白騎士物語 −光と闇の覚醒− レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2010/07/08 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(廉価版) |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:オフライン:1人/オンライン:1〜6人 【廉価版】 ■ 発売日:2011/07/14 ■ 価格:2,980円 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
642人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 0pt | 4pt |
29pt
GOOD!
グラフィック面は2008年発売の古の鼓動と変わってないが、今の基準で見ても高品質。
特にフィールドの美しさは特筆に値する。
イベントシーンの演出面でも、2ndパートは大分洗練された印象を受ける。
やれることの膨大さはさすがレベルファイブ。賞金首、住人の依頼は取ってつけたような内容だが、
自分の街をつくれるジオラマは他のゲームでみられないシステムで◎。
言及されることは少ないが、ここまでシームレスを実現しているゲームは少ない。一度ゲームを始めれば、ロードで悩まされることはない。
BAD/REQUEST
●2ndパートの八割が前作きた道をUターン
新エリアは片手で数えられる程しか存在しない。エンジンは前作と同じで、開発経験も前作で溜まったはず。更に発売前インタビューでディレクターが前作のオフラインのボリューム面のなさを反省する旨の発言をしていた。なので期待していたが、クリア時間は多少増えても、その内容の殆どが前作の使い回しじゃ意味が無いでしょう。
●今作の売り文句である新仕様について
戦闘スピードが上がったのが売り文句だったが、装備を軽装備にしないとその速さは実感できない。中装備以下だと大して変わってないし、あるいはもっと遅くなってるかも。
売り文句にする以上、どんな場合でも速くなるように調整して欲しかった。
また、アバターの騎士変化も今作の売り文句であった。
しかし、実際になれるのは物語の終盤であり、しかも任意なので見過ごしてしまう人もいそう。なぜこんな仕様にしてしまったのか疑問。
●某モンスターの異様な数
ダンジョンに頻繁に出てくるキャラクターに「アンデッド」というキャラクターがいるが、そのモンスターを倒すのに非常に手間がかかる。普通、こういう敵は一回登場して終わりだが、今作では毎ダンジョンのように出てくる。嫌がらせにも程がある。
●巨大化バトルは白騎士シリーズの特徴だが、全部同じサイズなのがつまらない。
足だけで画面からはみ出るようなキャラとかもいたら面白いのに。バラエティがない。
●操作性やインターフェイスはまだ改善できる面が多い。装備にいくまでに何回ボタン押させる気か。
戦闘中のキャラ交替も大変。ただでさえ難易度上がって、一瞬でも気が抜けないのに、セレクト押して、キャラ選択してっていうのはなかなか大変。
●戦闘前後で武器を出し入れする際、移動できるように
●戦闘時のモーションが相変わらず安っぽい。コンボ時の空中浮遊とかFFではありえない。
●攻撃ミスが多すぎる。3回に1回はミスしてるんじゃないか。
●セーブが長い。30秒もかかる。
●賞金首が一体しか受け付けられない。
COMMENT
前作より遥かにストレスが溜まる内容。
前作が70点だとしたら今作は30点である。
製作陣の「前作を同梱してるんだから今作はこの程度でいいだろう」という驕りがひしひしと感じられる内容。
2006年のTGS以来応援してきただけに残念。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
34pt
GOOD!
●臨場感のあるムービー見ていて驚いた。アバター設定を詳細に決められるのも良かった。
●住民依頼よくあるおつかい系だがストーリー節目ごとにやっていけばそれほど
苦痛には感じないし,GRP(GRP=ギルドランクポイント)ももらえることあるのでgood.
