鉄拳タッグトーナメント2 レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2012/09/13 |
価格 | 7,980円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:対戦格闘 ■ プレイ人数:1〜4人 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
536人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
95pt
GOOD!
全体的な出来として結構いい感じに仕上がってると思います。
鉄拳タッグトーナメント2ということで好きなキャラを組み合わせてバトルをすることが可能で、コンボの選択の幅が広がったのは間違いないですね。
勿論、初心者さんのためにもソロでプレイすることも可能です。1vs1、1vs2、2vs2どのパターンでもバランスがとれています。(CPU戦との場合)
今回の鉄拳BGMもその場の雰囲気にあった曲を使われているので耳に残るBGMは多いです。
また鉄拳tuneというカスタムサウンドトラックにも対応していてこれが他のカスタムサウンドトラックを採用しているゲームとは少しいい意味で違い キャラ選択、ステージによってBGMを選択可能です。
コスチュームについて
お洒落なコスチュームが結構多い、滑稽な組み合わせにするのもありです(やはりこのゲームはいい意味でネタ要素が多いw)
頭になんか変な物体をつけたり髪型、髪の色を奇抜にしたり・・・。やりたい放題です。
このモードだけでかなり時間を潰せたりしちゃいます、キャラ数も格ゲーの中ではかなり多い50体以上(これからどんどん増えるみたい)で非常に楽しいいいい。
ステージ
鉄拳6の頃から存在するフロアそのものを破壊、壁を破壊、ベランダ(?)を破壊と健在してます。24のステージがあり(しかもまだ追加DLで増える。)背景もけっして邪魔だとか目障りだとかありません。
ゴーストバトル、タイムアタック、サバイバル、そしてコンボット。オフライン対人戦モードも増えてます。コントローラーが4つあれば4人まであそべます。
アーケードモード
確かにeasyにしても他の格ゲーでみられる半棒立ち状態がないので初心者さんは苦労するのは間違いないのですが、それじゃあいつまで経っても上達なんかしません。
勝てるようになってから爽快感を味わえます。保障します。
プラクティスモード
すっごく細かく設定できる、いい意味で複雑。タッグでの練習も可能。コンボのサンプルもあってありがたいです。
BAD/REQUEST
箇条書きにします。
・グラフィックはPS3平均レベル。
・解像度720p
・インストール容量は7.5GB
・コスチューム変える時のロードが長い
・女キャラはあんま可愛くない
・エンディングはキャラによって短い、長いなどばらつきあり
・夢中になりすぎてPSのhome画面の戻るの躊躇う(あと、もう一戦・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。)
COMMENT
アーケード版未プレイ
鉄拳好きなら購入するべき。格ゲーに少しでも興味があるなら全力でお勧めします。
3D格闘ゲームはこれが最高峰です。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
グラフィックが綺麗。
スティックは昔から苦手で昇竜拳すら出せないですが、家庭用はパッドでできるのが◎
オンラインでラグを感じない。
知り合い宅では1Mでも快適らしいです。
ゴーストバトルでラッキーボックスフィーバーでボロ儲け。
自分より高段位を倒すと金の箱が出やすい。
金の箱にはアイテムや各エンディングがある。
☆が出るとラッキーボックスフィーバー!
エンジェルのビームで更に効率UP
アーケード難しい人はあえてタッグにして最初にクリアしたいキャラ選択、次にエンジェルを選び戦闘中はエンジェルに交代してビームで撃破すると楽。
ビームを撃つタイミングは起き上がりに合わせればok
難易度をEASYで更に楽に。
BAD/REQUEST
ゲームを始められるまで地味に長い。
最初に○ボタンを押すよう毎回求められます。
各ロゴも飛ばせない。
オンラインは今は強い人も初心者もごちゃ混ぜなので日を改めるといいかも。
コンボットは個人的に楽しめませんでした。
トバルにもこんなロボット居たような。
各エンディングムービーがよく分からないのが多い・・・。
表情も不気味な感じ。
COMMENT
ほとんどというか対戦した99%がタッグで自分はソロオンリーでしたが意外とソロでも勝てました。
ただ他のキャラの技を覚えるのが面倒なだけですがとりあえず安心しました。
オフラインは600戦程プレーしオンラインは10戦位しかしてませんが楽しめてます。
オフの方が勝つとご褒美が貰えるのでついついオフばかりプレーしがちです。
オンラインはもう少し落ち着くまで待ってみます。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 4pt |
88pt
GOOD!
