NieR Replicant(ニーア レプリカント) レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/04/22 |
価格 | 7,800円(税込) |
レーティング | 【D】17才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:アクションRPG ■ プレイ人数:1人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/04/21 ■ 価格:3,990円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
553人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 1pt |
82pt
GOOD!
・オリジナリティ
アクション部分などは大して個性的ではないが、シナリオの展開や、作品全体としての雰囲気が独特で新鮮味が感じられた。
・シナリオ
メインストーリーを進める途中で起こる色々なショートストーリーが上手く纏まっていて非常に切ないものが多い。なんとなくワンダと巨像のキャッチコピーが頭に浮かんだ。
クエストにもそういう小話があるものもあり作業的にならずにすんだ。
メインストーリーの本筋は少年期までは王道的でもあり、少年期ラストの展開は熱かった。
また二週目には色々分かることもあるので二週目もプレイすることをおすすめしておきます。
・グラフィック
背景、建物等は非常に綺麗にできている。また大型のボス戦での演出は迫力のある良い見せ方をしていると思う。
・サウンド
久々にサントラを買おうと即決しました。ヴォーカル曲がどれも非常に良い。切ない曲調のものから、場面を一気に盛り上げるものまでサウンドが演出面で大きく働いているゲームは本当に久々だったし今までプレイしたゲームの中でもピカイチでした。このサウンドでなければこのゲームの印象はかなり違ったと思う。個人的に最初の村のテーマであるイニシエノウタと、そのアレンジが鳴る場面が凄く好きだった。
・熱中度
買ってから全エンドを見るまでサクっとプレイできた。
・満足感
最近やった他のソフトに比べ独特の雰囲気と新鮮味を持っていたことが5の理由ですね
それ以外に理由はないが、個人的には新作をプレイして新鮮味がありなおかつ良いものであればそれで満足です。
・快適さ
インストールをしていたのでロードはサクサク進んだ。またロード中の画面でゲーム内の資料?的なものが見れるのでロードが気にならなかった。
・難易度
難易度はノーマルでプレイしました。回避とアタック、パワーアタックを上手く使えればアクションが苦手な方以外は勝てると思う、ごり押しでいける。魔法は使わないとダメなとこだけで良い。またこのゲームはレベルがあるけど道なりに敵倒してれば必要分はあがります。
BAD/REQUEST
・シナリオ
メインシナリオの作りの弱さ、出てくる意味深な専門用語やら事件の根本にある大きな核心についての中身がほとんどなく漠然としている。ミステリーチックな設定だけを散りばめて上手くまとめられず内容が無く、オチがないものは個人的には評価できない。
とりあえずプレイでその核心についての結果はわかるがわかるだけで物語のオチとしては働いていないと思う、核心について具体的な内容やその他諸々については妄想するしかないに近い。
GOODに青年期を入れなかったのはこれが理由で、青年期には核心に迫る要素がちらほら見られますが、主人公は盲目的にスルーしていきます。そういうキャラ設定でしょ?と言われればそうですが、ラストのメンバーの懸命さと目標との間にギャップを感じてしまいました。全てをきっちり理解した上で主人公が決断したなら主人公の行動にも重さが伴うしオチにもなると思うが、盲目的であるが故に大詰めなのにも関わらず少年期の最後よりも薄っぺらく感じる。
こういう物事の核心を主人公が全力でスルーするシナリオなのはシナリオ担当者の実力不足か怠慢なんじゃないかと思う。大きな話は上手く具体的に設定、説明できるほど練り込めないけど抽象的な良い味付けは思いつくので適当に振りかけておきましたみたいなね。
シナリオの枝葉が非常に良い内容な為幹がしっかりしていないのが余計に残念に感じます。
・グラフィック
人物に関してはあまり出来が良くない、特に少年期のニーアには違和感があるというか顔がのっぺりでかい感じがする
・快適さ
他の方も書いておられますが、長時間プレイすると音が飛び、グラフィックがガクガクになる場面がある。まあ長時間プレイ前提だし、再起動すれば直るらしいのでそれほど気にはならないかな?