●戦闘スキルの割り振りが自由で自分好みのキャラが作れる。
●戦闘のテンポが以前とするとかなり上がった。
BAD/REQUEST
悪い点、改善してほしい点は山ほどあります。
◆討伐依頼について、現在Lv70〜推奨のまで居ますが後半のはかなり強くやりがいが
ある一方報酬がほとんど使わない&使えない物ばかりで自分はGRP稼ぎのためだけに
討伐依頼こなしてました。せめてもう少し良い品かGRPをもっとくれるべきです。
◆皆さん散々言ってますがNPCのAIが本当に駄目です・・・使ってほしくない
スキルをパレットから外しておけば使ってきませんが、いちいち敵ごとにパレット
付け直しなんてしてられません。
◆GRについて、これはもう次のGRに達するために相当の稼ぎが必要になってきます
GR12くらいまでは依頼や討伐をしていれば簡単に上がりますが、その後はいわゆる
2分で終わる効率のいいクエをソロ(NPC2名と)でただただ繰り返して稼ぐことになります。
ほとんどの人がそうしていますし、そうしなければ数十分以上かかるクエをちょこち
ょこやって上記のクエと同じ程度のGRPを得ながら稼ぐことに・・・・。
クエストの難易度に見合ったGRPにしておけばこういうことにはならなかったのでは
と心底思います。たとえばGR20にあるとある長いクエですがあれはS評価で15万〜
25万のGRPもらってもおかしくないと思います。
◆鑑定装備と合成について,わたしがもっとも言いたいのはここなんですが,前作では
ほしい武器防具のために素材を色々なクエストに取りに行き、がんばって作成して
そこからまた素材を集めて強化して・・・が大きな楽しみの一つだった。
ですが今回はGR15以上になると鑑定装備なるものがクエストで獲得出来(確率8%ほど)
その装備が同じレベル帯の同じ防具をMAX強化しても到底敵わない性能なので
合成する意味って・・・リストうめて他のアイテム合成が出来るようにするだけ?
合成がせっかくあり,ほしい装備をがんばって合成して強化してって出来るのに
鑑定でたらいらない装備になる・・・したがってみんな似たり寄ったりの鑑定装備
になり個性がほとんどないです。またキー素材になっているもののドロップ率が
異様に低く設定されているのも皆さんが鑑定武器防具に走る理由になっていると
思います。
◆オフラインでのクエストについて,アバターしか操作できない、ボスでアバターが
死んだら即失敗って・・・変身出来ればある程度は戦えますが「古」時にあった
クエストは変身が不可能なのでGR15以上のクエストは正直クリア出来ないものも
多数出てきます。アバターが変身出来るようになったら古クエも変身可能にしても
よかったのでは?それくらいのフラグ調整は出来るはずです。
また4人クエストでも3人でしか行けず、6人でも同じです。・・・クエストによっ
てはCランククリアも無理です。
◆ストーリーについて。話の内容としてはまぁ許せる範囲ですが・・・新エリアは数か所
しかなく、進行は古の逆戻りパターン・・・これはさすがに無いですよ。
COMMENT
*もうすぐアップデートがあるそうですがそこでちゃんとプレイヤー視点に立ち
改善をしっかり行えば、秀作にはなりえる作品だと思います。
*40型TVブラウン管 D端子
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
27pt
GOOD!
■変身がかっこいい。
最近のRPGにありそうでなかった主人公達が巨大な騎士に変身するというシステムですが
詠唱から変身ポーズまでお約束といった感じで良かったです。
■グラフィックが綺麗。
若干表情の描写等に違和感があるものの
騎士や戦艦のムービーシーンは迫力があります。
■キャラメイク+スキルポイント。
最近の主流といった感じですがやはり自分だけのキャラクターと
自分の考えるままにスキルを取得していくのは何度やっても面白い。
■新要素:賞金首
自分で格上のボスを選んで戦闘を挑めるのは面白いです。
格上との戦闘とは死闘になるので緊張感があり、報酬も良く達成感がある。
BAD/REQUEST
■シナリオの進行や見せ方がひどい。
……(誹謗により削除しました)……。
ひどすぎて逆に失笑できて自分はそこまで不満ではないですがゲームとしてダメなのでBADへ。
■2ndパートの内容がものすごい手抜き。
1stパートをクリアするまで雑魚敵のグラフィックが
片手で数えられる程しかいなかったので嫌な予感はしていたのですが
まさか2ndパートで更に手抜きになっているとは思わなかったです
雑魚敵はほとんど増えていない上にクリアしてきた1stマップを逆走し始める。
ファミコンのRPGでもここまで手抜きなのはなかなかありません。
■BGMが空気すぎる。
主張してこないBGMもありだとは思いますが
ゲームプレイ中一曲も印象に残らないのは残念です。
OPやEDは結構好きなのですが・・・
■マップは広いが快適さがない。
マップが広いのは良いことだと思いますが
移動速度を上げたりする手段を用意するべきだと思います。
■クエストの内容がひどい。
Aさんに話しかけてきてくれ。→話しかけて戻る→もう1回同じ人に話してきて。とか
靴を買いたいが金がないのでお前が買って来い。と言われたりやってて不快です。
やらされてる感が強くプレイ時間水増しのために用意されたような内容ばかりです
■オンラインのバランスが悪い。
効率の良い稼ぎをしようと思うと
「○ボタンを連打するだけ」のクエストを「ソロプレイ」で繰り返すという
ネットゲームとしては最悪のバランスです。
しかもその繰り返しを数百〜千回とやらなければならない。
更に新作からの新要素を楽しむにはこの稼ぎを強要される。
効率を求めなければ色んなクエを回れますがかかる時間を考えると恐ろしいです。
COMMENT
前作未プレイです。
以前から気になっていたタイトルだったのでプレイしてみましたが
はっきりいってダメなクソゲーの部類でした。
このゲームを名作と宣伝するのは他の楽しんでもらいたいという気持ちで
がんばって制作しているゲームに失礼です。
しかし、クソゲーとわかっていてもプレイしてしまう一部光る部分はあると思います。
ですが光る部分はあれどそれを生かして伸ばすセンスは全く感じられなかったので
アップデートにも期待しませんし、今後新作が出ても私は買いません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 0pt | 1pt | 2pt |
29pt
GOOD!
