テイルズ オブ エクシリア レビュー
発売元 | バンダイナムコゲームス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2011/09/08 |
価格 | 8,379円(税込) |
レーティング | 【B】12才以上対象(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 (?) | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:揺るぎなき信念のRPG ■ プレイ人数:1人(戦闘時のみ最大4人) |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
582人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 4pt | 2pt |
39pt
GOOD!
■戦闘は面白かった。リンクアーツやチェイン等、新鮮かつ爽快。
リンクならではの欠点もあるが、それは後述。
■ロード含めてシステムまわりが快適で、プレイするのに全く不自由
を感じない。周回プレイには重要な要素。
BAD/REQUEST
■ストーリーにおいてパーティーメンバーの必要性を感じない程、
何がしたいのか謎だらけのキャラ。
製作者の脳内設定では理由があるらしいが、ゲーム中で語られないと
分かるわけが無い。
■そのせいで「あの問題結局どうなったの?」「何でこのキャラと一緒にいるの?」
という謎が解明されないままゲームクリアとなる。
w主人公なので、片方のシナリオで解明されるのかと思いきや、
常に行動を共にしているので全くそんな事は無かった。
■主人公の一人は他人に依存するか、尻馬に乗るかしかしないので、
最後まで成長がみられない。最終的な結論も他人の研究に乗っただけ。
主人公の必要性がない。
■オーバーリミッツもリンクしていないとゲージがたまらないので、
戦闘のスタイルを固定化せざるを得なくなる。
COMMENT
お粗末なシナリオとキャラクター。完全に期待外れ。
いい面もあるが、RPG の核であるストーリーとキャラが破綻しているので、お勧めは出来ない。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt | 3pt | 2pt |
44pt
GOOD!
・アニメーション
今回からアニメ担当の会社が変わりました。
今までのアニメ画を残しつつ、より綺麗にした雰囲気で好感を持てました。
またアニメーションの数が大幅に増え、プロローグやエピローグなどの作画が
映画並みに美しかったです。
・キャラクターの外見
外見だけ、をみるならば好みでした。
・戦闘
今までのシステムと違い、一人で戦うこともできますが、メインでは2人タッグを組んでたたかいます。
技が決まった時の爽快感が気持ちいいです。
・ストーリー/サブイベント
次に何をすべきか、目標が明確に提示され、わかりやすくなっています。
サブイベントも、現在何が進行中なのか明記されています。
さらにロード待ちや処理落ちなどもほとんどありません。快適にプレイできました。
BAD/REQUEST
・ストーリー
正直なところ、かなり薄いです。
ワールドマップが完全に県内地図です。
エレンピオスが本当に異世界にあるのか疑問に思うくらいです。
プレイ終了後には変な喪失感があります。
落ち込んだと思ったら突然立ち上がり、目標を見失ったかと思えばすぐに方針転換。
完全にプレイヤーが置いてきぼりにされています。
なにより売りポイントの一つとなっている主人公を2人にする意味がわかりません。
ジュード編をやったところ、途中で虫食いの個所がありましたが
もう1週やってまでそこを捕捉する価値があるのかわかりません。
良く言えば王道なRPGで、悪く言えば古臭いです。
AやVのような癖もなければ、SやGのような仲良しパーティーの雰囲気もありません。
主人公のジュードとミラがパーティーを引っ張っているというよりも暴走しているようにも思えます。
どちらかなら解りますが、2人とも暴走してはそれこそ2人居る意味がありません。
いっそ主人公2人だけのパーティーの方がよかったかもしれませんね。
・やりこめない
上で述べたように、2周3周やる意欲がわきません。
まずレベルが上がるのが早すぎ、普通にプレイしていてもラスボスが余裕で倒せます。
グレードシステムが今回は称号のみです。わざわざ闘技場に行ってグレードを稼ぐ気にもなりません。
レベルが99までなので、最悪1周で最高レベルに到達します。
サブイベントが少なく、かつキャラクターの裏話になっているようなイベントは少ないです。
そのこともあり、キャラクターにいまいち感情移入ができませんでした。
ショップがどこに行っても一緒なところも少し…
あっちこっちにひっぱりまわされる楽しみがありません。
ワールドマップを使えば一瞬で街へ移動できるのも、簡単すぎて不満でした。
COMMENT
悪いところは揚げだしたらきりがないですが、
どうしても今までのテイルズシリーズが好きだと、不満に思ってしまうところも多くあります。
今までのシステムは残しつつ、新たな作品に取り掛かってほしいです。
次回作に期待します。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 3pt | 1pt |
34pt
GOOD!