「最後」のエンディングまで見ましたが、複数エンドがあってもいいけど同じことを何度もやるのはめんどくさいと感じた、正直二週が限度だと思う。まあプレイ時間が短いのでなんとかなったけど。
ワード、武器、等集められるものはあったけど意味がない。武器は軽くて高威力のもので良いし、ワードは効果に差はあるが使うものは大体一緒。また武器の強化もしなくても全く問題ないし、やっても作業。
COMMENT
凄く良いゲームで凄く切ないゲームでした。
メインシナリオさえきっちりとした内容があれば個人的には満点のゲームです
ただメインの弱さがあっても80点くらいのレベルだと思います。
バッドにいろいろ書いたものの久々に買って損無しなゲームでした!
またこのゲーム、「最後」のエンディングはある意味最高にさっぱりとしたものなので
ぜひとも「最後」のエンディングを見てください。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
91pt
GOOD!
■アクション戦闘
ゼルダを1.5倍速くらいにして、ジャンプと魔法を追加したようなアクション。
チュートリアルが出てくるのが遅いので、序盤は重要なアクションを把握しづらく、
なんてつまらない戦闘なんだ・・と思ったのですが、要領を掴めば、印象は正反対に。
速すぎると感じた動きも、気が付けば、楽しさに繋がっていた。
大量に出てくる敵を魔法やジャンプ攻撃、切り抜けで蹴散らせば爽快感は抜群。
大型の中ボスやボス戦は、それぞれにしっかり個性がある上に、
弾幕系シューティングのような回避要素なんかもあったりして、かなり楽しい。防御しても良いですが。
大げさな表現ではなく、怒首領蜂並みに弾が乱れ飛びます。
なんだ、自機狙いか・・なんて思いつつ避けてみたり。
初めて見た時は、本当にビビりました(笑)
また、アクションにおいて、魔法が本当に良いアクセントになっています。
強いのもあるが、派手で使っていて、単純に気持ちがイイ。
さらに、密かに気に入っているのが回避行動。
この人間離れした高速回避は癖になります。移動にも使えたりして。
パーティ戦が出来るのもこの手のゲームでは珍しいので、ポイントは高い。
■シナリオ
序盤の眠たくなるような展開から一転。
ボス2〜3匹倒した辺りから、かなり盛り上がってきます。
周回プレー前提のシナリオではありますが、相当面白い部類に入ると思います。
世界観がかなりダークなので、重たいシナリオではあるのですが、
キャラクター達のおふざけ気味の絡み(雑談?)が良いアクセントになっていて面白い。
シロとの絡みは特に面白くて、笑ってしまう事もありました。
画像を見た人はお分かりでしょうが、キャラクターの顔に癖がありすぎます。
自分は正直、嫌いなタイプの顔デザインなんですが、
それでもこのゲームのキャラクター達が好きになってしまいました。
シナリオに相当魅力があるという事なのかなと思いました。
一部、パロディもありますが、面白かったです。
■ステージ構成
このゲームの凄さだと思います。
3Dゼルダタイプのアクションを基本に、
上方からの見降ろし視点、クウォータービュー、2D視点など。
上で書きましたが、ボス戦に至っては、弾幕シューティング要素もあって。
一つのゲームでここまで詰め込んだゲームって他に無かったと思います。
■音楽
歌有りの曲が多く、立ち止まって聞いてしまう事もあった。
歌の入った曲がたくさん流れるのは、新鮮で良かったと思います。
声優も違和感なし。
音楽に関しては、ケチをつけるような所が一つも無いです。
ピーター最高。
■ロード
一度で落とす量も多く、一度ロードを挟むとしばらくロードがない。
ロードも速く、非常に快適です。
そして、このゲームの個性とも言えるロード画面。
病に冒された妹の日記が出ます。
ロード画面って、ただの一枚絵だったり、単色な事が多い気がしますが、
これは非常に上手い使い方だと思いました。