アケ未経験初心者の意見です。
【オリジナリティー】始めてTTT2をやってみましたがタッグという概念がすごく面白いと思いました。特にタッグコンボ!ただでさえキャラ数が多いのにそれを2人ですからコンボを考えるのがとても楽しいです。お気に入りを探すだけでも一日つぶれるくらいです。
【グラフィック】個人的にはとても綺麗だと感じました。(アケやってないからかな?)背景も書き込まれているし、それでいてキャラが見づらくなることもないです。時々キャラが真っ青になったり、真っ黒になったりするけど汚れなのかな?それだけいただけなかったです。
【サウンド】自分の好きな音楽を取り込めるのとても嬉しいですね。その為、収録されている曲はホトンド聴いてません。ですから評価しようがない(;´д`)
【熱中度】すいません;;仕事休んでしまいましたw
キャラ多い、コンボ自由自在、カスタマイズ無限大、やることが多くてまったく飽きる気配がありません。
【満足度】いまのところ特に不満はありません。あえて言うなら今後DL商法でお金を絞らされそうな予感がするくらいでしょうか。ゲーム自体には大満足です。
BAD/REQUEST
オン関係は初心者には厳しいですね。
一応オフで10段までいったので、オンもやってみるか!って挑戦したのですが、1勝84敗なんです・・・しかも勝ってもいないのに、勝手に段位が上がっていくので初心者と戦えることもなく、今後も勝てる見込みもない状態です;;アカウント作り直すしかないのかな?
自分は負けても「悔しいから強くなってやる!」と思える性格なのでいいのですが、そうでない人はすぐにやめてしまうと思います。上級者の方は相手の力量を見て少しはコンボの練習とかさせてくれる優しい心を持ってくださいな(。・ω・。)
あと、待ち時間がとても長いです。待ってる時間はプラクティスモードになっていてコンボの練習とかできるので自分はいいのですが、練習する必要のない人には長く感じると思います。
COMMENT
前作の6はずいぶん酷評されていたので少し心配でしたが、買ってよかったと思います。
今まで3D格闘はやってこなかったのですが、直感的に操作でき、ある程度自分の思い通りにキャラを動かせるので今までやったことない人にも是非経験してもらいたいですね。
うまくなるまでの敷居は高そうですが、カスタマイズ要素などもあり、長く遊べるソフトだと思います。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
95pt
GOOD!
(オフライン・共通)
★鉄拳史上初の総勢50人以上のキャラが登場する
★アーケードよりも追加キャラが凄い増えている
★気軽に本当に少しの時間で格闘対戦が出来る。空中コンボは超爽快。
★タッグになったおかげで、空中コンボのバリエーションが無限大になった。
★自分の好きなmp3音楽をステージ曲などへ変更出来る(鉄拳TUNE)
★鉄拳タッグなのに1キャラだけでもプレイ出来る配慮が素晴らしい
★ロード時間はほとんど気にならない(アーケード並み)
(オンライン)
★ラグはほとんどない(最近の家庭用鉄拳6BR並み)。快適にプレイ出来きて数分以内に対戦相手が見つかる。
★段位戦待ち時間に技の練習が出来る
★段位戦の対戦相手と対戦前に相手のズルさがわかる(相手の断線率だけ表示される)
★段位戦絡まない対戦の時、相手の段位、自分の段位を表示してくれる(鉄拳6BRの時は一切段位表示無しだったので今作相手が強いのか弱いのかすぐ把握できる)
★ロビーでは、ボイスチャットの他に、キーボードでのチャットが楽しめる
★タッグアサルト発動時に、タッグボタンを押しっぱなしにすることで、控えキャラ(2回目)が自動的に空中コンボを決めてくれる。ただし3回目以降になったらコンボを手動で入れる必要がある。
BAD/REQUEST
(オフライン・共通)
★あまりにもキャラクターが多いので1キャラ覚えるのでも大変(マニアはよだれが出ますが。)
★高価なアーケードスティック(1万〜2万)を買わないと鉄拳タッグ2は操作不能に近い
★初心者は何をしていいのか分からないと思う。かなり複雑化している。少しは初心者の配慮も欲しかった。
★お手本のコンボの種類が5種類くらいしかない。もっとコンボの見本を増やして欲しかった
★選択した2つのキャラ専用の見本コンボがあったらもっと良かった。(贅沢過ぎか?)
