている味方に、蘇生魔法を使わなければならない立ち回りが、常に必要になる。これがおかしすぎて、話にならない。

さらに、他の人も言っているが敵視点からの距離感がおかしい。
こちらは距離が遠ければ攻撃も届かない、味方の範囲魔法も効果が無い。
しかし敵に限っては、遥か遠くからでも踏みつけてきたり、噛み付いてきたりする。
故に、近接戦闘が出来る者こそ絶対的勝者であり、アーチャーやマジシャン等は極めて冷遇されてると言わざるを得ない。

オンラインゲームとしてでは、致命的。

COMMENT

37型フルHD HDMI接続。

僕はプレイ時間が140時間越えていますので、一般からしたら間違いなく廃人の部類に入るでしょうね。
現在は転生寸前のレベル49、ギルドランク8です。ひたすら合成素材を求めてダンジョンの奥深くへ潜って探してはリタイア・・・の繰り返しをやっています。

このゲームを一言で言うならば「勿体無いゲーム」だと思います。
何もかもが良い所まで作られているのに、かゆい場所に手が届かないが故に、反感を買っているゲーム。そんな気がします。

良いか悪いか判りませんが、このゲームは本当の意味でオンラインゲームです。廃人さんは途轍もなく強くなり、一般の方は作業感に負けて途中で投げてしまうでしょう。
家庭用ゲーム機なのだから、もう少しオンラインゲームの初心者さんを相手とした作りでやった方が受けは良かったかも知れませんね。

作業に強い人やマゾゲー好きな方は、やめられなくなると思います。
しかし、そうでない方は厳しいでしょう。

ましてや、これが初めてのオンラインゲームならば、オンラインゲームの楽しさ自体に疑問を抱く初心者さんも多いと思います。

本当、勿体無いですね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
daiさん [2009/01/09 掲載]

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このレビューだけを表示する  550人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
1pt 1pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
23pt

GOOD!

*ほぼオフのみの感想

・OP,EDテーマ曲
・テーマ曲の映像構成
・一部のプリレンダムービーの質
・ベタすぎるストーリー

↑全て広告用コンテンツですね。騙された感が否めません。

BAD/REQUEST

*ほぼオフのみの感想

1.ボリューム感の少なさ
・短い、かつ突如中途半端に終わるストーリー、雑すぎ。
・キャラ、建物グラフィックの質の低さ。
・敵ポリゴンの使いまわし。
 特に雑魚キャラの数は、蜂、ジャッカル、クモばっかり。
 ラスダンまで、”レベルに応じて敵キャラが変わるRPGなんだ”と本気で思っていた。
 それほどまでに、変わり映えがない。

2.戦闘熱中度ゼロ
・全体的に、かなりもっさり
・エフェクトがしょぼい
・戦闘のコンボは既に覚えている技を複数発動するだけ。
 コンボは○ボタンを連打するだけ、つまり爽快感ゼロ。
・戦闘の敵ターゲットがしづらい。
・味方AIアホ
・技使用に必要なポイントとダメージのバランスが悪い。
 ほぼ、通常攻撃コマンドを繰り返す単調作業になりがち。(騎士変身時も同じ)
→上記の敵ポリゴンの使いまわしと重なって、戦闘するのが苦痛になってくる。

3.明らかに詰め不足のシステム
・装備、アイテム周りの不便さ(他のレビュアーと同意見
・ポーズコマンドが存在しない、なのに敵キャラ復活が早い為、休憩できない
・セーブがやや遅い
・MAPが広すぎる(セーブポイントが少ない)
・MAPに一方通行ドア、↑から↓に飛び降りる部分の記載がほとんどない。
 ”ほとんど”がポイント。記載されているMAPもある。もう中途半端すぎ。
・合成の意義がわからなかった。
→おそらく不便なのは開発者にも分かってるでしょう。詰める時間が足りなかったのだろうと。

COMMENT

*ほぼオフのみの感想

最悪です。完全に外面に騙されました。
普段あまりゲームをする方ではないので、ゲームの目は肥えてません。
オンラインゲームもしません。FF12のシステムは結構面白かったなぁと思
っているレベルのユーザーです。
そんな私でも、導入部分でつまらなくなったゲームは生まれて始めてです。

加えて、途中でオンライン仕様に切り替えて、詰める間もなく発売した感じがプンプンします。
UIがオンライン向けなので、オフは非常に苦痛です。
オンラインも酷評のようです。コミュニティがないのに、ユーザーどうやって集まるのか?
ボリューム感や元のシステムが致命的なので、アップデートだけでは、満足に改善しきれないでしょう。

ソフト買わせてユーザーテストさせてるつもりでしょうか?
一人でも同じ思いをする人が出ないようにレビューさせて頂きました。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(クリア済)
白騎士物がたりぃさん [2009/01/07 掲載]

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白騎士物語-古の鼓動-
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