ボーっとして過ごす事の多い、ロード時間で物語への感情移入度を上げてくれる。
BAD/REQUEST
■ロックオンがない
このゲームのアクション唯一と言える欠点じゃないでしょうか。
攻撃がある程度、敵に向かって飛ぶように出来ているので、
敵に軸を合わせるのが簡単で、不快に思う事はないのですが、
プレーの快適さという点から見ると、あった方が良かったかなと感じる。
■クエスト
個人的にあまりこの手のクエストが好きではないので。
最近のゲームだとありがちですが、
MMOを彷彿とさせるようなお使いクエストですね。
■難易度設定Hard
プレーする時に選ばない方が良いと思います。
難しくなるのではなく、敵が固くなって、ダメージがきつくなるだけ。
ボス戦は良いんですが、雑魚戦でやたら時間がかかるようになるだけなので、
戦闘がかなり淡泊になってしまい、攻撃手段に乏しい序盤はゲームがつまらなくなります。
■チュートリアル
ダウン攻撃とジャンプ攻撃。
この二つの重要度を知っているかどうかでゲーム性が変わります。
この辺りは、序盤の練習マップで、ダメージが大きい事を説明すべきだった。
あと、獣の呼び出しも。
どれもこれも説明のタイミングが遅い。
COMMENT
当初、購入予定では無かったのですが、
ネットでの評判が異常なまでに高かったので買ってみました。
プレー開始から、まもなくの印象は最低でした。
ゲーム購入を後悔した程です。
ですが、数時間遊んでいるうちに、その印象は180度変わってしまいました。
最初の印象が悪かったのは、難易度Hardを選んだのが不味かったのかもしれません。
ステージも多彩で、やればやる程にアクションが面白くなって行きました。
そして、気が付けば、この世界感やキャラクター達に魅了されていました。
ゲーム的には、限りなく神ゲーに近い良作。
ワンダやICO、ゼルダと言った名作と同じような印象を受けると思います。
難しいゲームではないので、PS3を持っている人は買ってみると良いとも思います。
ここまでのレベルのゲームは、近年、そんなに多くないと思います。
かなりのオススメゲームです。
ただ、難易度はNormalかeasyで。下着姉さんとシロ、最高です!(笑)
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 1pt |
59pt
GOOD!
・オリジナリティ(3pt)
ただ王道的なだけの物語とは少し違ったシナリオ。
物語の主軸自体は非常に王道的で、魔王に妹が攫われそれを取り返すという非常に分かりやすいシナリオなわけですが、その取り戻す過程において様々なドラマが存在します。メインシナリオにおいても幾つかのドラマがありますが、このゲームにおいてはクエストという形で更に沢山のドラマが用意されており、多くの物語を堪能できるようになっております。
大多数の物語におけるドラマの場合、救われる展開が非常に多く、いわば\"ご都合的な物語\"が多く含まれておりますが、このゲームのシナリオにおいては救われない物語もふんだんに含まれております。
誰かを探しに行けばその誰かは既に死んでしまっていたりと言ったものや、ただ敵と戦い勝利すると言ったRPGにおいて当たり前の行動であっても、相手の立場が見えることで見え方が全然違って見えてしまったり。
そういった普段のRPGには見られない切なさやご都合なだけじゃないシナリオこそがこのゲームのオリジナリティの部分だと思います。
ゲーム部分である収集要素やアクション要素などは他のゲームの寄せ集めの要素が多く、オリジナリティはあまり感じらない印象。むしろ他ゲームの様々な要素を詰め込んだパロディと言った方がいいのかもしれません。
収集要素であるクエストや武器強化といった要素は他に幾らでもありふれており、アクション戦闘部分も幾つかのゲームをやってればどこかで味わったことのある操作感。また、視点が真上から見下ろした視点や横から見た2D操作になったり、唐突にサウンドノベルをやらされたりと言った風にゲーム性がコロコロ変ったりする事もあります。これは人によっては不快に感じてしまう事があるかもと言ったところ。