■自分好みにアバターを作れる
顔、容姿などを細かく設定できるので、色々なキャラを作れます。
背の高さや体型も好みにできます。
■キャラを自由に育成できる
片手剣、両手剣、魔法使い等思い通りに育てることができます。
各職業には色々な魅力があり、迷ってしまいますが、
自分の好きな育て方ができるので、じっくり考えましょう。
■オンラインプレイが可能
仲間と集まって協力プレイができます。ジオネットを使うと交流の場が広がります。
BAD/REQUEST
■旧マップばかり
本編では、ストーリーを始めると前作のマップをひたすら走らされることになります。
新しいマップへの期待と新鮮さを求め購入しましたが、この会社の手抜きさに呆れました。
旧マップを使い回し、マラソンでプレイ時間を水増しするというスタイルには脱帽です。
「過去へ行く?」そんなところへは行きたくありません。求めるのは新しい地です。
■前作の使い回し(モンスターやマップ等)
新マップが少なく、色違いのモンスターが数多く登場します。
中には名前を変えただけのボスもいます。使い回しにうんざりします。
■戦闘時の仲間の行動がひどい
火属性の敵へ火の魔法を唱えたりします。魔法を覚えさせた意味がありません。
発売する前にテストプレイはしたのだろうか。言葉が見つかりません。
■住民の依頼
ただの作業です。何故目の前にいる人へわざわざ自分が伝えなければならないのか。
意味が分かりません。話を聞いてないのでしょうか。
依頼の内容も薄く、報酬にも期待できません。
■アークナイトのカラーは課金
PVでは様々なカラーを選び、騎士を編集していましたが、
騎士を手に入れると緑一色しか選べません。
PV詐欺です。誤解を招く表現に憤りを感じます。
■誇大広告
PVでは装備が数百種類増えたとか、完結とか表現されていますが、
実際の内容と異なる点が本作では多いです。
名前や色を変えただけの武器や防具あり、手抜きの限度を超えています。
また高いGRでなければ完結できないクエストも存在します。
何故このような仕様にしたのか理解に苦しみます。
COMMENT
前作よりも悪い点が多すぎて話になりません。粗を探せばいくらでも出てきます。
改善された点がいくつかありますが、余計なものを増やしたり手抜きをしたせいで、
全てをダメにしています。
期待していただけにショックも大きいです。色々な意味でもったいないゲームです。
手を抜かずに力を入れていれば認められる名作なのだろうと思います。
今後の改善に期待です。もちろん手抜きは無しで。
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GOOD!
