白騎士物語-古の鼓動- レビュー
発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/12/25 |
価格 | 6,980円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:RPG 【EX Edition(廉価版)】 ■ 発売日:2009/10/08 ■ 価格:3,800円 通常版にて無料配信中のパッチVer2.00を適用したものと同内容です。 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
570人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 2pt | 5pt | 0pt | 0pt | 1pt | 2pt |
16pt
GOOD!
・音楽
とても素晴らしいです。ゲームの雰囲気によくマッチしたBGMばかりで聴いてると心が弾んできます。戦闘もちゃんと盛り上げてくれるしでいうことはありません。
ED曲やテーマソングも個人的にはすごく好みでした。
・キャラクリエイション
アバター制作がなかなか細かいところまで行きとどいており、アバター制作自体に熱中してしまうこともしばしば。
・変身
最初は「これはないわ…」と思ってましたが、実際にやってみると「かっこいいかも…」と思ってしまいました。
それにこれがないと大型の敵やボス戦で苦労しますし。
すいません、これだけです…
BAD/REQUEST
・オリジナリティー
「オリジナル」のオの字もありません。しいて言うならば変身(笑)だけでしょうか?
劣化モンハンに劣化FF12、売れてるものを何でもかんでも取り入れればいいものが生まれるってわけではないことをいい加減制作側には学んでほしいものです。
・ストーリー
つまらないです。ストーリーはそこまで重視する人間ではないのですがこれには呆れました。
キャラにもこれといった魅力もなく、どこかで見たことある人たちがどこかで見たことあるストーリーを展開する、といった感じが最後まで続きます。
・快適度
ただ広いだけの町とダンジョンの移動は苦痛でしかなく、最高にストレスがたまります。
しかもラストダンジョンすらコピペとか本当にいい仕事してますね。
他にもアイテム関連でどの作業をするにもワンクッションがあるのでストレス溜まりまくりです。
・グラフィック
綺麗と言えば綺麗です。が、PS2でも見たことあるレベルです。
特筆すべき点ではないでしょう。
・熱中度、満足度
これだけ素晴らしい内容でどう熱中、満足しろと?
個人的に特に気になったのはこれらの点でしたね。
他にもいろいろとありますが他の方が書かれているので省略させていただきます。
COMMENT
嫌でも期待せざるを得ないほどの誇大広告がされていたのでこのゲームはある意味被害者でもあるんですが…
しかし裏切られた感の方が高いですね。
エンディングが完璧に打ちきり漫画のノリで本当に気がめいりました。
白騎士物語より「打ち切り物語」の方がよっぽどこのゲームのタイトルにふさわしいと思いました。
続編は出たとしても絶対に買いません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
0pt | 2pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt |
35pt
GOOD!
音楽、音響などはなかなかよいです。
背景なんかは結構キレイ。世界の広さを感じます。
アバター作りは楽しいですが、オブリビオンもどき。
あとは・・・・いいところもあるんだけど悪いところが目立ちすぎ。
BAD/REQUEST
オリジナリティは変身だけ。これだってシャドハとか先例はないこともない。
合成は、最近どのゲームも入れてますが、モンハンもどき(めんどくさくなった)。
バトルはFFもどき。
キャラもストーリーもどうなんでしょう。感情移入とか中途半端とか以前に、世界観の作り込みが全くできてない気がします。異世界に生きた自分がいる、というRPGの本来の楽しさを感じません。一回冷めちゃうと入り込めません。キャラグラフィックも微妙。
バトル自体はサクサクですが、距離感に説得力はなく攻略の要素が弱い。さらにフィールドとか町とか入ると無駄に時間ばかりかかってこれもまた冷めてきます。
冷めてくると、もうクリアなんてどうでもいいかな、って気持ちになる←いまここ
コメントの部分で書きますが、客観的にはそれほどひどいゲームではないですよ。
COMMENT
32HDMV。
何を作りたかったの?というのが正直なところ。
細かい点は皆様が書かれているとおりです。熱中しているんだ、という感想も十分理解できます。
ただ、一度気になってしまうとエクボもアバタに見えてしまう。
何か新しい、すごい作品を作ろう、という意識は全く感じられませんでした。他のゲームの美味しいところをことごとく改悪しています。めんどくさくすりゃいいってモンじゃない。インターフェイスにも問題が多い。
また、プレイ時間は、ゲームの中にいる時間(ストーリーとかバトルとか)と考える時間があり、いずれも楽しい時間でなければゲームとして失敗です。ところがそれ以外の作業時間(アイテムの入れ替え作業、無意味に町やマップを単に歩き回る作業)に時間がとられすぎです。
プレイヤーの具体的な需要を考えて作ったとはとても思えない。他のゲームで評判よかったから入れてみるか、程度の意識しか感じられません。
宣伝も何もなく、ひっそり作られた作品でしたら、それなりの高評価がでたと思います。少なくとも60点以上は普通につくゲームかと。でも、あんだけ謳っといてこれはないだろ、と。
レベル5のダーククロニクルは大好きなゲームでした。ドラクエ8はちょっと違和感。バトルのテンポが悪くマップも無用に広いので、時間がかかるばっかりで少しイライラしたものでした。その後の作品は評価にも値しません。
今回も不安を抱きつつ、案の定の仕上がりです。
やる価値もないゲームとはいいませんが、中古相当でしょう。続編は出るでしょうが、発売日に買うことにはならないでしょう(評判を待って決めます)。
時間がかかるゲームがボリュームのあるゲームではありません。最近のテイルズなんかは、プレイ時間が短い割にものすごいボリュームを感じます。ゲームの種類が全く違うので比較にはなりませんが、制作者の姿勢の違いを感じました。
主観的な評価ばかりで済みません。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
77pt
GOOD!