・サウンド(4pt)
最も多く聞くことになるであろう故郷の村があるMAPで流れるBGM、これが堪らなく切ない気持ちにさせられます。また、気分を盛り下げるであろうシーンで流れるBGMはどれも儚げでシーンに合っており良い意味で気分を盛り下げてくれます。
全体的にそういったBGMに関しては非常に気持ちよく聞くことが出来、個人的には大満足です。
BAD/REQUEST
グッドにも書いたシナリオですが、バッドにも記載。
非常に多くのドラマが含まれる今作ですが、良い意味では普通では見られない、悪く言えば普通ではやらないようなお約束破りのようなシナリオが多く描かれております。
逆に慣れてしまえば、その普通ではやらないような物語が透いて見えてしまい、展開の予想がつき狙い済ましたように感じてしまったり、本来気分を落とすべきシーンであってもそれが連続で行われすっかり耐性がついてしまい、うまく気分も落ちずになんとなーくのままで終ってしまうこともしばしば。
また、前作をプレイしてる多くの方々が期待しているであろう鬱と言った要素はそこまで強くもないと言ったように思えます。メインの物語自体は王道で、しっかりと救いも用意されているシナリオになっておりますので、そこをあまり期待しすぎるとちょっと肩透かしを食らうかもしれません。むしろ救われないのは主人公ではなく……二週目をやると色々考えさせる事になりますが。
キャラクターに関してもいろいろなマイナス設定がありますが、基本的には「人とは違う劣等感」の一言で済ませてしまう問題だけであり、あまり活きてなかったのも少し残念ですね。
他に気になったのはボリュームの少なさ。
クエストをあまりこなさずメインシナリオを追う場合、初プレイであっても10時間程度でクリアできてしまうボリューム。多くの方が最低やるであろう二週目も含めても20時間満たずに終ってしまいます。周回プレイをする事前提のプレイ時間だとは思いますが、やはり少し物足りない。
時間のかかる要素はお使いをこなしたり武器を強化したりと言った収集要素なため、これらをそこまでやる気はないと思われる方にはボリューム不足に感じてしまうかも。難易度的にもノーマルやイージー程度であれば武器強化等一切せず楽々進めちゃいますしね。
シナリオを追うだけならお手軽と言った意味では良い部分でもありますが、私としてはボリューム不足として不満点の一つに上げておきます。
COMMENT
他、個人的によかったと思うのは
・ボス演出
ボス戦でもHPを減らすことで状況が変化しダメージを与える方法も変化、
また魔法で行うボス戦でのイベント演出等はスカッとして気持ちがいい
・フィールドの広さ
広いフィールドを移動し羊を狩るだけでも初めた当初は物凄くワクワクしました。大きなフィールドを移動するだけでも気持ちがいいゲームは久しぶり。マップが少なかったのは少し残念でしたが、そのフィールドで戦う大きなボス戦など空間の広さを存分に楽しむ事が出来ました。
・テンポのよさ
ゲームのテンポは凄くいいです。ボリュームがあまりないとも書きましたが、テンポよく進む物語なためプレイ時間内は基本的に熱中してプレイする事が出来ました。
以上でしょうか。個人的には凡〜良作の中間、シナリオは合う合わないがあり私にはあまり合わなかったのが素直なトコロ。どちらかというと戦闘やボリューム重視のため、少し低い評価になってしまったかもしれません。
長々と書かせていただきましたが以上となります。これから購入を考える方々の参考にでもなれば幸いです。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 5pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
84pt
GOOD!