白騎士2のレビューは今回で2度目です。
前回はストーリークリア時点でのレビューでしたが、今回はオンライン含め色々な要素を遊んだ上でのレビューです。
・映像が綺麗。FF13ほどではなくとも現行のゲームでは質は高い。
・スキルが実用的になった。前作は空気スキル多すぎ。
・6人クエが楽しい。難易度は高めだがやりがいはある。
・アップデートで問題点が改善される可能性がある。
こんなところですね。
BAD/REQUEST
以前書いたり、既に多くの人に言われてることに関しては理由を割愛します。
・味方NPCのAIが頭悪すぎ。
・攻撃のミスが多すぎ。
・マップ、音楽、モンスターの使い回しが酷すぎ。
・移動が遅すぎ。
・ストーリーが酷すぎ。
・住民依頼が伝言ゲーム。
・GR上げが作業すぎ。
ここからは特に酷いと感じたことです。
・合成装備を作る意味が無くなった。
今作から導入された鑑定装備とダリア装備が、合成装備よりも遥かに強いため合成をする意義が何一つ無い。
さらに、鑑定装備は1〜2分程度のDランククリアでも手に入ってしまう。ダリア装備もクエスト報酬でもらえるダリアと交換なので、クエストの回数さえこなしていればすんなり手に入る。
一方で合成装備は作るのにレア素材が必要だったりして作るのに時間と手間がかかる。その上装備できるランク帯で作るのに必要な素材が手に入らなかったり、GRによって強化に制限が掛かったり、制限が解除されてるころにはもっと強力な装備が開放されてたり、それより強い鑑定装備が手に入っていたりと合成をすると損しかしない仕様。
・オフソロマラソンばかりの単純作業で何一つ面白くない。
今回はGRを上げないと何も出来ない上、装備を作る楽しみも無いので、結局オフでのDランクマラソンに走るしかない。それに輪を掛けてDランククリアで強力な鑑定装備が出るものだからみんなそっちに流れ込む。
しかし、8月5日のアップデートでDランクの報酬が下方修正された。オフでのマラソンが減るかと思われたが、Dランクマラソンに走る根本的な理由である合成装備と鑑定装備の仕様については何も変わらなかったため、結局低ランク帯のプレイヤーを地獄に落とし、ひたすらマラソンを続けた暇人のみが得をするという最悪のアップデートとなった。
・ジオラマに何も追加が無い。
これに関してはアップデートでの追加があるかもしれないが、現時点では作る意味合いが全く無い。クリア後の段階でGR上げに励むしかやることが無いという事を考えると、製品版の状態でジオラマに新システムの実装をするくらいは必要だった。
・GRによるレベル制限。
GRが上がらないとレベルの上限が開放されないという意味不明な仕様。
これのせいで前作から引き継いだ武器防具が装備できないし、上限開放されない限りキャラクター自身が強くなれないため強制的にGR上げをさせられる破目に。
・クリア後のダンジョンにGR制限がある。
クリア後に登場するダンジョンにGR制限があり、ダンジョンに入るには数十時間のマラソンが必要。クリア後のお楽しみのはずなのになぜこんな仕様にしたか全くもって意味不明。
8月5日のアップデートによってGR制限が21から15に緩和された。しかし、難易度そのものが緩和されなかったため実質行けてもクリアは不可能という意味の無さ。
高ランクの人に助けてもらうという手もあるが、GR21の人でも苦労するクエストに、足手まといにしかならない人が来ても歓迎されるはずが無い。実際部屋にGR制限を付けて低ランクの人を門前払いにしているのが現実。実質的にすごく強くて優しいフレンドが複数名いる人しかチャレンジできない。
・PV詐欺と誇大広告、そして課金アイテムの悪質さ。
PVやCMで紹介していたほとんどの要素が途方も無い作業プレイの後に開放されるため、多くの人がそこに辿り着く前に挫折する。上で述べた隠しダンジョンもそうだが、今作の目玉の一つであるアバター騎士も、カスタマイズのためには百時間以上の作業プレイが必要。さらに騎士のカラーはとてつもなくダサい緑色。
そこに作業を緩和するための課金アイテムをちらつかせたり、自由に騎士の色を変えられる課金アイテムを用意したりと明らかに金儲け至上主義的な運営方法に腹が立つ。
そしてもう一つの目玉であった前作とのダブル収録。
蓋を開けてしまえばあまりにも使い回しが多すぎて、ただ単に前作も入れないとディスクの容量がスカスカで問題があっただけという体たらく。
しかもそれをフルプライスで売るという暴挙。
400種類以上増えた装備品という謳い文句があったが、結局ただの色違いの使いまわし。
前作でも500種類以上あったのでそのうちの半分以上、もしくは2/3以上を色違いで使い回している。
以上、PVに魅力を感じた人はすぐに思いとどまるべきです。
COMMENT
総評として発売するのが早すぎたゲーム。
アップデートで改善できるからといって30点程度の完成度でフルプライスで売るのは如何なものか、という感想しか出てこない。
しかもテストプレイを一切していないのではないか?と、疑いたくなるようなバランスの悪さ。
実際プレイヤーが運営に対し、製品を買ったプレイヤーをデバッガー代わりに使うのは止めろ。と怒っているところもよく見かけます。
アップデートの詳細が発表された後は間違いなく掲示板や運営のページにそういう書き込みがされてる。
この先アップデートを重ねれば少しはまともなゲームに進化するとは思いますが、現在はプレイヤー離れが早すぎて先行き不安な状態です。
運営の頑張りに期待しましょう。
それとこれはあくまでも現在の状態です。改善が可能なので、この先良ゲーになる可能性も含んでいます。