★一番最初にプレイする時はインストールが必要なので20分くらいは待たされる。
★ファイトラボモード(ロボットが課題をクリアして育成するモード)は全く必要ないと思う。でも超初心者の人は少しは鉄拳の醍醐味を理解出来るかも?
★アイテムが超高額でなかなかお金が貯まらない
★アイテム試着時に、装着の更新時間が結構長くてイライラする
★対戦でキャラ選択時にコスチュームを変更する際に時間がかかる
(オンライン)
★クソ強い対戦相手しかいない。(数週間待てば落ち着くと思う初心者はまだ待て!)
★対戦時、壁コンした時などたまーにラグってしまう時がありました
★中古で購入した場合オンラインをプレイするには、オンラインチケットが1000円で別途購入が必要(新品は同梱されてる)
COMMENT
私は、鉄拳1〜鉄拳タッグ2までゲームセンターに日々通っている者です。今まで待ち続けていた鉄拳タッグ2が発売になり、発売後自宅で物凄い時間を費やし楽しんでいます。
今回私はホリ製品ファイティングエッジ1台2万円を×2台購入しました。操作感覚は凄くジョイスティックが軽く過去最高のアーケードスティックだと思います。
今のところ、まだ家庭用でのオマケゲームは未発表ですが、オマケゲームは無くても良いと思う。しいて言えば、鉄拳ボウリングを追加してほしかった。
キャラクリアしてビデオ見たからもういいや。。なんて思い即売りはしないでほしい。ちょっと高いけどアーケードスティック買ってネット対戦してみてください。面白さが10000%アップします!
★最初に言いたいこと。それはオンラインに物凄い強い人が舞い戻ってきて、全く勝てないこと。
私はゲーセンでは獣段位(中級者)ですが、家庭用のオンライン段位戦始めたが初段にも届いていない級に全く勝てません。
ですが1か月もすれば普通の対戦は出来ると思いますので初心者の方は1か月くらいは段位戦はしない方が良いと思います。
高段位者が上の段に行くまで、非段位戦でワイワイ楽しみましょう
ちなみに私はゲーセンでは獣段ですが、段位戦いきなり7勝4敗でした。それだけネット対戦者のレベルが物凄く高い事を示しています。おそらく、修羅レベルの人達がかなり低段位にいます。
★今回特に面白いと感じたことがあります。鉄拳TUNE。これは自分の持っているmp3音楽などをPS3に取り込み、ステージ曲にすることが出来るんです。私は過去の鉄拳サウンドトラック全て持ってるので、ステージ曲に割り振ったらテンションがMAXになりました。
1つ1つ、キャラ選択やステージなどに細かく自分が所有している全く違う音楽を設定する事が出来るので、非常に楽しいです。この鉄拳TUNEを導入してくれたおかげで、鉄拳ライフが200%アップしたような気がします。
評価について
【オリジナルティー5点】
過去に無い50人以上のボリュームで広がる鉄拳最新作。鉄拳タッグの時はただ、空中に浮かせて交代してコンボ決めるだけでしたが、今回導入された、【タッグアサルト】これは、空中コンボなどで目にも止まらぬ速さで交代を繰り返し空中コンボを決めます。
タッグアサルトを体験したらもう楽しくて仕方ありません。
【グラフィックス4点】
過去の鉄拳シリーズでは最高のグラフィックでアーケードを完全に移植出来てると思います。ただ、アーケードと比べキャラ周りが少し白く光っていて見にくかったような気がする
【サウンド5点】
鉄拳はとにかくステージ曲が良いですね。一番のお気に入りは、? It`s Not A TUNA!(Bountiful Sea)?Fiji【Paraiso Mix】(Eternal Paradise)です。あまりにも良いのでサウンドトラック買っちゃいました。(^o^)ゞあと鉄拳TUNEという自分の曲を導入出来るのは超凄いと思いました。
【熱中度5点】
発売されてから毎日6時間くらいはプレイしてます。寝不足です。それだけ今回は熱中出来る作品だと思いました。ゲームセンターに行かなくても家鉄で済むくらいいつでも強い鉄拳ナーに会うことが出来る。
【満足度5点】
とにかくボリュームが凄くて大満足です。50人以上のキャラクター、さらなる追加キャラ、快適なネット対戦、初回特典の50人分の水着が超嬉しかった。鉄拳ファンが待ち望んでいた大作です。あまりにも凄過ぎてもう次回作は必要ないか?