○オリジナリティー/4点
システム自体は非常にオーソドックスなARPGのもので
特に目新しいものではないのだが、この作品では
カメラアングルを様々な位置に変える事によって
昔ながらの横スクロールアクションやゼルダの様な
上から見下ろし視点、またはFPS的なシューティングなどの
色々な要素を詰め込み、それらを状況によって
次々と切り替える事で、プレイヤーに新鮮味を覚えさせる。
今までのゲームの要素を取っ替え引っ替え
詰め込んだ、と言うと聞こえは悪いが、
全く新しいものを作らずに既存の材料を
うまく組み合わせて料理した、と言う感じ。
結果、「こんなゲーム触った事ない!」
とまでは行かないが
ミクスチャー的な「今までに無い」と言う感覚を
作るのには成功していると思う。
また、ボス戦闘等は弾幕シューティングゲームライクで、
今までのARPGとはかなり異なったイメージを受けた。
昨今の弾幕シューティングと同じに、
「こんなの避けられるか!」と言いたくなる弾幕が
目の前で繰り広げられるのはRPGとしてはとても新鮮。
○サウンド/5点
サウンドについては、楽曲が素晴らしいの一言。
悲壮感漂う世界観作りに見事にマッチしている。
殆どの曲に歌が入っており、
その一つ一つがとてもよく作り込まれている。
同じ曲のアレンジバージョンが多いが、
それらが効果的に使われていて
総合的な曲数自体はあまり多くないのだが、
プレイヤーを飽きさせない。
演出としてもとても良く機能しており、
とても良く「サウンドとゲームの相乗効果」
が感じられる逸品。
ボイスに関しても、声優さんの演技が
キャラクターにフィットしており
音楽での演出も相まって、
イベントシーン等での感情移入度はとても高い。
○熱中度/4点
ARPGであり、広大なワールドマップがある為に
オンラインRPGのようなクエストが大量に存在する。
その為、それらをこなしつつシナリオを進めると
ストーリーが間断なく進んでいくのも相まって
やめ時がわからなくなる。これは良い意味でも悪い意味でも。
また、ストーリーを早く進めたい場合は
ストーリーだけに集中して進めれば
とてもサクサクと進むため、
熱中度が削がれることもあまりない。
道中の難易度は人によってはやや難しめではあるものの、
タイトル画面でいつでも難易度設定が変更できるため、
自分は「難し過ぎて進む気が起きない」と言う様な事は無かった。
ストーリーがとても良い為に、
ストーリーを早く進めたいがクエストもこなしたい…
と言ったようなジレンマが起こって、
気がつくと時間が経ち過ぎていた!と言う状況が多くて、
一気にクリアしてしまった。
クリア時間はむしろ短い方なのだろうが
周回プレイを前提として作ってある作品のため
そこまで気にならないし、
やり込み要素をしっかり遊んで行けば
かなり長い間楽しめるだろう。
○快適さ/4点
前述のように、難易度に関しては設定が可能なため
遊びやすかった。また、インストールが可能で
(容量は4GBほど。結構大きめ?)、
インストールした状態であればロードも短く、
またロード中にちょっとしたコンテンツが表示されるために
ロード関係で不快に思った事はなかった。
ちなみにインストールしなくてもプレイ可能。
ボス戦等でゲームオーバーになった場合も、
リトライポイントの設定がとても親切で
すぐにやり直す事ができるため、
何度もチャレンジする気になった。
(例えば一つのボス戦がいくつかの段階に分かれている場合、
ゲームオーバーになってもゲームオーバーになった段階から
やり直す事ができる)
アクションの操作レスポンスも快適。
細かいアクション・魔法等は設定を変更する事で
自分好みに設定できる。欲を言えば、
魔法の数が多い為にボタンのコンビネーション等でもっと
ショートカットを魔法に振り分けて、設定画面を経由せずに
多種多様な使い分けができると良かったのだが。
また、キーコンフィグできるのはLRボタンのみなため、
攻撃ボタンをデモンズで慣れたR1に設定(個人的に)、
なども可能であれば更に快適だっただろう。
フィールドが広大なゲームは移動速度がネックになりがちだが、
今作では移動速度が高速なのと、
一部地域で使用できる乗り物が超高速なために
ストレスは感じなかった。
BAD/REQUEST
グラフィック/2点
グラフィックに関しては、PS3の作品にしては
とても奇麗と言えるレベルではない。
巷でPS2.5と言われているが、
正にその通りと言ったレベル。
ライティングや全体的な雰囲気作りがうまい為に
プレイ中はそこまで気になるものでもないが、
同世代の他作品と比較するとやはり
かなり粗が目立つ作りになっている。
エフェクト等も同様、奇麗と言えるレベルではない。
後は、ゲーム内のクエストの内容が
結構おつかいを強要されるものが多いため
(これに関してはまあ仕方がないとは思うが)
ルーチンワークになりがちなのが欠点か。
ゲーム途中で挿入されるサウンドノベル(!)