・シリーズの中ではグラフィックが綺麗な方。キャラのモデリングはGood。
・CPUがそこまで馬鹿じゃない。わりとちゃんと戦ってくれる。
・アルヴィン君が最高。主人公であるべき存在。
・アニメの質がかなり高い。TOGからよく持ち返しましたね。
BAD/REQUEST
■戦闘
・TOGにあったサイドステップが無くなった。
・技、術の数が少ない。又、リンク技も各キャラごとに豊富に用意して欲しかった。
・味方のアイテムの使い方が意味不明。アイテム仕様の細かい指示まで出せるようにするべき。
・毎度の事だがボスがコンボ中、強制的に技を発動したりする。爽快感ゼロ。
■ストーリー
・ジュードの言動、仕草、性格、声全てが気に触ります。終始ミラ様万歳でコイツ他の物の見方できないのかと腹が立ちます。あとイベントで見せるナヨナヨした動き。男らしくシャキッとせい!
・ミラの行動原理。四大を失ってからの無謀な行動。途中まで腹が立ってしょうがない。
・周回前提の作り。2主人公制度で殆ど同じストーリーを2度こなさないと全てが理解出来ない。
1周で全てわかるようにして欲しかった。
・ガイアスが最後の可能性を切り捨てた理由の不十分さ。説明しろよ。
■その他
・DLC高すぎ。全部買いました。ソフト代を遥かに上回る出費って凄いね。
・耳に残るサウンド無し。
・ボソッと変なセリフを吐く。「はぁ?、で?、アホか…、あっそぅ」と何度も呟きました。
悪いとこありすぎだろ、書ききれんわ。
COMMENT
据え置き機のテイルズは全てプレイ済み。
TOGの戦闘システムの完成度からすごい期待をしていましたが、
普通すぎて悲しくなりました。
あの2主人公より、アルヴィン君が主人公の方がよっぽど面白かったんじゃないだろうか。
あの人間臭さ、ヘタレ、クズっぷり。見ていて最高でした。
これで15周年だって言うんだから、もうダメですね。
テイルズやっと卒業する気になりました。
ありがとう、卒業させてくれて。本当にありがとう。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 1pt |
56pt
GOOD!
戦闘はTOVに比べれば面白いです。2人とリンクして協力してサポートしたりします。協力技を頻繁に出せるのは面白い。
キャラ1人1人に個性豊かな行動があり、暇つぶしに戦闘操作キャラを変えてみると、面白い発見があるかも。
称号が何あるかがわかり、簡単になっている。
戦闘終了セリフ集は相変わらずおもしろい。
BAD/REQUEST
ぶっちゃけストーリーが低レベル。キャラへの感情移入ができない。むしろどうはいったらいいかわからない。今までのテイルズプレイをした人なら、更に思います。起承転結がないです。
コスプレ、ゲーム内で4着しか入手しません。水着入手しません。
参戦する歴代キャラいません。闘技場はあります。
ショップを育てるシステムになってます。ショップに素材やお金を渡して育成し、発売される道具等を強化させますが、なぜそのようなシステムにしたのか謎です。貴重品以外の道具はすべてショップで購入できます。
各キャラに称号はありません。
港(ゲーム内では海停といわれます)が何か所かありますが、全部同じデザインです。
COMMENT
戦闘は相変わらず面白いです。ですが、TOGプレイしたことある方からすれば、全体的に低レベルの作品になっています。
また、ストーリーも、専門用語が多すぎて後半謎です。
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ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア
テイルズ オブ ゼスティリア(2件)
GOOD!
■町と町の移動
町と町の移動が簡単にできる(割と序盤から)
■エンカウント
簡単に逃げ切れるシンボルエンカウントです。
途中のアイテム拾いを無視すれば、目的地に進むのはストレス無く行けたりします。
■戦闘
戦闘中にキャラの入れ替えが可能です。今後の作品にも採用して欲しいと思います。
BAD/REQUEST
■PTメンバー
6人は少なすぎる。
■ストーリー
「なすべきこと」と男主人公が熱病のように言ってますが、
言い過ぎて、言葉に重みが無い。
最後の方は聞いてて気持ち悪かったです。
仲間に一人救いようの無いのがいますが、最後まで挽回の機会がありませんでした。
■OPアニメ
クオリティは確かに良いのだと思いますが、
本編の主人公サイドのキャラクターがあまりに酷いので、
そのキャラクターのアニメを見てもあまり気持ちが盛り上がりませんでした。
■イベントの描写
キャラクターがうすら笑いを浮かべるシーンなどがたまにありましたが、
アップで見せられるには気持ち悪かったです。
■町
町の中の一部が使いまわしで安っぽい感じがしました。
話かけることができるNPCはそんなにいないのに無駄に広く感じました。
■戦闘
グレイセスのような爽快感がありませんでした。
ゲージを貯めるだけの作業の繰り返しのような・・・。
戦闘終了後のかけあいも微妙。
COMMENT
前作グレイセスfとの比較になります。
プレイは男主人公のみ。
グレイセスはwii版でちゃんと完結していましたが、
今回のは消化不良気味に思われます。
全体として期待していた出来ではありませんでした。