☆オリジナリティ☆
巨大な敵に立ち向かう、巨大な騎士に変身するなどの
今までに無いシステムが
新たな可能性を感じさせてくれました。
☆グラフィック☆
PS2並など、酷評されていますが、
いたって普通です。
むしろあるムービーの所は半端なく綺麗でした。
☆サウンド☆
主題歌や、戦闘のBGMは
ゲームのイメージに合っていました。
☆熱中度☆
素材集めなど様々な要素があり、
やりこみ要素がたくさんあって
いい意味で期待を裏切ってくれました。
☆快適さ☆
街の移動やイベントの間のムービーなどの
ロード時間が無いのは好印象でした。
☆フィールドが広い☆
BADにあげてる方もいますが、
個人的には広いほうが冒険している感じがします。
☆目的地が表示される☆
基本ダンジョンにも表示されるので
迷う事はほぼ無いといってもいい。
☆ストーリー☆
王道中の王道のストーリーは
個人的には好きなので良かったです。
☆バトル☆
シームレスで、しかもコンボを組めるので
そういうのが好きならハマれるかもしれません。
BAD/REQUEST
☆変身するゲージとコンボのゲージの差別化☆
変身とコンボのゲージが同じなので、
簡単にコンボが出せないのはちょっと残念。
☆ストーリー☆
最初から続編を出すとわかっていれば
文句は無いのだが、
あの中途半端な結末はちょっと失望。
COMMENT
期待せずに買ったのですが、とても楽しかったです。
エンディングは残念でしたが、続編への期待にもなりました。
HDTV28型
D端子接続
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
52pt
GOOD!
このゲームで特別いい点と感じた所は
・シームレスで建物や戦闘にはいる
・キャラクリエイション
・サウンドが好みのやや地中海サウンド臭がするところといったところでしょうか。
BAD/REQUEST
全体的に細かいところに歯がゆさを感じてしまい、スッキリとプレイできなかった印象です
やってられない程の悪い点はほぼないのですが、書ききれない程の細かい妥協点がイライライしっぱなしでした。
・アイテムの移動が何クッションも置くので面倒
・装備品の移動も面倒
・合成の条件が高い割にのちのち買えるアイテムだったりする
・オンラインのギルドランクを上げるためのGPの高さが異常
・MAPの広さが異常
・敵の攻撃範囲も異常
・敵を倒しても時間が経つと復活(ダンジョンで迷ってるとずっと戦闘させられます)
まだまだ書ききれない点がありますが代表的なのはこんな感じでしょうか・・・
COMMENT
プレイ環境はREGZAの32型液晶TV(HDMI接続)ゲームモードです
総評としてはやはり「レベルファイブ」だなという感じです。
詰めが甘く完成しきっていない印象を受けました。
オンラインもやる気はしませんでした。
人に胸をはって薦めれるゲームではないのは確かでしょう
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テイルズ オブ ゼスティリア
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DRIVECLUB
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
大型モンスターの討伐には試行錯誤するとかなり面白い。
全ての武器をマスター出来ないので試行錯誤が楽しい。
効率重視で大ダメージのコンボから魅せコンボまで作れて遊べる。
BGMが雰囲気を出していた。
BAD/REQUEST
ストーリーのエンディンは駄目だろ。
白騎士2発売するなら別にいいかも知れないが続編作っているのレイトンぐらいしか…
ストーリーは変身の掛け声で世界感壊し気味。
我に力を!で騎士になればストーリーもだいぶ変ったのに…
強殖装甲ガイバーやARMSなどの巨大化する漫画を参考にすれば世界観を壊さずにできたはず。
ストーリーでは見方キャラのAIがあほ過ぎる。
特に魔法使いは凄く効率が悪い魔法の使い方をするためMPが切れる。
騎士に変身すればまず負けないバランス。
もう少し制限強くしないと面白くなかった。
武器の強弱の差が激しい。
両手武器、斧、精霊が頭ひとつ出ているため弓、片手が空気になりがち。
アバターの存在。
遊ぶまでストーリーで使えるとは思いませんでした。
アバター細かく設定できるのに髪の色だけはプリセットから選ぶだけ。
細かく出来るんなら髪の色まで自分好みに設定したかった。
サブクエストがアバター1人。
ストーリーパートキャラが出ないのは変身があるため参加できなかったのでは?
少しシステムいじれば改善できるのに…
サーバーが不安定。
現在メンテ後に良く回線落ちします。
オンラインにロビーが存在しない。
そのため日記で募集するか公式の部屋で遊ぶしかない。
オンラインの素材集めがマゾ過ぎる。
ストーリーやGR6まではサクサク出るくせにGR7から極端に出なくなります。
招雷石が出なくて辞める方が多い気がする。
雑魚も出現しない&アイテム落とさないと悪循環。
オンラインは稀にクエスト開始しても動かない方がいます。
精霊魔法にバリアの属性防御があるのに武器に属性を付ける魔法剣がない。
パーティープレイ前提なんだから存在しても良かったのでは?
COMMENT
改善点が凄く多いゲーム。
日本での評価は相変わらず昔ながらのゲームは酷評ですね。
試行錯誤するゲームが嫌われがちです。
ごり押しだとオンラインでは嫌われますからね。
続編が出るなら私は迷わず買うかはシステム次第。
ストーリーがチュートリアルにもならなかったし。
グラフィックはPS2で開発した?とどうしても思う部分がありますね。
発表当時のグラフィックのほうが明らかに綺麗なんだけど…
顔のモデリングとか変更しちゃったからな。
GR8のため完全クリアーではありません。
仕様環境37型ハイビジョン720P。