のシーンにおいては、意見が分かれる事と思う。
個人的にはアリだと思ったが、万人向けとは言いがたいだろう。
とても読ませる文章なのだが、やはりRPGを
プレイしようと思ってプレイしているわけだから
グラフィックが無くなって文字だけになるのは衝撃的だった。
しかし嫌いな人も、
決して長く続くわけではないので何とか乗り切れるだろう。
長時間PS3を起動しっぱなしでプレイしていると、
バッファが切れるのかサウンドの音飛び現象が起こる
(他での同様の報告あり)。
これは本体を再起動すれば解決するが
せっかくのサウンドがとても勿体ないし、
何より重大なバグなのではと思ってしまうのでマイナス。
一部のクエストや機能などの説明がやや不親切で、勘違いを誘うような作りになっていたりする。
例えば最初の釣りはみんな一度は騙されると思う。
本当に最低限のチュートリアル以外は、
自分で見に行かなければいけないと言うのも
気付かない人もたくさんいるのではないかと思う。
後、武器強化に使用したりクエストに使ったりする
一部の素材のドロップ率がとても低く、
素材集めにとても時間がかかり、
延々と素材集めをやらせるような仕掛けになっているのは
マイナス要素だと思う。
お気に入りの武器を鍛えたいのに、
必要な素材をどこで探せばいいのか検討もつかない…
と言うような事が多かった。
レア強化やとても難易度の高いクエストであれば
文句はないかもしれないが、
通常の武器強化やクエストでそれらの素材を大量に
消費すると言うのはやり込み要素の一つと
捉えることもできるが、それにしてもドロップ率が低かったり
入手方法が不明なものが多過ぎる。
クエスト等の説明ももう少し親切でも良かったと思う。
COMMENT
とにかく世界観やストーリーが素晴らしい作品。
最近の日本のRPGと言えば、
とってつけたようなストーリーやキャラクター描写に
お粗末な演出、と言うものが多いように個人的には感じたが
「ニーア」は久しぶりの大当たりの作品のように思える。
細かい所まで作り込んであり、
スタッフの熱意が伝わってくるようだ。
確かにお世辞にも「すごく奇麗」とは言えないグラフィックに
細かい要素への要望も沢山ある作品ではあるが、
何よりも「しっかり作ってあって、普通にとても面白い」
作品だと言える。
決して「こんなゲームはもう二度とないと言えるほど素晴らしい!」
と言うレベルではないが、純粋にフルプライスで
ゲームを買って満足できたと思える出来。
最近特に「損した」「売ったらいくらになるか」と
すぐに考えてしまうソフトが多い中、
完全新規タイトルでこれほどの満足度を与えてもらえれば文句無しである。
願わくば、こう言う「良作」にこそ
しっかり売れて欲しいものだとつくづく思う。
次回作がもしあったら、
今度はグラフィックも是非大幅に強化してください。
そうすれば文句の付けどころがなくなります!(笑)
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GOD EATER 2 RAGE BURST
テラリア
[PS3ソフト]
DEAD OR ALIVE 5 Last Round
- 2015/02/20更新 (2015/02/19投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
バイオハザード HDリマスター
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/19更新 (2015/02/18投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール レイジングブラスト2
- 2015/02/18更新 (2015/02/17投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/17更新 (2015/02/16投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ファークライ4
ロード オブ ザ フォールン
Thief(シーフ)
[PS3ソフト]
Rainbow Moon
- 2015/02/16更新 (2015/02/15投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
AKIBA’S TRIP2(アキバズトリップ2)
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/15更新 (2015/02/14投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
[PS2ソフト]
トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~
- 2015/02/14更新 (2015/02/13投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/13:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ロード オブ ザ フォールン
戦国無双4-II
[PS3ソフト]
戦国無双4-II
Rewrite
- 2015/02/13更新 (2015/02/12投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2
憂世ノ志士
- 2015/02/12更新 (2015/02/11投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ドラゴンエイジ:インクイジション
Destiny(デスティニー)
- 2015/02/11更新 (2015/02/10投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
ファークライ4
- 2015/02/09更新 (2015/02/08投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
[PS2ソフト]
ブラックマトリクスII
- 2015/02/08更新 (2015/02/07投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/07更新 (2015/02/06投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
サイコブレイク
ニード・フォー・スピード ライバルズ
[PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
- 2015/02/06:レビュー募集を開始しました!