【快適さ4点】
ネット対戦は非常に快適です。ですが所詮ネット対戦ですのでたまにラグる時もあります。私などのフレーム(60分の1秒)単位で常に紙一重の対戦を希望の場合は、私見たくアーケードスティックを2台購入して自宅で対戦しましょう。
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
鉄拳は初代から6までやってます。
ゲームセンターはあまり行かず、パッドでのプレイです。
6を基準に9月24現在のレビューをさせていただきます。
・キャラ数とオンラインは良いですね。
マッチングはやや遅いですが、始まってしまえばサクサク動きます。
・ソロとタッグを選べるようになった
これは大きいですね。ソロは若干不利のような気もしますが、バランスはなかなか良いと思い ます。
・トロフィーコンプがとても簡単です。
12時間で取れました。
時間は掛かりますが、誰でもとれるようになってます。
良い部分はそれくらいでしょうか・・・
BAD/REQUEST
グラフィック、システム面での悪い部分が目立ってしまいました。
グラフィック部分について
OPムービーの綺麗さに驚きましたが、肝心のゲーム部分が残念です。
・特に女性キャラの肌の質感が残念です。男のような骨格と質感 萎えます。
水の描写もはっきり言って汚いです。
キャラそれぞれのEDムービーのつまらなさ
OPが無くなってしまったので、ストーリーも糞もないでしょうが・・・
ワザとノイズが入ったような(演出です)映像もありましたが、「味が出てて良い」とは思いませんでした。
システム面について
・キャラ数は多いが、似たようなキャラが多い
前作のラース・アリサのような個性的な技を持つキャラが居ません。
バッドではありませんが、タイガー・エディー・クリスティーナ等
本当にわずかな違いがあるものの、一緒です。
実際は40キャラ程度でしょうか。
・大型ボスの存在が消えた
初見では倒せない敵が欲しかったですね。
・間違ってキャラを選んだ時、ソロとタッグを間違って選んだ時に×ボタンで戻れない。
・キャラ選択時の読み込み時間が気になる。
前作か忘れましたがオプションでキャラ選択の簡易表示が無くなってます。
・オートセーブがあまりにも多すぎる。
何故そのタイミングでのオートセーブが必要なのか?
オンラインでは仕方ありませんが、オフではオプションで選択できればよかったですね。
・対戦時のネームの変更やコメントが出来ない。
・お気に入りのキャラを登録出来ない。
COMMENT
6が酷かったあまりにこうなったのかわかりませんが
あまりに好評価すぎると思ったのでレビューさせていただきました。
パッドのプレイなので、オンラインは勝てないだろうと思っていましたが
20戦ぐらいやってみて勝率は26%ぐらいだったので
初心者の方でもそこまでの心配は必要ないかと思います。
BADで書いた点のいくつかはアップデートで改善されます。
キャラもドンドン増えることでしょう。
原田さんのツイッターで告知されると思われます。
後はどこまで改善されるかですね・・・