白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
556人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
52pt
GOOD!
・アバター作りはなかなかいいと思う。本当に細かく表現できる
・グラフィックはすげーいい
・騎士がとにかくかっこいい
BAD/REQUEST
・騎士の歩くスピードがもうちょい速くてもいいかなと思う
・戦闘はキャラを操作して避けると思っていたから残念
・3部作とはいえストーリーが短い
・オンラインがあんまり楽しくない
・敵の種類が少ないなと思った(前半に出てきた奴が後半にまた出てきたり)
COMMENT
私はこのゲームがやりたくてPS3を買いましたけど、損はなかったと思います。
ストーリーが気になるしユウリが騎士になるのを見たいので続編はもちろん買います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 2pt |
79pt
GOOD!
【ストーリー】
・超王道、だが最近のRPGでここまでやったのはすごい
すごく楽しめた
【音楽】
・かなりいい曲が多く感じた
特に主題歌は何度聞いても飽きない
【グラフィック】
・最初はそれほどでもないかと思ったがなかなか作りこまれていた
某所のムービーは圧巻
【キャラクター】
・でてくるキャラが魅力的だった
ユウリのかわいさは異常
エルドアのおもしろさも最高
【戦闘】
・大型との戦闘は素直に楽しい
変身はかっこよくて小さいころに戻った気分だった
【オンライン】
・みんなでプレイはやっぱり楽しい
これあらのアップデートにも期待
BAD/REQUEST
・戦闘がやや単調かも
ザコ戦はつまらない
・マップが広い
贅沢な文句だが広すぎる
・インタフェースの悪さ
アイテムを個人で分けたりスキル取得画面ではキャラ変えができない
ちょこちょこもどかしさを感じた
・ストーリーがまだ終わっていない
一作で完結すると思っていたのに違っていた
COMMENT
・総評してみると神ゲーではないが良ゲーといったところ
個人的にはかなり楽しめた
2週目をやろうかと思っている
続編もほぼ確実なので期待している
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 0pt |
70pt
GOOD!
オリジナリティ
・キャラクタークリエイションがかなり細かくできて、作ったキャラクターを本編で使える
・オンラインで他のプレイヤーと協力プレイができる
グラフィック
・周りの建物や風景、ムービーシーンはきれい
・騎士や巨大モンスターはグラフィックもきれいだしカメラの写し方も迫力がある
サウンド
・メインテーマを含めゲームの雰囲気にあっていてよい
快適さ
・ロードは短い、町は非常に広大であるのに道具屋などにもシームレスで入れるのはすごいと思った。戦闘もシームレス。
熱中度
・ストーリーの大筋は王道ですが、様々なキャラクターに隠された正体や思惑があったり先が気になってなかなか止められませんでした。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
・戦闘システム自体はFF12と似たような感じで、特に真新しさやおもしろさは感じなかった
・コンボシステムもAC(アクションポイント)が貯まるのが遅い上に変身でACを使うため節約しておかなければならず戦闘は単調になりがち
・自分で作ったキャラクターはストーリーには全く絡まず空気な存在
グラフィック
・キャラクリで作れるようにしたためかもしれないが、キャラクターのグラフィックは肌の質感などイマイチ
満足感
・ストーリーは明らかに続編を意識していて中途半端に終わってしまったのが残念
・オンラインのライブパートはランクの高いクエストをやるために、まったく苦戦しない同じクエストを何度も繰り返し行わなければならず、クエストの内容も大半がやたら走りまわされるものばかりなので飽きる。
快適さ
・町やダンジョンのマップが無駄に広い
・敵のターゲットの変更がやりにくい
難易度
・ボス戦でもとりあえず変身しておけば余裕な戦いがほとんどで、難易度が低すぎる
COMMENT
本編はなによりもストーリーが中途半端に終わってしまったのが残念。それだけストーリーがおもしろかったということの裏返しかもしれないが。
オンはただ走り回ってまったく苦戦しない、経験値もほとんど入らないクエストを何度も繰り返さなくてはならないシステムを直してほしい。自分の強さにあったクエストを選べるようになればそれなりに楽しめると思う。
今作ではいろいろと不満はあったが、やはり和製RPGはいいなぁ、次回作が早く欲しいと思える作品でした。
HDTV使用
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
43pt
GOOD!
・画像が綺麗(キャラはデフォルメされているが背景は綺麗)
・音楽が良い(特にオープニングはなかなか良いのではないでしょうか)
BAD/REQUEST
・ストーリーが微妙(古典的過ぎる)
・ストーリーでアバターが空気
・戦闘のテンポが悪い
・戦闘が単調になりがち(コンボもただの連打・・)
・それぞれの武器の特性が薄い
・離れていても敵の攻撃が当たる(戦闘で自由に動ける意味なし、距離による戦略が皆無)
・街中の移動に時間がかかる
・キャラの個性が薄い
・システム面で不便に感じることが多い
・宝箱の中身が微妙(フィールドを隅々まで回りたいと思わせない)
・敵の使いまわしが多い
COMMENT
正直、期待はずれでした。
作りこみが甘いし、戦闘が面白くないのは痛いです。
外面よりも内面にこだわったゲームを作ってもらいたいものです。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
戦闘システム。アクションバトルの体を装ったコマンドバトルなのですが、疲れずに遊べるのでマップが広大でシームレスに繋がったこのゲームにはよくマッチしてます。
アバターの作成。かなり細かく設定できるのでHomeのアバターみたいにどうやってもイケメンになるって事はありません。そのアバターも育成次第でイベントキャラより強くできるので育てがいがあります。
BAD/REQUEST
シナリオが未完結。プロモムービーなんかで使われていた素材で未使用なものがありましたので続編前提なのでしょうね。というか年末に間に合わせるために分割したくさいです。
操作性が何かと悪い。メニューの階層構造やターゲッティング操作の煩わしさ等。最低限キーコンフィグは欲しかった。
ゲームバランス。巨人への変身が売りのひとつなのでしょうが、巨人の攻撃力が人間時より少し強い程度なのでいまいち爽快感がないし、敵に巨人が出てきたときも、ただのHPが多く吹き飛ばし攻撃をやってくる、うっとおしい雑魚にしか感じない。
COMMENT
未完の大作。
FF12のようにだらだらと長時間疲れずに遊べるゲームが好きな人には面白いかもしれません。
実際僕もプレイ中はまあまあ嵌りました。
オンラインは初期にやろうと試みましたがあまりにネットワークエラーが多く断念したので評価外です。