- [PS4ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
[PS3ソフト]
ドラゴンボール ゼノバース
- 2015/02/05更新 (2015/02/04投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/04更新 (2015/02/03投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
アサシン クリードIII
- 2015/02/02更新 (2015/02/01投稿分まで掲載)
- [PS3ソフト]
テイルズ オブ ゼスティリア
- 2015/02/01更新 (2015/01/31投稿分まで掲載)
- [PS4ソフト]
DRIVECLUB
[PS3ソフト]
ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
◆オリジナリティ
世界観に独特な雰囲気が出ていて、シナリオは心に響くものが多かった(マルチエンディング形式)特にあのエンディング後の斬新なシステムはオリジナリティの言葉が相応しい・・
さらに各場面で別のゲームのように感じる様々な演出があり面白い。(視点の演出)
◆グラフィックス
決して「とても綺麗」というわけではないが、粗くも無い。肥えた目をお持ちの方以外であれば文句のないものだと思う。
◆サウンド
間違いない。最近のゲームの中ではズバ抜けて良い。心境を上手く音楽で引き立てていて感情移入もしやすい。
◆熱中度
魔法をある程度覚えてきた辺りから、さらに敵を倒すことが楽しくなる。メインシナリオも先が気になってどんどん進めてしまう。サブシナリオも切なくなるものが多いので受注したくなる。
◆満足感
買って良かった。最近、買ってみると期待にそぐわないゲームが多い中、期待通りの作品だったので、これほど面白ければ非常に満足。
◆快適さ
ロード時間はさほど長くもない。フィールドからマップ切り替え時に数秒入る程度。音楽が後押ししてくれているので余韻に浸れる時間だと思える。また、ストーリー進行に関しても長ったらしくないので快適に進められる。戦闘も同様、さくさく動くので快適。
BAD/REQUEST
◆文字が小さい
最近は、大画面液晶テレビを前提に作成されるPS3ソフトが多い為もあり、非常に文字が小さく読みづらい。目が疲れる。ムービー中の文字の大きさであるならともかく、無音会話中の文字はさらに小さいので読みづらい。メインシナリオ中もこういう文字が多いので辛かった。小さい液晶テレビや、ブラウン管テレビなどでは文字が潰れて読めない箇所も多いかと思われる。
◆音飛び
後半部に入ると目立つ。画面のガクガクと同時にビリビリと音が途切れて、せっかくの綺麗な音楽が残念。
◆難易度Hardについて
難易度が高いというより敵数が増して、ただ硬くなるだけ。ボス戦などはトドメを刺す際に、敵が硬すぎて何度も復活され、時間がかかりすぎる。面倒になるだけ。一周目をプレイするのであれば、Normalで快適にプレイするのがベストだと思う。
COMMENT
環境さえあれば、文句がつかない良いゲーム。
最近は購入後すぐクリア、すぐ中古で売って他のゲームを買い漁る。という事の繰り返しだったけれど、このゲームは手元においておきたい。久々に「あ、いいな」と思う作品に出会えました。